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Tout ce qui a été posté par ArthurB
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[Terminé] Nixe - Les ruines sous-marines
ArthurB a répondu à un sujet de Zovsky dans Ministère des Cartes
Merci à CaroMayumi et Lodix qui en me fournissant leur aide, m'ont aidé à finir la faille de Nixe. /me regarde la mer Bon bah c'est le moment à priori /me craque ses phalanges Février 12 2016 Debut officiel de la construction de la Mer de Nixe et de la ville de Nixe . et après plus d'un an . Août 25 2017 Fin de l'ensemble des travaux et chantiers de la mer de Nixe Et oui, le projet fou qu'étais de faire une mer réaliste, présentant une faune et flore construites au bloc près, des biomes sous marin, et la reconstruction de la ville de Nixe l'un des rares projets ayant tenté un rp d'un peuple aquatique. Et nous voici, plus d'un an après, après que soit montrer à l'ensemble du serveur ce chantier titanesque (ou titanixe) au travers du lancement de chantier du Néo-Dominion. La finalisation de plusieurs dizaines heures passées à imaginer, planifier, placer et tester, topographies du terrain, création d'espèce florale et animales, et ruines. Le tout avec le risque de voir tous ces travaux réduits par la remise en place de l'eau, qui aura su avoir raison des méduses devenant quasiment invisible sous l'eau, et des premières constructions utilisant des dalles. Mais par persévérance c'est fait. Nixe refait à nouveau parti du serveur, nous ne serons jamais si ce que nous en avons fait aurait été ce que Quebecbass en aurait fait avec sa communauté d'hommes poissons, mais c'est ce que en tant que voisin de l'époque ayant connu le projet, ai vu comme étant la façon de rendre hommages à son projet disparu comme tant d'autre. Voici pour vous deux vidéos pour vous donner une idée de ce qu'étais Nixe. La première une visite guidé par l'ancien créateur du projet. Puis la seconde, une grosse vidéo de Minefield montrant la salle de la perle : -
[Présentation] Armada (Anciennement Cadillaq)
ArthurB a répondu à un sujet de Cadillaq dans Présentation
Coucou. Je me permets un petit truc en tant que Ambassadeur responsable de cette section. J'édit ton titre pour le raccourcir unpitit peeuu. On passe de : [Présentation] Armada (Anciennement Cadillaq mais j'arrive pas à retrouver mon mot de passe ou mon ancienne adresse e-mail car ça fait genre 3 ans que je suis pas revenu)" mon dieu deux lignes pour un titre en visionage direct quand même, jeez calm down A: [Présentation] Armada (Anciennement Cadillaq) C'est uneptiti peu plus courts. Bon sur ce bon jeu et bonne nuit (j'imagine). -
Projets et Travaux sur le territoire du Domaine.
ArthurB a répondu à un sujet de Madgicarp dans Le Domaine Séléniaque
:P, pas besoin de me dire ça, c'est iné. Quand j'ai l'occasion, je le fais. Bon sinon pour éviter de faire un enchaînement de post ne proposant rien, possibilités: -Le détroit du Feu, et l'autre Le détroit de la Pierre, c'est un peu l'esprit de Thermitia Mais le problème est qu'avec une proposition comme ça je me rends compte c'est que ça tourne autour de Thermitia alors que l'un des deux est quand même partagé entre le Domaine et Thermitia. -
Projets et Travaux sur le territoire du Domaine.
ArthurB a répondu à un sujet de Madgicarp dans Le Domaine Séléniaque
Personnellement je n'utiliserai pas le terme fourmilière du à l'éloigne qu'y a entre le point ayant l’appellation et le lieu le donnant. -
Projets et Travaux sur le territoire du Domaine.
ArthurB a répondu à un sujet de Madgicarp dans Le Domaine Séléniaque
Pour préciser car ça peu s'oublier, mais y a aussi un passage d'eau de l'autre coté de Thermitia, donc faudrait qu'une distinction soit possible à la simple écoute. -
Projets et Travaux sur le territoire du Domaine.
ArthurB a répondu à un sujet de Madgicarp dans Le Domaine Séléniaque
Le gars qui spoil mon prototype de nouveau pont en se gourant. Madgi ça c'est le pont sur pivot :p, pas le pont en tiroir (je préfère cette appellation, fais gaffe je vais la déposé au bureau du commerce du dominion sinon, vé'te faire un procès) -
ArthurBn Créative Technologie : Graphical Department
ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans Créa graphique
Pour des animations avec lumière ... je pense que comme dit je vais me retenir, un pc portable ne semble pas vraiment être le "meilleur" choix pour rendre ce genre de chose. -
Et encore le fourbe vous montre pas tout ;), enfin j'imagine que tu le feras quand tu les auras fini.
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ArthurBn Créative Technologie : Graphical Department
ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans Créa graphique
Post pour montrer un petit truc que je me suis tenté de faire pour me faire une sorte de début de familiarisation avec de l'animation courte. Je voulais tester de faire une affiche dans un style des anciens films de monstre, avec la créature au centre, et du titre en haut et en bas. Vu que mon truc, c'est pas la caligraphie, je me suis pas tenté au dernier trucs. Et pour le monstre je voulais rester dans le style Mc en partant sur un homme-poulpe .... mais j'ai dérivé dans l’extrême en allant chercher cthulhu .... Bon par contre ... je pense pas que je ferais de possible prochaine avec des lumières générales et autres, car bon 4h pour rendre 45frame, alors que les MT en ont 115 et sont rendu très rapidement, ça fait mal à mon ordi portable :p. Et pour montrer aussi, j'ai tenté en rajoutant un peu en ambiance général avec du décor et l'eau qui bouge (et attendre 4h encore que ça rende -_-). Je ne trouve pas forcément le résultat bien spécial, je préfère la version avec juste le perso. Et t'en que j'y suis aussi, y a aussi un test avec un font proche de l'idée: -
Centralisation des bugs issus du passage en 1.11
ArthurB a répondu à un sujet de Raidentiger dans Bugs
Bug trouvé par CaroMayumi: Si on pose une dalle de marbre noir raffiné sur une autre. Le bloc obtenue n'est pas celui composé de deux dalles, mais le bloc de marbre noir complet. Chopine a vérifié pour le marbre blanc, et le bug existe aussi pour eux. -
@QuentHolmes déjà proposé dans un sujet suggestion : Bon y a pas de partie sur des dalles verticales, mais ça existait pas vraiment à l'époque.
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http://www.mediafire.com/convkey/a864/22htl2inrg1rfw7zg.jpg http://www.mediafire.com/convkey/1245/20icyxlecqgczxkzg.jpg
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[Terminé] Nixe - Les ruines sous-marines
ArthurB a répondu à un sujet de Zovsky dans Ministère des Cartes
Bon, j'ai fait le tour des sites de sounds effects gratuits .... ettt y a eu que le premier qui proposait réellement des trucs. J'ai donc regroupé toutes mes trouvailles que voici: https://docs.google.com/document/d/1hEWKj30UMTHcD3HOGHQy3JiivYVriv6D4ZbXJvd56uM/edit?usp=sharing J'ai groupé en fonction des zones possibles. Certaines ont plusieurs choix car je savais pas lesquels était les plus pertinentes, et aussi car je trouvais que certaine comme pour la faille était un peu complémentaire. Que pensez-vous de ces trouvailles ? -
Déjà fait :p. Enfin, comme indiqué, je l'ai locks, les présentations ne sont pas vraiment à supprimer ... bon je dis ça car nous (Ambassadeur) n'avons pas spécialement ce droit de modération sur la section de l'ANA.
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Bonsoir. Juste pour éviter confusions et autre plaisirs de sujet en double post, je vais lock celui-là. Bonne fin de soirée et Bon jeu. ArthurBn Ambassadeur ANA
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Subventions, Contributions et Ressources
ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans Ministère des Finances
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[Terminé] Nixe - Les ruines sous-marines
ArthurB a répondu à un sujet de Zovsky dans Ministère des Cartes
Petite mise à jour: Le chantier restant de la faille a connu a avancé grâce notamment à une aide (rapide) de Thalkion, ainsi que par une aide renouvelée sur ces 4 derniers jours de CaroMayumi (qui a aussi aider à détruire wolheim dans l'optique de la reconstruire adéquatement avec la nouvelle montagne et Ragnarock, et aussi à remplir les troues du terrain après le Ragnarock). Bon je me dois de contraster tout ceci en rappelant que la faille est un peu gigantesque, et que l'on a pour le moment un peu moins du terraforming de surface de fait. Mais je recontraste à nouveau les dire en rappelant que quand même ... c'est un gros trucs. D'ailleurs je vais surement m'occuper avec l'aide de Caro de poser le sable dans la sortie d'eau de la montagne coté Mer de Nixe pour donner au fond son aspect naturel. Autre sujet, les zones d'ambiances: Tu aurais des liens vers les son que je puisse me faire une idée de quoi tu parles ? Pour la faille je verrai surement quelque chose avec des sonorités de craquement. Est ce qu'il y a un site particulier pour chercher ce genre de truc ? -
Concours Graphique : 10 000 pa à gagner !
ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans Créa graphique
Bon bah vu que personne n'est intéressé par la phase 2 (et non, je sais que c'est mercredi et non lundi, j'avais la flemme), @Viaduc est ce que tu pourrais clore ce topic ? -
ArthurBn Créative Technologie : Graphical Department
ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans Créa graphique
Allée, première image d'un WIP (work in progress pour ceux qui sont pas habitués au terme) d'un truc assez important que je prépare depuis un moment, un truc en lien avec mon rp (mais va falloir attendre une dizaine de chapitre avant d'arriver à ce moment je crois): -
Bonsoir. Vu que tu as fait un doublon en postant ta présentation, je lock celui là pour éviter que des posts de bienvenue ne se fasse sur les deux de manière confuse. Bonne fin de soirée et Bon jeu.
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Concours Graphique : 10 000 pa à gagner !
ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans Créa graphique
Alors je post encore une fois à la suite de moi même (youhou) pour indiquer la fin prématurée de ce concours. Car, malgrès un cagnotte importante, je n'ai eu qu'une seule proposition, une qui s'y intéressait mais s'est désisté et une autre qui s'est annonce mais sans nouvelle depuis. Le tout avec zéro (et je déconne pas) questions de la part de joueurs sur les aspects de ce concours, que se soit dans sa forme, ou le fond avec des questions sur les éléments préférentielle pour tel ou tel truc. Je suis donc extrêmement déçu de ce concours comme vous pouvez surement vous l'imaginer car j'aurais imaginer que la cagnotte mise en jeux aurait pu permettent à d'autre personne que moi de faire enfin un truc créatif pour belok même, que des personnes extérieures s'intéresses quelque peu à ce projet sur lequel je bosse tout seul depuis 6 ans, où la plupart des développements que se soit dans le rp ou ig après les débuts du projet ne sont que de moi. J’espérais que ce concours puisse offrir à belok quelque chose de neuf venant de l'extérieur, et que même si de l’argent était en jeux, que quelqu'un d'autre aurait crée pour belok, même si c'était par appât du gain. Mais non, j'irais même un peu à me risquer de dire que les talents créatifs du serv sont mort et que bien trop peu de personnes créent encore vers l'extérieure ouvertement pour la communauté, et que aucun renouvellement des talents créatifs n'a lieu. Après c'est peut être moi sommé d'un coup défaitiste par ce concours, ou bien l'expérience de 6 ans en temps qu’ermite reconnaissant le silence comme s'étant répandu. Je pencherais plus pour la première car j’espérerais toujours que la réalité ne soit pas celle de la seconde raison, et en bien des aspect ne peut déjà ne pas l'être, mais de ce qui me concerne, j'en ai du mal à me convaincre et que j'ai l'impression d'être destiné à monter le rocher de sisyphe comme si je vivais une tragédie grecque. Enfin bon, vu que la est inexsitante, voici la seule participation qu'aura eu droit ce concours: Ruvac/Sayls Vu que tu as été le seul à participer @saylsmorin, je vais te passer 3000 pa car même si ce que tu as fais ne me plais pas forcément entièrement, tu as tenté toi de faire quelque chose, et de plus quelque chose d'assez unique et spéciale dans le style graphique. Si des personnes sont intéressé par la seconde phase du concours, c'est à dire concernant les éléments graphique pour la Déferlante Noire, je vous conseille franchement de vous manifester au plus vite, je vous laisse je pense avant le début de la semaine prochaine avant de demander que ce topic soit clos. Bon sur ce, je vous souhaite une bonne fin de soirée et moi je vais continuer à créer pour Belok tout seul comme je fais depuis des années, mais ce coup-ci en acceptant pleinement le fait que personne d'autre que moi s'en occupera, qu'aucune communauté en naîtra, et que la durée de vie des nouveaux que je verrais miraculeusement apparaître restera tout aussi miraculeusement égale à la durée de vie d'un éphémère. Bon jeu malgré tout :p. -
Coucou. Ça faisait un moment que je me disais avoir oublié de faire un truc et je me suis rappeler. Donc oui, l'officialisation des Landes Sauvages a bien entendu l'accord de Bel-O-Kube (après vu que personne n'a remarqué c'est un peu comme si c'était le cas depuis le début ... mais chut).
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[Terminé] Nixe - Les ruines sous-marines
ArthurB a répondu à un sujet de Zovsky dans Ministère des Cartes
Bon petit message pour lancer les discussions concernant les possibles zones d'ambiances que l'on pourrait caser sur la mer de nixe. On aurait alors quelque zone possible: -la ville de nixe -> pas d'idée sur le coup -la faille -> pas d'idée sur le coup -la plaine au squelette -> pas d'idée sur le coup -les épaves de bateau -> bruit d'échos de craquement ? -la mer de l'ensemble -> bruit de bulle ? D'ailleurs en commençant la faille, j'ai testé les potions d’apnée et de vision car le casque de scaphandre n'éclaire pas assez. Et je dois dire que l'effet visuel que donne l'apnée permet vraiment de tout mieux voir. Après l'effet de vision nocturne donne une teinte bleuté plutôt intéressante. Faudrait donc voir si sur la zone générale de la mer, on pourrai pas casser soit l'un, soit l'autre (peut être même les deux si on a le champ de vision de l'apnée et la teinte de la vision nocturne). -
[Terminé] Nixe - Les ruines sous-marines
ArthurB a répondu à un sujet de Zovsky dans Ministère des Cartes
Hum, je suis allé voir et en effet, y a une bosse au niveau de la faille ... mais c'est bizarre car c'est même pas une bosse d'un bloc complet, juste un mouvement d'eau, bizarre, bon j'enlève ça, merci pour l'info. -
[Terminé] Nixe - Les ruines sous-marines
ArthurB a répondu à un sujet de Zovsky dans Ministère des Cartes
Tu sais, c'est pas parce que t'es mort en cassant le crâne qu'on doit faire pareil :p.
