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Aelfyr

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Tout ce qui a été posté par Aelfyr

  1. Aelfyr

    [Accepté] Fasirama

    Bonne chance à toi dans ton entreprise Fasirama, Je te suis depuis tes débuts en tant que vagabond et tu n'as jamais démérité depuis. Bonne chance à toi, j’appuie ta candidature, tu es un joueur sérieux et fidèle à mes ordres. J'espère que tu obtiendras ce que tu désire.
  2. Aelfyr

    La rave party du lotus

    *Mode cartman* Saloperie de Hippie! Je vous enverrais tous cramer dans le Nether! *Mode Cartman off*
  3. Aelfyr

    Réforme des marchands

    Je tiens à titre personnel spécifier que les ressources du Nether ne sont pas totalement exclusives à moi. J'entend par la que j'ai deux marchand qui ont aussi une spécialisation sur le Nether, Moug_atine et Antho61. Ah ce sont deux fils du Nether? Eh bien, je dirais que le hasard fait bien les choses Néanmoins j'ai toujours eu des marchands qui m'avait acheté de la glowstone a 5 pour la revendre a 6 (soit toujours moins cher qu'à stendel) tel princeben. Donc n'hésitez pas a prendre contact avec moi si vous désirez vous spécialiser dans les objet du Nether. On peut s'arranger.
  4. Pour moi c'est ok, pour les raisons exposées par Donset, et principalement pour moi : Pied à terre sur navis A voir pour leur trouver une muraille Dominiene Marine! Les votes seront cloturés le 16/05/11 si tout le monde n'a pas répondu
  5. Aelfyr

    L'hymne du Dominion

    Je vous propose ici des hymnes potentiel du Dominion, si vous avez d'autres propositions n'hésitez pas, personnellement mon préféré est Dominion Heart ! Faites vos propositions! Dominion Heart De Two Steps From Hell Des chants Hellien ?! Friendship To Last De Two Steps From Hell Wind Queen De Two Steps From Hell
  6. Hunreal est un Loup garou qui ne mérite qu'une chose pour sa gestion de Wolfeim et son investissement au sein des fils du Nether, s'élever au rang de commercant et participer activement a l'économie du serveur!
  7. Aelfyr

    Règle de la ville

    Midgard vous ouvre ses portes! Tout les batiments ont été vendus - les bâtiments sont préconstruit et vous pouvez aménager l’intérieur à votre guise! -Chaque maison dispose de son propre cuboid et la ville autour de vous est cuboidée, vous êtes à l’abri du grief! -Midgard possède aussi un accès à la gare pour aller à Nevah puis Stendel ce qui en fait une des villes reliée au Metro! Règles de la ville: -Il est interdit de revendre sa parcelle à un autre joueur, nous la récupérerons sans remboursement si vous désirez la quitter. -Il est interdit de modifier le dôme de verre! Si vous voulez une retouche sur un bâtiment voyez avec un des gêrants de la ville.(Aelfyr ou un Fils du Nether) -Vous n’avez pas besoin d’avoir de condition particulière pour acheter une parcelle en ville si ce n’est d’être sociable et de savoir parler correctement -Si vous avez des projets pour la ville n’hésitez pas à les poster dans cette section! Quelques screens de l'environnement du ragnarok et peut être de votre futur chez vous: Image Le crane et son entrée pour la gare: L'entrée de la ville: Le grand escalier: Quelques Arabesques sur les murs:
  8. Qu’est-ce que le Dominion? Le Dominion est un rassemblement de Cité qui revendiquent leurs droits de Nation magique, comme cela ne saurait l’être à titre individuel, nous nous rassemblons sous la bannière unique du Dominion afin de protéger nos territoires respectifs et fédérer les créatures magiques sous une seule bannière. En effet le dominion à pour spécificité de n’être habitée que par des créatures magiques ou des humains très proche de la magie. Vous pourrez rencontrer des Helliens, des Nixes, des singes ou encore une étrange race de Fourmi vivant sous la terre et peut être d’autre. Le Dominion n’est affilié a aucun culte et offre une liberté totale à ses membres en ce sujet la. Bien que le Dominion est été amorcé par Aelfyr, c’est un conseil des pays qui régit le Dominion, donnant à chacun la liberté nécessaire pour s’agrandir et subvenir à ses propres besoins. Les Objectifs du Dominion: Les objectifs à court terme du Dominion sont d’établir une muraille pour protéger les frontières et de finir la terraformation de nos terres. Concernant nos objectifs à plus long terme, ils dépendront de chaque pays, l’espace réquisitionné sera bien évidemment utilisé à toutes les fins possibles. En prenant l’exemple de la Fédération Hellienne nous allons aider les paysans ou futur vagabond à s’installer sur nos terres en respectant un code architecturale et quelques petites règles de vie sociale, tout ceci afin de rendre le serveur plus beau et diversifié et établir. Des objectifs commun seront mis en place par les Membres du Conseil Dominien, l’élaboration des murailles va nous prendre beaucoup de temps car nous souhaitons avoir une architecture conséquente et belle. Par la suite nous verrons comment relier les villes par la gare de Ragnarok afin de faciliter le transport et la circulation entre les pays. Peut être à plus long terme nous verrons des jeux sportifs ou encore nous lancerons nous dans la construction d’une Capitale du Dominion? Cela ne tient qu’a nous.
  9. Aelfyr

    Rejoindre le Dominion

    Rejoindre le Dominion: Vous désirez faire parti du Dominion? Voici les conditions et les avantages qui seront les votres si vous nous rejoignez: - Avantage commerciaux: Le pays de Hell peut vous fournir les matériaux du Nether à moindre prix pour vos projets. Les Nains sont de grands mineurs et batisseur. Rupture Farm possède un gigantesque réseau de commerce, ne serait-ce que dans le bucheronnage ou minage. Ce ne sont la que quelques exemples mais nous mettrons assurément nos qualités en jeux en donnant le meilleur de nous même afin de faire du Dominion une des plus grande puissance sur les terres de Minefield. -Avantage de Gare: Si vous êtes proche de nous( ou pas) Nous ferons notre maximum pour vous relier au futur métro de Minefield. Les extensions de ce genre seront gérées par le conseil et il sera à vous de nous prouver votre volonté de rejoindre le dominion -Avantage divers:Faire parti du Dominion c'est entrer dans une organisation tangible qui possède une crédibilité donnant plus de poids à vos demandes, c'est aussi un excellent moyen pour s'intégrer sur minefield et avoir de l'importance. Les conditions pour rentrer dans le Dominion: -Vous devez être présentement d’un peuple magique ou affilié à elle d’une quelconque manière. -Vous devez être une ville ou une Superpuissance commerciale(Tel Rupture Farm) -Vous devez faire une demande roleplay et si possible être proche de notre zone, auquel cas ou vous ne le seriez pas, cela n’est pas un obstacle à votre appartenance au Dominion. -Votre acception doit être votée à La majorité + 1 voix par le conseil Dominien. Vous posterez votre demande sur ce forum de cette façon: Demande d'intégration: [ Nom du pays/ville/truc] et elle sera examinée par le conseil Dominien dans les plus brefs délai. Non sérieux s'abstenir, n'hésitez pas a faire valoir le maximum d'argument et à poster des screens/ roleplay.
  10. Règles du Dominion: Sur Stendel: -Le Dominion doit se soutenir et s’entraider en cas de coups dur.(Grief, besoin de main d'oeuvre...) -Il est interdit à un pays de construire des extensions dans un autre sans son accord. -Le vol, grief et meurtre est punissable de ban comme sur n’importe quel endroit du serveur. -La politique intérieure, l’architecture, l’immigration ainsi que la diplomatie du pays avec l'extérieur, et l’économie locale est à la charge de chacun, à vous de voir comment vous souhaiter gêrer tout cela. [barrer]Dans le Nether: Les attaques non autorisées sont proscrites entre habitant du Dominion, néanmoins il est tout a fait possible de se faire une bonne grosse baston entre Nain et Hellien pour le plaisir de se mettre dessus.[/barrer] ( PvP off sur le Nether.) Diplomatie du Dominion: Chaque pays gêre sa diplomatie extérieure, dans le cas ou une faction viendrait à déclarer la guerre à un pays composant le dominion le conseil votera l'entrée en guerre totale ou non. Le vote doit se faire à la majorité + 1 voix, en cas d'égalité la motion est rejetée.
  11. Le Dominion est organisé ainsi: Chaque pays régit sa politique intérieure d’immigration , d’architecture, et d’importation de projet. J’entend par la qu’une maison en bois n’a par exemple selon les règles Hellienne, rien à faire sur nos bancs de sable, vous avez largement la place pour vous installer dans d’autres forêts. Concernant l’accueil de gros projets et la politique d’expansion, elle aussi est laissée au choix des différents pays. Ceci afin de dynamiser notre administration et faire du Dominion un des pôles les plus actifs du serveur. Le conseil Dominien comprend 1 ou 2 personne-Une demie voix chacun ou une voix complète si l'un est absent) par pays qui est choisie selon les règles locales. Les représentants de ce conseil débattent sur des sujets importants tel que les projet commun, les gares ou encore le commerce. Le conseil peut être réuni sur demande de l’un des membres ou si la majorité de la population d’un pays en désire le rassemblement pour une raison particulière. Les murailles du Dominion seront prises en charges par tout les pays factionnaires, bien que nous ayons de nombreuses différences et que certains soient très conservateurs nous ferons notre maximum pour tenter de collaborer. Les limites intérieures du Dominion sont à gêrer par l'environnement, par exemple une rivière, une forêt, un lac, un glacier, etc...
  12. Aelfyr

    [Accepté]Le Dominion

    A vous de voir avec vos voisins, mais il est vrai que la neige était une bonne frontière naturelle. Pourquoi pas une forêt avec une rivière ou un glacier sinon?! Le choix vous appartient pour vos frontières intérieures. Mais les murailles extérieures resterons celle du Dominion, vous avez le droit de modifier les matériaux mais il est bon de conserver la même forme. Pour les Arabesques je propose les mêmes que celle qui recouvre notre muraille. et qu'elle devienne ainsi le symbole du Dominion
  13. Aelfyr

    Forum du Dominion

    Ca y est! Nous avons notre forum Dominion et les pays sont rassemblés à l'intérieur! Je vous invite grandement à présenter vos pays!
  14. La Fédération de Hell: Les Helliens sont un peuple qui à fui le Nether lors du cataclysme provoqué par Aelfyr et la magie retenue dans le Livre des Secrets. Ils ressemblent à des humains, leur peau variant sur toute les déclinaisons du rouge. Leurs oreilles sont pointues et leurs canines particulièrement acérées. Ils ne boivent que de la lave et ont un régime principalement carnivore. Ce sont surement les meilleurs pyromancien au monde et de bon nécromants, néanmoins ils n'ont aucun vraiment aucun talent dans la magie naturelle ainsi que dans l'aquamancie. Ils s’entendent particulièrement bien avec les Loups-garou de feu dont-ils partagent certaines caractéristiques, sauf la fourrure! Aelfyr est le seigneur local, il à la main mise sur Midgard ainsi que l'ensemble de la fédération. Dans la Fédération Hellienne se situe une cité: -Midgard, la ville des Helliens, gardien des profondeurs, ils vivent sous des dômes de lave et profitent de la chaleur procurée par celle-ci, ils entretiennent de nombreux secrets au fond de leur citée et s’entrainent jour et nuit pour devenir plus fort et affronter ceux qui grouillent dans les sous sols.Aelfyr est le régent de Midgard, il rassemble tout les Helliens à ses cotés. Nos Lois: Les lois du territoire Hellien
  15. Du moment ou vous posez les pieds dans notre territoire, vous êtes assujestis aux règles de la fédération Hellienne: -Toute dégradation du territoire ou grief d'un quelconque bâtiment (Sable enlevé, Lave transformée ou retirée, dégradation des murailles Dominienne, etc... ) Fera l'objet d'une enquête et d'une demande de ban de notre part. Vous êtes prévenus! -Toutes constructions sur le territoire fait objet de notre droit de destruction( Aucun avertissement ne sera donné dans le cas ou la construction n'est ni roleplay ni visuellement agréable).Ne venez pas vous plaindre sur le forum si votre "cabane" est détruite! Si toutefois vous désirez avoir une maison à l'écart de la ville, postez un nouveau sujet dans la partie Territoire. -Nous acceptons avec plaisir que des projets viennent s'installer chez nous tant que celui ci peut nous apporter quelque chose, que cela soit de façon touristique ou roleplay. J'entend par la des choses comme : Une académie de mage Pyromancien ou Nécromancien, Une créature des sables géantes, une Guilde d'assassin sur une montagne, etc...
  16. On va s'en tirer pour le Rp maintenant que le forum est fait on va pouvoir poster des choses et commencer a rédiger tout cela. De plus les nains sont en guère contre le fortin doré mais la Fédération Hellienne Et Nevah ne le sont pas, si les nains désirent une guerre totale du dominion ca sera a discuté avec le conseil mais vos conflits personnels n'ont pas à toucher aux autres pays. (Prenez l'exemple de la france qui aiderait les américains, ca met pas toute l'europe en guerre)
  17. Aelfyr

    [Accepté] ville d'Eden

    Très bonne initiative, je soutiens votre projet. Concernant ton manoir Link si tu désire aussi le déplacer pour être plus proche d'eden (si c'est ta maison?) Je suis prêt a te payer le déplacement si celui n'excède pas trop ^^ Etant donner a ce que j'ai lu que les murailles te gênait. Sinon nous il ne nous dérange pas.
  18. Aelfyr

    [Accepté]Le Dominion

    Sous sujet n'est pas le terme, j'ai accepté l'offre de DokMixer après un avis des nains présent (désolé galaoud :/) De rupture farm et Nixe (Jesollas etant introuvable ) Surtout pour lui faciliter la tache car la liste des villes commence à être longue et cela l'arrangeait d'autant plus. De plus vos forums on été intégralement conservés. En contre partie nous sommes dans le haut de la liste. Pour les frontières nous allons le faire des manière naturelle c'est effectivement une meilleure idée, nous prévoyons un petit fleuve de lave entre nous et Rupture farm par exemple ou une désertification vers Bel-o-kan c'est effectivement une meilleure idée que des murailles.
  19. Le pont est tout à fait a notre convenance, le symbole sur les murailles peut tout a fait être le symbole du dominion, après tout il est représenté sur nos murailles et fera un excellent drapeau. Niveau roleplay le pont peut se justifier pour des raisons commerciales comme diplomatiques et de praticité. De plus ne dit-on pas qu'il faut bien garder ses ennemis proche de soi? Bref vous avez mon aval pour le pont qui est très bien!
  20. Bravo Eyce tu retranscrit presque bien mon personnage aussi machiavélique qu'il semble. haha. très beau Rp sinon!
  21. Aelfyr

    [Accepté]Le Dominion

    La tour est une bonne idée mais je réfléchis déja à l'élaboration d'une Capitale du Dominion qui rassemblerait un peu de tout nos styles, je commence déja des test en solo et je vous redirais ca.
  22. Aelfyr

    [Refusé] Pub pour le Dominion

    Wiagra vieux cafard! T'as interêt à nous la faire notre but vu que je suis a l'origine du Dominion Un panneau: Créature magique? Aller sur le Forum voir le Dominion! Suffira si tu ne peux nous accorder plus. Si besoin est je te fournirai de quoi faire une extension de L'ANA pour placer la pub complète. Je t'en parlerai demain soir sur mumble tu passera qu'on en discute ! On fera une croix en éponge sur une route si tu veux
  23. Aelfyr

    [Accepté]Le Dominion

    L'ensemble du dominion exact, afin de garder une cohérence, certainnes retouche seront fait, comme de l'eau a la place de la lave pour les Ondins de Nixe. Ou pourquoi pas du Bois pour les fourmis. Sur Hell oui, à vous de voir avec les pays proche de vous. De toute petite muraille entre les provinces juste pour marque les limites de territoires, voyez un peu cela comme l'europe et la france/allemagne Je prend bonne note Pour Durnik je planche sur un modèle ce soir et je poste cela ici demain.
  24. Aelfyr

    [Accepté] Royaume de Myr

    Il n'y a plus de glowstone dans le Nether, on vous fournira a moindre cout.
  25. Aelfyr

    [Accepté] Royaume de Myr

    J'apprécierai Jessolas avoir une vue de la ou tu compte construire la cité précisément , si possible dans le milieu gauche de votre territoire afin d'éviter d'être trop proche de la Tour d'Hyrkuul et de la maison de Sbargogo. Veillez aussi a conserver une forêt dense et toufue, voir, refaire les arbres et en faire des beaucoup plus grand, il faut que la zone soit bien boisée!
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