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Arlak

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Tout ce qui a été posté par Arlak

  1. Arlak

    [Accepté] L'hérétique.

    P-p-p-p pardon ? Le prochain donjon, tu vas voir mon gars.
  2. Qui suis-je ? Bonjour à tous, vous savez qui je suis ? Non ? Vous êtes sur ? Bon très bien je vais devoir me présenter. Je m’appelle William , j'ai 17 ans et je suis actuellement en terminale ES. Je suis très intelligent et je... bon c'est pas important ça. J'adore le cinéma, vraiment, c'est une de mes grandes passions et je serais ravi de vous conseiller en film. J'aime bien faire rire la galerie et animer le mumble quand personne ne parle, même si c'est pas drôle ( et de toute façon je suis toujours drôle naaa ). Qu'est que je n'aurais point dis ? C'est tout je pense ! Qu'est ce que je fais à Nevah ? Je ne sais pas... et puis d'abord pourquoi je me pose des questions à moi-même.... Bref, à mes débuts sur minefield j'hésitais sur ma potentiel citoyenneté. Névain, Azuréen ? ()... Dominionien ! ( Hum... *clin d'oeil* ). Et puis je me suis aventuré sur votre mumble et la ce fut le coup de foudre. J'ai tout de suite compris que Miti et moi c'était pour la vie. Alors vous allez dire que j'ai trouvé le bon filon etc... mais je vous répondrais que non, car j'ai tout de même un zeste de fierté ! Blague à part, j'ai vraiment apprécié la communauté Névaine, son architecture, ses montagnes, ses temples. Je vais pas étayer la liste qui serais beaucoup trop longue. Par la suite j'ai voulu m'impliquer dans chaque projet, le terraforming étant l'un des principaux. Dernièrement j'ai crée l'éphémère, mais si convoitée ASENT Arène de Spleef d'Entrainement de Nevah Temporaire. Je vous invite tous à y passer et à vous y amuser... oui oui j'ai bien dis amuser. Pourquoi ? Parce que tout le monde crève là bas, voilà pourquoi ! J'ai pris énormément de plaisir à faire connaissance avec votre communauté et j'espère que vous avez apprécié ma personnalité déjanté ! Ai ce que j'ai un rp ? (Je devrais peut être voir un psy...) Dans la continuité de mon rp de paysan (post253036.html#p253036), je fais cette suite, bon visionnage ! Les flammes léchaient les bicoques modestes, se répandant à grande vitesse dans tout le village. Les mercenaires hurlaient sauvagement, tels des possédés, poursuivant inlassablement les femmes survivantes. Les hommes du village quant à eux, étaient cloués sur des pics, sans autres formes de procès. Le souvenir de cette nuit serait à jamais gravé dans la mémoire de chaque personne qui aurait participé à cette boucherie. Arlak ce tenait au milieu de ce désordre monumental, une torche à la main. Un seigneur avait subi des attaques du territoire voisin, et en réprésailles, il avait engagé l'escouade d'Arlak pour semer la panique. Il se souvenait avec précision la conversation qu'ils avaient eu : -J'espère que vous avez compris votre mission Mercenaire. Il ne doit rester aucun homme vivant. Aucun. Si vous échouez, je vous conseille de ne jamais revenir ici. -Et que faisons nous des femmes et des enfants ? Sans leurs hommes, ils n'ont pratiquement aucune chance de survivre. -Que m'importe leurs chances de survie. C'est à vous de trouver une solution, pas à moi. Tuez les aussi, donnez les femmes à vos hommes pour leurs petits besoins. Je m'en contrefout royalement. Tout ce qui m'importe, c'est que ce bâtard de sauvage comprenne qu'on ne me donne pas des coups sans des représailles. Arlak grimace devant tant d'égoïsme. -Qu'est ce que vous avez mercenaire ? Un moment de faiblesse ? Si ca ne vous plait pas, débarrassez le plancher. -J'ai besoin d'argent... je remplirais la mission. Tout ça pour de l'argent... Les flammes avaient consumé la plus grande partie du village désormais. Le moment allait arrivé, Arlak le savait. Cette scène se répétait sans cesse, hantant ses nuits. Chaque nuit... Il sort son épée, criant l'ordre de se replier. A ce moment, il sent une légère piqure sur sa cuisse droite, et d'un mouvement vif, Arlak se tourne et tranche la gorge d'un enfant tenant un poignard. Comprenant la gravité de son acte, il rattrape l'enfant qui tombe sur le sol, et tente vainement d’empêcher le sang de couler. Et pendant que la vie du garçon le quitte, Arlak crie de désespoir. Étrangement, le rêve devient plus doux, il s'éloigne de la scène et se retrouve à contempler une silhouette. Celle-ci ondule et dégage une lueur bleuté, pareille à une vague. Soudainement, une voix de femme s'adresse à lui, résonnant dans sa tête: -C'est fini désormais, ce n'est plus que l'écho du passé. Tu dois l'oublier. Et par la même occasion tu dois refaire ta vie, te donner une seconde chance. -J'ai tué ce garçon, il est mort par ma faute... pourquoi n'a t'il pas eu une seconde chance lui, de vivre loin de tout ce massacre ? -Que sais tu de l'au-delà ? Tu n'es pas un dieu. Peut être que sa vie après la mort lui convient bien plus. -Je... est-ce un rêve ? -A toi de voir. Me croirais-tu si je te disais que je suis Soïlah, déesse protectrice de Nevah et que je viens te donner une seconde chance ? -Non, je ne vous croirais pas. -Alors réveille toi. Arlak ouvre lentement les yeux. Des sons bruyants se font entendre et il retrouve ses esprits. Il est dans une petite pièce faite de bois, assis côte à côte avec plusieurs personnes qui parlent entre elles. Le sol sous ses pieds bougent de façon régulière. Il se tourne vers un homme dos à dos à un bastingage et lui demande: -Ou sommes nous ? -Tu t'fou d'moi ? M'dis pas que tu sais pas ou on est là mon p'tit gars, sinon je croirais vraiment que tu te fou de moi ! -Je ne me rappelle pas être venu ici. -Écoute mon gars, on est sur un bateau en partance pour Nevah, la ville fortifiée comme on l'appelle. Il transporte des ouvriers nécessaires à l’édification de monuments et de tout plein de choses ! -Nevah ? Et comment s'appelle le bateau ? -L'étoile de Soïlah.
  3. Florenziii mérite pleinement ce grade à mon sens. C'est un architecte accompli, preuve à l'appui en visitant Nevah. Je ne peux dire que +1 pour ce joueur extrêmement sympathique .
  4. Tu donnes peut être ton avis, mais je te prierais de respecter celui des autres. De plus j'en ai ma dose des gens qui viennent pleurer sur le fait qu'ajouter des items dénature Minecraft. Faut arrêter un peu, ca ne dénature en rien Minecraft, c'est simplement une amélioration. Imagine qu'il n'y a pas d'eau dans Minecraft et que quelqu'un propose de la rajouter : "Oh non l'eau va dénaturer Minecraft bla bla bla" C'est un peu le même genre avec ce que tu as dis et c'est exactement la réaction de certaines personnes quand d'autres proposent des innovations. Comme la rajouté Nerofir, tu ne sais rien des batailles rangées et je t'invite à te renseigner avant de cracher tes idioties.
  5. Il me semble pas que mon titre commence par [Chose à faire]. En aucun cas j'ai dis que c'était forcément nécessaire à la communauté de Minefield. Après tu as peut être raison sur le fait que upper n'est pas vraiment utile pour un tel topic mais je continu tout de même à espérer une réponse vois-tu. En tout cas je prendrais en considération tes conseils. Merci.
  6. Arlak

    Diablo 3

    Comparez pas Diablo 3 à Guild wars 2 ! Je me demande si ils feront le même système que diablo 2 niveau multi. Je reste assez sceptique sur de probables serveurs. Enfin, wait and see.
  7. Marre de baisser mon froc et d'attendre que les squelettes jouent aux fléchettes avec mon fessier. Adopter la solution du bouclier.
  8. Tu te trompes DÉMON ! Des entrailles de la terre, un héros en sortiras ! Enfin, une héroïne ! Eva Jolie empêchera cette catastrophe car elle seule connait l'unique solution pour sauver le monde ............... WUUUUT !
  9. Je ne profane point mon seigneur, et au contraire je ne cherche qu'à lui rendre grâce en démontrant ma force pour atteindre sa divine bénédiction ! Ô toi qui ose aller à l'encontre de sa parôle ( Oui il m'a béni !!!!! ), VIENS PLOYER SOUS MES COUPS ACHARNÉS !
  10. Je suis un très mauvais nageur !
  11. Ô toi grand Démétéros, j'ai bâti un temple à ton image, modeste, de pierre et de fer. Immuable, que même le temps ne peux détruire. Chacun de tes fidèles ne peux qu'admirer le travail qui a été accompli, la précision qui a été exercé pour façonner ton corps dans la pierre. Tu es le protecteur des soldats, et sur ton dos tu portes tout les espoirs des guerriers qui te vénèrent et qui font couler le sang en ton nom. Ô toi grand Démétéros, la force qui porte mon bras, je viens prier chaque nuit à ton temple, le sang des hommes qui sont morts sous mes coups d'épées frénétiques en répondent. Et chaque nuit j'emprunte ce chemin tortueux qui conduit à ton temple, chaque nuit je nage dans la cascade pour monter à ton temple.... WHATTTTTTTT !? Explication: Le temple de Démétéros est à mon sens de par sa simplicité totalement en accord avec le dieu auquel il fait référence. Enfin, je parle de simplicité, la statue qui porte le temple n'en reste pas moins un génie architecturale. Pour moi, il y a un seul et unique problème dans tout cela. L'accès. Et c'est la que je m'interroge. Mon idée: Quand on m'a expliqué qui était Démétéros, j'ai tout de suite pensé à un dieu fort, en qui les soldats avaient une foi totale. Il représente la force à l'état brute, capable de déplacer des montagnes et de faire trembler d'effroi ses ennemis. C'est pour ça qu'à mon sens l'accès au temple n'est pas du tout, dans un premier temps, en accord avec son dieu et dans un second temps, n'est pas rp du tout. A ma connaissance ( limitée, je le reconnais ) il est impossible de remonter une cascade. Et c'est sur se point que je vais exposer ma thèse. J'avais pour idée de poser des échelles tout le long de la base du temple ( à l'occurence la statue de Démétéros ) pour permettre aux visiteurs de grimper pour atteindre le temple. D'un côté rp, les échelles représenteraient les prises de la pierre qui permettraient aux hommes ( et femmes ) de monter jusqu'au temple. De plus ce moyen d'accès accentuerait le fait que le temple de Démétéros n'est accessible que grâce à sa propre force physique ce qui rejoignerait parfaitement la philosophie du dieu concerné. Je trouve que l'idée fait très "Léonidas qui grimpe jusqu'aux oracles" et c'est tout à fait justifié ! Certes c'est un projet de moindre importance, mais cela reste toujours un monument qui représente Nevah et son histoire. C'est un patrimoine qui se doit d'être conservé, mais aussi amélioré pour le rendre bien plus crédible. Sur ce, chers Névains et Névaines, je vous laisse débattre sur ce post.
  12. Bien que ne connaissant pas Aelfyr, j'ai souvent entendu du bien de lui. Je me suis attardé sur sa candidature que j'ai trouvé extrêmement complète. Pour tout ce que tu as fais je suis persuadé que tu mérites plus que ce que tu as aujourd'hui. Pour moi, il n'y a aucun doute, ce +1 est amplement mérité. J'ai pu lire que tu as beaucoup d'idée de projet pvp ( ce que j'apprécie énormément) et je n'hésiterais pas à te soutenir si jamais tu les présentais.
  13. Remonte petit topic, et brille de milles feux car tu es unique en ton... hum.
  14. Stainor c'est un mec qui est nul à Age of mythologie et qui demande toujours mon aide car il va toujours clapser. MAIS, je suis si généreux que je vais l'aider, encore une fois me direz vous et oui. *clin d'oeil* +1 gros chat.
  15. Arlak

    Trombinoscope Nevain

    http://data.imagup.com/10/1148334972.jpg http://faitchiermeditpasquilexisteaussi ... r1_500.gif ....
  16. Effectivement, le bouclier ainsi que les nouvelles armes se complètent. Qui n'a jamais rêvé de manier une hache à deux mains ou un marteau dans Minecraft ? C'est dommage que les modérateurs ne donnent pas de nouvelles, juste un petit mot pourrait encourager du genre : "Votre idée est exploitable seulement le staff n'a pour l'instant pas le temps de s'en préoccuper". Je pense que la majorité des Minefieldiens voudraient voir de tels changements. Essayer le plus possible de faire connaitre les deux posts et au moins arriver à 200 votes "pour" les nouvelles armes.
  17. (Petit up caché) Je reste toujours confiant dans la possible mise en oeuvre de mon projet. Optimiste ? Peut être mais il faut bien garder espoir non ? Si toute personne à des questions, qu'elle me mp sur le forum ou en jeu. Mon pseudo In game étant le même. Je suis aussi disponible pour tout travail, en bénévolat ou rémunéré ! Et non je ne fais pas de pub pour moi-même, qu'allez vous donc croire ?
  18. Excellente idée, d'autant plus que le saphir n'a apparemment aucune utilité sur le serveur pour le moment.
  19. Et non, ce sujet ne tombera pas dans l'oubli. J'ai eu quelques problèmes de connexion, mais me revoilà ! J'ai réfléchi sur la manière de crafter les boucliers. J'ai tout de même l'impression que la plupart d'entre vous ont une vision très étroite de l'utilité du bouclier. Certes il sera très important dans les batailles rangées, mais ce sera aussi utile contre les mobs. Le système de blocage sera d'autant plus interessant pour parer les pluies de flèches que ces saletés de squelettes font pleuvoir sur nous, pauvres malheureux. J'ai peut être mal formuler mon hypothèse sur la potentiel utilisation des gemmes dans les crafts de boucliers. Je vais donc être plus clair et précis. Sur quel craft de bouclier va t’ont placer une gemme ? Pour moi, il est clair que le bouclier en or et le bouclier en diamant doivent être fabriquer avec une ou plusieurs gemmes. Pourquoi mettre des gemmes dans ces 2 crafts ? - Je pense qu'on l'aura compris, les gemmes dans Minecraft ont très peu d'utilité. Créer un bouclier avec une gemme donnera un autre rôle à ces items. - Le bouclier en diamant sera extrêmement résistant et utile. Un tel bouclier ne doit pas être fait avec une facilité déconcertante. Y inclure des gemmes rares permettra dans un premier temps de relancer le commerce de gemme mais aussi de dissuader les plus fainéants. Quant au bouclier en or, il est vital de rendre complexe sont craft. Pourquoi ? C'est un bouclier d'apparat, très esthétique qui demandera du temps et de la patience pour le fabriquer. Sur ce, mes salutations !
  20. Le craft était prévu a la base uniquement pour les armuriers donc ne t'en fais pas ! Tu me proposes de rajouter un saphir au milieu pour lui apporter une utilité, et la j'en viens à me poser une autre question : on pourrait mettre un saphir mais aussi un rubis, une émeraude ou autre ? Certes ça n'a pas une importance capitale, mais il faudrait tout de même que le bouclier soit un craft avec un minimum de difficulté à réaliser. En fonction du matériau utilisé pour un bouclier, et on va prendre pour exemple un bouclier en fer, il faudra rajouter une pierre précieuse d'une qualité moyenne du genre saphir. Pour un bouclier en diamant, il nous faudra insérer au milieu du craft une pierre extrêmement rare pour complexifier l'obtention d'un bouclier qui sera en tout état de cause très résistant. C'est une idée comme une autre, après il faut voir si les Minefieldiens le pensent aussi.
  21. Autant j'étais plutôt sceptique quand tu m'as parlé de jauge de bouclier, autant en regardant la vidéo je me suis rendu compte que ce n'était pas si bête. La jauge qui se consomment moins vite en fonction de la qualité du bouclier est vraiment très bien trouvé. Bien sur il y a quelque points négatifs, comme nous la dit Nerofir, cette mobilité ultra réduite est un inconvénient majeur. Le fait de pouvoir frapper avec son arme en même de temps que de bloquer, je trouve ça cheaté. Après, on peut ajuster les caracs du bouclier pour le rendre plus perfectible. Je te remercie de nous avoir montré cette vidéo car elle donne tout de même un joli aperçu de se que pourrait être les combats dans Minefield si l'item venait à être crée.
  22. En fait il s'agit du mod AdventureCraft qui permet de faire ça, pas le créateur de la map. Sinon oui je soutiens cette suggestion (ayant moi-même put jour via AdventureCraft c'est vrai qu'il s'agit d'un ajout très utile) J'vais corriger cette erreur, merci.
  23. J'en profite en même temps pour voir avec vous, dans la continuité de ma suggestion, un système de combat plus "ludique". Je suis un peu lassé de bourriner le clic gauche de ma souris pour tuer un mob ou un joueur. Le bouclier était une de mes premières suggestions pour réhausser le gameplay. Le système de combat avec les 2 mains en est une autre. En reprenant le concept de skyrim, j'aimerais pouvoir moi aussi porter par exemple 2 armes dans chaque mains et les contrôler avec le bouton gauche et le bouton droit de la souris. Alors je sais, ce doit être difficile à faire, mais pourquoi pas ? Maintenant je ne sais pas si j'ose faire un autre post avec un sondage. J'aimerais déjà avoir votre avis sur ce possible concept.
  24. Ah, pour moi ça semblait évident ! Je vais corriger ça pour plus de clarté.
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