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Squirkiz

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Messages posté(e)s par Squirkiz

  1.  Préambule

    Qu'est-ce que ce topic :

    • Ce topic sert de référence pour l'optimisation des performances de Minefield sur votre ordinateur.
      • Augmentation des FPS (Frame per second)
      • Suppression des freezes
    • Le lien vers lequel nous vous demandons de rediriger les joueurs posant des questions à ce sujet sur ce topic afin qu'ils puissent bénéficier des conseils "classiques" pour améliorer leur expérience en jeu. Merci d'avance pour votre aide dans cet effort commun !

     

    Ce que ce topic n'est pas :

    • Un moyen de résoudre vos bugs (se rendre sur ce lien pour cela)
    • Un guide à suivre aveuglément. Vous devez prendre en compte les spécificités de votre cas avant de modifier sans réfléchir les options de votre jeu. Vous êtes responsables de vos propres actes sur votre ordinateur, Minefield ne saura en aucun cas être tenu responsable des conséquences de ceux-ci.

     

    Les réglages

    Pour les plus pressés, voici les réglages recommandés par l'équipe de minefield.fr (voir plus bas pour les explications)

     

    Etape 1 : Paramètres de la JVM

    1. Au lancement du launcher Minecraft, cliquez sur "Installations"

       

    2. Sur la ligne "Minefield", cliquez sur les trois petits points "..." qui s'affichent en survolant la ligne et cliquer sur "Edit"
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      esJE9Qc.pngFm6R8hW.png

    3. Dans la nouvelle fenêtre qui s'ouvre, appuyez sur "More Options"
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      4jnDhkw.png

       

    4. Lisez le second cadre, vous devriez avoir quelque chose qui ressemble à ceci :
      -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
       
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      PkfEb5l.png

       

    5. Modifier cette ligne de la sorte :
      1. Cliquez sur "Reset"
      2. (Très fortement recommandé) Augmentez la valeur indiquée à la suite de -Xmx, il s'agit de la quantité de RAM allouée à Java en Giga-octets (Go). Si vous disposez d'au moins 8Go de RAM sur votre ordinateur, nous recommandons un minimum de 2Go et un maximum de 4Go. Si vous diposez d'uniquement 4Go de RAM, vous devrez laisser la valeur à 2. Exemple -> -Xmx2G
      3. (Très fortement recommandé) Ajoutez l'argument -Xms<NOMBRE>G avec <NOMBRE>=la même valeur que précédemment -> -Xms3G
      4. (Facultatif) Assurez vous d'avoir les arguments suivants, ou ajoutez les :
        1. -XX:+UseG1GC (obligatoire si vous voulez ajouter les suivants)
        2. -Dsun.rmi.dgc.server.gcInterval=2147483646
        3. -XX:+UnlockExperimentalVMOptions
        4. -XX:G1NewSizePercent=20
        5. -XX:G1ReservePercent=20
        6. -XX:MaxGCPauseMillis=50
        7. -XX:G1HeapRegionSize=32M
      5. Finalement, vous devriez avoir quelque chose qui ressemble à ceci :
        -XX:+UseG1GC -Xmx2G -Xms2G -Dsun.rmi.dgc.server.gcInterval=2147483646 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M

        (voir la partie "Explication" pour comprendre à quoi servent ces options

    6. Cliquez sur "Save" en bas à droit pour sauvegarder vos modifications
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      synY9aE.png

       

     

    Etape 2 : Les modifications en jeu

    1. Si vous avez suivi les étapes précédentes, vous devriez être dans l'onglet "Installation", retournez à dans l'onglet "Play" du launcher
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      xKqceBg.png

       

    2. Cliquez sur "Play" pour lancer le jeu
    3. Cliquez sur "Options"
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      0NBMQUc.png

       

    4. Cliquez sur "Video Settings"
    5. Nous vous conseillons de régler ces paramètres l'un après l'autre et de tester entre chaque édition. L'objectif est de modifier en premier les éléments ayant le moins d'impact sur la qualité du jeu et le plus sur la quantité de FPS et la sollicitation du processeur :
      1. Fortement recommandé, impact majeur sur la quantité de FPS et la sollicitation des différentes ressources
        1. Use VBO : ON
        2. Use VSync: OFF
        3. Max Framerate: Bien que la différence soit perceptible, il n'y a pas d'intérêt majeur à dépasser les 60 fps à moins d'avoir l'équipement (écran 144Hz et configuration matérielle) adéquate.
        4. Render Distance : Réduire progressivement jusqu'à ce que le jeu soit plus fluide. Dans les zones les plus gourmandes (capitale principalement), il est parfois nécessaire de descendre à 3 chunks.
      2. Recommandable
        1. Mipmap Levels: Vous pouvez mettre à 4 si votre carte graphique n'est pas trop vieille. En revanche, chez certains utilisateurs de cartes graphiques ATI, cette option peut être à l'origine de gros problèmes de performance. Essayer de désactiver les Mipmap pour voir si vos performances s'améliorent si vous avez une carte ATI.
        2. Fullscreen: ON (sous OS lourd comme Windows principalement)
      3. Peu recommandé, options dont impact est faible voir nul au prix de lourds compromis graphiques. Ces paramètres ne devraient être changés que si toutes les autres options ont échoué à rendre votre expérience de jeu plus agréable
        1. Graphics : Passer en "Fast" améliorera les performances sensiblement, mais aura un gros impact sur la qualité graphique du jeu (transparence des feuillages, ombres des joueurs, effets sur l'eau et biomes principalement)
        2. Smooth Lighting : Passer en "Minimum" voir "Off" augmentera également

     

    Etape 3 : Conseils généraux en vrac

    Rappel : Ces conseils sont à adapter à votre situation. Vous restez quoiqu'il arrive responsable des conséquences que pourraient avoir une fausse manipulation ou l'application d'un conseil inadapté à votre situation particulière.

    • Limitez le nombre de processus tournant sur votre ordinateur. Voici une liste non exhaustive des plus gourmands pouvant ralentir votre ordinateur et déteriorer votre expérience en jeu :
      • Les navigateurs, particulièrement avec de nombreux onglets ouverts
      • D'autres instances de Minecraft ou d'autres jeux en général
      • Des logiciels divers effectuant des scans, synchronisation ou autre en arrière plan (CCleaner, scan divers synchronisation cloud, etc.)
      • Activez le mode "Jeu" de votre anti-virus s'il en dispose d'un
    • Si vous jouez sur un ordinateur portable, pensez à le brancher. Il est très fréquent que ces appareils optimisent leur consommation d'energie si utilisant leur batterie, sacrifiant les performances des jeux au passage.
    • Minecraft utilise la version 8 de Java, veillez à ce que celle-ci soit bien à jour. Vous pouvez également essayer d'utiliser la version Java livrée avec Minecraft, qui est supposée optimisée pour le jeu.
    • Par principe, gardez également à jour le driver de votre carte graphique
    • En jeu, la commande F3+A permet de "purger" les chunks chargés par Java. Si au bout de quelques heures de jeu vous rencontrez des problèmes de FPS, cela peut probablement vous aider à régler la situation.
    • En jeu, appuyez sur F3 et observez le panneau supérieur droit. Assurez vous que à côté de Display, se trouve le nom de votre carte graphique (GeForce ou Radeon par exemple) et non pas celui de votre "processeur" (Intel Graphics ou AMD). Dans le second cas, renseignez vous sur Internet pour faire en sorte que Minecraft utilise bien votre carte graphique.

     

    Explications

    Explications de l'étape 1 :

    Dans l'étape 1, l'objectif est notamment d'augmenter la mémoire vive (la fameuse RAM) allouée à Minecraft. Pour mieux comprendre, on peut s'intéresser à l'overlay de performances que Minecraft propose une fois en jeu, en appuyant sur F3 :

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    pRGAH0p.png

    Comme vous le voyez, le coin haut droit de ce menu comporte trois lignes :

    - La première est la version de Java utilisée, cela devrait être la version 1.8.0_XXX avec XXX > 240. Si ça n'est pas le cas, ce n'est pas nécéssairement un problème mais peut vouloir dire

    • Que vous utilisez la version "embarquée" de Java fournie avec Minecraft, parfois plus performantes sur certaines configurations
    • Que vous utilisez une version non à jour de Java 1.8, auquel cas nous vous recommandons de vous rendre sur le site d'Oracle pour mettre à jour votre installation

    - La seconde ligne affiche trois valeurs. La plus à droite, après le "/" (ici 4096) correspond à la valeur en Mo que vous avez attribué au paramètre -Xmx, c'est la quantité totale de RAM que ja JVM peut utiliser pour faire tourner votre jeu. La valeur avant le "/" (ici 3070) correspond à la quantité actuelle de RAM utilisée. La valeur la plus à gauche (ici 74) est le % de la RAM allouée utilisée, calculée avec RAM utilisée / RAM totale * 100. Si cette valeur oscille en permanence entre 40 et 80%, votre configuration de mémoire est bonne. Si la valeur monte jusqu'à 80, 90 ou même 100%, vous n'avez pas assez alloué de RAM à Minecraft.

    - La troisième ligne correspond à la valeur de RAM allouable par rapport à celle de départ. 

     

    La seconde partie de l'étape 1 consiste, entre à indiquer à Java comment gérer :

    - le "garbage collector" ou "ramasse-miette"

    - l'allocation des objets

    Plus d'informations sont disponibles sur le net, et chacun est libre d'expérimenter et de choisir ce qui lui convient le mieux. Les paramètres choisis dans ce topic proviennent de ce post Reddit.

     

    Explications de l'étape 2

    L'étape 2 vise à réduire la sollicitation des composants de votre ordinateur qui sont les plus cruciaux pour une expérience de jeu fluide

    - Votre RAM

    - Votre CPU (processeur)

    - Votre carte graphique (dans une moindre mesure)

     

    Un français a réalisé un benchmark de ces différentes options et l'a posté sur Reddit. Le test reste à prendre avec des pincettes car réalisé sur un jeu moins moddé différemment que Minefield (Optifine + Shaders) mais reste un cas d'étude intéressant.

     

    Exemples de configurations et performances associées

    Exemple 1 (entrée de gamme)

    Processeur: AMD Athlon64 x2 (2.1GHz)
    RAM: 8Go dont 4 alloués à MF

    GPU: GeForce GT 610 (1024 ram)

    Version java: windows de base

    Performances à espérer:  1-5 FPS à Stendel pendant 2/3 minutes puis ce stabilise entre 16-18 après. 40-45 hors capitale. Graphics: fancy

     

    Exemple 2 (milieu de gamme)

    Processeur: 12x AMD Ryzen 5 3600 6-Core

    RAM: 16Go dont 4 alloués à MF

    GPU: GeForce RTX 2060 Super

    Version Java: 1.8.0_261 64 bits

    Performances en capitale de Stendel: 40 à 60 (limité). 60 stable hors capitale. ~20 chunks affichés, graphics: fancy, smooth lightning: maximum.

     

    Sources

    https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/92tvdz/which_graphical_settings_most_influence_the/

    https://www.reddit.com/r/feedthebeast/comments/beyi1t/the_ultimate_guide_to_improving_performance_in/?utm_source=share&utm_medium=web2x

    https://www.reddit.com/r/feedthebeast/comments/5jhuk9/modded_mc_and_memory_usage_a_history_with_a/

     

    N'hésitez pas à nous contacter en MP si vous avez des retours/suggestions d'amélioration de ce topic. Il sera pour le moment locké pour garantir qu'aucun commentaire contre-productif puisse risquer de perdre les plus néophytes d'entre nous, merci de votre compréhension.

  2. Mon avis perso : D'accord, mais à creuser

     

    C'est sûr que ça serait chouette, surtout que comme tu le dis certains projets mériteraient plus de place dans leurs alentours. Peut être proposer des déplacements dans les nouvelles zones sur base de volontariat ? Je suis curieux de savoir si certains projets seraient prêts à franchir le pas.

     

    Également, un ménage a été effectué sur Nabes, on peut tout à fait supposer que les autres maps auront le droit à cela. Cela permettrait de reporter le besoin d'agrandir la map je pense. Ainsi que répondre à la problématique de donner les territoires intéressants aux nouveaux projets.

     

    Pour info, je n'ai pas accès aux métriques de ce qu'un agrandissement peut coûter en terme de performance (quelques échos mais pas suffisamment pour émettre un avis très pertinent). Je ne suis donc pas en train de dire que c'est possible/impossible, mais je suis d'accord avec l'analyse de Ruvac. En tant que joueur j'aimerais plus d'espace entre les projets.

     

     

  3. Il y a 2 heures, Lugnasad a dit :

    There is insufficient memory for the Java Runtime Environment to continue.

     

    Je n'ai pas d'expérience dans le sujet, mais ça ressemble à un manque de RAM. On recommande d'allouer minimum 2Go à MF (et maximum 4, en fonction des config), est-ce vérifié sur ta config ? (C'est pour écarter cette option qu'on demande un screenshot avec le menu F3 activé)

  4. Salut et bienvenue !

     

    Le forum est suffisamment vaste pour t'occuper quelques semaines sans soucis si tu veux mon avis :-P Tu peux aussi passer sur Discord pour faire connaissance avec la commu, il y a notamment des salons multigaming en attendant de pouvoir jouer sur le serveur (Among us étant le truc a la mode actuellement en et j'ai cru comprendre que ça pouvait aussi se jouer sur portable)

     

    Bref, bon séjour parmi nous

  5. Merci à tous pour ces petits mots, ça me fait très plaisir!


    "- Un discours! Un discours!"

     

    Mais oui, oui, bien sûr foule en délire dans ma tête!

     

    Je profite donc de cette occasion pour remercier la communauté de manière plus générale. Pour tout ce qu'elle m'a donné pendant ces (presque) 9 années passées sur le serveur.
    Ceux qui avaient lu mon travail de fin d'étude, qui portait sur les communautés virtuelles, se souviennent peut-être que j'avais utilisé MF comme "fil rouge" de mon exposé. Je pense que, comme d'autres parmis vous, cette métaphore va un peu plus loin que ça dans ma vie: j'ai grandi avec vous sur MF (et j'espère y vieillir aussi huhu).

    On ne va pas se mentir, j'y ai fait des erreurs et même des âneries (ne faites pas comme moi les enfants, pour pourriez devenir modo) mais on m'a jamais choppé, j'ai pris l'argent vous allez faire quoi ?, et y'a eu aussi des accrocs mais ça fait partie du processus, pas vrai ? Au final, je retiens surtout les personnes super que j'ai rencontré au fil des années. Qui aurait cru que je finirai par accueillir des gens rencontrés sur Internet chez moi pour qu'ils cassent mes verres (salut Stalroc, merci pour le topic ;) ) alors que tout a commencé par un quizz passé au CDI de mon lycée ? Pas moi en tout cas! 

     

    Que ce soit sur Aégis, mes tâches de modos ou mes projets annexes (Wikifield, l'Aégisement n'oubliez pas la super collab Pigmouth pendant 24h, etc.) j'ai toujours pris du plaisir à faire ce que je faisais, mais j'y ai surtout mis beaucoup de coeur. Le résultat n'est pas toujours là, mais on continue car on est ensemble (et que c'est notre projet ?). Bravo à tous pour tous vos projets et activités également, il y a vraiment des choses folles sur tous les points de vue : Construction, role-play, dev, events, multi-gaming etc.

     

    Bref, l'objectif n'étant pas de faire un pavé, je concluerai en vous partageant que je suis très content de fêter ces 24 ans, dont un tiers passés sur Minefield (OMG!), en votre compagnie, merci à tous! 

  6. :cake: :cake: Offre anniversaire ! :cake: :cake:

     

    -24% sur tout le magasin du quartier mineur de Stendel pendant 24h! 

     

     

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    Et en plus, pour tout achat dans n'importe quel magasin l'Aégisement, un meuble Pigmouth OFFERT!*

     

     

     

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  7. Il y a 6 heures, Dark-Hoshin a dit :

    Y'a quelques années j'avais voulu (avant reprise de Nydria) faire un petit avancement sur ce projet qui avait du potentiel, avec recréation de la map etc etc avant d'écraser toute la sauvegarde par mégarde.... (merci la dizaine d'heure de travail)

    Yep j'ai fait le même constat lors de ma première visite de "prospection". Le projet a extrêmement bien vieilli, d'où la volonté de garder un maximum d'éléments.

     

    Merci du soutien ! J'en profite pour ajouter que toute aide sera la bienvenue si toi ou quelqu'un d'autre souhaite filer un coup de main !

  8. bjmEq0S.png

     

    76bi8QO.png

     

    Cette demande de chantier n’est pas des plus standards et fait suite à la passation de pouvoir annoncée récemment sur le topic de demande de chantier originel de Cerve. De manière RP, il officialise l’annexion de Cerve à la sphère d’influence politique et économique d’Aégis. Dans un objectif d’exploiter le potentiel du territoire actuel ainsi que d’uniformiser ses environs, je demande donc un agrandissement du territoire du projet. J’en profite pour vous montrer quelques élément prévus pour organiser la reprise.

     

    La sortie de Cerve de l’influence Nivemi sera prochainement définitivement annoncée lors de publications du Nivem, je n'en dis pas plus pour le moment à ce sujet.

     

    Vous remarquerez également que la demande contient des modifications pour le territoire de Tolwhig, qui viendra se coller à celui de Terre-Morne, mais une seconde demande de chantier soeur viendra également officialiser cette demande.

     

    GC49awN.png

     

    Cette section est un condensé du RP pour ceux qui souhaiteraient une version abrégée et "wikifieldée" de celui-ci. 

     

    Les terres de l’Ouest forment depuis environ un siècle un territoire homogène et organisé. Les Aégi ont été un peuple précurseur dans leur approche de la gestion du territoire et de leur allégeance puis cohabitation avec l’Empire. Là où les peuples et nations (pour celles qui existaient déjà) choisissèrent de limiter les contacts avec l’Empire, la ville régularisa sa situation très tôt dans l’histoire. Cette approche diplomatique combinée à une forte croissance économique et un commerce tourné vers l’extérieur ont permis peu à peu à Aégis d’instaurer partiellement les règles du jeu dans les environs. Même si sa suprématie diplomatique fut par la suite contestée par l’émergence de puissance environnantes, son alliance indéfectible avec les groupes qui formeraient dans le futur duché de Glindelhall lui assura une place de choix dans la région. 

    Cependant, la ville a toujours connu des difficultés d’approvisionnement en ressources premières: minerais, nourriture, main d’oeuvre, etc. Cela poussa les dirigeants à lancer des campagnes d’inspection des terres, plus ou moins lointaines, à la recherche de territoires vierges ou potentielles “colonies”. Mis au courant de la perte d’influence du Nivem sur Cerve, les dirigeants d’Aégis mirent en place un plan diplomatique et économique visant à augmenter leur influence sur le bastion. Les années passant, de plus en plus d’Aégi s’installèrent à Cerve, prenant peu à peu des places de pouvoir. Si bien que dans les années 250, les décisions prises au Conseil de la Ville vinrent supplanter celles prises au Conseil des Sages de Cerve.

    Même si les cervois “pure souche” tentent aujourd’hui encore de protéger leur patrimoine culturel, l’influence Aégi est de plus en plus forte, d’autant plus que la dépendance de Cerve envers la cité s’est accrue. Une autre partie de la population locale s’est accoutumée de la situation et les cas de double citoyenneté se multiplient, si bien qu’on murmure que bientôt les deux villes représenteraient la même entité.  

    Cette stratégie d’invasion économique, politique et culturelle a été nécessaire car Cerve était trop loin et les armées aégi trop inexpérimentées en terme d’expéditions militaires pour permettre d’envisager une invasion militaire. Qui plus est, cela aurait signifié plusieurs années de guérilla ou de guerre civile et Aégis ne voulait pas s’enliser dans un tel conflit, surtout que d’autres plans étaient prévus pour Cerve. Parmi ceux-ci, la création d’un canal reliant la mer de Terre Morne à celle des Géants, tirant partie du fleuve de la Nirve déjà en place ainsi que de la main d’oeuvre environnante abondante. 

     

    xSI4wDS.png

     

    => Nom: Le canal des 5 morts 

    => Dimensions: voir carte

    => Hauteur: Montagnes assez hautes (moins que Drygalgarak, plus que le mont Pentarke au Nord d’Aégis)

    => Plan de votre territoire: Voici le plan de la zone tel que discuté avec les membres du Fort Herobrine, des créateurs de la Mer des géants ainsi que Thalkion de Rousset.

    Divulgacher

    WobwAJQ.png

    => Zone de construction: Montagne et de souterrain. Également possiblement un dirigeable similaire à l''Oeil d'Aégis (plus petit, plus moderne)

    => Objectif du Projet: Décoratif et RP. Des habitations pourraient être proposées si un intérêt venait à se manifester

    => Personne(s) responsable(s) du projet: Squirkiz

     

    NQjoncU.png

    Le projet pour cette zone de Stendel est composé de trois éléments :

    • L’aménagement du territoire actuel de Cerve, plus de détails dans la suite de cette section
    • Extension de frontières de Cerve pour atteindre leur forme définitive du côté de la Mer des Géants, Tsuribashi, Otium et Rousset. L’objectif est de retirer les zones franches laissées à l’abandon et de réaliser un terraforming décent. Ces emplacements ne seront pas utilisés pour la construction de bâtiments mais uniquement pour la cohérence de la zone et la transition avec les projets voisins
    • La demande d’extension de Tolwhig, voir la demande soeur qui sera postée par l’équipe de FH sous peu

     

    Concernant le premier point, voici donc une légende de la carte ci dessus.

    En pointillés jaunes, il s’agira de la zone “urbanisée” de Cerve. Le RP de ce projet était originellement un peuple de voyageurs qui ont fini par poser leur valises ici. La nouvelle architecture est loin de cette idée de “voyageurs” car nous sommes maintenant près de 200 ans après la fondation du projet et la ville a donc bien évolué. Je compte notamment essayer d’incorporer plus d’acier, une des familles cervoises (les Elbuem*) en ayant fait leur spécialité. 

    Les plaines de Syanes* étaient originellement des plaines désertiques. Un changement de climat dans la région, probablement dû aux différents cataclysmes de la région de Glindelhall, a entraîné l’apparition de rivières transformant la Nirve* en un fleuve large et puissant, leur permettant d’irriguer leurs champs. Le RP originel de Cerve (et le nom du projet d’ailleurs) est intimement lié à la production de cervoise. Des champs spécifiquement prévus à la culture d’orge mais aussi de houblon seront donc plantés. 

    La forêt d’Otium sera agrandie pour lui donner une taille plus impressionnante et lui donner une plus grande importance sur la carte. Il s’agira également d’une justification pour la composition, essentiellement en chêne, des maisons. C’est la famille des Tios* qui se charge de son exploitation depuis plusieurs générations. 

    Enfin, le canal des 5 morts est une initiative d’Aégis pour relier la Mer des géants à la Mer de Terre-Morne. Ce canal permettra de relier des projets extrêmement éloignés comme Simurgh et Glindalaan, faisant de Cerve un carrefour commercial immanquable. Il est cependant à noter que les navires prioritaires sont de petits monovoiles, les seuls en mesure de se croiser. Ce seront ces petits bateaux que nous verrons naviguer dans le canal bien qu’il soit théoriquement possible d’y faire passer de plus importants galions.  

    Les montagnes d’Horneflanc* sont un lieu sacré pour les cervois, où sont censés se trouver les tombes de leurs plus grands héros. Des conflits internes ont lieu depuis que l’Aégisement; la société minière d’Aégis, entreprend des forages dans la zone. Si bien que des actes de sabotages ont déjà été perpétrés. De manière hRP, il s’agit d’un moyen de séparer Rousset de Cerve, qui sont des projets assez peu compatibles.

     

    *noms tirés du RP originel de Cerve

     

    Voici maintenant une petite galerie de screenshots des rénovations prévues sur les bâtiments existants. Je souhaite garder au maximum la structure de base et mettre à jours les blocs utilisés (actuellement presque uniquement de la stonebrick et des planches). Une grande partie du travail sur le territoire consistera à nettoyer les éléments peu harmonieux (champs de citrouilles/melons/carottes ici et là, arbres Minecraft, bâtiments hors sujet, etc.),  et ajouter les éléments de paysage supplémentaires (montagnes et ruisseaux principalement)

    Pardonnez donc le manque de screenshot, que je n'aurais pas manquer de faire remarquer à une demande que j'aurais moi-même étudié: la construction de nouveaux bâtiments n'est pas la priorité, la rénovation et le nettoyage du terrain le sont.

     

    Pour les maisons:

    Avant

    Divulgacher

    3wOfCNZ.png

    Après

    Divulgacher

    D1eXWMA.png

    Notez un réhaussement général des maisons, la suppression de bois tout autre que chêne, l'ajout de pierre taillée, herses, quarters, cordes, etc. 

     

    Pour les moulins dont le design caractéristique sera conservé

    Avant

    Divulgacher

    Qcv72tU.png

    Après

    Divulgacher

    NCvNWmI.png

     

    La Compagnie des sphères orientales Aégi investira ce bâtiment, dont la construction a été abandonnée

    Divulgacher

    UvYvy6Q.png

    Les éléments historiques (panneaux notamment) seront conservés dans un bâtiment dédié.

     

    Notez l'absence d'images concernant le canal. Il va d'abord y avoir un travail de balisage pour définir la largeur définitive de celui-ci puis des tests seront menés avec l'aide de la Garde. Cependant, afin de vous rassurer, il ne s'agit pas d'un canal de Panama ultra betonné mais plutôt d'un canal du Midi avec une forte présence de la nature, sauf au niveau des ecluses.

    Quelques images d'inspiration :

    Divulgacher

     

    utrO5HG.jpg

    sqezecA.png

     

     

     

     

    u8kaGq4.png

     

    Chapitre I

    Divulgacher

     

    :air:— Horneflanc veille sur toi et ta famille, Telyssa

    :air:— Merci Loring, je prierai pour que les dieux veillent sur toi et les tiens. Nous nous reverrons la semaine prochaine. Cependant, n’hésite pas à faire appel à moi si la santé de Laùda venait à se détériorer d’ici là.

    :air:Telyssa Dorn sortit de l’imposante demeure à flanc de la montagne et retourna sur la route qui bordait le fleuve. Ses vêtements amples ne laissent que deviner sa silhouette élancée, et c’est d’un pas pressé mais souple qu’elle se faufilait entre les passants. Son visage, malgré sa finesse et le fait qu’il soit caché par son capuchon, est celui d’une personne fatiguée et inquiète. La journée s’annonçait encore longue pour la prêtresse. La population cervoise n’avait cessé d’augmenter depuis plusieurs années mais certaines professions venaient à manquer. Pour ne rien arranger, la plupart des plantes et substances médécinale étaient désormais importées de l’étranger et il devenait de plus en plus compliqué de se procurer convenablement. Il était difficile de se soigner et Telyssa, descendante d’une longue lignée de prêtresses-guérisseuses, enchaînait les consultations aux domiciles des souffrants. Son aïeule, Hancko, faisait partie de la poignée de nomades qui avait posé leur valises sur les flancs des monts d’Hornefanc pour y fonder sa ville natale, Cerve. La jeune femme n’a jamais connu rien d’autre que cette bourgade, presque ville, et ses champs environnants. Difficile de croire, en contemplant les échoppes qui regorgeaient de biens provenant de tout l’Empire, qu’il n’y avait auparavant ici rien d’autres que des flancs de montagne inhospitaliers.

    :air:Cette expansion avait été rendue possible par la mise sous tutelle de Cerve par le Nivem il y a longtemps. Des marchands des quatre coins du monde avaient alors entendu parler des champs d’orge et de houblon que les habitants, à force de persévérance, avaient réussi à faire pousser dans ces terres arides. Le commerce se développa de façon admirable et la ville put diversifier son économie, développer son industrie et gagner en autonomie. De la mise sous tutelle Nivemi, il ne restait aujourd’hui plus grand chose. Certes, certaines reliques, drapeaux et textes avaient été précieusement conservés, et une partie de la population revendiquait fièrement ses origines et les batailles remportées par ses ancêtres. Malgré tout, l’effondrement du Nivem au cours du second siècle de notre ère fut si brusque que les liens furent coupés presque instantanément avec le reste de l’alliance. Les bastions tombèrent uns à uns et alors que le bastion de Cerve semblait voué au même destin que son voisin, celui de l’Aube Mythique, l’impensable se produisit. Spontanément; Cerve devint un lieu de rassemblement pour des membres de toutes sortes de nations. Anciens Nivemis, Stendeliens lassés de la capitale, opposants politiques de Tolwhig, retraités, mages fuyant la Garde, etc. L’hospitalité des cervois, qui savaient ce qu’était une vie sans foyer, séduisit toutes sortes de profils et permit au royaume, désormais indépendant, de subsister et ce de façon même plutôt convenable. 

    :air:Telyssa songeait souvent à tout cela. Cela faisait partie des histoires qui se transmettaient dans sa lignée, afin de servir de principe de vie. Dans un monde où l’égoïsme, la cupidité et la haine de l’autre est la norme, l'entraide des cervois leur avait permis de survivre là où de nombreux peuples avaient fini par disparaître par eux-mêmes. Sa profession était pour cela extrêmement respectée. Du moins c’était le cas jusqu’à la génération de sa mère où un scandale avait éclaboussé son Ordre. Une sombre histoire d’empoisonnement des eaux de la ville dont il n’avait jamais été possible de déterminer le véritable coupable. Des preuves avaient éveillé la méfiance de toute une partie de la population envers plusieurs prêtresses. Les uns les accusèrent alors de complot tandis que les autres ne purent croire un instant à ce qui n’était pour eux que des sornettes. Quoi qu’il en soit, pour Telyssa, certaines visites étaient désormais une épreuve et elle se sentait parfois jaugée, jugée même. Mais dans son serment, elle avait juré de porter assistance à ceux dans le besoin, peu importe ce qu’on pensait d’elle. C’est donc sans appréhension qu’elle toqua à la porte de la maison suivante sur sa liste. Un homme vint lui ouvrir, grand, la quarantaine, des yeux verts perçants et surtout un large sourire qui mit Telyssa mal à l’aise, mais elle ne put déterminer pourquoi.

    :air:— Bienvenue prêtresse, nous vous attendions, fit l’homme avec un fort accent occidental, tout en l’invitant d’un geste à entrer dans la salle.

    Au fond de la pièce étaient assis une grand femme blonde, portant une élégante tunique bleue et noire, et deux enfants, vêtus aux même couleur. Sur la grande table ronde, au centre la pièce principale, Telyssa ne put s’empêcher de remarquer que le couvert était mis pour 5 personnes. Elle tenta alors de deviner:

    :air:— Le malade est-il à l’étage ? 

    :air:— Non non, il n’y a aucun malade mais joignez nous à vous pour le déjeuner, lui répondit la femme, tout aussi souriante que son mari. 

    :air:— Comment ? Mais c’est… C’est très gentil à vous, mais j’ai encore une journée très chargée! ne put s’empêcher de s’exclamer Telyssa, poliment mais avec surprise.

    :air:— Allons allons prêtresse, le Soleil est déjà haut dans le ciel, je suis sûr que vous vous affairez depuis l’aurore. Cela nous ferait plaisir de rendre une infime partie de ce que vous apportez à notre communauté en partageant avec vous ce modeste repas, la rassura l’homme. 

    :air:Telyssa sourit. Il était vrai qu’elle n’avait pas cessé de courir les ruelles de la ville depuis le lever du jour. Et par dessus le marché elle avait oublié de mettre son en-cas dans sa besace. Le doux fumet qui se dégageait de l’âtre embaumait toute la pièce. Elle accepta donc, ce qui fit redoubler de sourire le maître de la maison, qui l’invita ainsi à s’asseoir.

    :air:Le repas se déroula de manière tout à fait agréable pour Telyssa. Ses hôtes, Philotis et Danéa Perktinos étaient originaires d’Aégis, ce qui confirma l’extrapolation faite à partir de leur accent. Il s’agissait d’anciens diplomates qui, lassés de leur vie passée dans des villes surpeuplées de l’Empire, avaient depuis longtemps cherché à revenir profiter de l’air de l’Ouest. Quand Danéa était tombée enceinte, ils avaient de concert raccroché leur ancienne vie pour devenir de simples négociants dans la ville. Cerve entretenait des relations plus que cordiales avec Aégis de par sa proximité relative et de nombreux aégi avaient fait ce genre de choix. La famille était vraisemblablement plus aisée que la moyenne à en juger par l’intérieur de la bâtisse, richement décoré, que la prêtresse eut tout le loisir d’admirer entre deux discussions. Ces dernières évoluèrent peu à peu vers le sujet des récentes rumeurs qui circulaient notamment concernant les travaux titanesques engagés sur les contrées de Tolwhig. Le maître de maison, affairé à ouvrir une bouteille provenant de la contrée voisine de Rousset, continuait son exposé:

    :air:— Je vous le dis, même si il n’y a rien à craindre de la Garde pour le moment, nous cervois devons rester prudents dans nos futures relations. Il n’est pas toujours aisé de connaître leurs intentions. Le duc de Glindelhall nous a fait part de ses récents déboires, lors de son dernier passage à la réunion des Sages. Rien d’étonnant d’ailleurs, il n’a pas un tempérament plus calme ou diplomate que l’état major.
    Telyssa ne put s’empêcher de plisser les yeux, interloquée.

    :air:— Excusez moi Monsieur…

    :air:— Allons, je vous en prie, je vous ai invité à ma table, appelez moi Philotis, le coupa l’homme, voulant visiblement mettre à l’aise son invitée.

    :air:— Bien sûr, Philotis, reprit Telyssa, vous avez mentionné le conseil des Sages ? Comment avez vous pu assister à une séance, elle se font jamais publiquement.

    Philotis pris un air à demi-gêné et regarda son épouse qui semblait cacher un sourire. Il reprit:

    :air:— Je ne sais vraiment pas tenir ma langue n’est-ce pas… Oui pardonnez-moi de ne pas vous avoir informé de cela d’entrée de jeu Telyssa. Loin de moi l’idée de vous faire des cachotteries, je ne voulais simplement pas vous mettre mal à l’aise par rapport à mon rôle dans la ville. Les gens ont parfois tendance à perdre de leur spontanéité quand ils apprennent. J’ai été intégré au Conseil il y a maintenant deux printemps. Encore trop peu pour être une figure publique, mais suffisamment pour pouvoir me tenir informé des affaires de la ville. 

    :air:— Non, non, il n’y a aucun mal, je comprends mieux pourquoi vous semblez si au courant de tout à présent, répondit simplement Telyssa. 

    Danéa pris la parole, toujours aussi radieuse:

    :air:— Mon mari est incorrigible, à peine notre carrière de diplomate raccrochée, qu’il s’est jeté corps et âme dans cette nouvelle entreprise. Il passe déjà ses nuits sur les plans d’organisation commerciale de la ville.

    :air:— C’est incorrect, il faut toujours que tu exagères ma douce. Voyez-vous Telyssa, le Conseil des Sages a eu vents de mes activités passées, de mon ancien réseau et est venu me proposer de participer de façon active à l’essor de notre belle cité. A vrai dire, je soupçonnais que vous auriez pu déjà avoir été mise au courant.  

    :air:— Eh bien, le Conseil ne porte plus vraiment l’Ordre dans ses bonnes grâces depuis l’incident des Puits de Minuit, lâcha Telyssa en baissant légèrement les yeux sur son plat pour cacher sa gêne concernant ce sujet.

    :air:— Nous n’étions pas encore habitants de Cerve lorsque cette tragédie a eu lieu. C’est une bien triste histoire qui a coupé celle ville en deux. Comme si nous n’avions pas assez à nous soucier. J’ai toujours été étonné que certaines prêtresses aient continué à officiner avec autant de dévouement même après cette affaire.

    :air:— Nous faisons voeu d’aider la communauté et les gens qui nous appellent à l’aide, nous ne nous intéressons pas à ce qu’on pense réellement de nous, répondit simplement la jeune femme.

    Danéa entrelaça ses deux mains et dit, d’une voix émue et sincère:

    :air:— C’est une détermination admirable dont vous faites preuve et qui m’a toujours inspiré. Notre fils est tombé malade peu après notre arrivée, une fièvre foudroyante. Je ne pense pas que nous aurions eu le temps de le rapatrier à Aégis pour y être soigné. L’une de vos soeurs est venue, et bien que nous étions encore très sceptiques concernant les traitement appliqués, il faut reconnaître que l’effet fut… et bien s’il est encore là c’est probablement grâce à vous. 

    :air:— Ma compagne a raison. Comme beaucoup de membres de la communauté, nous vous devons beaucoup. Ces accusations n’ont aucun sens. Je suis persuadé qu’il me serait possible de laver votre nom auprès du Conseil.

    :air:— Je serais surprise que cela soit possible, les faits remontent à près de 10 ans maintenant. Plusieurs enquêtes avaient déjà été menées à l’époque sans qu’il ait été possible d’identifier un coupable. Les ragots et rumeurs se sont donc chargé d’en désigner un.

    :air:— Alors là vous ne connaissez pas mon mari. Quand il a une idée en tête il est impossible de la lui sortir. Croyez moi sur parole là dessus!

    :air:— Je vous crois Danéa, mais… Mais, Philotis pourquoi feriez vous cela ? 

    :air:— Les gens ne comprennent pas, Telyssa. La ville a besoin de vous et de votre Ordre. Je ne nous apprendrai rien si je vous disais que nous manquons désormais cruellement de guérisseurs. Ils sont tous partis, écoeurés. Ma proposition est sérieuse. Il me faudra probablement du temps, mais je suis sûr que le Conseil sera disposé à innocenter publiquement l’Ordre. Je suis persuadé que la plupart d’entre nous sommes convaincus de votre innocence, il nous faut juste l’affirmer face à la population. Je ne veux pas raviver de vieilles plaies, faites moi simplement savoir si je peux vous aider en ce sens.

    :air:— J’y réfléchirai Philotis, je vous suis grée pour cette proposition. D’ailleurs, je vous remercie encore une fois de m’avoir accueilli pour ce repas. Toutes mes félicitations Danéa, ce ragoût d’orge est l’un des meilleurs que j’ai mangé de ma vie. Vous vous êtes décidément intégrés sur toutes les façades de votre vie à Cerve. Je vais cependant devoir prendre congé, j’ai encore de nombreux souffrants qui m’attendent pour le reste de la journée. 

    :air:— Bien sûr Telyssa, je vais vous raccompagner. 

    Sur ces mots, Philotis se releva, alors que Danéa commençait à ranger la table, et entreprit de raccompagner la prêtresse jusqu’à l’entrée de la bâtisse. Il lui ouvrit la porte, les deux échangèrent un sourire respectueux. 

    :air:— J’ai également eu vent des problèmes d’approvisionnement en herbes médicinales. Je ne peux rien promettre, mais j’essaierai de recontacter quelques connaissances d’Aégis. Nous devrions pouvoir faire quelque chose concernant cette pénurie.

    :air:— Ce serait inestimable, dit Telyssa qui peinait à cacher son intérêt pour cette nouvelle. Je vous serai reconnaissante si vous pouviez me rendre visite au temple quand vous aurez plus de nouvelles à ce sujet. 

    :air:— Je le ferai prêtresse, bon courage pour votre tournée 

    :air:Une fois qu’elle eut passé son encolure, il referma la lourde porte de chêne massif. Telyssa ressortit de l’imposante demeure encore plus pensive qu’elle n’y était rentrée. Les idées se bousculaient à présent. Redorer le blason des l’Ordre ? Etait-ce vraiment imaginable ? Comment était-ce possible qu’un étranger puisse avoir autant d’impact sur la ville après seulement quelques années passées sur le territoire ?

     

    :air:Malgré que les idées bouillonnaient dans son esprit, il fallait à présent se re-concentrer. La journée était loin d’être finie. Elle s’élança à nouveau dans la ruelle bondée.

     

     

    CHAPITRE II

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    :air:Patrius Tandeos tapotait frénétiquement ses doigts sur l’imposant bureau de chêne. Il jeta un regard machinal au livre d’Aarkéa posé à sa droite, en quête de réponses. Ce geste était presque devenu un tic et les choix qu’il avait dû prendre ces dernières semaines le tourmentaient. Cela avait atteint à stade tel qu’il n’arrivait plus à distinguer ses propres initiatives de celles dictées par l’ouvrage magique. 

    :air:— Tu t’es bien moqué de moi Roderon…  chuchota t-il en grimaçant. 

    :air:Patrius commençait à reconnaître cette sensation, cette grande salle de Conseil, dans lequel il n’avait pourtant jamais mis les pieds, lui était familière. De l’eau avait cependant vraisemblablement coulé sous les ponts depuis les tout premiers souvenirs la concernant stockés par le livre. Même si ce dernier ne lui permettait pas d’accéder à la totalité de la mémoire de ses anciennes enveloppes charnelles, il était tout de même possible de reconnaître les lieux visités et quelques flashs associés. La chronologie des évènements remémorés était également très compliquée à déterminée, seuls certains repères commes les vêtements ou les constructions et technologies visualisées pouvaient permettre de la deviner. Patrius n’était pas encore certain que cette capacité se développerait avec le temps ou si ces souvenirs resteraient à jamais embrumés. Après tout, le livre n’avait été en sa possession que quelques jours et il avait eu déjà beaucoup à intégrer. 

    :air:— Je vous demande pardon Patrius ? demanda un des conseillères en levant un sourcil. 

    :air:— Non, rien Tenères, pardonnez-moi, se reprit Patrius en relevant les yeux. J’ai encore du mal à me faire à ce fauteuil ma foi très confortable. Vous disiez donc, le Conseil des Sages a enfin voté les pleins pouvoirs au Conseil municipal ?

    :air:— Ma parole, vous n’avez donc rien écouté, soupira Tenères, cela va être encore plus compliqué que ce que je craignais. Ne vous avisez surtout pas d’employer de tels mots en public. Les conséquences diplomatiques seraient... fâcheuses. Dois-je vous rappeler que tout ceci fait suite à plusieurs années de manoeuvres diplomatiques coûteuses et périlleuses? Patrius! Nous avons besoin de toute votre attention pour les décisions à prendre.

    :air:Tenères était au Conseil municipal depuis de longues années. Elle avait eu à gérer plusieurs crises majeures rencontrées au fil des ans. C’est sous l’un de ses premiers mandats qu’eu lieu la dernière révolte paysanne en date, une des plus violentes. A la suite de longs mois d’émeutes et de pourparlers sans fin, ses promesses et ses actions permirent pour la première fois d’obtenir une paix sociale sur plusieurs décennies. La reconstruction du Colisée était également de son initiative et elle avait par cela acquis une grande popularité. La population appréciait ses mesures et son caractère fort, qui allait de pair avec sa stature digne et ferme. Bien qu’elle n’ait été qu’une conseillère, elle jouissait donc d’un pouvoir de pression important sur les décisions prises au Conseil municipal. Patrius ne l’avait croisée que quelques fois dans les couloirs alors qu’il accompagnait l’ancien maire Roderon. Pour le jeune aégi, c’était une femme dangereuse et avide de pouvoir, aux dents longues, très longues. Il prit un air désinvolte et lui répondit.

    :air:— Et bien Tenères oui je l’avoue, je n’ai pas vraiment accordé beaucoup d’attention à ce dernier quart d’heure. Roderon ne m’avait pas prévenu que la tâche de maire serait aussi barbante. Je me serais bien passé de cela.

    :air:— Nous nous serions tous passés de sa mort Patrius, fit remarquer Pétrocle en essuyant son monocle, mais, que cela nous plaise ou non, il vous a désigné comme son successeur jusqu’au prochain vote. Vous vous devez d’assurer l’intendance. Ce qui implique donc, entre autres, de traiter ce dossier avec l’attention qu’il requiert.

    :air:Pétrocle était également conseiller de longue date, en poste peut être avant la naissance même de Patrius. Il était généralement en charge des routes commerciales passant par la ville et des société nationalisées. La plus connue, l'Aégisement, avait servi de base à la fondation des différentes Compagnies des Sphères Aégi, poumon de l'économie de la ville. Patrocle faisant partie du Conseil d'administration de la Compagnie, ce qui permettait une collaboration entre celle-ci et le gouvernement. Le dossier auquel il faisait allusion était bien entendu celui de Cerve. Les services diplomatiques Aégi avait depuis des années oeuvré à rapprocher les deux nations par diverses opérations économiques, commerciales et culturelles. De nombreuses aides et incitations avaient notamment été mises en place pour les citoyens voulant résider ou établir un commerce dans l’ancien bastion du Nivem, aujourd’hui indépendant. Un grand plan de communication avait également été échafaudé par les organes de propagande pour inciter les investissements de capitaux vers la ville côtière. L’ordre du jour était de valider la suite des opérations.

    :air:— Ne vous fatiguez pas Pétrocle, reprit Tenères, gardons les choses simples et allons droit au but. Officiellement le Conseil des Sages continuera de gérer Cerve.

    :air:— Mais officieusement ce serait le Conseil municipal qui tirera les ficelles, oui j’ai bien compris, me prenez vous pour un idiot ? 

    La conseillère ne pris pas note de la question, se retint de répondre et continua comme si de rien n’était.

    :air:— En revanche, nos intérêts sur place sont actuellement assurés par la Compagnie des Sphères orientales. La Compagnie a d’ores et déjà implanté ses installations sur place, en accord avec les autorités locales. Son impact sur l’économie locale nous permet de jouir, par proxy bien entendu, d’un poids important sur les décisions locales.

    :air:— Quand au Nivem, compléta Pétrocle en acquiesçant, malgré les rumeurs qui sont parvenues jusqu’à nous de sa remontée sur la scène internationale, ils ne semblent pas vouloir venir défendre leurs intérêts sur place. Nous avons donc le champ relativement libre pour la suite des opérations. 

    :air:— Roderon m’avait expliqué, mais alors... commença Patrius

    :air:— Roderon n’avait pas partagé l’intégralité de son plan à tout le monde, le coupa Pétrocle en secouant la tête. La mise sous influence de Cerve est certes intéressante pour les activités de la Compagnie dans la région, mais ce n’est pas tout. Ses ambitions étaient bien plus grandes, ajouta t-il en faisant signe au cartographe de s’approcher.

    Ce dernier, sans un mot, posa sur la grand table circulaire de chêne une carte et commença à la dérouler. 

    :air:— Roderon, petit cachottier… souffla t-il. 

     

     

    CHAPITRE III

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    Le chapitre 3 décrivant le déroulement de la construction du canal sera dévoilé dans la partie de la demande postée par Tolwhig.

     

    J'essaierai de penser à venir le copier/coller ici quand il sera prêt :) 

     

    cDpPfsAgNabDyxr3aIE0QnzjZHOniYY9AHYbZ0hA

     

    Tsuribashi:

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    JpHDoVdjEV7GsG4CRw3y4QfYNhxiAQgNdE1v4acL

     

    Mer des Géants:

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    JykFy0jyZhHEFkfqrmrwlPm5hnARfInU7VDpRxYu

     

    Tolwhig:

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    b0KhON3UuzzIR-HZZCZHsx-p9igEJEZG6norklRD

     

    Domaine de Rousset:

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    Yt_9ZIHDCvVGg6euIrnnEHmYAbodHGQq2mXQEWC0

     

    Duché de Glindelhall

    Divulgacher

    J'ai oublié oups x)

     

    8nXcXbyVP8mKvS2Cc26Na6YMbiPtvBpBtpM7HVZ0

     

    Merci aux membres de la Garde pour avoir accepté cette proposition et aidé à sa réalisation. De manière plus générale, je remercie également les autres voisins qui ont accepté la demande.

     

    Merci à vous lecteur d’avoir lu ou parcouru du regard cette demande d’extension. Je lirai avec attention vos retours !

  9. TaagB4k.png

     

     

    La Compagnie Nationale Industrielle et Minière de la Ville d'Aégis (CNIMVA) est fière de vous présenter sa nouvelle stratégie d'exploitation et de distribution. Cette évolution fait suite au changement du nom commercial (anciennement "Minerais d'ici et d'ailleurs") de la société et de son acquisition à 78% par le gouvernement aégi.

     

    Un grand plan de relance a été alors préparé pour remettre les intérêts du peuple au devant de la scène. Parmi ces grandes mesures, et si l'approvisionnement restera essentiellement basé sur les opérations minières sur Novum, des prospections seront relancées dans des territoires de proximité. Une nouvelle stratégie commerciale a également été mise au point pour répondre aux attentes des industriels à travers les mondes et être au plus près de nos fournisseurs et clients. Ces changement visent à permettre une réduction des coûts de production, une amélioration de la compétitivité de la compagnie ainsi qu'une création d'emplois locaux.

     

    Pour mettre à exécution ces objectifs, la Compagnie a été scindée en plusieurs sous-compagnies, officiellement appelées Divisions, mais pouvant être considérées comme des compagnies à part entière, du fait de leur grande autonomie. 

    La division principale de la Compagnie reprendra les activités marchandes historiques de la firme. Elle ré-affirmera notre présence commerciale dans les territoires où nous sommes à ce jour en domination. Sur Stendel, la compagnie principale sera également en charge de la gestion du traffic maritime et des commerces des environs de la capitale. Pour les autres plans, son champ d'action concernera principalement les commerces en capitales. La division orientale opérera dans les latitudes les plus basses pour les plans de réalité non-Stendelien. La compagnie orientale sera également en charge de la majorité des opérations d'excavation, notamment sur Novum. Les divisions septentrionnales et australes se partageront les responsabilités des comptoirs commerciaux et installations industrielles n'échoyant pas à la division principale ou orientale, et ce sur tous les plans de la réalité connus. Quand à la division occidentale sa visée sera l'exploration, plusieurs expéditions ont d'ores et déjà été financées afin d'effectuer des forages et prospections à l'Ouest de Stendel, au-delà des frontières de l'Empire et du monde connu.

     

    C'est un grand jour pour le peuple aégi qui va pouvoir bénéficier pleinement des profits générés et de voir continuer sa culture de rayonner à travers les Âges. Notre économie et notre souveraineté ressortiront renforcées par ce bond en avant.

     

    Des remaniements des différentes enseignes à travers les mondes seront également présentés dans les semaines à venir afin de proposer le meilleur du savoir-faire Aégi. Des baisses de prix, nouveaux produits et nouvelles installations apparaîtront donc graduellement. Voici par ailleurs un récapitulatif des sites d'installation commerciaux notables de l'Aégisement.

     

    Magasins déjà installés:

    - Aégis, Maison mère

    - Capitale de Stendel, enseigne de la division principale

    - Banlieue Ouest de Stendel, enseigne de la division principale

    - Capitale de New-Stendel, enseigne de la division orientale

    - Capitale de Nabes, enseigne de la division orientale

    - Capitale de Nimps, enseigne de la division orientale

    - Galianör, enseigne de la division orientale (-2630 28 -330)

    - Férincs, comptoir septentrionnal

    - Grabah, omptoir septentrionnal

    - Vestiges d'Alymbics, comptoir austral

    - Illumia, comptoir austral

     

    Droits d'exploitations obtenus, constructions à venir

    - Cerve, enseigne de la division septentrionnale,

    - Rives d'Or, comptoir austral

    - Ultharik, comptoir austral

    - Fort-Herobrine, comptoir austral

    - Génoa, comptoir oriental

     

    >>> La CNIMVA est à la recherche de nouveaux partenaires! <<<

    Dirigeant d'un projet nécessitant des ressources ? Producteur souhaitant écouler ses surplus ? Commerçant souhaitant bénéficier de notre réseau de clients ou à la recherche d'une franchise ? Nous étudierons toutes les propositions de partenariat avec la plus grande attention.

     

     

    FKJxdNs.png  L'Aégisement, une compagnie sort ses griffes Zh5k9Qn.png

     

     

     

  10. Premier post modèle

    Aperçu de la bannière en jeu:

    Divulgacher

    LXb1wkN.png

    Lien pour visualiser les ressources nécessaires (planetminecraft ou needcoolshoes): https://www.planetminecraft.com/banner/?b=51D2pgb865d1z1b1t1v138x1z
    Commande /give (1.11.2 obligatoire!):

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    Nombre de couches: 12

    Paiement de 600 PA fait à l'instant à côté du coffre contenant les ressources!

  11. Bannières customisées

     

    Ce topic est dédié à la demande de give de bannières Minecraft customisées.

     

    Bannières customisées, kézako ?

    En survival, il est possible de combiner uniquement 6 couches (ou layer) sur une même bannière Minecraft pour obtenir un motif. Minecraft permet cependant l'ajout de jusqu'à 16 couches à l'aide de commandes. Nous vous proposons un service payant pour obtenir une bannière de plus de 6 couches. (Libre à vous de la dupliquer par la suite)

     

    Tarifs

    Le tarif est de 100 PA par couche supplémentaire aux 6 de base. Il faut également fournir les ressources.

     

    Ainsi, pour une bannière de 7 couches, le tarif sera de 100 PA. Pour une bannière de 13 couches, il sera de (13-6)x100=7x100=700 PA

     

    Liens utiles

    Il existe plusieurs outils en ligne pour simplifier vos tests et générations de bannière :

    N'oubliez pas que ces sites ne sont aucunement liés à Minefield.

     

    Formulaire à remplir

     

    Citation

    Aperçu de la bannière en jeu: Screenshot de la bannière en jeu, afin notamment de vérifier que la commande que vous allez nous fournir produit bien le résultat excompté
    Lien pour visualiser les ressources nécessaires (planetminecraft ou needcoolshoes): https://www.needcoolshoes.com/banner?=paaAal
    Commande /give (1.11.2 obligatoire!): /give @p minecraft:banner 1 10 {BlockEntityTag:{Base:10,Patterns:[{Pattern:cre,Color:6}]}}
    Nombre de couches: 7 - 16

     

    Soyez très vigilant lorsque vous générez la commande qui doit être compatible avec la 1.11.2. Seul le lien gamergeeks permet actuellement de générer de telles commandes, autrement il faudra faire vous même la modification. La modération ne corrigera pas la commande pour vous, nous vous demandons donc de la tester en solo avant de poster votre demande.

     

    Il vous suffit ensuite de réaliser le paiement et un ticket à côté du coffre contenant les ressources.


     

    Note: N'hésitez pas à contacter un modérateur si vous avez un doute sur une étape :) Vous n'êtes peut être pas le seul dans ce cas et nous apporterons alors les modifications nécessaires sur ce post

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