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Tout ce qui a été posté par Galaoud
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Ha oui, en effet c'est dommage qu'il n'y ait pas la mer :/
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[Refusé]Proposition d'organisation financière de la cité.
Galaoud a répondu à un sujet de Galaoud dans Le Conseil des Nains
Ouais mais il me paraît obligatoire pour un responsable de donner au moins 200 PAs à sa cité par mois; et le meilleur moyen de s'en assurer, c'est d'en faire une obligation. Si on ne veut pas payer, on ne se présente pas. -
[Refusé]Proposition d'organisation financière de la cité.
Galaoud a répondu à un sujet de Galaoud dans Le Conseil des Nains
Est-ce qu'il y a quelqu'un ici qui donne 200 PAs à sa cité par mois? Non. C'est pourquoi on ne peut pas compter sur la bonne volonté. -
Rejoignez vos voisins souterrains : Les Nains !
Galaoud a répondu à un sujet de Thorvald0598 dans La taverne (non RP)
Et alors? Chacun sa méthode. On a le droit de le faire à ce que je sache^^ -
[Refusé]Proposition d'organisation financière de la cité.
Galaoud a répondu à un sujet de Galaoud dans Le Conseil des Nains
Un haut dirigeant doit être capable de s'investir dans tous les domaines de la cité, également financièrement. Que ça soir sous forme d'impôts ou de dons, il se doit de donner au moins 200 PAs par mois à sa cité. Pour les impôts c'est justement une parade aux gros prix des parcelles qui permettent de les baisser et d'investir ensuite sur le long terme; un nouvel arrivant regarde d'abord le prix des parcelles, qui est le plus gros financement, et ensuite les impôts qui ne sont pas si difficiles à payer si on est actif. Je rajoute une règle pour les impôts: un habitant d'Ultharik peut parrainer un joueur et s'engager à compléter le paiement des impôts de ce dernier s'il est en impossibilité de payer la totalité ou partie des impôts. -
[Refusé]Proposition d'organisation financière de la cité.
Galaoud a répondu à un sujet de Galaoud dans Le Conseil des Nains
S'il te plaît -
Son utilité serait de démocratiser la nation: regarde le fonctionnement politique, seule l'assemblée du peuple laisse parler celui-la, et c'est très difficile de la réunir; donc en prenant des responsables qui sont les plus qualifiés et par ailleurs les plus motivé à s'investir dans les affaires politiques, ça crée un système plus démocratique avec des représentants qualifiés du peuple. Donc en effet il faut rajouter quelque chose: il faut que le joueur ait au moins le plussoiement de la moitié des habitants lambda sans charge politique de Kil'Nura.
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[Refusé]Proposition d'organisation financière de la cité.
Galaoud a répondu à un sujet de Galaoud dans Le Conseil des Nains
Oui -
Mansion acceptée
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[Refusé]Proposition d'organisation financière de la cité.
Galaoud a répondu à un sujet de Galaoud dans Le Conseil des Nains
Mansion acceptée. -
Bonjour à tous, Après le sénateur proposé par Lethargik je propose le conseiller . A la fin ça va faire du monde au conseil je vous l'accorde, mais c'est un peu le but d'un conseil, on n'est pas là pour faire une partie de bridge^^. Donc voilà la description du conseiller: -Membre de n'importe quelle cité de Kil'Nura, un joueur peut, après au moins 3 semaines d'ancienneté dans sa ville, poster une candidature dans la partie Conseil des Nains de Kil'Nura pour aspirer à devenir conseiller. -Sa candidature doit être bien structurée, argumentée; le joueur doit prouver sa motivation, montrer ce qu'il a apporté à la nation, développer d'éventuels projets futurs qu'il envisage pour Kil'Nura, [barrer]lécher les bottes du haut roi[/barrer], et jurer fidélité à la nation au nom des Titans pour tout son mandat(qui s'arrête en cas d'expulsion ou de démission). Il doit accompagner cette candidature d'un RP bien garni et de screenshots de ses réalisations matérielles sur Kil'Nura ainsi que de liens vers les suggestions et projets qu'il a apporté à la nation. Enfin, si le joueur est habitant d'Ultharik, ville belliqueuse, il se doit de prouver des faits d'armes. Il faut que le joueur ait au moins le plussoiement de la moitié des habitants lambda sans charge politique de Kil'Nura. -Le conseiller est, comme son nom l'indique, membre du conseil de Kil'Nura, et son vote compte pour 0,20. Voilà, pour l'instant c'est tout, si vous voyez quelque chose de plus à apporter n'hésitez pas, et votez mansion acceptée ou mansion refusée
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[Refusé]Proposition d'organisation financière de la cité.
Galaoud a posté un sujet dans Le Conseil des Nains
Bonjour à tous, Je suis ici pour vous proposer un système financier attrayant et équitable, pour optimiser le nombre de nouveaux arrivants à Ultharik: Voilà mon idée: PARCELLES -prix peu chers, allant de 50 à 200, en passant par 75, 100, 125, 150, 175 . -Ni leur taille ni leur emplacement ne détermine les impôts à payer pour le propriétaire. -Les parcelles sont payables en plusieurs fois. IMPÔTS -Ils sont déterminés par la position politique de l'habitant et sont relativement élevés pour compenser le coût des parcelles. -Les impôts à payer par semaine sont de 10 PAs pour un citoyen lambdas, de 20 PAs pour un acteur politique mineur(responsable architectural, Baruk Rik, conseillier, responsable de la mine, responsable évènementiel...), et de 50 PAs pour un acteur politique majeur(haut roi, intendant, sénateur habitant à Ultharik, dirigeant d'une autre ville de Kil'Nura habitant à Ultharik) -Il est à rajouter dans les règles d'Ultharik qu'un joueur qui ne joue pas pendant au moins 6 jours d'une semaine n'est pas imposable. Voilà, dîtes ce que vous en pensez et votez mansion acceptée ou mansion refusée -
Projet commun de l'alliance
Galaoud a répondu à un sujet de Thorvald0598 dans Les Projets de Kil'Nura
Ouais, le conseil de Kil'Nura dirige les opérations -
Projet commun de l'alliance
Galaoud a répondu à un sujet de Thorvald0598 dans Les Projets de Kil'Nura
Nope, je préfère que les candidatures soient ouvertes quand la ville sera habitable, pour que le haut roi soit aussi élu selon l'aide qu'il a apporté au projet, et du coup tous ceux qui veulent l'être auront intérêt à se bouger l'arrière-train -
Projet commun de l'alliance
Galaoud a répondu à un sujet de Thorvald0598 dans Les Projets de Kil'Nura
Tu veux dire qu'il soit posté ce week-end, parce que pour le moment Lethar n'a pas encore entamé la plus grosse partie du post sur l'architecture et la structure de la cité^^. -
Nan mais c'est truffé de villages PNJ cette zone...
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Projet commun de l'alliance
Galaoud a répondu à un sujet de Thorvald0598 dans Les Projets de Kil'Nura
De toutes façons là-haut il n'y a pas la place. Pour l'organisation de la ville elle est expliquée en page 4 il me semble, c'est pas comme si on n'avait rien foutu x) -
Projet commun de l'alliance
Galaoud a répondu à un sujet de Thorvald0598 dans Les Projets de Kil'Nura
Oui, il y aura les commerces. -
Projet commun de l'alliance
Galaoud a répondu à un sujet de Thorvald0598 dans Les Projets de Kil'Nura
Bonne nouvelle, j'ai refait les calculs, et avec ce schéma de coupe là: on a 408 cubes de diamètre. Donc je vais sans doute réussir à trouver une zone propice^^. -
Projet commun de l'alliance
Galaoud a répondu à un sujet de Thorvald0598 dans Les Projets de Kil'Nura
oui, c'est plus classe, ça fait grande ville. Voilà une autre idée de placement pour la ville: -
Bon bah alors on doit carrément changer de zone^^.
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Projet commun de l'alliance
Galaoud a répondu à un sujet de Thorvald0598 dans Les Projets de Kil'Nura
C'e sont en particulier les murailles et les routes qui vont prendre de la place. Une muraille en tout c'est 31 de largeur avec une tour, j'ai pris cette valeur pour définir la taille des quartiers, donc par exemple dans un quartier où il y a 30 cubes d'espaces, ça fait environ des maisons de 16x16 là où il n'y a pas de tours, avec 10 cubes de route. Donc si on veut faire moins grand on prend un espace de 22 cubes, on a donc un espace de 12x12, ce qui convient pour le premier quartier. Après le deuxième quartier c'est 40 d'espace, avec une route de 10, donc 21x21 par maison, c'est ce qu'il faut. Le dernier c'est les commerces, 20 cubes avec 10 cubes de route ça fait 10x10 pour les commerces, ça suffira, le but c'est que ça soit bien dense à ce niveau là. Donc, miracle, grande nouvelle, on a gagné 16 cubes de longueur en moins La taille de la ville est donc de 455-16=439 cubes de diamètre, on arrondit à 440. -
fail-->epic
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Projet commun de l'alliance
Galaoud a répondu à un sujet de Thorvald0598 dans Les Projets de Kil'Nura
Non Thorvald c'est pas bien, simplement parce que la taille de la ville que j'ai posté fait la moitié de la taille réelle de la ville; et le Nivem non, on n'ira pas si loin du spawn, et ça va engendrer des conflits avec Nevah.
