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Amrod

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Tout ce qui a été posté par Amrod

  1. Partie 1 : Les lieux principaux de Sedannah. Le centre-ville: Le centre-ville est le cœur de Sedannah, ce lieu abrite la plupart des habitations, ainsi que les différents monuments de Sedannah. Il s'agit de la place forte de la cité de glace, celle autour de laquelle tout s'articule. Voici quelques images pour l'illustrer. Le nouveau quartier : Le nouveau quartier est un lieu plus naturel toujours dans le cadre architectural de Sedannah, mais celui-ci se veut plus ouvert plus espacé, plus campagnard et rustique, un endroit où se reposer de la grande cacophonie urbaine. : x 791 z -2123 Images à venir, en cours de reconstruction Le plateau : Le plateau est né d'une envie de rejoindre par route deux maisons. En effet Ashitaka42 et Amrod08 deux habitants de Sedannah et proche voisins l'un de l'autre, ont eu l'idée de relier leurs maisons respectives par route. Cela a nécessite de creuser à travers les falaises et de rendre un terrain praticable afin d'y poser la route. Finalement à force de terra-former le terrain cela à constitué une surface plane en périphérie de Sedannah, et ainsi naquit le plateau de Sedannah. Il abrite essentiellement de futures habitations, mais surtout la tour de garde de sécurité territoriale. Le plateau se situe en x 505 z -1831 Images à venir, en cours de reconstruction _____________ Partie 2 : Les monuments de Sedannah Le château de Sedannah : Fier emblème de Sedannah, le château représente toute la beauté de la ville, il contribue à lui seul à donner le ton de la ville, il est le monument principal de Sedannah Il se situe en : x:742 y:65 z:-1862 Voici quelques images pour l'illustrer. Le Glacier (Terrain de spleef) de Sedannah L'arène de spleef de Sedannah est un monument homologué de la Fédération Minefieldienne de Spleef, un bâtiment qui est le bâtiment officiel de l'équipe de Spleef de Sedannah, à savoir les SnowHearts. Une magnifique arène aux couleurs de Sedannah. Il se situe en : x:849 y:65 z:-1871 Voici quelques images pour l'illustrer. L'amphithéâtre de Sedannah Dernière merveille en date de la ville, l'amphithéâtre de Sedannah représente l'aboutissement d'une communauté active et soudée, une des plus belle création de la ville, un endroit sublime où chaque artiste de Minefield pourra venir se produire. Il se situe en : x:603 y:72 z:-2033 Voici quelques images pour l'illustrer. Le Sapin de Sedannah description à venir Il se situe en : x: y: z: Images à venir. Le Carrousel de Sedannah description à venir Il se situe en : x: y: z: Images à venir. Le siège du conseil description à venir Il se situe en : x: y: z: images à venir.
  2. Rp de Sedannah : ________________________________ Chapitre 1 : Erehwon et la relique du Léviathan d’argent A travers les âges, certains faits qui sur le moment étaient considérés comme anodins, partis de rien sont devenus des rumeurs, les rumeurs sont devenues des mythes et les mythes des légendes. Dans les nombreux mondes qui composent notre univers, tous reliés par l’imaginaire arbre-monde Yggdrasil, l’un des plus petits, le monde nommé Erehwon était un monde pacifique et très éloigné de tout. Le monde du manteau blanc comme il était appelé ne comptait qu’une dizaine de millions d’habitants mais la grande particularité de ce peuple était leurs grands talents des arcanes. En effet chaque habitant quel qu’il soit recevait à sa naissance une aisance particulière pour une forme de magie blanche. La sorcellerie, la magie noire et les ténèbres n’avaient pas leur place dans ce monde au peuple pacifique. Au centre d’Erehwon se trouvait la capitale du plus grand royaume, Thorsten cette ville était d’une beauté incomparable, la neige tombait continuellement à cet endroit, l’ambiance était festive et un esprit incroyable donnait une atmosphère chaleureuse et conviviale. Le grand royaume était dirigé par un être pur, d’une bonté que seule sa sagesse pouvait égaler. Il était le détenteur d’un pouvoir divin et répandait une magie pure sur le monde entier. Il était l’archimage le plus pure qui soit, et il répondait au nom de Shëd Hannhä. Peu de monde pouvait se targuer de l’avoir ne serait-ce qu’aperçu durant sa vie, sa présence et son existence étaient souvent remise en question, si bien que beaucoup pensaient qu’il n’était qu’une légende, le fruit de rumeurs collectives, mais au fond chacun savait que quelqu’un veillait sur eux. Sur les quelques représentations qu’il nous reste aujourd’hui force est de constater qu’il était toujours représenté de la même manière ; une personne âgée à la longue barbe blanche, bien portant, vêtu d’un long manteau rouge et blanc. Afin que la magie soit toujours bonne sur le monde, Shëd Hannhä avait créé il y a fort longtemps de cela un objet très spécial, certaines rumeurs disent qu’il avait rassemblé les dieux du Walhalla afin de répandre un pouvoir qu’aucune âme ne pourrait comprendre au cœur de cette relique. On ne sait que peu de choses prouvées dessus, mais voici ce que les rumeurs les plus répandues en disent. Cet artefact aurait été créé avec le cœur d’un Léviathan d’argent, une des premières créatures non divines à avoir foulé les mondes, elle aurait la forme d’un cœur de glace et sa magie serait infinie. Le but de cet artefact était de toujours filtrer la mauvaise magie sur Erehwon, de couvrir le monde d’un manteau blanc et pur continuellement et d’apporter un esprit particulier. Cet esprit justement était ce qui caractérisait le plus la vie sur Erehwon. Chaque jour la féérie envahissait les rues de chaque ville, elles étaient éclairées de mille-feux, les arbres étaient décorés par magie, et chacun recevait un présent du premier inconnu qu’il croisait, ainsi allait la vie quotidienne sur le monde, cet esprit et ces traditions perdurèrent des siècles et des siècles. Malheureusement un grand mal approchait, de l’autre côté de la galaxie sur Jötunheim, les forces maléfiques des géants des givres venaient de perdre une grande guerre contre les forces d’Asgard, et leur relique la plus puissante, celle qui leur donnait leur pouvoir leur fut enlevée pour qu’ils ne se relèvent jamais de cette défaite. __________ Chapitre 2 : Jötunheim et le déclin du manteau blanc Les géants des givres ne pouvaient en rester là, voir leur peuple sur le déclin et leur fierté bafouée par Odin et ses sujets. Mais sans la source de leur pouvoir ils étaient impuissants, et amenés à disparaitre. Bien loin dans les contrées retranchées de Jötunheim, une tribu commune à toutes les autres allait peut-être changer à jamais le sort de leur peuple. Le chaman de la tribu d’Obsidienne était réputé pour être détenteur d’une puissante magie, peu osaient le défier pour prendre sa place. Un jour, alors qu’il enquêtait sur les alliances qu’il leur restait, il tomba par hasard sur un parchemin faisant mention d’un monde reculé appelé Erehwon. Selon ses sources, le peuple de ce monde sans importance serait détenteur d’une relique qui serait susceptible de leur redonner leur pouvoir et ainsi défier Asgard. Il fallut peu de temps pour que le peuple des géants soit au courant de cela, c’est ainsi que débuta ce qui allait conduire au déclin de tout un peuple. Plus tard, dans les rues de Thorsten sur Erehwon, alors que chacun vaquait à ses occupations, que les rires et les douces mélopées rythmaient la vie des autochtones, une sombre menace approchait. Pour la première fois en plus de mille années, la neige cessa de tomber sur Thorsten, l’incompréhension pouvait se traduire dans le regard de chacun à ce moment là lorsqu’une voix rauque et agressive traversa les airs. « Peuple maudit, votre sauveur n’est plus, sa magie a faibli et le voila maintenant volatilisé, nous connaissons votre penchant pour les présents, hé bien permettez-moi de vous remercier pour le grand cadeau que vous me faîtes HAHAHAHA » Une silhouette se dessina alors sur la plus haute tour de la ville, puis il fut clairement reconnu, il s’agissait d’un géant des givres qui avait en sa possession le cœur du Léviathan, la grande relique d’Erehwon. Un simple ordre fut alors prononcé : « Exterminez tout le monde, aucun survivant » Ce fut alors la fin d’Erehwon, privés de leur relique de leur magie et de leur protecteur, le peuple pacifique fut en l’espace de quelques jours réduit à l’état de souvenir, amené à être oublié et par conséquent totalement effacé de l’univers comme s’il n’avaient jamais existé. La seule trace de leur présence résidait dans les secrets que renfermait le cœur du Léviathan. La relique fut donc transportée sur Jötunheim, puis elle fut manipulée, torturée, sa magie fut pervertie, sa blancheur d’antan ainsi que sa pureté laissait place à l’obscurité, aux ténèbres et à la magie noire, son âme fut damnée. Ainsi le peuple des Géants recouvrirent leur puissance et bien d’avantage, ils mettaient un point d’honneur à faire régner la souffrance, ils décimaient village après village, peuple après peuple, monde après monde, récupérant sur leur passages de nombreuses reliques qui les rendaient toujours plus forts, leur unique but était de forcer Asgard à se montrer sur leur territoire, et ainsi exercer leur vengeance. __________ Chapitre 3 : La grande guerre des mondes. Leur souhait fut alors exaucé, Asgard ne pouvait rester aveugle au mal qui sévissait, ils étaient les seuls assez puissants pour arrêter la folie meurtrière des Géants. Leur armée fut alors envoyée par le Bifrost, le pont arc-en-ciel gardé par Heimdall, sur Jötunheim. S’ensuivit alors une guerre d’une violence qu’aucun humain ne pourrait concevoir. Les massacres étaient monnaie courante, l’honneur et la loyauté laissaient place à la barbarie et à la disgrâce. Les années s’écoulèrent, les deux camps souffraient de grande perte, et malgré leur puissance nouvellement acquise, les Géants se rendirent vite compte que ce n’était pas suffisant, Asgard était bien trop puissant, leur unique but fut alors de tenter d’en tuer un maximum. Les combats durèrent des années, une vision d’horreur parsemait les champs de bataille, la magie faisait rage, mais après 8 années de combat les géants étaient perdus. Odin fit son apparition ce jour là, il fut confronté au roi des Géants, Thrym. En tout honneur un combat singulier fut alors organisé entre les deux monarques, dans le but de récupérer la relique. Le combat fut violent leur puissance était inouïe, la magie avait atteint un niveau inégalée à ce jour, mais Odin se révéla comme on pouvait s’y attendre, le plus puissant. Après des heures de combat acharné, il donna le coup de grâce à Thrym qui tomba à ses pieds. Alors qu’Odin s’apprêtait à récupérer la relique, dans un dernier élan, Thrym usa de ses dernières forces pour lancer son ultime psalmodie. Un sort fut envoyé vers le cœur du Léviathan, qui disparut devant les yeux d’Odin juste avant que ceux de Thrym se ferment à jamais. __________ Chapitre 4 : Un Léviathan sur Minefield. Voici ce qui se passa, bien que personne ne l’ait sut avant bien longtemps. Suite au sort jeté par le Géant, la relique se perdit dans l’espace et dériva des siècles durant, telle une âme en peine dans les profondeurs infinies de l’oubli. Cependant une force inconnue décida un jour de guider cette relique, bien que devenue noire et maléfique quelqu’un de très puissant semblait savoir ce qu’il faisait. La relique fut alors dirigée vers un monde lointain puis elle entra dans son atmosphère, elle brilla de mille-feux dans la voute du firmament, puis fut projetée dans un endroit bien précis, et la force du choc enterra la relique sous de nombreuses couches en dessous de la surface. Un groupe de voyageur qui était non loin, intrigués par cette drôle de chose qu’ils venaient d’apercevoir, se dirigèrent vers son point de chute. Parmi ce groupe il y avait une jeune magicienne du nom de Cadenus, un chevalier nommé Arcadelord et un valet loyal nommé Cyrildu. La jeune magicienne sentait le pouvoir qui émanait de la relique, mais jamais elle n’eut réellement connaissance de sa présence. Comme guidés par une certaine force, alors qu’ils comptaient simplement récupérer de la neige et s’en aller, ils décidèrent d’installer un campement à cet endroit. Ils furent bientôt rejoints par quelques personnes eux aussi attirés par cette mystérieuse force, si bien que le campement se transforma vite en petit hameau. Le temps passa, et la relique avait pris racine sous le village, c’est ainsi qu’elle put commencer à manifester sa magie néfaste. Les arcanes s’amplifièrent avec le temps, et le cadre du village commençait à s’assombrir, le chaos y régnait plus rien n’était cohérent, et une sombre et maléfique tour noire d’Obsidienne fut érigée en son centre, juste au dessus de l’endroit ou le cœur de glace avait élu domicile. La jeune magicienne savait que quelque chose n’allait pas, que la magie noire était à l’œuvre, elle commença donc à étudier les phénomènes. Un soir, assise au sommet de la tour d’Obsidienne, alors qu’elle était penchée dans ses grimoires, elle sentit une présence autour d’elle, ses yeux se posèrent sur une apparition pour le moins étrange. Aujourd’hui encore on ne sait rien de cette rencontre, mais il était clair que cela allait changer à tout jamais la vie de ce village, c’est ainsi que le lendemain il fut décidé que cet endroit porterait le nom de Sedannah. Malheureusement peu après cette période, les quelques habitants commencèrent à déserter le village, comme contraints par une grande force. Au final seul resta le valet, qui semblait insensible à la magie exercée, ainsi qu’un nouvel habitant qui demeurait au loin à la périphérie du territoire, il s’appelait Amrod. Cet habitant au demeurant fragile, allait changer de manière radicale le destin de Sedannah. __________ Chapitre 5 : Le chevalier des Glaces, sauveur de la citée blanche. Désormais pratiquement seul à Sedannah, Amrod passait son temps à vagabonder comme il en avait l’expérience, déçu d’avoir été accueilli dans une ville désormais abandonnée, il passait ses nuits dans les grottes gelées à contempler la voute céleste, sans jamais ressentir la morsure du froid. Un soir alors qu’il commençait à plonger dans l’inconscience du sommeil, il ressentit une chaleur envahissante autour de lui, et alors qu’il en cherchait la source une forme se présenta devant lui, une forme astrale représentant une personne âgée à la longue barbe , vêtu de rouge et de blanc. « Jeune homme, tu es celui qui va libérer le fléau des Géants, tu es l’élu des glaces, le chevalier de la blanche Sedannah qui porte mon nom, laisse moi t’enseigner mon histoire » Alors encore complètement sous le choc de l’apparition, Amrod vit cette dernière se précipiter droit sur lui, et il se sentit comme happé, par le vide. Il se réveilla par un beau matin dans sa modeste demeure, la tête ankylosée par les tumultes de la veille. Il comprit alors, il se redressa d’un bond en se tenant la tête, il avait été investi du savoir du grand Archimage Shëd Hannhä, il connaissait désormais tout sur le mystère qui entourait la ville, il se savait désormais investi d’une mission. En se levant, il remarqua un parchemin posé au pied de son lit, il en prit connaissance, il s’agissait d’un plan de construction, la jeune magicienne Cadenus avait bâti ce plan avant de déserter de manière inattendue le village. Amrod songea alors qu’elle devait avoir eu aussi la visite de l’Archimage, mais que trop effrayée par le pouvoir à combattre, elle avait préféré s’en aller. Le plan qu’il tenait entre les mains était celui d’un château, mais au delà des apparences, cela était bien plus qu’un château, cela était un catalyseur, le premier d’une rune à grande échelle, qui à terme servirait à rendre sa pureté au cœur de glace, sa mission était désormais évidente, repeupler la ville et commencer les travaux. Fier de sa nouvelle quête, Amrod trouva vite les moyens d’attirer du monde sur le village, aidé par le valet Cyrildu, la main d’œuvre fut bientôt présente, attirée par l’architecture des constructions à venir. Puis les mois s’écoulèrent, les constructions prirent forme, bien entendu Amrod se gardait bien de ne pas dévoiler la véritable nature de ces constructions pour ne pas affoler qui que ce soit. Ainsi naquirent le château de Sedannah, Le Glacier, l’Amphithéâtre et la bibliothèque, quatre bâtiments au demeurant simple, mais qui abritent un grand pouvoir. Placés géographiquement tout autour de la relique d’Erehwon, portant un symbole magique puissant, représenté par un cœur, les quatre catalyseurs formèrent alors une rune magique à grande échelle. La dernière étape fut de détruire la tour d’Obsidienne dernier rempart des ténèbres de la relique. Une fois ceci effectué, les changements commencèrent à s’opérer, la ville fut éclatante, resplendissante, pure et blanche. Elle est désormais la représentation de Thorsten dans ses plus beaux jours. Un soir venu, seul dans sa chambrée, Amrod vit pour la dernière fois le grand Archimage se présenter devant lui. « Jeune héros des Glaces, tu as fait beaucoup pour restaurer la pureté du Léviathan, je ne suis malheureusement plus qu’un esprit dans cette relique, mais sache que mon pouvoir t’accompagne, tu es le chevalier de Sedannah et un grand destin t’attend ainsi que la ville, l’esprit pacifique est restauré, maintenant donne cet esprit à la ville et montre sa lumière à tes voisins, longue vie au Roi… » Amrod dormit d’un sommeil profond cette nuit-là. Aujourd’hui Sedannah revit, elle resplendit de mille-feux, le petit village sombre qu’elle était au début est devenu un royaume fort, un royaume pacifique gouverné par le Roi Amrod et ses fidèles ministres, l’esprit de Thorsten est revenu, un esprit festif, de lumière et de joie. Il restait une dernière chose à faire avant tout, Shëd Hannhä avait toujours été représenté de la même manière, Amrod dessina alors un portrait et il ordonna que ce vestige soit placé au sommet du carrousel, un symbole qui ne parlera pas au peuple, mais qui pour Amrod, investi du savoir d’un millénaire permettait de rendre hommage au plus grand héros qu’il lui avait été donné de voir, l’archimage Shëd Hannhä, qui donna son nom à la désormais magnifique ville de Sedannah. FIN.
  3. Voici un petit topic d'archive afin de garder une trace de ce qu'était l'ancienne Sedannah. Le centre-ville: Le centre-ville est le cœur de Sedannah, ce lieu abrite la plupart des habitations, ainsi que les différents monuments de Sedannah. Il s'agit de la place forte de la cité de glace, celle autour de laquelle tout s'articule. Voici quelques images pour l'illustrer. Le nouveau quartier : Après la promotion faîte pour Sedannah afin de la faire renaître de ses cendres, de nouveaux joueurs désireux de s'installer à Sedannah ont eu l'idée de créer un nouveau quartier, car les emplacements au centre-ville se faisaient rares. Le nouveau quartier se situe juste derrière le centre-ville et est accessible via un tunnel sous une cascade derrière la maison de Tempal. Le nouveau quartier se situe en : x 791 z -2123 Voici quelques images pour l'illustrer. Le plateau : Le plateau est né d'une envie de rejoindre par route deux maisons. En effet Ashitaka42 et Amrod08 deux habitants de Sedannah et proche voisins l'un de l'autre, ont eu l'idée de relier leurs maisons respectives par route. Cela a nécessite de creuser à travers les falaises et de rendre un terrain praticable afin d'y poser la route. Finalement à force de terra-former le terrain cela à constitué une surface plane en périphérie de Sedannah, et ainsi naquit le plateau de Sedannah. Il abrite essentiellement de futures habitations, mais surtout la tour de garde de sécurité territoriale. Le plateau se situe en x 505 z -1831 Voici quelques images pour l'illustrer. Le temple de l'eau Ancienne construction modeste de Sedannah, le temple de l'eau est une pyramide de verre sur laquelle une source d'eau coule indéfiniment, un petit monument mais qui contribue tout de même grandement à la splendeur de Sedannah. Il se situe en : x:825 y:72 z:-1992 Voici quelques images pour l'illustrer.
  4. idem TOR est déjà précommandé, d'ailleurs Kepsyn tu as vu que tous ceux inscrits sur la beta avant le 11/11/2011 sont sur d'avoir une place réservée lors d'un week end de beta test ce mois-ci
  5. Salut à tous, un petit sondage pour savoir quels jeux vous êtes vous, ou allez vous vous procurer pour cette fin d'année , et ce que vous allez commander au papa noel ? bon je sais que la liste n'est pas très complète mais je ne peux pas mettre plus de 10. j'avais pensé en plus aux jeux : (gears of war 3, sonic generation, skylanders, rage, super mario 3d land, rayman origins) précisez le si votre choix n'est pas dans la liste Personnellement ça sera Zelda, Skyrim et Star Wars
  6. Amrod

    CITOYEN (MILLEMIE)

    désolé de répondre un peu à la traine ici, mais je confirme que cette personne n'a aucune relation de près ou de loin avec Sedannah + plagiat de la candidature de jenthefirst.
  7. personnellement ça m'arrangerait le samedi en début de soirée vers 18h00 - 19h00.
  8. Je plussoie cent fois cette candidature, Likike a l'étoffe d'un bon voyageur
  9. Je plussoie également cette demande !!
  10. bonne initiative, j'aime beaucoup l'idée.
  11. Il faudrait trouver des idées pour aménager la zone agricole de la ville. Pour info voici un plan pour que chacun prenne connaissance de la localisation de la zone. Une zone qui colle à l'image de Sedannah, par exemple une serre, mais avec un aspect ergonomique pour qu'on ait de quoi cultiver. Voila voila
  12. Il faudrait refaire le tunnel sur la mer de glace menant à Boréalis dans un paterne bien mieux, j'avais pensé à l'utilisation de stone brick. Il faut aussi créer l'entrée qui y conduit, une entrée dans les couleurs de Sedannah, plutôt que de laisser les quelques trous qu'il y a sur la mer de glace. Voila
  13. Voila un nouveau projet à réaliser, la refonte de la tour du conseil des Glaces, on a un cubo assez large pour permettre de faire quelque chose d'un peu mieux. Il faut bien prendre en considération le trou qui descend vers la sphère la tour doit être posée dessus. Il faudrait faire en sorte qu'elle attire l’œil, c'est l'élément central du centre ville, elle ne doit pas faire défaut à la ville.
  14. Amrod

    Demande

    c'est le même délai pour tout le monde, faut compter en moyenne une semaine, et demander n'arrange en rien le cas , bien au contraire
  15. Je plussoie forcément jenthefirst, notre ministre des ressources, il est quelqu'un de sérieux et mature, un très bon élément pour notre communauté. Donc GROS PLUSSAIN aussi
  16. ~Ci-dessous vous trouverez les lois relatives au royaume de Sedannah. Ces lois se doivent d'être respecté par quiconque pénètre le territoire Sedannien sans contestation aucune. Tout manquement à ces règles sera sanctionné.~ ____________________________________________ Les frontières du Royaume : Ci-dessous vous trouverez une image vous indiquant la surface du territoire appartenant à Sedannah : Les frontières sont matérialisées en jeu par des tours de garde qui vous signalent votre arrivée dans le territoire Sedannien . A partir du moment où vous entrez dans ces limites vous êtes soumis aux lois Sedanniennes et êtes tenus de les respecter. ____________________________________________ Le pouvoir à Sedannah. Le pouvoir à Sedannah est réparti entre un roi ayant les pleins pouvoirs et les ministres s'occupant chacun d'une partie bien précise de la structure Sedannienne. Voici le lien qui répertorie les différents ministres : conseil-obsidienne/les-ministeres-sedannah-t32227.html Le ministre de l'ordre est celui qui est tenu de faire respecter ces lois, donc ne vous étonnez pas si en cas de non-respect des règles il vient vous trouver. ____________________________________________ Les voyageurs Vous êtes désireux de visiter Sedannah, vous êtes le bienvenu, nous mettons même à disposition des personnes chargées de vous faire la visite si vous le désirez. Cependant il faut savoir que les voyageurs qui pénètrent le territoire de Sedannah doivent respecter plusieurs règles. Le Grief et le vol sont totalement interdits, nous n'hésiterons pas peu importe votre rapport avec Sedannah, à contacter un modo et en fonction de la gravité du grief/vol à vous faire réparer les dégâts, et à demander un ban. Vous êtes tenu de respecter le paysage de Sedannah, en effet actuellement et ce jusqu’à l'intégration de la 1.9 sur Minefield, les biomes de neige sont totalement désactivés, ce qui veut dire plus de repop de glace/neige. Un grief même mineur de glace ou de neige, sera passible de Ban immédiat, avec en fonction de la situation l'obligation de réparer les dégâts. Encore une fois tout dépendra de la gravité de la situation, mais il faut garder en tête, que les éléments du froids à Sedannah sont précieux, et nous ne tenons pas à voir le thème de notre ville être dégradé. Sachez aussi qu'il est totalement interdit de vous installer dans le territoire de Sedannah, même à l'écart de la ville. Ceci est une règle d'or de Minefield, si nous apercevons votre maison dans le territoire de Sedannah et que celle-ci n'a rien à y faire, vous serez averti en jeu et par MP forum par le ministre de l'ordre pour déplacer votre demeure. S'il n'y a aucune réponse de votre part, un modo sera contacté et votre maison sera rasée. Les matériaux récupérés seront gardés un mois dans Sedannah, si une fois ce délai passé aucune réclamation n'a été faite, nous récupérerons le dit matériel. Dans le cas où vous désirez posez votre habitation dans le territoire de Sedannah, vous devrez alors poser votre candidature pour intégrer la ville dans la section "L'appel du Blizzard" ____________________________________________ Intégrer Sedannah. Vous êtes désireux de faire parti de la ville ? Pour cela rien de plus simple il vous suffit de laisser votre candidature dans la section "L'appel du Blizzard". Il vous faut savoir avant tout qu'il vous est grandement recommandé de lire ce texte de lois avant de faire votre demande pour que tout se passe pour le mieux des deux côtés. Un topic est présent dans la section des candidatures pour vous informer de la démarche à suivre afin que votre candidature soit validée. Soyez averti que le ministre de l'ordre et de l'immigration est la personne en charge d'accepter ou non les candidatures. Vous serez soumis à une période de test afin de constater si oui ou non vous êtes la personne que l'on recherche. Une chose à savoir concernant les qualités attendues d'un Sedannien, nous attendons de chaque Sedannien qu'il soit motivé, actif, autonome et entreprenant. Si vous êtes intégré, mais que finalement on se rend compte que votre implication dans la ville est en deçà de nos attentes, vous serez averti via le code couleur du recensement des habitants actifs qui peut conduire à la radiation de votre citoyenneté Sedannienne. Bien entendu il vous est demandé de consulter le forum de Sedannah régulièrement afin de vous tenir informé des nouveautés sur la ville et de proposer ou prendre part à des projets. ____________________________________________ Les habitants de Sedannah. En tant qu'habitant de Sedannah vous devez vous soumettre à plusieurs règles. Bien entendu si vous êtes Sedannien c'est que vous avez notre entière confiance. Le Grief et le vol sont donc hautement impardonnables. S'il est constaté qu'un membre de Sedannah a volé ou Grieffé de manière volontaire sur le territoire de Sedannah ou partout ailleurs sur Minefield, il sera purement et simplement renvoyé de la ville, peu importe qu'il n'ait pas été ban définitivement nous souhaitons avant tout avoir une bonne communauté de gens matures et honnêtes. Nous attendons de la communauté Sedannienne une bonne entente, si conflit il doit y avoir ce n'est pas à vous de régler le problème comme un cow-boy solitaire, vous devez avertir le ministre de l'ordre du problème qui se chargera de trancher après avoir pris bonne connaissance du litige. Concernant votre emplacement à Sedannah, il vous est purement interdit de vous installer où bon vous semble, des parcelles et/ou des maisons déjà faites (sans décoration intérieure) sont mise à disposition à cet effet. Si vous désirez acquérir un emplacement défini vous devez contacter le ministre de l'architecture qui se chargera de valider votre emplacement. Des règles de bienséances sont bien entendu de rigueur il vous est recommandé d'être fair-play. Par exemple il sera très mal venu que votre mine passe partout sous Sedannah et empiète sur la mine des autres, dans ce cas là le ministre de l'ordre sera chargé d'intervenir et de malheureusement vous restreindre à une certaine zone pour creuser. Bien entendu dans le cadre d'une construction de maison sur une parcelle ou de la création d'un projet quelconque il vous est demandé de respecter la charte graphique de la ville. ____________________________________________ La charte graphique de la ville Le ministre de l'architecture est la personne chargée de veiller au respect de l'aspect graphique de la ville entre autre. Lors d'une création de votre part sur le territoire Sedannien, celle-ci avant d'être terminée, doit être validée par le ministre de l'architecture. Si il n'approuve pas le design, il vous sera demandé de recommencer votre construction, vous pouvez cependant pendant la création lui demander conseil pour que vous n'ayez pas à recommencer toute votre construction. Il est inutile d'étaler l'aspect graphique qui doit être gardé sur Sedannah via le forum, la ville parle d'elle-même, vous avez assez d'exemples sous les yeux pour savoir quoi faire, une construction en sandstone et laine orange risque d'être mal vue . ____________________________________________ Règles générales Bien entendu vous êtes tenu de respecter les règles générales de Minefield à Sedannah et vous devez en avoir bonne connaissance. Vous vous devez aussi de connaître les règles relatives à Sedannah, ainsi que les différents ministres et leurs rôles, afin de savoir à qui vous adresser pour vos demandes. Et la règle la plus importante de toutes : vous êtes tenu de vous amuser parmi nous et de faire régner le fun et la bonne ambiance
  17. Tout Sedannah se joint à moi pour appuyer ce projet. Cela permettra de dynamiser d'avantage Frowin, et c'est un projet que je suis curieux de voir établi. Donc gros plussain de la part de Sedannah !
  18. j'ai un peu du mal à capter, mais en gros tu veux faire un débat pour la construction d'un bâtiment ? :s , en effet c'est flou. Pour ce soir ça risque d'être compliqué, on m'a deja demandé d'assister à quelque chose d'autre sur un autre mumble, ça serait peut-être mieux de pouvoir laisser couler une journée le temps de laisser à la majorité d'être au courant de ce que tu veux faire. Bref en gros si c'est à partir de demain soir, ça m'arrangerait plus ^^
  19. la liste des pack n'a pas l'air à jour, j'ai par exemple tenté le faithfull, mais je n'arrive pas à le sélectionner dans la liste des texture packs et c'est noté qu'il est fait pour la 1.7 .
  20. Je me permet de plussoyer cette candidature, joueur mature et très sympathique ! gros +1
  21. Bonjour Nitoux, je me permet de passer ta candidature en test. En effet durant une période qui peut varier, nous allons voir si tu sauras t'adapter à la communauté Sedannienne, mais aussi que ce soit réciproque. Pour l'instant simple constatation que je peux faire, c'est que quand tu viens sur mumble malgré le fait que l'on te parle, tu ne réponde pas, ni vocal, ni par écrit. C'est déjà arrivé deux ou trois fois, avant que tu ne partes rejoindre le salon Inmora. Il faudrait réctifier ce point là afin que l'on puisse juger de ton implication future dans la communauté. Cordialement Amrod.
  22. ça serait possible d'avoir une update du post avec un tuto pour patcher avec le launcher MF ? parce que perso moi les texture pack c'est très aléatoire, il y a souvent des bugs graphiques, et quand j'essaye de patcher j'ai un black screen en lançant le launcher :s help ^^
  23. Voila il est réellement nécessaire de faire au plus vite cette banque. Nous devons centraliser toutes nos ressources pour que Jenthefirst puisse commencer son travail et éviter d'avoir des coffres partout. Il va falloir une salle des coffres très importante, où tout pourra être rangé. Les divers coffres publics de la ville ainsi que ceux du château seront vidés et transférés à la banque. Il va donc falloir quelque chose d'assez conséquent et ergonomique pour que ce soit bien rangé. Il va bien entendu falloir prévoir le cubo en fonction. cubo sur lequel seul Jen et moi seront dans un premier temps. Il faudra penser aussi à une petite partie pour centraliser les ressources joueurs diverses, par exemple les joueurs inactifs, car comme nous l'a dit Louvinette nous devons conserver les ressources des joueurs inactifs 1 mois, si aucune réclamation se fait d'ici là, nous récupérons le contenu. Une mouture de la banque est actuellement en test sur mon serveur local, n'hésitez pas à venir donner des idées et/ou donner un coup de main.
  24. Jenthefirst et Ririply sont chargés tous deux de l'aménagement du nouveau quartier, cela veut dire qu'ils décident quoi faire, cela ne veut pas dire qu'ils sont les seul à devoir travailler dessus. Il faut des propositions et de la main d’œuvre. Voici ce que j'ai proposé à riri tout à l'heure : Pour casser avec l'aspect très ville du centre-ville, j'avais pensé que donner un aspect un peu plus campagnard, voir rustique et nature au nouveau quartier pourrait être sympa. Avec des lacs, des points d'eau, des arbres, des grosses maisons de campagne , toujours dans la charte de Sedannah bien entendu. Voila à vos propositions, et n'hésitez pas à aller leur donner un coup de main. riri n'hésite pas à poster le plan que tu avais fait ici.
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