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ArthurB

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par ArthurB

  1. DEMO ! Ps: j'aurais voulue faire plus gros le message mais la taille doit être inférieure à 200
  2. Alors, pour le problème des changements de directions, j'ai fais ça: C'est simple dans le fonctionnement et dans la forme, de plus ça ne demande pas grand chose en matériau vu qu'on les as déjà à disposition. Le seul problème c'est que ça demande d'élargir la voie du coté de l'aiguillage de plusieurs cubes afin de laisser la place au système. Si je compte bien, il nous en faudrait juste 2, un Symia-Belok,Bund et un Belok-Bund, sur l'ensemble du réseau.
  3. Bon, bah j'espère que ça va s’arranger pour toi darky, et que l'on pourra te revoir un de ces jours. LOL ... domfulgen ... Darky, you made my day. Bon bah maintenant dom je ne t’appellerais plus que comme ça.
  4. Pour Loupon: Par contre quels sont les patterns des drapeaux ? Et en quel format les veux-tu ? Pour DeMoNick: Et pour les autres ça arrive bientôt.
  5. > C'est pas vrai je me fais pas vieux, c'est le décalage horaire comme dis dicsi c'est tout !
  6. Vu que je sais pas trop où poster ça, je le post ici. Dans la mise à jour de la 1.7 de Minecraft il y aura des acacias: Et je me demandais si on en mettra au kubni (enfin bon, faudra déjà attendre que cette maj vienne sur Minefield, et en plus je les trouve pas spécialement jolies) ?
  7. Bonjour et Bonsoir. Alors, comme l’a signalé Dom, nous, Bel-o-kubiens, sommes toujours présents et actifs au sein de notre projet. A propos de la solution de remplacement au défunt crash, comme l’a signalé dom, nous n’en n’avons pas mis en place. Nous ne sommes actuellement desservis au reste du monde que par le système de locomotion le plus ancien du monde, qu’est la marche. Je ne pense pas que nous nous achèterons un Splash vu les fonds importants nécessaires à son obtention, qu’ils nous avaient été déjà assez difficiles de réunir pour le Splash de notre projet sur Stendel. La remise en état manuellement du vieux crash semble être pour moi la meilleure solution qui puisse être, car les tunnels sont déjà creusés, ils ne leurs manquent plus qu’une réelle décoration ; les rails, rails boosters et etc., sont aussi toujours là, donc toujours réutilisables ; par contre si je me souviens bien, aucunes zones de ce réseau n’est cubo, ce qui est problématique vu la surface qu’il couvrira et la valeur qu’il prendra si on le remet en état. Je vais d'ailleurs de ce pas écrire un post afin de mettre au courant et de recueillir l'avis de l'ensemble des habitants de Bel-O-Kube à propos de la question. Et au passage, vu que ce post est sur le sujet de la desserte des villes du Dominion, j’en profite aussi pour faire part d’une idée personnelle que j’avais eu, au cours de la fin des grandes vacances, de proposer la construction de routes reliant les projets du Dominion à la citadelle, car celle-ci donne l’impression d’avoir juste été posée au beau milieu du dessert et qu’il n’existe rien au environ lorsque l’on en sort. Bonne journée et Bon jeu ArthurBn, Reine de Bel-O-Kube
  8. Euh ... bah oui ... pourquoi cette question ? C'est pas comme si j'avais dis que je le ferais pas ...
  9. Pour Asauke: Pour Monsteur J'ai vu ton mp Gontran.
  10. Ahhhhh ... ça fait du bien de revoir le sujet à troll et autres reprendre un peu des couleurs. Nb: j'ai pas compris ce que t'as dis dicsi, enfin je pense que c'est par ce que je vois personne sur mumble peut être ... personne n'a envie de veiller ou faire une nuit blanche ? Nb2: c'est bon, j'ai compris.
  11. Bon, bah quand je reviens à l’hôtel, c'est environ 10 heure du soir ... donc 4 heure du mat en France ... y reste des personnes sur mumble à cette heure là ?
  12. Alors je viens me signaler en tant que glandeur partiel, car en ce moment je suis en vacance à New-York et ... bah 6 heures de décalage avec la France, donc mumble non, forum oui, voilà.
  13. Au maximum je dirais aussi, car bon, on peut pas vraiment prévoir quand réapparaîtront certaine personne, jeso a bien posté un message il y a peu après une longue période d'inactivité.
  14. Alors pour ma part je pense que dans la forme c'est une bonne idée, mais il y a tout de même une chose qui selon moi ne va pas bien dans cette idée, le fait de laissé juste une semaine aux absents pour se prononcer. Je dis ça car une semaine c'est court, ça peut arriver à un moment où les personnes concernées n'ont pas accès au forum, ou l'affaire peut être close quelques jours avant le retour de joueurs concernés. Donc je pense qu'il faudrait rallonger la durer à deux semaines, et à envoyer le message d'avertissement sur Facebook aussi car si une personne ne passe plus sur le forum, passera peut être sur Facebook qui sait.
  15. Pour le second, pourrais-tu préciser un peu, car bon un ruban à l'arrière de sa tête sur ses cheveux ... c'est juste étrange avec la tenue qu'il a.
  16. Bonsoir. Serait-il possible que l'on me rajoute au groupe Steam de Minefield s'il vous plaît ? Voici un lien vers mon profil steam: http://steamcommunity.com/id/arthur2182114/ Merci d'avance. Bonne soirée et Bon jeu.
  17. Pour Kolwako: (pour les manches de la veste je les avais fais comme ça car ... l'image ne voulait pas se charger, alors je voyais pas vraiment jusqu'où ça devait aller ... ) Pour Ne0s: Pour Pislex:
  18. Oui larian style NB:dom les fourmis de bel-o-kube sont rousses, pas noires ... NB2: et c'est vilain le triple post >:[
  19. Pour Kolwako: Pour Ipadmini: Pour Neos: Pour Carotte: Par contre pour le smiley dans le dos, y a pas assez de place pour la crotte pour le nez.
  20. Pour Naisako: Pour Ne0s: Par contre pour la version vêtements, aurais-tu quand même une petite idée, car je ne vois pas vraiment quoi faire afin de rester dans le style de base et rajouter un style elfe. Pour Eclair:
  21. Pour charles: Pour Naisako: Je vais rajouter des trucs (sac), mais je te montre déjà à quoi il ressemble Pour Monster: Pour Ne0s: Il manque juste l'arc que je lui ai pas tout de suite mis, il sera bien entendu dessus, etle 2nd arrive bientôt. ( J'avais vu ton mp, c'est juste que ça prend du temps -o_-o)
  22. Voici mon troisième article pour L’ESRA. L’article qui va suivre fait suite à l’article de « La Poudre de Creeper », il commence ainsi là où l’autre s’était arrêté. Nb: Il est possible que je rajoute, ou que je fasse des modifications dans les jours qui suivent car je trouve que ceci nécessiterai un peu plus de contenu. Les Armes à feu Au fil des avancés technologique de certaines nations, la maîtrise de la poudre de creeper c’est développer, principale dans un simple et pur but militaire. Ainsi, à l’instar de la TNT, qui n’avait alors que comme utilités le piège, le terraforming de taille, ou encore les infractions pour vol et cambriolage non discrets, sont apparus d’autres inventions tirant leur énergie de la poudre explosive du creeper. Ces nouvelles armes sont appelées dans leur ensemble sous la nomination « d’arme à feu ». Celles-ci se présentent, pour la forme, sur la même base que les bâtons de magie, où l’utilisateur doit pointer la cible qu’il veut toucher. Dans le fond, leur « puissance de feu » est due à la simple utilisation d’un projectile, propulsé par un agent explosif, principalement de la poudre de creeper, ce système est d’ailleurs plus connus de tous à l’image du canon tirant des boulets. Le projectile et l’agent explosif sont alors placés dans un long tube, appelé canon, généralement réalisé en fer, il faut ensuite tasser l’agent explosif au fond du canon à l’aide d’un bâton prévu à cet effet, puis y placer après le projectile. Lorsque l’utilisateur de l’arme le désire, celui-ci appui alors à l’aide de son index (droit ou gauche) sur une petite tige disposée sur la face de l’arme pointant le sol, ce qui relâche alors un silex produisant l’étincelle à l’origine de l’explosion de l’agent explosif propulsant le projectile à grande vitesse vers la cible. Plus l’agent explosif est puissant, plus la puissance même de l’arme sera importante, il faut cependant faire attention au dosage de la poudre explosif que peut supporter l’arme, car une trop grande quantité d’agent explosif, ou une puissance de celui-ci trop importante, pourrait détruire totalement l’arme à feu lors de son utilisation et aussi blesser gravement son utilisateur, voir sa mort. Voici d’ailleurs la coupe transversale d’une de ces armes. L’arme ici présentée appartient au groupe dit des « tromblon », elle se caractérise par une très forte puissance dévastatrice, mais par une portée et une précision assez faible : C’est nouvelles armes de combat peuvent d’ailleurs varier en plusieurs aspects afin de modifier certaines de leur capacité, telle la puissance ou bien la portée. Ainsi d’une arme à un autre, la longueur, la largeur ou encore la composition même du canon peuvent varier en fonction des caractéristiques voulues par son utilisateur. Il en est de même pour les munitions, avec leurs tailles, leur conception, et leur quantité même lors du tir. Ainsi que pour l’agent explosif pouvant aussi varier selon sa composition, où celle-ci peut se composer d’une pure et simple dose de poudre de creeper, ou alors être accompagné d’autre agent comme le charbon, ou bien, de manière beaucoup plus rare, de poudre de redstone. Peut ensuite changer l’armature même de l’arme, tant dans sa composition, principalement du bois, que dans sa forme, afin de faciliter la visée ou la prise en main de l’arme par son utilisateur.
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