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Tout ce qui a été posté par Eyce38
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Je précise pour les gens non concernés que c'est pour l'essentiel une alliance RP. Les nains et fourmis ont plus de points communs entre eux qu'avec les autres habitants de Rupture, sans vouloir vous offenser.
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C'est une idée =)
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Va donc poser un petit comment sur notre livre d'or alors =) (Taverne HRP du forum)
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Bien sûr, c'étaient juste des idées, et en effet ça pose quelques soucis, auxquels je n'avais pas pensé ^^
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Globalement pas mal de gens sont pour le noir/rouge + G + pioche & hache. Et je suis un troll, stp ne m'insulte pas ^^
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Nan ! è_é
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Ah, mince ^^ Du coup ça ne sera pas corrigé, c'est con =) (remarque, ça ajoute du défi au Nether^^)
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Hmmm... Intéressant... *se couchera bien moins con ce soir*
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Message ci-dessus édité.
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Ah oui, ça en revanche c'est fort possible, et ça justifierait le "nouveau" Nether. Pas con
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Bonjour à tous, Je ne vais pas répéter ce qu'a si bien dit SL (et de toute façon j'ai la flemme^^), voici le lien vers le topic qu'il a fait pour un partenariat plus poussé entre Bel-o-kube et Galianör. demandes-f289/reflexion-sur-partenariat-avec-galianor-t17705.html Je vous suggère d'aller lire ce qu'il a écrit, puis de poster ici vos impressions sur cette alliance, dont j'ai discuté avec lui par MP tout à l'heure. Merci.
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Justement, je crois que les admins bossent là-dessus. Cela dit je ne vois pas trop l'utilité de se servir du "nouveau" Nether, étant donné que l' "ancien" fonctionne très bien, et que le fait de devoir se reconnecter sur un autre monde évite le lag de New Stendel lorsque l'on est ailleurs.
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Moi je dis -1, mort aux nains ! Hein, comment? ... Ah... Merde ! J'en parle de mon côté.
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Oui pardon ça se fait à l'allumette ^^" (Ou alors au lance-flammes ) Roh pi mard' hein, c'est pas un cigare mais un cigarillo d'abord, pas de pitié! Et je ne suis pas Clint Eastwood... =) Quand je fume un Havane évidemment je le respecte, mais un vieux cigarillo je n'éprouve pas ce besoin ;p (PS : Je ne fume plus de cigarillos mais des Gitanes, comme l'ami Serges ^^ Et donc je les allume au briquet, na!) (PS #2 : Si tu veux griller un Havane à l'occaz je suis dispo, et promis je l'allumerais à l'allumette ) (PS #3 : Et puis mard' je les allume comme je veux, je suis pas obligé d'obéir à des stupides règles d'éthique, le cigare a le même goût quel que soit le moyen utilisé pour l'allumer ^^)
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Je pense que la minimap remplacera l'objet carte si cette première est intégrée. C'est vrai que HRP ça ne vaut pas grand chose les deux cartes. Et pour l'Aether, c'est pour le moment le retour le plus complet qu'on a donc j'y croit ^^ Il a précisé (d'après Minecraft.fr) qu'il voulait intégrer ça à la 1.6, après évidemment ce n'est pas certain qu'il le fasse... On verra ^^ *a hâte comme pas permis*
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Pour être tout à fait exact (parce que c'est ça qui est bon^^), le Dirt se transforme en Grass si elle est située à moins de deux blocs d'un bloc de Grass. Il "suffit" donc d'isoler la Dirt assez loin de tout bloc de Grass. (petit souci néanmoins, je ne sais pas si à force d'exposition au soleil et/ou à la pluie, la Dirt ne se transforme pas en Grass... Auquel cas le débat n'a pas sa place. J'ai simplement dit ça à titre de remarque (me tuez pas ^^), mais je ne suis pas énormément renseigné sur le sujet...)
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D'accord, je comprends J'ai hâte que ce soit fini alors, bon courage pour ce beau projet.
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Salut à tous, Minecraft.fr a publié aujourd'hui une News concernant la màj 1.6, basée sur les tweets de Notch. La mise à jour devrait sortir la semaine prochaine, et ajoute de nombreux points de Gameplay dont voici les principaux: - Le Wildgrass intégré ! (lien vers le mod : http://www.minecraftforum.net/topic/947 ... ion-fixed/ ) - L'Aether !?! Ouh c'est Phat ! Un nouveau monde intégré (dans le style de Nubes) de la même façon que le Nether. - Les cartes ! ( lien vers le topic détaillé : http://minecraft.fr/version-1-6-les-cartes/ ) - Les trappes ! Et là les amateurs de donjons vont être contents, car enfin, nous allons pouvoir avoir des nouveaux pièges dans Minecraft !! =) Il y aura aussi d'autres changements mineurs, comme des corrections de bugs, notamment pour les boosts Minecart et les ascenseurs à bateaux. Le mod piston ne sera pas intégré (en principe) lors de la 1.6, nous devrons donc attendre encore un peu. Cela dit, ces nouveautés sont très prometteuses, et nous feront patienter correctement Lien vers le post Minecraft.fr : http://minecraft.fr/previsions-pour-la-1-6/
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J'aime les donjons, donc +1 =) Par contre c'est quel type de Gameplay que vous avez prévu? - plate-forme & labyrinthe comme à Schwarzwald? - réflexion comme à Globos? - autres ? ^^ (je ne te demande évidemment pas de spoiler, j'en ai pas envie non plus, mais ça me botterait pas mal de savoir quel genre de défis tu nous a prévu, vers quoi tu oriente ton donjon en quelque sorte ^^)
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Liens corrigés il me semble. J'aime beaucoup le principe, mais je n'ai pas trop compris l'histoire des blueprints... En gros on peut créer des bâtiments, les sauvegarder sous un format spécifique, et les PNJ vont créer ces bâtiments là dans leur village? Si c'est le cas c'est abusé, ça veut dire que MC pourrait limite se transformer en STR ^^
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Ce que voulait dire Aelfyr (et je suis d'accord) c'est que bien qu'ayant un RP assez soigné et intéressant, votre style architectural ne répond pas de ce RP. Il est assez banal, et ne reflète en rien votre histoire. J'ai trouvé l'idée du trou pour le renard, la caverne pour l'ours, etc très intéressante, et rien ne vous oblige à faire un "vrai" trou ou un vrai nid etc... Mais si qqn est un ours, il vivra dans une maison creusée dans un roc. Si quelqu'un en revanche est un oiseau, il pourra construire sa maison dans un arbre. L'idée des bâtiments très hétérogènes est sympa je trouve, mais démarquez-vous. Pour l'instant votre ville ressemble à s'y méprendre à une ville comme Azur. Démarquez-vous, montrer que vous avez de l'initiatives, soyez aussi originaux que votre RP le laisse entendre. Je ne nie pas vos talents, mais je comprends parfaitement le choix d'Aelfyr, car quelqu'un qui arrive dans votre ville ne se dira pas "Ouah, j'adore ce village zoanthrope", mais "Ouais bon encore un village comme Azur" et passera son chemin. Votre RP est génial, faites-en autant au niveau architectural. Concernant la ville à Navis, elle existe là bas, histoire d'avoir un pied à terre sur un autre monde. Si je ne me trompe pas, vous êtes sur le monde de New Stendel, non? Le souci de la distance se pose donc, étant donné que toutes les autres provinces du Dominion à New Stendel sont proches les unes des autres.
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poèmes sur Bel-o-kube de qualité variable
Eyce38 a répondu à un sujet de dem0_crix dans Trophallaxie
Très jolis poèmes, et la politesse vous est rendus, amis souterrains. (Que pensez-vous, quand nos deux cités seront assez avancées, de faire un genre de tunnel caché entre Bel-o-Kube et Galianör?) -
Note : Si vous "laggez" en multi, ça ne peut pas venir de votre Render Distance. En effet, la lag en multijoueur (assez présent sur Minefield) provient du temps de latence entre votre machine et le serveur, càd de la connexion internet, qui n'a rien à voir avec votre mémoire et votre processeur qui eux sont responsables des freezes. Or le Render Distance change seulement la mémoire prise par votre jeu, il n'améliorera pas votre connexion
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[Accepté]Candidature de Zakarikarou
Eyce38 a répondu à un sujet de Zakarikarou dans Archives de l'ancien forum
Ouasi ! Bien ça ! è_é -
Dès que vous avez votre version "finale" je vous fais l'ombre comme je l'ai proposé plus haut, ça me prend 5 minutes...
