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ArthurB

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par ArthurB

  1. Tracé possible pour le triathlon :
  2. On se demandé si on faisait ça ou si on le faisait pas, dans le cas où il y aurait d'autre proposition, mais bon, vu l'état actuel des chose, je pense qu'on le fait comme c'est selon se qui a été proposé dans les posts précédant.
  3. *WARNING* *DETERRAGE EN COURT* *WARNING*
  4. ArthurB

    [Obsolete] Listes des bugs

    J'ai découvert il y a quelques heures un nouveau bug. Lorsque l'on casse un bloc sur lequel tient une panneau, le jeu nous affiche ce message: "les vagabons n'ont pas le droit pour détruire un bloc", le bloc se casse quand même, mais l'objet reste en l'air. Screens à l'appui: Et screens d'une autre personne (domfulmen):
  5. Pour le laboratoire, voici quelques propositions: Les sols, le plafond et les murs: Les objets dans le labo: Edit: Au faite, il m'est venu l'idée que les habitations destinées aux ouvriers pourraient-être celles des nouveaux arrivants, ça serait une bonne idée, non ?
  6. Il reste à finir: -La bibliothèque -La salle des débats -La salle de concert -Le quartier sportif et militaire -La cité interdite en général -Le laboratoire -Une garde pour le niveau des habitations -Une gare pour le sommet de l'arbre
  7. Pour Nimaira: Pour Daisetsu : Alors, le rendu ne convient pas vraiment car le skin que tu demandes est basé sur une personne qui porte des habits qui sont asymétriques entre eux. Je m'explique, on ne peut pas faire que les bras et les jambes possèdes des textures différentes de leur pairs, c'est pour ça que je ne peux pas faire un bras sur deux recouvert par le tissu vert clair et une partie de la robe verte que sur une pied Pour Naisako :
  8. Je connais Dom depuis fort bien longtemps, je le connais depuis son arrivée à Bel-o-Kube, le connaissant depuis bientôt 1 ans, j’ai appris au fil des heures passées avec lui en jeu, et ainsi que pendant celles passées sur mumble, qui il est, ce qu'il est, et ce qui fait de lui lui. Dom est une personne d'humeur joyeuse, toujours prête à rigoler et avec qui on rigole souvent. Dom est aussi une personne sérieuse, comme le montre son investissement au sein de Belok, et de la même manière avec la place qu'il a parmi la communauté du Kubnigera. Dom est une de ces personne qui s’impliquent à bras le corps dans les diverses chantiers de Belok, ainsi que ceux du Kubni, et qui permettent leur aboutissement respectif. Dom est une de ces personnes qui aiment aider, accueillir et instruire de ce qu’il faut savoir, les personnes fraîchement arrivées au sein du Kubni. Dom est une personne qui sait régler et qui sait s’adapter à différentes situations, qu’elles soient simples ou difficiles, ou bien internes ou externes au Kubni, comme le montre la place de conseiller en charge de la diplomatie qu’il occupe actuellement au sein du Kubnigera, et dont il remplit la fonction avec brio. Dom est une personne qui n’abandonne pas, et qui n’abandonnera jamais (enfin je l’espère), son dynamisme, sa maturité, au sein de notre communauté sont t’elles des pierres qui en font tenir tout l’édifice, et qui en empêchent la fracture et l’écroulement. C’est pour ce joueur que j’écris cet éloge aujourd’hui, c’est pour ce joueur que je mets en avant une grande partie de ses qualités, car ce joueur en possède encore bien d’autres que je ne citerais pas car d’autre le feront aussi bien que moi, voir bien mieux que moi. C’est pour tout cela que je donne mon plussoimment à ce joueur qui selon moi le mérite grandement, et qui mérite grandement le grade qu'il vient rechercher ici par sa candidature.
  9. Au faite, je pense qu'il faudrait peut être améliorer, voir changer, le design du complexe, car lorsque l'on arrive , les décors sont au début fait de sand stone et de bûche, puis passe d'un coup en stone brick, dalle et stone, ça pose légèrement problème je trouve. Edit: je me suis trompé, au départ c'est de la sand normal et de la bûche.
  10. Ça y est, j'ai finit l'arbre, en 2 jours c'était rapide tient donc. Bon maintenant il reste à faire le sous-sol de la mairie, avec un niveau pour les chambres des nouveaux arrivant, et un niveau pour la gare du village hobbit.
  11. Petite annonce , j'ai bientôt finir le saule pleureur géant.
  12. Biiip biiiiiip biiiiiiiiip. Attention, déterrage de presque 8 mois d'un topic en cours. Attention, boulot en vue. Bon alors, il reste à faire : - Tout le niveau 2 - Plusieurs salles du premier niveau - Le plafond de tout le premier niveau (okay, y a plus de zombies/squelettes/creepers/arpignés pour le moment, mais avant ça nous :air: tombaient sur la tronche tout le temps) On se base toujours sur les schémas de pample pour la réalisation ? Et aussi, que fait-on de l'enclos des cochons et de ceux des moutons, car sur le plan il n'y a pas d'entré qui mène à eux, on crée donc un autre chemin ? Ou on fait une porte dans la salle de l'administration pour pouvoir y aller ?
  13. Je crée ce sujet afin que l'on puisse parler de ce que l'on fera pour les ambassades sur notre territoire, et aussi afin d'éviter d'encombrer les différents sujets de l'alliance qui sont actuellement assez bien chargées. Alors, je commence en proposant que le quartier des ambassades soit réalisé au niveau des façades avant de la montagne (partie encadrer en rouge): Par là, j'entend que les différentes ambassades aient une parti de leur structure qui sorte de la façade avant de la montagne. Puis qu'elles soient reliées entre elles et au reste des bâtiments de la montagne, par des séries de galeries aménagées (je ferais quelques essaies dans mon solo).
  14. Alors, avec dom, geno et moi, il y aura qui d'autre pour ce rassemblement afin de finir la montagne ?
  15. Je n'ai, comme mes deux voisins du dessus, aucun soucis sur la question, ça me parait d’ailleurs être une bonne idée .
  16. Je donne raison à dom ... c'est dommage d’ailleurs ...
  17. Voici quelques screens fait en solo pour montrer comment je vois la conception des différentes étapes: Pour la course à pied, je vois une course parmi les arbres comme ça: Après on peut rajouter l'idée des dispensers qui donnent de la nourriture pour les coureurs. Pour la course à chevaux, je vois ça de la même manière, sauf sans dispensers et avec des obstacles: Pour la course à la nage, je vois des obstacles comme ceux-ci: Et pour les gradins, je vois quelque chose comme ça:
  18. Bonsoir, je m'inscris pour le concours de skin spécial Halloween.
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