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Gorgriz

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Tout ce qui a été posté par Gorgriz

  1. En effet, je suis attaché à un projet actuellement en suspens, de cité souterraine. Je ne me formaliserai pas d'une mise en attente de ma demande, surtout que je ne garantis pas d'être très souvent sur Mumble (si jamais il marche). En souhaitant, si ma propre vision vois le jour, que nos cités entretiennent de cordiales relations !
  2. Je ne peux pas utiliser de micro aujourd'hui, pour cause de révisions de ma fiancée. Mais j'aurais bien pris la 11 !
  3. Toutes les bonnes volontés seront accueillies à bras ouverts, et se verront octroyer le titre honorable de Gardien-Bâtisseur ! Ces élus seront au faîte de l'organisation de La Cité Gardienne dans sa veille contre les revenants de Mortepierre, qui comprendra des expéditions au coeur du Mal, afin d'en réguler la propagation. Ils seront donc les hérauts des Hommes au plus profond de la Terre.
  4. Gorgriz

    [Annulé] Projet monde perdu

    Personnellement, si le projet voit le jour, je souhaiterais en être chers camarades bâtisseurs ! Dans ce monde où tout n'est plus que civilisation galopante, un havre de nature sauvage ne peut qu'être salutaire pour nos âmes !
  5. Braves gens, Je suis actuellement entrain de dessiner les plans d'ensemble de l'hypothétique cité, et il apparaît déjà plusieurs points qu'il est intéressant de soulever aussi en amont. Tout d'abord, la question de la lave. Si la cité doit bien comporter une rivière de feu et une fontaine incandescente, le côté très aléatoire des sources de magma doublé à l'impossibilité d'avoir une vu d'ensemble pendant un forage rendent cet aspect difficile à déterminer à l'avance, et donc à gérer. Il est cependant clair que chaque volume de lave découvert pendant l'excavation devra être contenu et indiqué, en attendant son traitement ultérieur lors de la mise en réseau du fleuve. D'ailleurs, il en sera de même pour l'eau qu'il faudra en revanche écoper, ou tout du moins refouler, hors des cavernes ! Ensuite, de par les innombrables contraintes du monde souterrain, il apparait peu raisonnable d'avoir une ville trop étendue, aussi devrait-elle s'étendre, vu le côté très compact des bâtiments dont je travaille l'architecture en ce moment, sur une superficie d'environ la moitié de la taille de Nevah, la majestueuse citadelle fortifiée. Et ce malgré la présence encombrante d'une colonne soutenant la voûte et des flots de lave. Mais cela n'empêchera pas La Cité Gardienne de comporter ses hauts et ses bas-quartiers, ses commerces, ses monuments et son administration. A ce propos, les plus hautes constructions humaines ne pourront dépasser le tiers de la hauteur de la voûte qui culmine à moins de vingt cinq mètres, soit en pratique une limite à une quinzaine de blocs de maçonnerie. Il faudra donc se serrer sous terre ! Enfin, l'accès à la ville devra être monumental de par ses proportions, bien au-delà des dimensions habituelles des galeries de mines, et entièrement doté d'escaliers éclairés de flambeaux, afin de rendre l'interminable descente au cœurs de la Terre plus supportable pour les âmes que les espaces étroits oppressent. Maintenant, il me faut vous révéler le but réel de La Cité Gardienne. Comme certains d'entre vous l'ont peut-être entendu dire, un soir bien au chaud à la taverne, devant une chope de bière et un plat de haricots au lard fumant sur la table, il existe, dans les profondeurs, un lieux maudit, ancienne gloire d'une civilisation antique aujourd'hui éteinte. Dans ces ruines de Mortepierre, dont on ose encore aujourd'hui à peine prononcer le nom, une armée de morts et de créatures infernales attends son heure pour déferler à la surface et réduire à néant le monde des vivants, selon une mystique prophétie. C'est pourquoi La Cité Gardienne doit être construite au cœur des ténèbres, afin de tenir son rôle de lumineuse gardienne, d'être aux aguets et prête à prendre les armes pour défendre l'humanité de cette menace invisible. C'est aussi pourquoi il nous faut autant de gardiens-bâtisseurs que possible pour participer à l'érection de la Cité Gardienne, qui sera autant un havre pour le voyageur de passage qu'un soldat toujours en éveil pour les créatures de Mortepierre. PS : Maj du premier post comportant ce contenu, ainsi que les premières données techniques résumées.
  6. Merci pour les conseils messire Thorgrin Je tâcherai de les faire miens, moyennant quelques recherches d'outils adéquats afin d'établir plans et lois de cette hypothétique cité sous la surface ! Il me faudra probablement quérir quelques aides de personnes plus expérimentées que moi à ce sujet, mais cela n'entame en rien la folie créatrice qui m’habite. DrMamba, j'ai ouïe dire que cette mystérieuse ville cachée serait faite de pierres précieuses et d'or, mais plus terre à terre, je n'espère même pas en approcher la magnificence pour créer mon utopie souterraine, qui ne sera que de pierre.
  7. Il n'y a pas de mal. J'aurai proposé ce projet beaucoup plus tôt si j'avais connu le jeu, et ce site, auparavant ! Je sais bien qu'il y a beaucoup de villes déjà, et que ça en ferait "encore une". Mais comme son approche diffère des autres, je propose tout de même, des fois que ça intéresse suffisamment de monde ! Quant à sa superficie, elle sera, si le projet aboutit, inférieure à ce que la présentation roleplay laisse entendre : les maisons seront assez réduites en taille et les rues peu larges, en dehors des places. Ce qui fait qu'elle pourra accueillir par mal de monde au mètre-carré, même si en soit elle sera assez peu étendue (je n'ai pas encore de chiffre exact en tête pour la surface, mais pour la hauteur, en partant du plancher de roche indestructibles, je n'envisage pas dépasser les 30-35 cubes de haut (limite à 10 pour les bâtiments), ce qui est bien assez pour l'atmosphère et reste raisonnable. Dans le pire des cas, je me débrouillerai pour que ma maison hors ville reprenne l'ambiance
  8. C'est bon, ça remarche ! Merci
  9. Bien le bonsoir, braves gens. Dans mon esprit un peu fou, a un jour germé l'idée de créer une cité qui ne verrait jamais la lumière des astres, une cité à la voute de pierre soutenue par une colonne centrale aux proportions titanesques, une cité aux fontaines incandescentes et aux fleurs de cristal. Une cité gardée par une bouche béante et magistrale ornée de colosses de minéral. Ce rêve, mes bons amis, je souhaiterais vous le faire partager, que vous y apportiez votre vision, votre cœur. J'aimerais qu'ensemble, nous lui donnions vie, à cette cité de l'ombre, cette ville des profondeurs, aussi belle et rayonnante que ses sœurs d'en haut, mais que jamais le roi soleil ou la reine lune ne viendront contempler. Son architecture ne souffre ni de verre ni de tuiles, ici tout serait de pierre. Pas de maisons en bois que la pourriture des profondeurs humides viendrait ronger, ou qu'une gerbe de feu viendrait embraser. Pas de fenêtres non plus, car plus que nulle part ailleurs, une bonne aération serait vitale dans les entrailles de notre mère la Terre. Au détour de ses rues étroites, tels de sombres boyaux éclairés d'ardents flambeaux, ci une place autour d'une fontaine, là une statue à la gloire des anciens, mais toujours de l'émerveillement. Accolées comme de craintifs animaux, les maisons de pierre, ça et là rehaussées de quelques minerais ou cristaux, regarderaient avec bienveillance le badaud circulant dans ce havre souterrain. Voilà donc, mes chers camarades, l'esquisse de ce projet fou, lové au centre de la Terre, que le peintre Ortheza a si bien retranscrit dans son œuvre, « La Cité des Gnomes ». Bien sûr, les lois seront édictées avant l'édification de la cité, si jamais cette folle utopie voit le jour... sous la terre ! [EDITION 1] Voici, mes amis, un résumé plus condensé de l'état actuel des avancées de ce projet fou, dont je vous révélerai bientôt le but réel et mystérieux, car si sa réalisation est guidée par ma folie créatrice, La Cité Gardienne aura en réalité un objectif tout à fait indispensable à la quiétude des gens de la surface. => Nom : La Cité Gardienne => Dimension : 100x100 (en cubes) => Hauteur : 30-40 (en cubes) => Zone de construction : souterrain, au niveau du plancher de roche-mère, à l'Ouest de Nevah, près des grandes montagnes http://img249.imageshack.us/img249/9104/emplacementmarqu.th.png => Objectif du Projet : habitation, lieu insolite, et frontière avec les ruines de Mortepierre (donjon) => Personne(s) responsable(s) du projet : Gorgriz (Grand Gardien-Bâtisseur) => Personne(s) souhaitant participer au projet s'il voit le jour (à re-confirmer si tel est le cas) : jbt54, Rouchka, casquerouge, Tirssett, Erogen, xXCanariXx, Bullcub, skyzokilla, Hidolas, Merdalord, Flying_Moebius, tueur12, Kychou, Teinne, Esilane, Coscarl, Narzil [EDITION 2] Braves gens, Je suis actuellement entrain de dessiner les plans d'ensemble de l'hypothétique cité, et il apparaît déjà plusieurs points qu'il est intéressant de soulever aussi en amont. Tout d'abord, la question de la lave. Si la cité doit bien comporter une rivière de feu et une fontaine incandescente, le côté très aléatoire des sources de magma doublé à l'impossibilité d'avoir une vu d'ensemble pendant un forage rendent cet aspect difficile à déterminer à l'avance, et donc à gérer. Il est cependant clair que chaque volume de lave découvert pendant l'excavation devra être contenu et indiqué, en attendant son traitement ultérieur lors de la mise en réseau du fleuve. D'ailleurs, il en sera de même pour l'eau qu'il faudra en revanche écoper, ou tout du moins refouler, hors des cavernes ! Ensuite, de par les innombrables contraintes du monde souterrain, il apparait peu raisonnable d'avoir une ville trop étendue, aussi devrait-elle s'étendre, vu le côté très compact des bâtiments dont je travaille l'architecture en ce moment, sur une superficie d'environ la moitié de la taille de Nevah, la majestueuse citadelle fortifiée. Et ce malgré la présence encombrante d'une colonne soutenant la voûte et des flots de lave. Mais cela n'empêchera pas La Cité Gardienne de comporter ses hauts et ses bas-quartiers, ses commerces, ses monuments et son administration. A ce propos, les plus hautes constructions humaines ne pourront dépasser le tiers de la hauteur de la voûte qui culmine à moins de vingt cinq mètres, soit en pratique une limite à une quinzaine de blocs de maçonnerie. Il faudra donc se serrer sous terre ! Enfin, l'accès à la ville devra être monumental de par ses proportions, bien au-delà des dimensions habituelles des galeries de mines, et entièrement doté d'escaliers éclairés de flambeaux, afin de rendre l'interminable descente au cœurs de la Terre plus supportable pour les âmes que les espaces étroits oppressent. ##### Maintenant, il me faut vous révéler le but réel de La Cité Gardienne. Comme certains d'entre vous l'ont peut-être entendu dire, un soir bien au chaud à la taverne, devant une chope de bière et un plat de haricots au lard fumant sur la table, il existe, dans les profondeurs, un lieux maudit, ancienne gloire d'une civilisation antique aujourd'hui éteinte. Dans ces ruines de Mortepierre, dont on ose encore aujourd'hui à peine prononcer le nom, une armée de morts et de créatures infernales attends son heure pour déferler à la surface et réduire à néant le monde des vivants, selon une mystique prophétie. C'est pourquoi La Cité Gardienne doit être construite au cœur des ténèbres, afin de tenir son rôle de lumineuse gardienne, d'être aux aguets et prête à prendre les armes pour défendre l'humanité de cette menace invisible. C'est aussi pourquoi il nous faut autant de gardiens-bâtisseurs que possible pour participer à l'érection de la Cité Gardienne, qui sera autant un havre pour le voyageur de passage qu'un soldat toujours en éveil pour les créatures de Mortepierre. [EDITION 3] Voici les coordonnées de la base du pilier central ! Dissimulée pour un event futur Quant à l'entrée, elle est située à : Dissimulée pour un event futur
  10. Bonsoir, j'ai visiblement le meme probleme ! Pour info, je tourne avec Windows 7 64 bits, et navigue avec Firefox 4 Beta 9, qui a tres bien marche hier pour ma candidature comme paysan.
  11. Pseudo - Ingame/Forum : Gorgriz Âge : 27 ans Comment avez-vous connus Minecraft ? : par un test sur JV.com Comment avez-vous connus Minefield ? : en furetant sur les sites de serveurs francophones Depuis combien de temps êtes vous sur Minecraft ? : quelques jours Vos créations sur Minecraft -En Solo : j'ai tendance à "habiller" les entrées de mes mines, mais rien de spectaculaire -En Multi : j'avais commencé une mine organisée, mais un player-killer a mis fin à l'aventure -Images de vos créations : (Facultatif) Vos projets pour le multi : j'aimerai participer à l'élaboration d'une cité souterraine (ou lancer le projet s'il n'existe rien de comparable), avec canalisation d'une d'une rivière de lave, grandes stalactites, cristaux décoratifs... et bien sûr assez de lumière pour éviter que sa population soit constituée de d'avantage de morts que de vivants ! Connaissez-vous des gens sur Minefield ? personne en particulier Es-tu déjà aller sur un serveur multi. Si oui, lequel ? oui, quelques heures sur Ethernia's minecraft server Présentation irl : (5 lignes minimum) Je m'appelle Matthieu. Bien que ne travaillant pas dans ce secteur, je suis un passionné de jeux vidéo en tous genres, de Mario à Crysis en passant par The Elder Scrolls ou Age of Empire, même si j'ai mis longtemps à m'intéresser aux jeux en ligne en raison de l'ambiance souvent trop agressive ou trop compétitive entre joueurs. Je suis un éternel fan de la collaboration dans les jeux, comme dans Left4Dead par exemple. J'aime également écrire, que ce soit sur des univers pré-existants qui m'étant propres, et je manie le clavier depuis plusieurs années déjà en ce sens. Rp - Votre personnage : (15 lignes minimum) Afin de bâtir son utopie souterraine, Gorgriz va devoir se lancer à l'aventure hors des murs sécurisants de la civilisation, pour mieux la prolonger sous la surface. Là où le soleil ne darde jamais ses rayons, il espère fonder une cité de lumière incandescente, sœur de celle que caressent le soleil et la lune, et encourager sa colonisation par le développement d'échanges avec la surface. Il est cependant conscient qu'avant de créer une rivière, il faut commencer par un ruisseau, et que ce projet lui demandera patience et aide. Mais ce rêve un peu fou n'est pas né dans l'esprit de cet ancien alchimiste - dont on dit qu'il a du sang d'anciens peuples aujourd'hui disparus qui coule dans ses veines - en un jour, et ce sera suite à son renoncement à découvrir la pierre Philosophale pour son maître que ce nouvel objectif pris forme. Quittant femme et enfants, délaissant sa maison et trahissant son roi, Gorgriz dût fuir et se cacher de longs mois, avant de finalement parvenir à quitter ce royaume qui ne l'utilisait que pour sa science, sans prendre en compte ses aspirations profondes. C'est affaibli et dépourvu de tout qu'il parvint aux portes de Stendel, mais sa détermination intacte. Aujourd'hui, il n'est plus guidé que par sa folie douce, dans un idéal ou la communauté coloniserait les abysses, la terre et le ciel.
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