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Dorango

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Messages posté(e)s par Dorango

  1. Pour !

     

    J'ai l'impression (mais ma mémoire embelli ptet le passé par nostalgie) que depuis qu'on est passé sous le nouveau forum (et donc nouveau codex), celui-ci est devenu plus bordélique que l'ancien avec des liens dans tous les sens, des infos qui se recoupent ; bref un f*cking labyrinthe.

     

    Donc un rafraîchissement du codex de manière générale ne peut pas faire de mal !

    (Pi' remettre les fiches projets au goût du jour ça peut être pas mal, ça avait un certain succès à l'époque)

  2. Kouki !

     

    'possible d'avoir un chan audio général dans la taverne mais en open (pas PTT ?)

    En précisant, à la rigueur, dans son nom qu'il est en open. Ou juste passer le "general" en pas Pouche tou taulke

     

    Cimer bokou

     

    Edit (histoire de justifier la chose) : tout à l'heure avec Goo_m_ba, on a voulu papoter. Etant SCF (Sans Commu Fixe), on a pas de chan "à nous". Et vu qu'on aime pas le PTT ben on a squatté le chan Risk of Rain 2 qui est en open :D bahaha

  3. Il y a 11 heures, Lpu8er a dit :

    Si plusieurs personnes votent "non" en peu de temps et qu'une personne a pris la peine d'expliquer son point de vue, il est probable que les raisons se rejoignent.

     

    Sauf que quand j'ai fait la remarque, y'avait déjà 2/3 contre et Ruvac n'avait pas encore posté :D

     

     

    Il y a 7 heures, Nafiros a dit :

    "sa di non mé ca di pas pk"

     

    Outre le fait que ça soit relou pour celui qui poste la suggestion (et Tybalt ne m'a PAS demandé d'intervenir en ce sens, preuve en est que j'ai déjà râlé sur un autre topic), ça n'aide en rien ladite à s'améliorer.

    Ça serait un peu comme poster un" bonjour, non." ; c't'un manque de respect (je trouve) pour le joueur qui prend du temps à coucher une idée noir sur blanc et qui essaie de faire avancer les choses. 

  4. Je ninja'd déjà certaines futures réponses :

     

    "Le quizz ils peuvent se faire aider" -> Encore faut-il trouver quelqu'un apte (déjà) à le faire et enclin (surtout).

     

    "Le launcher, ils peuvent demander à un adulte" -> Si je demande à ma mère, l'ordi prend feu direct. Mon père est informaticien donc ça compte pas mais les darons de certains de mes collègues (voir eux-mêmes darons) ne sont pas foutus d'installer une imprimante donc bon......

     

    L'accès à une map "touchable" en vagabond ça semble être une bonne idée ! A voir la faisabilité :o

     

    Et pour garder les anciens, 'suffit de leur payer un salaire de ministres en PA :ph34r:

  5. Il y a 6 heures, meikah in fire a dit :

    Quand au problème il est simple, le jeu meurs ou tout du moins ce genre de gameplay sur ce jeu. Y'a pas de solutions pour ça. Le mieux qu'on puisse faire s'est s'y adapter le mieux possible et offrir le meilleur serveur possible au petit noyau de joueurs qui continueront à jouer ou même à venir faire un petit coucou

     

    L'homme sage a parlé <3

  6. il y a 15 minutes, glandudu68 a dit :

    Tout ce qu'il manque c'est du monde pour exercer les métiers. Du coup est ce que le problème ne viendrait pas simplement d'autre part ? 

     

    Et le problème viendrait d'où d'après toi ? Du manque de monde je suppose ?

    Ouaip, ça c'est un fait établi, et c'est même ce qui se dit depuis le début du topic, mais on ne va pas se leurrer, on ne reviendra jamais au MF de sa prime jeunesse à 6-8 pages de connectés simultanés.

    C'est donc pour ça qu'on cherche des solutions bis pour y palier....parce que prier pour que des gens reviennent en masse ça changera pas grand chose et Minecraft étant déjà vieux, j'pense que ça n'ira pas en s'arrangeant :/ 

     

     

    P.S. :Vous l'aurez compris, les gens qui disent que "le problème vient d'ailleurs/autre part" sans même lancer une ébauche de solution ça a tendance à m'hérisser le poil :D Le but du présent débat/brainstorming est justement de pointer ledit problème et d'avance une/des solutions pour tenter de le régler. Participer c'est bien, mais étayer ses dires c'est mieux :sapling:

    ('pas méchant non plus la phrase ici hein. Et j'vise personne en particulier, même si ça peut laisser croire le contraire)

  7. il y a 16 minutes, Lpu8er a dit :

    Concernant l'économie de PA, je n'ai évidemment pas relevé, car ce sont les mêmes commerçants, jusqu'à preuve du contraire, qui craftent en échange de PA et qui posent des panneaux, et sont donc libres de fixer des prix. S'il y a un si gros écart, c'est qu'il y a un souci quelque part. L'argument de la masse pourrait être intéressant, mais j'y ai répondu également.

     

    Ben figure toi que non, mon exemple vient d'un joueur villageois et je pense avoir lu quelqu'un en parler dans le topic qui n'est pas commerçant non plus. Mais de toute façon il n'est pas question de commerçant ou non, si t'as le choix de payer un objet X Pa à un shop ou de le faire crafter 0 (un prêté pour un rendu ou "paiement" en compos) beeeeh le calcul n'est même pas à faire pour trouver où se trouve l'économie.

     

    il y a 16 minutes, Lpu8er a dit :

    Certes, il y aurait une augmentation possible de la possibilité de trouver certaines spécialités, mais cela risque aussi tout simplement de creuser l'inégalité entre d'autres spécialités, qui seraient alors encore moins représentées.

     

    "aurait", "cela risque", "seraient". Même réflexion que tantôt, si on fait pas par peur d'un éventuel quelque chose ben faut pas sortir de chez soi de peur d'attraper un rhume (oui, c'est une comparaison IRL rigolote mais t'as compris l'idée je pense). Et on en revient à Nostradamus bis. Dans le pire des cas, un rétropédalage n'est pas impossible/interdit.

     

     

     

    Si par moyen de contact asymétrique tu fais référence au système de locker évoqué par Squirkiz, l'idée est en effet à creuser.. mais dépendrait toujours du nombre de personne dans la spé concernée (nombre divisé "par deux" si double spé possible [parce que oui, je ferais partie de ces ânes qui prendraient souffleur ou indicon pour rendre service])

     

  8. il y a 2 minutes, Lpu8er a dit :

     

    Une comparaison IRL serait bien mal venue, une commande prenant en général un certain temps et ne se faisant pas en hurlant au microphone dans la rue, mais plutôt soit en contactant quelqu'un de connu (aujourd'hui en MP, demain via discord de façon plus dynamique) soit en cherchant dans des listes (chose actuellement absentes de MF) afin de, encore une fois, le contacter pour commande ultérieure (en MP, demain discord bla bla). Surtout dans le cadre de grosses commandes : qui fournit les matériaux ? Sont-ils disponibles ? La personne est-elle dispo de suite pour "s'amuser" à craft un coffre sans fond ?

     

    Plus je lis ces réactions, plus je me demande s'il n'y a pas d'autres actions imaginables, en-dehors des spécialités/rangs (et des candidatures commerçantes), pour permettre une meilleure fluidité des demandes faute de quoi le problème demeurerait le même dans un an, même avec tous les paysans capables de crafts 20% de ce qui est dispo.

     

     

    Ben justement, la comparaison IRL s'arrête au fait que c'est une comparaison et qu'on est pas IRL :D

    J'avais aussi précisé que les gens faisaient crafter pour économiser leurs PA mais tu n'as pas relevé mon intervention :C

     

    À part des aprioris et des réticences, as-tu, de ton côté, des idées/suggestions pour palier aux "problèmes" susmentionnés ? (pas méchant hein cette dernière phrase, précisions importante !)

    Parce qu'à moins d'être Nostradamus, le "faute de quoi le problème demeurerait le même dans un an" -> Ptet ! Ou ptet pas ! On sait pas :o 

  9. il y a 11 minutes, Squirkiz a dit :

    En fait tu peux déjà mettre ce que tu veux dans les panneaux, sauf que si tu te fais chopper bye bye la licence.

     

    Ah ça va, ça n'a pas changé depuis jadis donc :D

     

    Après j'pense qu'il y a moyen de coder que si le métier principal est X tu peux ne peux pas choisir Y Z, ... comme secondaire mais ce serait un chouyat anti-RP et restrictif..

    Mais bon, des synergies y'en a pas mal, tu as évoqué fermier + armurier mais j'pense (à confirmer, j'suis pas au fait de tous les crafts & interconnexions) que pas mal de spé pourraient être mixées de façon efficiente. C'est comme pour le reste, il faudra(it) compter sur la bonne foi des bouseu..joueurs :) 

     

     

    @Lpu8er j'pense que ce qui "dérange" (toujours à confirmer hahaha) c'est le "Un XXX de co ?" qui reste souvent sans réponse. Un panneau plein y'a toujours moyen de trouver sur une map/un projet et au pire y'a les shop officiels. De ce que j'ai compris, les gens essaient de faire crafter leurs items de façon bénévole afin d'économiser leurs PA pour les cubo, les zones d'ambiance, les PNJ qui fait un sacré trou dans leur budget.

  10.  

    il y a 3 minutes, carlyto a dit :

     

     

    La solution est très simple, donnons aux citoyens le choix de prendre un deuxième métier, et stop les nœuds dans la tête en voulant faire rp etc.

    Irl un boulanger qui bosse de 3h du mat à 11h si il veut faire un deuxième boulot l'aprem il n'est pas obligé qu'il soit en rapport avec son métier de boulanger...... et encore heureux....

     

    Donc, la solution est que chaque citoyen puisse choisir un deuxième métier que l'on appellerait métier secondaire ce qui voudrait dire tout simplement pas de possibilité d'avoir de commerce ou panneaux avec celui ci

     

    Chaque joueur citoyen aurait donc son métier principal avec son commerce si il a une licence commerçante et son métier secondaire (n'importe lequel) qui lui donnerait accès aux crafts spécifiques de ce  second métier.

     

     

    /give carlyto cookie 1

    aka :

    EZrt6uG.jpg

     

    L'idée est excellente ! Après on va probablement te répondre que le plugin de vente n'est pas adaptable de façon à ne pas pouvoir recevoir des objets d'un second métier (ou alors j'ai encore raté quelques épisodes) mais la solution reste simple : la bonne foi des joueurs. Tout comme ils ne sont pas (/n'étaient pas) supposés mettre plus de dix panneaux en capitale (et jadis dans les projets) ; ça a toujours été bien compris et respecté donc j'ai foi ! Acquérir une licence de vente est long et compliqué, j'pense pas que des ânes risqueraient quoique ce soit pour la perdre si bêtement

  11. Yo, 

     

    L'idée de base du sondage c'était pas "Trop peu de joueurs pour trop de spé ?" 

    Parce que du coup les fragmenter encore plus entre les différents rangs c'est un peu contre-productif.. 

     

    Mais la partie "fusion des spé", j'adhère. Depuis le début je soutiens mordicus que certaines spé sont complètent craquées (menuisier, souffleur,...) et d'autres totalement inutiles (outilleur, armurier,...). Ce à quoi on me répond souvent "ta ka passay menuizier lol". Oui, c'est mignon, mais ça résout pas le problème..

    Une fusion permettrait d'avoir moins d'éclatement au niveau des craft mf et possiblement de diminuer les inégalités de craft entre les spé. 

    (et qu'on me parle pas du récent ajout des fours outilleur hein, y'a pas de durabilité donc t'en achètes un de chaque et t'es tranquille à vie. Alors oui, il suffit de vendre cher, oui il suffit de pas être gentil et pas vouloir les crafter aux joueurs et non, ça n'est pas des solutions. Juste des pseudo rustines qui tentent de colmater les conséquences et pas la cause) 

     

    PS : qu'on ne me réponde pas non plus que je fais/dis ça par intérêt commercial, mes derniers panneaux commerçants actifs datent de Nubes. 

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