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Modroncube

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Messages posté(e)s par Modroncube

  1. Hello tagashi.

     

    y'a encore du boulot. Tu as pigé le principe des chaines de montage et j'aime bien certaines fonderies.

    A mon avis il y a encore des pistes d'amélioration. Il faudrait qu'on puisse suivre les différentes étapes de construction du méka : fonte des différents élements, assemblage des bras, jambes, contrôle technique...

    Tu devrais plutôt te concentrer sur les machines de fabrication et laisser tomber la déco.

     

     

    A++

  2. Quelques suggestions :

     

    Port du Heimdall :

    - suppression des deux bâtiments coté tour du splash et création de nouvelles halles (entrepôts) à la place

    - agrandissement du bassin (à la place de l'espace occupé par la fontaine

    - suppression du bateau à voiles et création d'un quai s'avançant vers la mer

    - création de deux bateaux de part et d'autre du quai

    Si j'ai le courage je vais reproduire le plan du port sur le serveur test.

     

    Zone industrielle dans le château.

    - tagashi a fait des propositions. C'est incomplet à mon avis mais il y a de bonnes idées à travailler (pas urgent)

     

    Murailles, théâtre et mékarfour

    Je veux bien m'en occuper à mes heures perdues de la nuit... mais il me faut des stacks de laine blanches, bleu foncé, et jaune + des stacks de rouge et de orange en escalier + moult lampions gris + des chaines. Grosso modo je peux bosser un peu la nuit mais il faut que j'ai les ressources à dispo car : 1. pas trop le temps de farmer 2. généralement co à des heures où personne d'autre ne l'est...

     

    Lac et stade de spleef

    Je crois que Harder_sty est chaud bouillant là-dessus. A mon avis, il faut faire (dans l'ordre)

    - prolongation des routes comme indiqué sur le serveur test, chemin sur le coté nord lac, route sur le coté est avec les ponts.

    - définition des parcelles pour les villas

    - marquage au sol de l'emplacement du stade de spleef.

    - pour les courageux : amélioration du fond du lac (tout en sable) et creusement à 5 cubes de profondeur.

     

    Je travaillerai bientôt à une demande d’extension du Royaume vers le désert.

     

    Voili voilou.

  3. Hello !

     

    Qui dit retrait du pouvoir dit [barrer]datcha pour exil[/barrer] maison de [barrer]retraite[/barrer] campagne. J'ai jeté mon dévolu sur l'île principale de l'archipel en face du port de commerce.

     

    Si vous voulez bien m'aider, j'ai besoin de stonebricks craquées (4 ou 5 stacks), de stonebricks moussues (2 ou 3 stacks) et de pierres tailles (lisses, 2 stacks + 1 stack avec une jolie croix dessus). Si vous croisez un mineur du nom de Lilkasi, vous pouvez lui passer le mot 8-) .

     

    Si quelqu'un a un scaphandre à me prêter, je le veux bien aussi ; y'a du boulot sous l'eau !

     

    A++

  4. L'abus de mèmes est dangeureux pour la santé (mentale) ;) .

     

    Bon boulot viro !

    Les spawners feront une déco sympathique même si j'ai l'impression qu'il faudra cuboïder tout ça.

     

    Pour info : les lignes du Jormund (c'est le nom du crash) doivent à terme relier :

     

    La Tour des Noises (splash)

    La gare de la salle des piliers

    Bifrost

    Le dé à coudre

    le Hall des loisirs

    Le futur stade de spleef

  5. Hello les gars,

     

    De retour de vacances, je convoque un conseil si possible ce soir même.

    Le Royaume s'est engourdi ces dernières semaines et il est temps de lui souffler dans les bronches.

     

    De fait, j'ai quelques trucs à signaler :

     

    - j'ai préparé un concours pour ré-aménager le village de Frost (près du Nivem), chose dont certains sont déjà au courant. Le concours est ouvert à tous et s'adresse plus particulièrement aux paysans.

     

    - il faut aussi qu'on se penche sur l'extension de Bifrost (viro est au courant, un aperçu est dispo sur mon serveur).

     

    - j'ai commencé à aménager l'île principale au large du port, pour y faire ma résidence principale (et oui ! :lol: ).

     

    Et préparez-vous aussi à un nouveau partage des responsabilités. Il me semble que le sommeil du Heimdall vient en bonne part de mes indisponibilités. Le petit méka que j'ai à la maison depuis maintenant 5 mois me prend beaucoup de temps et m'empêche d'être co sur mumble régulièrement. Lilkasi étant également en quête perpétuelle d'un PC qui fonctionne correctement, il faut que quelqu'un reprenne les rênes de manière musclée.

     

    Oui, vous avez bien lu, ma succession est ouverte :P.

     

    A bientôt !

  6. Je n'avais pas vu ça !

     

    Autant vous dire que je vois tout rouge d'un coup. Donc primo :

     

    - toute lavification est désormais interdite. Point.

    - ice, Lilkasi est ton roi, donc motus.

    - pour ton cubo, on attend un peu que tout le monde se calme. Reviens me voir dans quelques jours pour que je te remette dedans.

  7. Désolé le titre de plus belle cité naine est déjà pris ;)

     

    Quelques petites remarques sur cette ébauche de projet :

     

    - il y a déjà une communauté naine indépendante de Kil'nura et c'est celle du Heimdall, projet que je connais bien (ben tiens ! :) ) et qui comprend aussi (j'ose dire, déjà), une cité souterraine et une cité en surface, cette dernière étant partie d'une une grande phase de travaux. Certes, y'a pas que des nains au Heimdall.

     

    - dans la même veine, même si le RP n'est pas construit on imagine que ce sera sur des thèmes proches de ceux du Heimdall.

     

    - pour le lac de lave, moi qui ne suis pas voisin, je ne trouve pas que cela soit une excellente idée. D'abord d'un point de vue RP on voit mal une cité se construire sous un lac de lave (sauf une cité de mecs barrés du casque et suicidaires), ensuite parce qu'en surface, c'est plutôt moche. Je vous suggère de faire plutôt ce lac en profondeur. Une cité souterraine au bord d'un lac de lave, ça, ça devrait en jeter.

     

    On pourrait peut-être tirer profit d'une rencontre (je ne sais pas trop quand, en revanche), voire si par hasard votre projet ne pourrait pas rejoindre le nôtre.

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