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Eyce squatte la cour des Grands ! ^^
SL a répondu à un sujet de Eyce38 dans Archives de l'ancien forum
Un nain domptable troll surtout -
Yop. J'ai refait l'architecture extérieure du magasin et adapté les objets et l'intérieur en fonction des nouvelles choses que je peux vendre et des remarques de mes chers collègues. J'espère que cela vous plaira, edit du post initial du coup . Bon jeu. RE-EDIT : formalisation du programme de soutient sous la forme du Programme Innovation Cubathlon
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Yop Chim3xKon3ko (aka Chimé)... que dire... ? Et bien il n'y a qu'une chose à dire : il n'est pas la depuis très longtemps chez nous, mais il nous a déjà énormément aidé. En plus d'être sympathique, agréable et sérieux, il est très investi et va jusqu'au bout des choses. Je resterai bref pour une fois, plussoiement complet de la candidature. Bon jeu à toutes et tous .
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SL a répondu à un sujet de SL dans Bibliothèque phéromonale - Section présentation et images
J'aime ça j'aime mouahahah -
Yop Je soutiens cette candidature qui, bien qu'étant encore incomplète au moment où j'écris, est celle d'un joueur qui a achevé un projet tout à fait magnifique (à savoir la cité de Nixe). Investit, loyal, généreux et honnête, il fera sans aucun doute un bon marchand. Nixe comme appui pour le souffleur de verre te permet de faire un joli RP en plus Bon jeu à toutes et tous .
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Yop Pour le moment il convient en effet de réfléchir à une spécialité mais surtout pas de l'activer. Qui plus est, des mises à jour vont être faites, on ne sait pas encore exactement où on va. Seuls les commerçants possédant déjà un magasin et n'ayant pas le choix devraient choisir une spé, et encore la valider parait un peu prématuré.
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Je plussoie la source
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SL a répondu à un sujet de SL dans Bibliothèque phéromonale - Section présentation et images
Yop ArthurBn : j'aime beaucoup tes skins de base de fourmi, c'est d'ailleurs la raison pour laquelle ils sont nos skins d'armée Saurais-tu d'ailleurs nous faire une fourmi noire bien sombre pour qu'elle soit le skin de l'ensemble de nos légions ? -
Yop Je viens vers vous ce jour avec une proposition qui pourra sans doute simplifier la vie des joueurs et des modérateurs et administrateurs. Je m'explique, j'ai déjà fait quelques mp à des modérateurs pour leur poser des questions précises sur les possibilités concernant les lois de la cité ou la vente de certains objets. De même, j'ai parfois mp des modérateurs IG pour une cubo. Or, tous les modérateurs et administrateurs ne remplissent apparemment pas les mêmes missions. J'ai cru comprendre que l'un des gouverneurs par exemple ne s'occupe pas des cubos. De plus, tout le monde n'a pas toutes les réponses à toutes les questions. Les modérateurs et administrateurs reçoivent sans aucun doute un sacré paquet de MP par jour. Quand un ****** comme moi leur envoie en plus des questions auxquelles ils ne peuvent pas répondre, ça perd du temps (à eux pour lire et répondre et à moi pour refaire la question etc...). Ce n'est donc pas pratique. Je suggère donc, pour plus de facilité pour les joueurs et surtout pour plus de confort pour nos chers dirigeants (car personnellement je ne suis jamais pressé, ce n'est qu'un jeu, et ça ne me dérange pas de refaire des MP) la mise en place d'une sorte de "tableau récapitulatif des fonctions et compétences des gouverneurs et administrateurs". J'aimerais vos avis sur le sujet, Minefieldien(nes), mais surtout celui des principaux concernés afin de savoir si ça pourrait leur apporter un plus (moins de MP HS). Mais je suis peut être le seul débile qui me trompe... Je tiens à préciser que j'ai tenu compte des sections du forum modérées par les gouverneurs afin de me donner une idée de leurs possibilités, mais ce n'est pas suffisant. Bon jeu et merci de ne pas pourrir ce topic avec un débat galère et inutile .
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Sauf pour la section du Génie Opera. En effet, il nous faut les compétences suivantes pour les responsables du génie : - Conception de pièges - Management des fourmis dans la fabrication des pièges, des tunnels, passages, confection des bases, ponts etc... sur le terrain en période de combat - Technicité redstone - Technicité courants lave et eau Pour ma part, je pense sans souci gérer les 2 premiers points, pouvoir me dépatouiller avec les courants, mais pas encore niveau redstone. Ce serait bien qu'un formateur regroupe plusieurs points, mais on peut avoir d'excellents concepteurs qui auront plein d'idées mais ne pourront pas travailler dans la précipitation en période de conflit vois tu ? Car concevoir un piège et s'entraîner dessus c'est bien, mais il faut pouvoir optimiser les troupes de façon à le réaliser hyper rapidement. Sans compter la construction hâtive d'un premier avant poste ou d'un abri ou d'un pont (si on combat sur Nubes ou au dessus de la lave par exemple). Pour cette catégorie, je préconiserais donc une limite de 2 ou 3 responsables, mais une équipe de formateurs plus importants (ou la possibilité de faire appel à des formateurs externes si on est tous mauvais ). Voire que certaines ouvrières particulièrement compétentes en redstone ou ayant de bonnes idées de piège/structure etc... fassent des propositions (en plus ça s'inscrit dans le plus pur RP fourmi ça )
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Comme je l'ai précisé, les postes de responsables dans les armées sont ouverts à tous les sexués mâles et femelles. Vu qu'il peut y avoir plusieurs groupes d'artilleuses, de guerrières, d'éclaireuses, du génie et de chaque section engagés au combat, il peut y avoir plusieurs responsables. Le tout est d'avoir les compétences de diriger le groupe et donc de savoir utiliser les armes ou mettre en œuvre les techniques. Pour ma part par exemple, je suis une quiche à l'épée et à l'arc, mais je suis plutôt bon en fouinage, espionnage et manipulation et j'ai quelques idées de pièges à concevoir en amont de la guerre ou qui pourraient être réalisés rapidement avant un retrait de troupes. J'ai donc choisi mes responsabilités en fonction de ça .
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Yop Pas vraiment d'accord, il ne restait quasiment rien à faire hier soir quand nous sommes partis Operamundi et moi... Concernant la petite cascade d'un cube, elle est volontairement discrète et petite afin de changer des grosses cascades. Concernant l'aspect "serpentant" avec des arbres etc... de la rivière, le but est de faire un côté très naturel, non modifié par l'être humain avec des écoulements jolis. Je parlais de terraforming autour de la rivière pour éviter les diagonales de blocs bizarres, mais en aucun cas de retoucher la forme. Avez vous des suggestions précises qui suivent vos remarques svp ? (en clair décrivez précisément ce qui ne vous plait pas afin qu'on puisse y remédier sachant qu'on ne touchera pas à la mini cascade. On veut bien en faire une grosse tout comme vous voulez ailleurs mais celle la reste dans l'esprit "cascade de ruisseau". Au pire je consens à envisager de la transformer en un truc qui ressemble à ça mais pas d'agrandissement).
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Yop Au regard des nouvelles spécialités, j'ai édité mon post . J'ai fait une demande de renseignements auprès de Larian concernant l'obsidienne et les mailles afin de proposer une offre pertinente pour le commerce de ces deux matériaux. Ajout également des Packs et des Concepts Cubathlon. Bon jeu.
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SL a répondu à un sujet de SL dans Bibliothèque phéromonale - Section présentation et images
Tu as remarqué quand même Operamundi ? Tu me demandes de réfléchir à un nom d'armée, le lendemain tu as un truc, je te demande de réfléchir à un nom pour les sous-castes, 3 semaines après tu as un truc. Et la qualité est similaire . Bon trêve de plaisanterie, je plussoie, j'aime, ça rox (et pas ça Rouky ), toussa quoi . Youpi du boulot de modif dans les lois! -
Je suis ok. Si les autres le sont aussi, j'adapterai ta proposition en modification des lois de Bel-o-kube en développant la partie consacrée aux forces armées.
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Yop Donnez vos avis sur les noms des armées svp . @Jesollas : souhaites tu passer en responsable Section du Génie et Artilleuses (dans le post répartition par castes et fonctions) ?
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Je réfléchis à plusieurs idées de nom, voici pour le moment ce que j'ai pu trouver : La déferlante noire Avec en nom pour les sous castes : Les forces noires (guerrières) L'escadron formique (artilleuses) La compagnie des lumières (futures éclaireuses) Les nuées ardentes (section du génie) Les troupes spéciales (section renseignement et assassinat) Les bataillons de soutien (section de soutien) Pour coller au truc, on ferait un skin unique de fourmi bien bien noire pour toutes les armées au lieu de tous les skins différents actuels Qu'en pensez vous ?
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Yop Suite à approbation de tout le monde et discussion avec le Bund, la frontière a été réalisée hier. Il nous reste un tout petit peut de terraforming à faire et quelques arbres à planter . Bon jeu
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SL a répondu à un sujet de SL dans Bibliothèque phéromonale - Section présentation et images
EDIT du post avec ajout des spécialités et modification des armées. @Nazgrelx, il faudrait que tu choisisses de quelles sections tu souhaites être responsable au sein de la caste des soldates, sachant que tu peux en prendre plusieurs, voire même toutes (même celles où je suis déjà), c'est surtout en fonction des domaines dans lesquels tu t'estimes compétent. Bon jeu -
Yop Pas de souci, les frontières sont finies de toute façon . Merci beaucoup de ton aide et à demain .
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Yop J'aime l'idée, il s'agit en fait de faire un service militaire pour tous, et la caste des soldates serait l'armée de carrière. Je suis open pour cette idée mais : 1) Le nom est à changer, il nous faut comme tu l'as dit un truc qui roxxe, je m'occupe de ça . 2) Ce ne sont pas des batailles mais des exercices communs 3) Il va falloir faire une proposition de loi pour obliger les fourmis à y passer. Ce pourrait être une condition pour passer de nymphe à ouvrière 4) Il nous faut des entraineurs compétents, perso en me passant responsable je pensais prendre en charge les section "Génie" et "Renseignement/Assassinat" (bien évidemment ces postes sont ouverts à tous, on peut être plusieurs dessus vu qu'il y aura plusieurs groupes ). Je ne me sens pas fort dans l'artillerie ou le corps à corps
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Ce sera plus gros voire beaucoup plus gros Na!
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Yop Je vais tenter de faire un truc, par contre si tu souhaites avoir un maximum de participants (et donc de chances d'avoir du choix et un skin qui roxx) je ne saurai trop te recommander de placer ton concours dans la partie évènements du forum. Bon jeu
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Re. @ArthurBn : il s'agit de la cité sous marine de Nixe . Bon jeu .
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Quelques arbres éparses seront tout de même présents non pas pour faire "muraille" mais pour arborer joliment les rives . Concernant le bund, il n'y aura aucun souci, Link et moi avons parlé nous agirons dans l'intérêt commun de la bonne entente entre nos deux nations avec un minimum de concessions à faire de chaque côté. Il est très sympa il n'y aura pas de problème si on fait les choses correctement.
