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ArthurB

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par ArthurB

  1. Voilà, la salle du saut est fini, screens : Bon, faudra juste agrandir la souche pour que sa taille puisse correspondre à la haut de la salle du saut, et faut que je fasse le système de redstone du trou .
  2. ArthurB

    [Concours] I need a mouth !

    Voici plusieur screen du rendu du skin: Le skin:
  3. Ne faudrait-il pas aussi que les propriétaires de boozble, aménagent leur habitation, histoire d'avoir des galeries plus habités que des galeries servant de cave ou grenier ?
  4. Ti-ret que veux tu dire en disant "Prochaine étape, il faudrait transformer toutes les autres plates-formes" ?
  5. Edit: Bug, ça a post deux fois le même message.
  6. WOUUUAHHH, c'est beau. Ce mod rend vraiment superbe bien . Tu as pris aussi des screens de l'arbre ?
  7. J'ai fait des chemins en demi dalle de stone, ainsi que le pont (qu'on ne voit pas très bien sur le screen): Et un screen de la fourmi en obsi (qui est fini depuis la semaine dernière, mais j'avais oublié de poster): Je pense que je mettrais la gare sur la deuxième plate forme (celle où il n'y a qu'une parcelle).
  8. ArthurB

    demande de skin

    Mettre distinctement les pupilles, lui enlève une grande partie de sa férocité je trouve:
  9. C'est vrai que la voir comme une poire, c'est un peu ... bizarre.
  10. Faudrait peut être avoir plus de screen, car il a donné juste un screen pris depuis le sol et un peu loin.
  11. Je vais encore le remplir un peu alors, en tout cas, à part la grotte géante, je vais aussi essayer de faire un peu plus plat à certain endroit au niveau des derniers cubes à l'arrière. "Oulà, vraiment splendide ! Le coup de la montagne invisible, bravo, je n'y avais pas pensé ! Nous n'avons donc qu'à faire une montagne en verre." ça fait 5 fois que je relis le message de ti-ret, et je vois pas du tout où s'est écrit, ai-je les yeux bousillés ?
  12. J'ai rendu l'arrière de la montagne plus étendu à certain endroits vu qu'on prend l'option du petit chemin.
  13. Grâce à tes screens j'ai enfin pu voir à quoi ressemblé l'invasion des poules (ou presque), j'ose pas imaginer comment sa lagué quand ça s'est passé.
  14. Les bras, ainsi que les jambes, sont des parties symétriques dans un skin, elle vont par pair, l'un des membres de la paire ne peut pas être différent de l'autre membre de la pair, donc, il est impossible de faire juste un gant de cuir sur seulement un bras.
  15. Tu voudrais un fauconnier qui se rapporte, aux niveaux des habits, à quelle époque ?
  16. Bah, si on veut faire un chemin à l'ancienne, va falloir vraiment, mais vraiment aplatir l'arrière de la montagne, pour faire un échelonnage des niveaux par deux cube de large. Je pense que l’option de la passerelle est préférable.
  17. Pour ma part, c'est le test 2 que je trouve le mieux, il est simple et joli, par contre je pense que ça pourrait rendre bien mieux si on ne mettais pas de verre coloré sur le dernier cube, coté extérieur, des pointes.
  18. J'ai fais un essaie de passerelle pour voir ce que ça pouvait donner en étant basique, mais ça ne rends pas très bien en full texture planche, je vais chercher ce qui peut convenir.
  19. C'est vrai quelle est grosse, elle est d'ailleurs disproportionnée par rapport au trou d'où elle chute, mais elle permet de créer un grotte cachée, et ça c'est bien, cool, créatif, utile et classe.
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