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Skyriad

Minefieldien
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    france,metz
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    Skyriad
  1. Skyriad

    [Refusé] Narsyl

    pour ce qui est des faute je suis entrain de le faire
  2. chers amis je trouve que c'est une très bonne idée dons j’approuve
  3. chers amis je trouve que c'est une très bonne idée dons j’approuve
  4. chers amis je trouve que c'est une très bonne idée dons j’approuve
  5. Cher amis je trouve que c'est une très bonne idée j'aime te suggestion
  6. Cher compagnon je trouve que ces une très bonne idée donc j’approuve t'a suggestion
  7. cher compagnon j’approuve ta suggestion ces tu très bonne idée donc +1
  8. Khaz Shel' Dahr Bonjour à tous et toutes et bienvenue sur ce projet ambitieux ayant pour but de rapprocher l'homme et son quotidien de la l'harmonie avec la nature. Présenté comme ça, ça sonne un peu secte écolo, je vous l'accorde. Mais prenez le temps, juste quelques minutes, de vous intéresser à notre projet, et vous verrez un concept de communauté différente, un peu originale, voir farfelue pour certains, mais où chacun peu trouver un intérêt et s'y sentir bien. Le Rôle Play : Ce RP sers d'introduction à un contexte nécessaire à notre projet. Il sera mis à disposition dans la bibliothèque du lieu et sera étoffé à l'aide d'autres document du même type au fur et à mesure de l'avancement du chantier, pour celles et ceux que ça intéresseras. Localisation et aménagement : Il sera situé au sud-est de Stendel à côté de Merel (dont nous attendons encore l'accord) et de Thelos (dont ZoeePdjees à déjà donné son accord). Dans l'idéal, nous comptons utiliser les dimensions maximales en termes de protect. Voici le projet dans son ensemble : Et le voici intégré dans la carte de Stendel : Les différentes zones du projet : - rouge : délimitation du projet - orange : zone du donjon - bleu claire : zone de foret - rose : zone de départ et d’arriver des piafs - bleu : zone commerciale - gris : foret très très danse - vert : village Grade et Statue social : Ils sont aux nombres de 7 : 0 - Shel' Dahrii (T3rminaa et Syrhan) 1 - Ermite crâneur (formation elfique terminé, Très investi dans le projet) 2 - Érudit calé (personnage en milieu de formation Elfes, bien investi dans le projet, 20 quêtes) 3 - Apprenti fureteur (RP : personnage qui commence une formation sur la culture Elfes, JEU : moyennement investi dans le projet, ayant réalisé au moins 10 quêtes) 4 - Messager pétulant (joueur accepter par la communauté du projet après test, faiblement investi dans le projet, ayant réalisé au mois 5 quêtes) 5 - Explorateur curieux (joueur intéressé par le projet, mais non investi, ayant réalisé de 1 à 3 quêtes) 6 - Voyageur perdu (joueur occasionnel passant dans la zone) Architecture : - Les maisons : Elles s'obtiennent dès le grade de messager. Leurs apparence et taille varie en fonction de votre grade dans le projet. Chaque rang de maison est munies de signes distinctifs les différenciant les unes des autres. Il n'y a, pour le moment, que deux paterne de maison, car des débats font actuellement rage pour savoir lequel choisir. Pour ce qui est des intérieurs nous verrons avec les joueurs qui participeront au projet. Pour les signes distinctifs, il y a, entre autre, le fait qu'avant le grade d'érudit calé (n°2), les pierres servant de linteau aux portes ne posséderont pas d’ornement. Une fois le statue d'Érudit calé acquis, et pour ceux qui suivront, les linteaux seront désormais sertie de pierre dont les couleurs varieront en fonction des grades. En considérant le RP, cette pierre est une marque d'avancement du savoir de l'individu. En organisation de jeu, c'est un moyen de repérer les différents grades. - Entrepôt : Donc nous comptons mettre tous les golems de Minefield dans la salle (si nous obtenons l'autorisation). Pour rappel des différents golems : terre, gravier, pierre (cobblestone), roche lisse, sable, bloque magique, glace, pierre du Nether (netherrack), diamant, or et lapis-lazuli. La zone des golems : La zone de la salle des coffres : Voici la vu de l’extérieur : - Le S.P.L.A.C.H : Voici l'aménagement de notre site du S.P.L.A.C.H. Je ne sais pas si c'est autoriser mais nous aimerions avoir la possibilité de placer un oiseau du S.P.L.A.C.H dont l'apparence aura été modifié. - Le Marché : Nous ne savons pas trop encore comment le mettre car, là aussi, il y a encore débat. - La Forêt : Que nous avons prévu assez dense, en rendant apparentes les racines des arbres, avec des bougies (à voir) disposés dessus. Une vu d’ensemble de la colline avec la forêt dessus, non terminé pour le moment. Voila, c'est tout pour notre projet. Merci d'avoir pris le temps de le lire, de mettre un +1 si vous avez aimé et bien sur, n’hésitaient pas à commenter ! T3rmina et Syrhan.
  9. TheGaudis est un joueur très sympatrique et il est devenue mon ami,c'est un joueur très talentueux car son projet a beaucoup d'avenir donc je te mais un énorme +1 PS: GG le RP habitant et ami de Kutzenbach
  10. jan ai mare des quete

  11. j'an ai mare des qute

  12. ta candidature n'est pas assée développer donc si tu veux des vote valide je t'invite a la retravailler T3rmina
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