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  1. Bonjour, je viens aujourd'hui vous proposer une suggestion qui pourra être fort intéressante avec l'arrivée de la 1.8 sur Minefield ... Les escaliers et dalles d'hardened clay ! En effet, la hardened clay est un block phare de la mise à jour 1.6, mais que mojang n'a pas dérivé en escaliers ou dalles, ce pourquoi je suis ici ;) . Ces blocks peuvent être utilisé un peu partout sur le serveur que se soit pour la décoration ou la construction. Les escaliers et dalles pourrons êtres disponible de toutes les couleurs de l'hardened clay . Ces dalles et escaliers peuvent être craftable par les maçons ( travaille de la pierre ) ou les mineurs ( qui eux aussi travaillent la pierre ) ou même par tous ^^ . Craft : Suggestion pas très longue mais l'idée est là ! Merci d'avoir lu et à bientôt !
  2. Oyez oyez braves Minefieldien(ne)s ! Comme vous avez pu le voir ici, la version 1.8 de Minecraft pour Minefield est disponible pour la version solo uniquement pour le moment. Avant de passer sur le serveur, il faut vérifier pas mal de choses pour corriger les bugs. C'est là que vous intervenez ! En échange de la coquette somme de 0 PA et de l'immense joie d'avoir contribué à l'avancée du serveur, vous pouvez vérifier que tout fonctionne bien. Pour que ce soit propre, on va faire ça via un gdoc que voici: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1el9uawZBn8D0VXfyDWBoZWvWAn4sz-UjMBbSgauRjV4/edit?usp=sharing Si vous voulez participer, demandez le partage et je vous ajoute. Le document est divisé en 4 feuilles: Blocs, Items, Crafts et Autres... Ecrivez les bugs liés au blocs dans "Blocs", ceux des crafts dans "Crafts", etc... Autres étant pour ce qui ne rentre pas dans les précédentes catégories. Chaque bloc/item/craft est sur un ligne, et il y a plusieurs choses à vérifier comme "Fonctionnalité" par exemple --> est-ce que le four fonctionne? la table de craft aussi ? Si tout est bon dans une catégorie pour un item, mettez OK (Pseudo) (là encore si vous voyez que le four marche, mettez OK(Pseudo) dans la case "Fonctionnalité" de la ligne "Four". Si ça bug, décrivez le bug, suivi de votre (Pseudo) J'ai copié la liste des objets du gdoc pour les traductions, et celui-ci étant incomplet pour le moment, il y a des trous, c'est normal, je rajouterais ça quand la traduction aura avancé. De même, je n'ai pas fait le tri entre item et blocs, donc si vous voulez signaler un bug de la canne à pêche, faîtes-le sur la feuille "item" et non "blocs". Bref, si vous avez des questions, n'hésitez pas ! Bêta-testeurs : Warff Thorgrin nOwXO Forfal duboys Artheriom alias Opulon Squirkiz InazuMax Theor67 Viaduc340 TheDarkDracula AntoineKia Lpu8er TheGaudis Chinatso Dokhas frostdu10 Knamys
  3. Topic de rassemblement des bugs liés à la mise à jour 1.8. Pour tous bugs sensibles (duplication, etc.), Veuillez MP directement Socolin ou la modération. Merci de lire les bugs déjà recensés avant de poster pour éviter les doublons. Liste des bugs ( en général ) à corriger : Liste des bugs graphiques à corriger : Les assiettes ne s'affiche pas correctement dans les cadres : la texture du bâton des brochettes de poulpe devrait être en bois étant donné que le craft a été changé : Bug avec les tabards : Bugs qui ne seront pas corrigé: Bug de d'affichage quand on casse les supports étirés sur 2 blocs : Bug graphique quand on casse un vase minefield avec une plante dedans les packs de textures 32x32, sur les vases, il y a une face sur les quatre qui est buggée ( même problémes avec les fèves de cacao ): -> Les auteurs des pack 32x32 doivent retravaillé le modèles du vase Bugs corrigés lors d'une prochaine update : Tous les chevaux PNJ n'ont pas leur skin, skin buggué de mexicain -> Corrigé lors d'une prochaine update a venir dans quelques semaines (nouvelle gestion des skins) Le visuel du skin du PNJ dans l'interface montre le skin mexicain à plat, comme le fichier de base -> Corrigé lors d'une prochaine update a venir dans quelques semaines (nouvelle gestion des skins) Le nom des item est bugué dans le suivi monétaire -> Correction quand on aura les traduction du cote serveur Bug d'affichage des noms de certain item dans la bource du site : http://www.minefield.fr/gui/bourse.php Impossible de voir le métier d'un commerçant quand il est sur une autre map. Bugs corrigés : L'utilisation du Splash kick le joueur pour "fly" Le flag des cubo "No_animals" les lapin pop dedans Les peudos des modos et des admins ne sont plus en rouge dans le chat, ils ont respectivement un c puis un 4 devant leur pseudo, Le Minetoys Neymir n'a pas le même (bon ?) skin Les commandes voxel s'affichent à la connexion On ne peu plus s'asseoir sur les escalier de laines] Quand on mange sur une monture, la nourriture est utilisé mais pas mise dans la barre faim Les messages privés inter-monde de ne fonctionne plus Les bulles restent au dessus de nos têtes quand on parle dans le chat local Les PNJ marchent très très lentement (cf les guides au spawn de Stendel) Les feuilles des arbres clignotes très rapidement Les accessoires sont décalé quand on utilise le "sneak" Les boutons "suivant" et "précédent" ne s'affichent pas correctement dans le GUI du Splash. Le craft d'item avec les sticks (hache pioche pelle houe etc...) est impossible avec des sticks autre que ceux de bois de chène Les PNJ marchent très très lentement (cf les guides au spawn de Stendel) Les tabards s'enlèvent tout seul quand on déco/reco ou change de map La position des accessoires (comme les lunettes) sur le visage se réinitialise à chaque déco/reco/changement de map Bug d'affichage des pseudos dans la liste des joueurs connectés (touche O). Lorsque notre monture s'enlève automatiquement (plus de nourriture), notre personnage garde la vitesse de celui-ci; Les caractères des panneaux marchands flottent en l'air Quand on est sur un cheval MF dans des escaliers, et que l'on fais F5 celui-ci est à l'envers et on a plein d'éléments (coffres, panneaux etc) qui sont à proximité, qui se mettent à voler et à suivre la caméra : Les chevaux ne semblent plus donner le boost de vitesse (ou alors il a été réduit) Certains verres colorés n'ont pas le bon nom (vert blanc s'appelle vert orange) Pas sûr que ce soit un bug mais les étendards copiés s'empilent pas avec l'original les accents ne s'affichent pas dans les menus MF et l'inventaire Les minetoys ne bougent plus Le nombre de connecté est constamment bloqué à 0/560 Les barrières de différents matériaux ne se collent plus comme précédemment Quand on se couche ou quand on s’assoit, on ne peut se relever qu'avec la barre d'espace même si la touche de saut a été changée Les tabards , accessoires et montures s'affichent en violet quand on prend une armure enchanté les épaulières d'un plastron bouge toutes seules quand on marche sur une monture alors que les épaules du personnage non Les noms : "lanterne de glowstone" et "lanterne de glowstone pure" sont inversés par rapport au nom. Les zones donjons on l'air de ne plus enlever le cheval (à l'accrobranche de Stendel par exemple en -1447 64 1467) bug des dalles de bûches minefield (Genoa sur nimps) : Les vitres grises claires, quand on ouvre l'inventaire, elles n'ont pas de texture : Bugs avec la prise en main des bâtons La fumée blanche apparaît deux fois dans le menu créatif Boire un sceau de lait ne redonne plus le sceau Des items portails sont mal orienté Le "Maison 1" en français s’appelle "Home 1" (c'est la même chose pour la maison 2) Un bloc magique poussé par un piston ne disparaît plus : Impossibilité de déplacer le curseur texte en arrière dans l'interface assistance Casser un bloc de fumée noire donne une fumée blanche, puis casser une fumée blanche, en donne une noire. Les bougies n'ont pas les particules où il faut quand il y a un bloc en dessous et qu'elles sont accrochées au mur (là c'est une dalle en stone qu'il y a, quand on la casse, la bougie ne bug plus) : http://hpics.li/7b9bcf8 Quand on clique droit sur un bloc de feuille avec une cisaille on obtient pas d'escalier. Le journal de quêtes a un petit bug, il y a un nom de quête en trop par page qui dépasse. Les fleurs "double" (sur deux blocs) apparaissent comme il faut dans un premier temps, puis rétrécisse ensuite : http://hpics.li/61ef7bd les rideaux, avant dans l'encadrement d'une porte j'avais posés des rideaux de chaque cotés. Pour faire ce système j'avais posés un panneau puis le rideau dessus et j'avais cassés le panneaux. Ca faisait donc un passage dans les rideaux, (c'est assez dur à expliquer) et lors du passage de la 1.8 les rideaux ont sautés.... Le premier avec les bougies, normalement 3 bougies sont posées les unes sur les autres, là ça crée un bug : avant la 1.8 j'avais l'item du feu dans un cadre, lors du passage en 1.8 il a disparut.( Sadaroh : j'ai le même problème mais dans un coffre qui est en 682 64 -1027 ) Le banc central a la même hitbox que le banc avec pieds, ce qui n’était pas le cas avant Les dalles en paille n'ont pas le bon bruit quand elles se cassent -> Non corrigeable Le choux ne donne plus rien au fermier, avec ce message : On ne peut plus monter sur les animaux et sur les PNJ avec une selle (je suppose que c'est pareil pour les modos quand ils veulent monter sur les joueurs).-> Le plugin ne sera pas remis, trop de problèmes a chaque mis a jour Quand on clique sur un four de spé alors qu'on a pas le métier requis, voilà ce qu'il s'affiche : http://hpics.li/255d832 les porteurs d'armures de Minefield ne se casse pas à la pioche ni à la hache ( l'item ne drop pas quand on le casse ). La neige se pose en plaque sur les panneaux (ici en -1576 69 1689 à Picbois sur NS) : Mauvaise prise en main de la houe en citrine Les tabards sont bugués avec les armures : Quand on ouvre un four qui n'est pas de notre spé, nous avons une phrase qui nous dis : "Votre métier ne vous permet pas d'utiliser ce bloc." alors que quand on craft un item qui n'est pas de notre spé, nous avons cette phrase : "Votre métier ne vous permet pas de créer cet objet, plus d'informations sur le codex.". Il serait peut être préférable de rajouter "plus d'informations sur le codex" pour les fours. Il faudrait aussi rajouter cette phrase lorsque on casse les choux et lorsque on plante du houblon. Les portillons mf, normalement ils doivent être tenu comme ça : Alors que les portillons mf sont tenu comme ça : problème de tenu dans la main des cisailles Mf : problème de tenu dans la main des bonbons : les brochettes de poulpes ainsi que les tentacules sont trop grosse dans la main -La hitbox des chevaux est trop grande.->Non Les raccourcis des cubo ne marche plus.( reset plus fonctionnel mais /reset fonctionnel ) ->Ca a toujours ete /reset, le reset etait un anti-fail a une epoque ou il y avais des commande cote modo, ce n'est pas un bug La touche < du clavier prend un screenshoot à chaque fois qu'utilisée. En revanche, son homologue >, qui implique d'appuyer sur shift, ne fait elle pas de screen. -> Bug minecraft ? besoin de plus d'info -> Bug minecraft Les chaudrons ne sont pas sécurisé par les cubos (on peut les remplir et prendre l'eau quand il y en a). Les choux donnent les mêmes loots que le blé quand on saute dessus (graines de blé et blé quand ils ont complétement poussés). Quand on casse un choux et que l'on est pas fermier, voici le message d'erreur : "job.info.cant_collect_cabbage". Au niveau des arènes, avec la 1.8 nous perdons beaucoup plus facilement nos points de nourriture, nous ne pouvons donc pas régénérer nos points de vies même après 15 secondes de jeu. Et pour finir, nous gagnons qu'un seul point quand on gagne une partie. le visuel du /r, le /m et le /m tab ne fonctionnement pas, que se soit sur la même map ou sur une autre que le destinataire Les enderchests suivant ne peuvent pas être utilisés :Spawn Nimps a coté du portail de S et de NS , Spawn de Novum; Les blocs magiques se cassent lentement comparé à avant bugde la herse du manoir de Torval, certaine herse ont disparut ( -1861 66 -1967 NS ): Bug de sélection de métier via la fiche personnage. Les blocs purifiés de marbres sont devenu des blocs de dalles Les commandes /cmod nomducubo toggle option, ne fonctionnent pas, quand on met une option, voici ce qui est écrit : "Vous ne pouvez pas utiliser cette commande, contactez un modérateur." Les bâtons d'obsidienne se sont transformés en cerclage d'or ( -697 61 1306 ) Les structures en acier et les grilles ne sont plus craftables par les forgerons. Impossible pour le fermier de craft les carreaux de cuir Impossible pour le fermier de craft les selles les crafts de la tête et des jambes de scaphandre ne fonctionne plus (çà reste une micro seconde puis disparait)pour le plastron et les bottes pas de soucis dessus craft armurier, on ne peux pas craft d'épées en obsidienne, lors du craft elle apparaît puis disparaît. Impossible de réparer deux cannes à pêches endommagées PNJ chat noir a une fougère au dessus de lui : Certains éléments de l'interface en anglais restent en français : Quand on boit une potion Minefield (agrandissement ou rétrécissement) et que l'on reboit la même un peu plus tard, c'est comme si la deuxième potion n'avait pas été consommé (en fait, soit les effets devraient s'accumuler comme les bières, soit se reset comme les potions Minecraft). Impossibilité de craft des tonneaux pour les menuisiers, tout type de bois confondus (Dark Oak / Acacia inclus) Bibliothèque non craftable et dans tous les coloris Étagère non craftable et dans tous les coloris Table avec pied central non craftable et dans tous les coloris Table avec pied dans l'angle non craftable et dans tous les coloris Banc avec pied non craftable et dans tous les coloris sur Stendel les mob agressifs popent en masse alors que les animaux ne popent quasiment plus > Bug Minecraft. Impossibilité de craft des haches parfaites : Les Minetoys font ont des particules d'ardoises quand on les casse Les PNJ dont la tête était orientée est reset à sa position initiale même après une reconnexion (le PNJ regarde droit devant quoi) Les logos Minefield sont dans un carré blanc, au lieu d'un carré transparent : http://hpics.li/05c8bb9 Lorsque l'on prend une armure qui est sur un portoir minefield et que on l'a remet sur le portoir, on garde l'armure sur nous graphiquement alors qu'elle est sur le portoir. Il faut déco / reco pour qu'elle s'enlève totalement de nous Les accessoires ne sont pas enregistrés après une déconnexion. on peux utiliser les chevaux MF quand on utilise un cheval MC les mineurs ne peuvent plus tailler de blocs... les mobs agressifs peuvent poper sur Nabes sous l'eau . Ils apparaissent apparemment dans les algues, puis remontent à la surface. Impossible de détacher une corde d'une barrière dans un cuboïd.( dans le cubo d'un autres joueurs ) On ne peu plus casser les cadres ( item frame ) Lorsque l'on parle par MP à quelqu'un (après avoir fait un /m <pseudo> ou un /r), faire Crtl+A pour sélectionner tout le texte fait crasher le jeu. Faire le même Ctrl+A sur du texte normal sans /m <pseudo> ou /r, ou faire un Ctrl+A avec seulement /m, sans que le pseudo soit noté, ou avec /r sans qu'une discussion ait été engagée, ne cause pas de crash. : Les nouveaux craft de four ne fonctionnent pas Impossibilité d'acheter dans les panneaux de commerce Les blocs de Joyaux ( Jades, Citrines...) ne peuvent pas se "dé-craft" pour donner 9 Jades, Citrines... Craft indisponible les joyaux Vase en bois non craftable et dans tous les coloris > Ne marche qu'avec 2 blocs de terre Informations : Si vous rencontrez des blocs en damier rose/violet, ce n'est qu'un soucis d'ID qui sera bientôt corrigé, Si vous possédez des fours "allumés", ne les posez pas. Gardez les dans le cas où il serait possible de les réutiliser dans le futur. Topic mis à jour le 17/07/2015 à 23h10 heure française
  4. Bonjour à tous, Vous l'aurez remarqué, depuis la 1.8, la barre de faim fond comme neige et pour cause : La rentabilité des aliments a diminué pour certains (carottes et patates sont passés à respectivement 3 et 5 points au lieu de 4 et 6) mais surtout, le système de saturation a changé : désormais, régénérer un coeur quand on a 18 points de faim ou plus coûte 6 points de saturation (nouveauté 1.6), c'est énorme (ça représente 13 secondes d'intoxication par coeur) ! De ce fait, on est amené à manger plus souvent et de façon plus importante. J'ai fait le calcul, personnellement je consomme un peu plus du double par rapport à la 1.5. Ma suggestion est très simple : Supprimer ce système de régénération consommant de la saturation qui n'a pour seul but que de nous transformer en fermiers ou en mules transporteuses de carottes ! Sur une partie de survie cela peut ajouter du challenge mais sur Minefield ça n'a clairement aucun intérêt, tout comme la faim qui nous amène à 1/2 coeur (réajusté à la demi vie par Minefield). Alors oui, ça serait "dénaturer le gameplay" (et puis récolter de la nourriture 5 fois par jour, super comme gameplay...) mais il s'est très bien porté 4 ans sans et comme le montre l'exemple cité plus haut, ce n'est pas un interdit absolu sur Minefield que de modifier les mécaniques de Minecraft, surtout pour un détail plus chiant qu'autre chose ^^ Bon jeu à tous !
  5. Temple sous marin Illumien, gardé par ses piranhas affamés. Bonjour à tous! La 1.8 est là depuis quelque temps avec ses nouveautés et ses bugs. Illumia a été l'heureuse victime d'un bug ayant remplacé la gare inutile par un temple sous marin. J'ai donc tout de suite demandé à la modération que je remercie infiniment de nous avoir donné le droit de conserver ce temple. Le temple a donc été refait (parce qu'un gros bloc bleu généré par mojang au fond de l'eau c'est pas top) et terraformé pour se fondre dans le paysage. Comme nous sommes un des seuls projets ayant eu la chance d'avoir un temple comme celui-ci, j'aimerai partager cette chance avec vous tous, joueurs de Minefield. C'est pourquoi la zone est passée en dangerous pour apporter autour du temple un bon nombre de petits poissons très gentils. Vous pouvez donc désormais venir vous approvisionner en prismarine shards et prismarine crystals en mettant votre vie en danger. Parce que oui, les guardians font mal et ils sont nombreux, je vous conseille donc de prendre un bon stuff et de quoi respirer sous l'eau. Le donjon se trouve juste à côté de la tour du Splash, sous le pont de la lumière (qui maintenant a des piliers qui flottent sur l'eau, mais c'est pas grave^^). Amusez-vous bien! Vous pourrez refaire le carrelage de votre salle de bain Note: Pour ceux qui ont la flemme de farmer, il me reste plein de prismarine (blocs, bricks, dark et lanternes), demandez-moi on peut s'arranger pour faire un échange Note 2: La ville d'Illumia décline toute responsabilité en cas de perte de stuff ou de vie, merci.
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