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Tonacs

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  1. Bonjour, petite suggestion : Pouvoir poser les boucliers Minecraft sur les porte-armure Minefield (dans le slot de l'arme je pense). Cela permettrait d'exposer les bannières d'une autre façon. Bisous !
  2. Bonjour ! Super projet ! J'aime beaucoup l'idée ! En revanche j'ai remarqué un bug important ici : Vous ne voyez rien ? Attendez, on va zoomer... Là je pense que vous voyez très bien qu'il y a eu un énorme oubli ! Donc voilà qui sera bien mieux : Sinon, en dehors de ce problème, super projet Kikiz ! J'aime beaucoup
  3. Bonjour, Je voudrais échanger mon Kepsyn ou mon Pyrix contre un joli Squirkiz ! Merci.
  4. Ow ok ! Merci Pencroff pour cette info. Je pense qu’il faudrait tout de même quelque chose sur le forum qui indique aux joueurs que c’est quelque chose de faisable. (Il y a eu plusieurs votes "oui" je pense que les joueurs n’étaient pas au courant que c’était faisable) Mais bon sinon vu que c’est déjà faisable, je pense qu’on peut lock !
  5. En effet certains projets semblent avoir pu obtenir des PNJ cheminot. Or rien sur le forum n'indique comment les avoir, je pense que cela à sa place sur le topic des PNJ.
  6. Bonjour ! Je viens vers vous ce soir afin de vous proposer un nouvel ajout de PNJ pour les projets En effet, de base on pouvait faire spawner des PNJ avec un skin, et puis il y a eu les Pnj de téléportation, les crieurs publics et les bourgmestres. Je pense qu'il serait intéressant d'ajouter à cette liste les PNJ cheminots. Ceux que vous pouvez croiser dans certaines gares comme ici : Regardez-moi cette jolie moustache et ces grandes dents ! Et ces yeux qui louchent, vous ne voulez pas ça dans votre projet ?! Ce pnj a une fonction assez simple : donner un minecart au joueur qui en a besoin. C'est très utile pour les réseaux de voies ferrées qui n'utilisent pas le plugin du CRASH. Que ce soit entre différents projets ou même au sein d'un même projet. C'est plus pratique quand il y a un minecart tout de même ! L'avantage c'est que ce PNJ existe déjà, il suffirait juste de laisser la possibilité aux joueurs d'en faire la demande dans leurs projets comme les autres PNJ, rien de plus simple ! Voilà tout, je vous remercie de m'avoir lu et si vous pouvez voter dans le sondage ça serait fort aimable. Si vous votez non, ça serait tout aussi aimable d'expliquer pourquoi. Bisous à tous !
  7. Bonjour, Nous aurions besoin d'animaux à Illumia (NS) Cheval modèle 1124 En 1849 70 2083.5 Il faut qu'il se déplace autour de la meule (c'est un moulin à traction animale) donc il doit faire un cercle en continu. Mouette 1985 En 1970 72 1944 Avec un déplacement de vol aléatoire Mouette 1985 En 2033 72 1885 Pareil, déplacement de vol aléatoire Pour le paiement, merci de prendre les 150 PA sur la communauté d'Illumia. Ticket fait, merci d'avance !
  8. Après avoir lu mes VDD, il est vrai qu’il y a certains points auxquels il faut penser. Je maintiens tout de même mon +1. En effet il peut y avoir des dérives à la situation telle que décrite ici. Concernant l’hypothétique +50 en rejoignant un projet, je pense qu’il devrait être ajouté au compteur de points après une petite période dans le projet. In fine c’est un peu une sorte de "plussoiement" de la part du projet pour son joueur (et quand on voit l’engouement (saisissez l’ironie) de certains à plussoyer leurs amis, mettre un +50 sur un compteur ne serait pas une si mauvaise idée). Et je pense que des petits montants de points pourraient être ajoutés par des joueurs amis pour compenser le fait qu’il n’y a pas de plussoiement. On garde ainsi une partie du côté humain. Sinon j’aime aussi bien l’idée du RP facultatif sur la candidature. Après tout, Minefield est semi-rp et le fair d’imposer le RP à tout le monde peut être considéré comme du full RP, non ? Concernant le "rush" je pense qu’il faut imposer une durée minimale, plus longue que la durée imposée entre deux candidatures. Pour avoir quelque chose qui colle un peu plus niveau durée avec ce que sont les candidatures. Edit : Razor, dio propose à la fin de la suggestion de garder les candidatures actuelles en parallèle. Pour que ceux qui veulent du RP aient ce qu’ils cherchent.
  9. De très bonnes idées je trouve ! Merci pour ces statistiques, je pensais justement hier soir aux statistiques de connexion qui étaient sur feu minefieldcrafting de woofi (c’était pour savoir à quel moment il y a eu une baisse de connexions, mais c’est intéressant de voir ça du côté des candidatures aussi.) Je trouve l’idée excellente. Quand j’ai lu je me disais « aouch, mais il n’y aurait pas de RP ? Il faudrait avoir ça + les candids classiques » et puis un peu plus loin je me suis dit « les deux en parallèle ! C’est parfait, épouse-moi dio ! » Un RP c’est clair que ça peut être contraignant pour ceux qui ne sont pas trop portés là-dessus. C’est, je trouve, une grande qualité du quizz paysan en remplacement des candidatures : pas de RP. Jadis, il fallait un RP de 30 lignes pour devenir paysan ! Je l’ai tenté d’ailleurs... sans savoir vraiment ce qu’était un RP... et puis après j’ai passé le quizz et c’était plus simple (alors que c’était le tout premier quizz, qui était plus ardu que de faire une candidature pour passer noble ! (J’en profite pour vous dire que quand vous voyez deux joueurs échanger des items, il ne faut EN AUCUN CAS les regarder bêtement, oui c’était une question du quizz nouveau né )). Bon je raconte ma vie mais c’est pour dire que, bien qu’aujourd’hui je sois un fou de RP, ce n’était pas du tout le cas quand j’étais vagabond. Et je pense que beaucoup de nouveaux peuvent être dans la même situation. Cela leur permettrait de monter en grade en jouant et de ne pas se lasser ou être démotivé par une candidature contraignante. Et j’ajoute aussi que cela enlèverait un peu de travail à la modération concernant l’évaluation des candidatures. Donc pour moi c’est un gros +1 !
  10. Cette réflexion me rappelle une conversation qu’on avait eu il y a quelques années avec @z0r03. Et pour faire simple, on a conclu que c’est un problème "générationnel" parce que certes Minecraft se vend toujours mais la majorité des nouveaux joueurs ne sont pas attirés par le type de contenu que propose Minefield. On a remarqué qu’ils étaient plus attirés par du contenu "fast food" c’est-à-dire quelque chose de simple et rapide. Par exemple il suffit de voir les vidéos sur youtube d’aujourd’hui et celles d’il y a quelques années. Aujourd’hui c’est le contenu simple et rapide qui se démarque. Et c’est pourquoi les serveurs mini-jeux sont en plein essor, parce que la population à même d’être attirée par ce type de contenu est grande. Ils ont juste besoin de rentrer l’IP, de se connecter et ils peuvent jouer 3 minutes et arrêter aussi vite qu’ils sont venus. C’est ce qui fait que Minefield est aujourd’hui un serveur de niche. Il faut une réelle implication du joueur (compte forum, discord, passer le quizz, intégrer une communauté, farmer, construire, faire des candidatures avec des RP...) et ce n’est malheureusement pas ce que recherchent la majorité des joueurs. Cela ne veut pas dire que Minefield doit forcément s’adapter à ce que veut la majorité des joueurs et proposer des mini-jeux. Personnellement ce n’est pas du tout ce genre de contenu que je recherche ici, et je pense que je suis loin d’être le seul. Regardez par exemple il y a quelques années les serveurs Minefield hunger games et balls of steel. Bien que cela ne visait pas que la communauté de Minefield existante, une grande partie des joueus minefieldiens ont tenté d’y jouer. Au début il y avait du monde et après beaucoup moins. Je pense que c’est parce que les joueurs de Minefield ne recherchent pas forcément ce type de contenu (certains peuvent apprécier les deux autant l’un que l’autre, chacun est différent. Personnellement j’aime beaucoup le concept du balls of steel mais je ne me vois pas du tout faire que du "mini"-jeu comme ça sur Minecraft. J’ai besoin de faire du RP et de construire et ça sur un mini-jeu c’est difficilement faisable.) Concernant l’activité du serveur, oui c’est un serveur de niche, avec des joueurs de qualité et une communauté soudée. Aux antipodes d’un serveur minis-jeux avec 500 joueurs et où aucun ne connait les autres et où la partie de finit en moins de 5 min (je ne critique pas ce type de serveur ou leur communauté, bien sûr, il en faut pour tous les goûts !) Etant donné que Minefield propose du contenu "décalé" (ouais on est les hipsters de Minecraft !) c’est difficile d'imaginer un "recrutement de masse" où forcément la majorité ne seront pas intéressés par ce type de contenu. Dans l’idéal c’est un "recrutement de niche" qu’il faut imaginer mais là c’est pas évident de trouver comment faire. Les joueurs de Minecraft intéressés par le RP et l’aspect communautaire, je ne sais pas où on les trouve mais s’il y avait un puits de tels joueurs ça réglerait tous nos soucis ! Cela dit je pense qu’il ne faut pas négliger notre cher reporter de Minefield (coucou @Tyroine) dont je pense (avis perso) que le travail permet une visibilité du serveur à des joueurs intéressés. Je pense que des vidéos sur les projets, sur le RP de ces derniers et sur l’aspect communauté seraient bien intéressantes. En effet la chaîne de Tyroine a une communauté qui, je pense, serait plus à même d’être intéressée par le contenu Minefieldiens. Que ce soit des anciens qui suivent la chaîne ou des joueurs qui veulent juste en prendre plein les yeux avec les constructions des grosses vidéos de Minefield. (Je remarque que je n’ai pas forcément bien structuré ce pavé mais bon j’ai dit ce que j’avais à dire, mes avis et mes observations.)
  11. Bonne continuation à toi Gibbon ! Les pauses sont souvent nécessaires pour se poser et puis penser un peu à autre chose. C’est parfaitement normal. Je te souhaite de bien t’amuser sur la peinture et l’enduit (ça ne change pas trop de Minecraft au final !). A bientôt ! -Ser Tonacs
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