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SL

Minefieldien
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Messages posté(e)s par SL

  1. Mmmmhhh... nous ne sommes visiblement pas assez bien dissimulés...

     

    Mon cher Thespitfire, kof kof permettez moi de reprendre mon souffle après votre... hum... "fort amical salut". Que sommes nous fort aise (n'est-ce pas messeigneurs ?) de vous accueillir parmi nous, nous vous attendions, vous êtes en retard ! Oui nous sommes ici à l'ombre et au calme, chez les fourmis. Car quelle autre espèce pour représenter au mieux un système ancien, fonctionnel, toujours en plein développement et qui, pardonnez-moi l'expression, fourmille de bonnes idées que nos braves Bel-o-Kubiennes ? Nous faisons fi des singes, dinosaures et autre lézards inutiles, nous leur survivrons tous... :evil: !

     

    Bref, bien que tes compétences soient... particulières, je te prie de t'asseoir parmi nous. Et range ce barbecue, l’Éponge ne te craint pas car nous renaissons de nos cendres, néanmoins tu pourrais asphyxier notre papy Tybalt et son pitoyable cactus qui n'est visiblement pas à Sa Sainte hauteur. Même un slip de la Baie Dryade serait plus efficace pour sa protection...

     

    Concernant Kutzenbach, je m'intéresse beaucoup à ce projet depuis son apparition sur le forum, d'autant plus que Xaxi est un très cher ami Minefieldien, j'irai également l'entretenir à ce sujet, mais il n'aura pas besoin de cela pour être heureux de bosser avec les chers anciens dont il fait partie du haut de ses presque 3 ans si je ne m'abuse :).

     

    Bon sinon les commissions bossent, n'hésitez pas à les aider et à leur donner vos avis. Pour rappel, les différentes commissions actuellement en phase de boulot intense :

    La commission aménagement urbain

    La commission architecture

     

    Bon jeu !

  2. Certes, je n'ai pas dit qu'il ne fallait pas embellir le territoire, juste qu'il fallait bien prendre en compte son état naturel pour s'y adapter au maximum car il est vraiment déjà très beau et moins on fera de terraforming mieux ce sera. Tu vois je préfère une route qui serpente discrètement entre les belles courbes du paysage qu'un passage creusé en mode "on va tout droit c'est nous les maîtres de la nature".

     

    Mais je sais que je peux vous faire confiance pour ça, d'où ma simple précision ;).

  3. Yop !

     

    Je vous invite à aller jeter un oeil au territoire souhaité pour le village AVC, il est déjà magnifique naturellement et on y touchera le moins possible, il va donc falloir pas mal s'adapter ;).

     

    Pour les routes, je suis plus dans l'esprit de ce que propose Zebig, quelque chose de discret, "à l'ancienne" avec quelques blocs épars de cobble, gravier ou autre. Je me souviens d'un projet (un village Valmontois il me semble, ça date !) qui avait prévu des routes de ce style, mais le retrouver risque d'être difficile...

     

    Vive les bateaux !

  4. Quand tu m'as trouvé, tu ne m'as point reconnu, => La citrouille est cubique IG alors qu'elle est "ronde" IRL

    Mon aspect t'a paru, pour le moins incongru, => Cf première ligne

    Mon démoniaque faciès, t'a bien effrayé, => La citrouille, même à l'état naturel, possède déjà un visage sculpté

    D'ailleurs de certains monstres il peut te protéger, => Les endermens deviennent neutres envers nous lorsqu'on porte une citrouille sur la tête

    Si du Nether tu ne trouves pas le chemin, => La glowstone (cf dernière ligne) se trouve dans le nether

    Sous les eaux je t'aiderai toujours mieux que rien. => La lanterne citrouille éclaire autant qu'un bloc de glow, et sous l'eau, comme la glow, elle permet donc d'éclairer les fonds marins si on ne possède pas de glowstone.

     

    Félicitations à Gymnette, à ton tour d'en proposer une ;).

  5. On ne peut pas compter sur ces gens...

     

    Quand tu m'as trouvé, tu ne m'as point reconnu,

    Mon aspect t'a paru, pour le moins incongru,

    Mon démoniaque faciès, t'a bien effrayé,

    D'ailleurs de certains monstres il peut te protéger,

    Si du Nether tu ne trouves pas le chemin,

    Sous les eaux je t'aiderai toujours mieux que rien.

  6. Yop !

     

    C'est avec plaisir que nous t'accueillons, écureuil bleu / dragon / on ne sait pas trop quoi. N'ayant pas pu trouver de poste correspondant exactement à ta demande, je t'ai attribué les fonctions qui s'en rapprochent le plus, tout en tenant compte de tes compétences, évoquées dans ton post bien sûr...

     

    :D:twisted:

  7. Yop !

     

    Avec une confortable avance, le logo n°2 proposé par Meikah l'emporte. Nounours tu peux tout de même effectuer quelques améliorations en fonction des allégations de l'écureuil bleu, si l'ensemble est encore plus beau alors tant mieux.

     

    Merci en tout cas à vous deux pour votre boulot, vous avez vraiment assuré, dignes de nos ancêtres !!!!!!!!! :D

  8. Euh... pour le logo je vous laisse faire mumuse hein ^^.

     

    Arthur, j'ajoute ton topic au premier post.

     

    Je viens de réfléchir à un truc, comment fonctionne le système de PNJ pour les projets (je n'ai pas encore pris le temps de m'y intéresser) ? Il pourrait en effet être intéressant d'en disséminer quelques uns dans la MDR ou au sein du village.

  9. Yop !

     

    Concernant le bâtiment AVC qui sera proche du spawn de NS, il n'est pour l'instant pas à étudier, je vous tiendrai au courant du moment où il conviendra de commencer à plancher dessus mais nous aurons des contraintes particulières et j'ai déjà pas mal d'idées que je partagerai le moment venu ;).

     

    Arthur, j'aime bien les premiers agencements de la MDR, néanmoins n'hésite pas à prendre plus de place pour les espaces communs, le salon en mode "auberge confortable pour vieux" serait sympa je pense. Par ailleurs il faut une cheminée avec un fauteuil pour Dok, il faut penser aux jardins, à étudier avec la commission aménagement urbain et n'hésitons pas à pousser jusqu'au bout l'ironie et l'amusement en étudiant une salle de motricité ;). Il faudrait se renseigner sur le contenu typique des maisons de retraite, histoire de voir ce qu'on peut ajouter éventuellement.

     

    Concernant la piste pour le splash, on peut se la jouer "établissement de santé" avec un "S" construit à la façon des pistes d'atterrissage d'hélicoptère sur les hôpitaux, mais en mode "moyen-âgeux".

     

    Bon boulot les gars continuez ;).

  10. Yop !

     

    Compte tenu des disponibilités de territoire, il serait intéressant de poster une demande assez rapidement, sans se presser au détriment de la qualité, d'ici la fin de semaine prochaine je pense, par conséquent, Lord conformément à ce qu'on vient de voir sur mumble je te laisse créer un topic spécifique au sein duquel on pourra voter pour les territoires.

    Merci à tous d'aller voter pour le territoire ici, avant lundi !

     

    Concernant les commissions architecture et aménagement urbain, vous pouvez aussi en créer une au sein de l'AVC, avec un titre sous ce format svp : "[AVC Commission xxxxxxx] Sujet"

    Ça permettra d'alléger les pages de ce topic de préparation des débats architecturaux etc... et des tas de screen. Je passerai de toute façon régulièrement dessus.

    Je laisse le responsable créer les topic, ça permettra de faire en sorte qu'il ait la main sur la MàJ du premier post.

     

    Concernant l'architecture, je suis désolé Pong mais j'aimerais qu'un premier travail soit entamé dès ce WE, du coup je passe le flambeau à Arthur afin qu'il puisse entamer le boulot avec un maximum de personnes dès ce weekend. Vous continuerez à travailler ensemble après, encore une fois le but est d'obtenir quelques screens présentant une idée de base pour agrémenter notre demande forum.

     

    Merci à tous pour votre présence et votre motivation !!! :D

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