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Lpu8er

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Everything posted by Lpu8er

  1. Le staff n'a jamais été aussi présent à l'écrit que depuis la mise en place du discord. "Vivant" est un terme plutôt atypique sur une communauté bénévole. Il y a des MàJ, des news, des events et quêtes, des développements, etc. Sans compter la communication globale, y compris sur les réseaux. Du coup, donner encore plus de moyens de "surveillance" contre les bénévoles du staff serait une bonne idée ? Je doute. Pourquoi "Administration" ? On parle de tous les salons équipe. J'ai l'impression de discerner un objectif personnel relativement déplaisant en perspective, là. De plus, il y a une grande différence entre les personnes souhaitant venir pour échanger, entre amis, passer du temps sur leur projet ou simplement causer du dernier trailer de Cubeworld et entre les membres du staff qui sont, comme tu l'as souligné, viennent aussi (mais pas seulement, ô scandale) sur MF pour taffer. Bah pas tant que ça, sauf si on place des rôles / personnes spécifiques PAR SALON pour des droits de blocage de salon au lieu de pin occasionnellement. C'est ta proposition, néanmoins. Je rappelle en passant que le Discord Officiel n'a en aucun cas vocation à remplacer des discord personnels, de projets ou de communauté, hein. EDIT rappel & tl;dr : une personne en vocal, ça veut pas forcément dire du taf, et l'inverse est vrai. L'accès en visibilité sur "qui est connecté sur tel salon vocal et quand" n'apporte rien si ce n'est un sentiment de surveillance alors que les membres de l'équipe sont bénévoles.
  2. Ca n'est pas parce qu'une personne n'est pas en vocal qu'elle ne fait rien, et c'est exactement l'image que tu renvoies via ces dires. Pour éviter toute controverse et toute "languedeputerie" comme on en voit régulièrement, le plus simple est que les scribes soient libres d'être vus ou non. C'est une tranquilité d'esprit. Après, si tu souhaites communiquer sur chaque moment où tu effectues du taf de scribe, c'est ton choix. Mais il est hors de question que ce soit imposé à tous, pour des raisons plus qu'évidentes. C'est comme en ligne / hors ligne. Hors ligne a un énorme inconvénient : c'est qu'on n'apparaît jamais disponible pour rendre service ou faire coucou à des potes. Les personnes qui se placent hors ligne pour ne pas être dérangées sont un parfait exemple du stalking et de sa position inverse. Il est hors de question également qu'on "impose" la présence hors ligne pour ne pas être "vu" et en ligne quand "disponible pour un cubo". Chacun fait comme il veut, à un moment, faut bien prendre conscience que c'est une communauté. Avec des gens. A ce rythme, on va proposer que les personnes du staff démarrent une webcam sur un stream public pour montrer quand ils taffent. Parce que bon, "personne n'a rien à cacher et c'est mieux de montrer qu'il y a du taff", pas vrai ? C'est pas tellement sur la roadmap, car les pins sont en effet présents pour ça, mais ça serait envisageable. Ca l'est déjà en réalité mais ça nécessiterait un tuning des salons qui serait totalement cauchemardesque pour l'équipe, actuellement.
  3. Bonsoir ! Un petit mot sur le streaming Discord. Depuis le 15 août, Discord a ajouté la fonctionnalité de streaming. C'est relativement bien expliqué sur leur post : https://support.discordapp.com/hc/en-us/articles/360030714312-Go-Live-FAQ mais nous allons quand même résumer ça vite fait. Tout utilisateur peut lancer un stream Discord en capturant un jeu démarré. Quand un jeu est lancé, Discord affiche, au-dessus de votre identité, un petit encart : Si vous cliquez sur l'icone "go live" à droite, le stream démarre. Si vous n'êtes pas actuellement connecté à un canal vocal, Discord vous demandera quel canal vous souhaitez utiliser. Une fois en stream, un libellé "en direct" apparaît à coté de votre pseudo. Pour rejoindre/visualiser un stream, il vous suffit de cliquer sur le libellé "en direct" sur un pseudo. Vous serez alors automatiquement connecté / déplacé dans le salon vocal pour suivre le stream. Quelques précisions rapides: * le son du jeu est envoyé sur le stream * le son des participants, lui, reste lié au salon vocal (vous pouvez donc mute l'un et/ou l'autre indépendemment) * vous devez rester connecté sur le salon vocal pour visualiser le stream, mais vous pouvez vous mute/deaf sans aucun souci Concernant le Discord Officiel ! * vous pouvez librement lancer un streaming d'un jeu, quelqu'il soit (Minecraft ou non, attention néanmoins aux tranches d'âges pour le public !) * veuillez néanmoins respecter les CGU de Minefield FR et de Discord * si vous souhaitez lancer un stream sur un salon "général", veillez juste à être dans un salon adéquat Si vous avez des questions, des remarques ou autres, n'hésitez pas, j'éditerais ce post au besoin.
  4. Bonsoir, Le nombre de serveurs discord qu'un utilisateur peut rejoindre n'est pas un paramètre que nous pouvons régler, pour des raisons évidentes. Je clôture du coup. Merci !
  5. Beh de manière évidente, je vois pas à quoi ça pourrait servir de savoir que X et Y sont connectés en même temps sur le vocal bidule. A un moment, faut aussi limiter le stalking, tous les membres de l'équipe n'ont pas besoin d'être surveillés H24 par la communauté quand ils sont là pour faire du taf bénévole, quoi. Les scribes ont leur "propre zone", et certaines "zones communes" dans ce sens. Hors de question de "fliquer" leur présence discord. Bah parce qu'à l'utilisation et à l'administration, actuellement, c'est pas tellement complexe. On "nettoie" que de temps à autres, et c'est relativement simple à faire. Même plus simple avec des catégories qu'avec un listing arbitraire de salons. Et même si c'est peu de messages, chacun a quand même la possibilité de. Et d'un autre coté, on a du créer des canaux spécifiques, comme #fluff, parce que trop de sujets divergeants au même endroit. Et les catégories (j'insiste : on parle des catégories, pas des projets) seront alors nettoyées à un moment. Nous n'avons jamais restreint ni caché la possibilité de discords de projets/communautés, on l'a même encouragé. De même, on a clairement dit dès le départ qu'une communauté pouvait très bien avoir un textuel avec une invitation discord vers leur propre discord piné dans le salon. Il faut calmer, à un moment, la "haine" contre certaines communautés. Il n'y a aucune raison pour laquelle le Discord Officiel privilégierait ou spoilerait une communauté sur la présence ou non d'un discord extérieur. Alors, oui. Si un projet est mené que par une personne, si celle-ci poste de temps en temps, même de simples screens de présentation, il est de notre devoir de garder son salon/catégorie debout. Qui sait, cela pourrait en intriguer ou intéresser d'autres personnes ? Si on part du principe que chaque projet a droit à UN salon, si. Si on place à la demande, ça devient aussi complexe à gérer pour l'administration, et encore bien pire si l'on sépare par map. Et je ne parle pas du mute coté joueur. A part dire "je hais New-Stendel donc je mute toute la catégorie" y'a peu d'intérêt. Du coup, entre "je ne veux voir aucun salon de projets" et "je veux voir certaines catégories qui m'intéresse", personnellement, le choix est rapidement fait. Et on peut déjà mute la catégorie. Donc il n'y a pas de réel avantage, si ce n'est un clic "pour ne rien voir". A un moment, si on ne veut rien voir sur le discord, celui-ci est-il réellement utile ? De plus, la problématique de salons textuels vs vocaux demeure, à laquelle seul le rangement par catégorie est une réponse. Je n'ai pas très bien compris ta remarque. On parle de rôles spécifiques techniques, qui permettrait à ceux qui ne souhaitent pas configurer et qui souhaitent simplement "se retirer" de toutes les communautés qui ne les intéresse pas. Via la page communauté, la liaison du discord et le rôle lié seront visibles, et une configuration (à la manière de la page de préférences sur le site) permettra, en plus d'une commande si souhaité, d'opt-in ou opt-out des rôles en question. C'est du tuning, en gros. Le souci actuel est que la quantité de catégories visible "chagrine" car elles restent visibles malgré le fait qu'on ai ignoré ces catégories. Si le souci est "je ne veux pas que telle communauté ai droit à un salon Discord", le débat va être tout autre, étant donné que le staff n'a jamais eu à vocation à censurer arbitrairement au faciès. D'où le fait que j'écarte cette possibilité. Mon screen est simplement coupé sur le bas. Mais la catégorie fonctionne comme les autres. Donc non. Pour une personne "mutant" les catégories, oui. C'est déjà le cas, et on le voit bien sur le screen avec Kutzenbach et Nevah par exemple. Pour une personne effectuant volontairement (je le redis : ça sera de l'opti-in / opt-out, la question de communautés "privées" a déjà été tranchée) un changement de rôle pour ne pas la voir ne la verra pas. En passant, je rappelle aimablement qu'il existe déjà des salons généraux. Ceux-ci sont peu utilisés, en-dehors des ambassadeurs de l'ANA, et malgré une réduction drastique de leur nombre. Je doute fort que "forcer les gens à aller en commun" fonctionne réellement dans nos communautés, donc on a préféré laisser cette possibilité sans la contraindre.
  6. Bonsoir, Merci pour la suggestion, d'abord ! Avoir un retour un minimum constructif est toujours appréciable. Je vais commencer par donner un exemple d'à quoi ressemble le discord "max" : c'est à dire avec le maximum de salons, ceux de l'équipe compris. Remballez les appareils photos, y'a rien de ouf. Je vais commencer par expliquer mon cas particulier pour pouvoir ensuite le supprimer de l'équation. Je ne peux PAS mute les salons d'équipe. Le seul que je pourrais actuellement serait le salon #shitpost . Et soyons honnêtes, c'est le seul qui apporte un peu de joie de temps à autres dans la liste des salons équipes. Mais coté dev, je ne peux pas me permettre de mute ces salons au cas où un truc pénible s'y passe (droits foireux, problème de spam / accès, etc). Il en va de même pour tous les salons publics hors projet. Pourtant, une bonne majorité de ces salons me sont inutiles 99% du temps. Ceci est le worst case, le pire des cas. Ne soyez pas dans ce cas. Configurez votre discord. Sur des micro-communautés, c'est pas vraiment nécessaire, et discord est très amical sur ces micro-communautés. Mais Minefield est une communauté de communautés, et ceci est très important pour la suite. La configuration de discord, sur des discord avec autant d'intérêts divergeants, se fait généralement par deux aspects: * des rôles assignables * la configuration de mute + hide Sur ce premier point, même si ça ne donne pas l'impression de prime abord hors équipe, on a en réalité bien avancé, mais j'en reparlerais. Sur le second point, un écran très méconnu est absolument à mater, pour être moins perdu. Les paramètres de notification. En réalité, un paramètre discord existe : "Masquer les salons muets". Ce paramètre fait EXACTEMENT ce qu'il dit. Donc si vous configurez les notifications pour basculer certains (et croyez-moi, cet écran va TRES vite pour masquer en masse des catégories ) en muets... ils seront masqués. Oui mais les catégories ? Discord ne masque PAS actuellement les catégories. Notez le "actuellement". Car une Feature Request est déjà ouverte chez Discord depuis peu de temps. Et on a pu le voir : Discord effectue ce genre de demandes. Regardez les icones animés, ou encore les dossiers de serveurs. Mais l'objectif n'est pas de nous contenter de ça. Passons donc sur d'autres "pistes" : * quid du rassemblement, d'avoir des salons dans la catégorie "générale" ? Ou Pourquoi pas rassembler par map ? * et les rôles dans tout ça, pour masquer / afficher ? La notion de rassemblement, d'abord. Pendant un temps, nous avions considéré rassembler les projets ne demandant qu'un salon, dans un salon généraliste. Plusieurs problèmes, après réflexion, se posaient : * l'ordre, alphabétique ? Les premiers projets seraient choisis, et ainsi de suite... quand 60 projets sont "juste un salon textuel", les mute "sélectivement" devient un enfer. * quid des projets "en-dessous" dans leur catégorie ? Parce qu'ils demandent plus, ils ont plus ou moins de visibilité, sans aucun critère ? Choisis-t'on à la tête du client ou du projet ? * comment les modérateurs pourraient distinguer les deux ? En se référant à la demande ? Et si le projet demande un salon en plus ou en moins ? * quid des noms personnalisés ? Des descriptions ? * les salons textuels d'abord, les vocaux ensuite : cette contrainte ne vient pas de nous. Les projets accepteront-ils un second "ordre" venu de nulle part ? L'objectif des catégories de projet est d'offrir un "espace" restreint mais personnalisable au mieux selon le contexte de Minefield et l'outil, Discord. Couper la poire en deux amènerait une distinction entre les projets, ce qui serait regrettable. C'est aussi pour cette même raison qu'une purge régulière mais pas trop se fait sur les catégories "abandonnées" (notez ici : les catégories; pas les projets !). Ensuite, le rassemblement par map. A vrai dire, c'était la configuration initiale (les bêta testeurs pourront confirmer). Sauf que voilà : quid de l'ordre ? Quelle map en premier ? Que fait-on pour les maps à projets "anecdotique" ? Impossible aussi de distinguer les vocaux des textuels. Actuellement (tel que réalisé sur le discord officiel), une communauté peut tranquillement causer et s'envoyer des screens, dans son propre espace. Le lien est évident. Si les salons sont mélangés (car encore une fois, c'est discord qui impose d'avoir d'abord le textuel puis le vocal) c'est juste mort. Le découpage actuel était le meilleur compromis sur ces hypothèses. Maintenant (parce que disons-le, il manque des trucs !), il part aussi de trois éléments pour être efficaces: * que chacun configure son discord à son envie : ne garder que les catégories qui l'intéresse * que toutes les catégories de projets soient tout en bas du discord * que l'on ai, à terme des rôles pour ne voir que "sa" catégorie si on le souhaite Le premier point fut expliqué plus haut, et là, on ne peut rien y faire. Le second point est partiellement expliqué par mes screens. Songez aux membres de l'équipe, y compris ceux qui cumulent des rôles (coucou Dio). Songez aussi à ceux dont le seul projet est en bas de liste. Certes le masquage ne masque pas TOUT. Mais à moindre coût, il réduit fortement la place prise par ces catégories (faute d'avoir des dossiers de catégories, qui résolverait à 100% tous les problèmes, ce soit dit en passant) si elles sont réduites. Enfin, les rôles. Minefield a évolué. Ca a l'air bête dit comme ça, mais dans cette évolution, y'a eu des loupés que vous n'avez pas remarqué, et fun fact, nous non plus. Ben un de ces loupés était : on ne pouvait pas clairement dire qui faisait quoi. En gros, "l'appartenance" de telle personne à l'ANA était... bah en fait nulle part. Même pour modifier le codex, c'était parfois "wait, t'es sûr qu'il est toujours dans l'équipe, lui ?". Personne ne peut en vouloir à l'équipe. D'une part, c'est humain de ne pas se souvenir, de pouvoir faire les modifications sur les différents systèmes dans la même journée, etc. D'autre part, ça sert de l'ordre de l'associatif; les membres ont un taf, des soucis personnels, des déplacements de missions & co. L'un des intérêts du Discord Officiel a aussi été de formaliser ça. On a fait évolué notre système, en lien avec le système de communautés. Un post est sorti, de la part d'Arthur, il y a peu, sur certaines demandes pour des communautés. Si certains points ont visiblement été passés à la trappe pour certaines raisons, d'autres sont néanmoins bien en cours. Et dans ces points en cours, il y a les améliorations de communauté. Je rappelle l'objectif : que chacun puisse avoir son petit coin pépouze (sans trop de customisation non plus, on crée pas un discord dans le discord). Et pour ça, ça va passer par des rôles, pour "voir" ou non une communauté. Des choses restent encore à réflechir, mais le premier travail qui a été fait coté "rôles liés avec des fonctions spécifiques" a aussi été une évolution vers ce sens, ainsi que la capacité de ping "indirectement". Ce point devrait améliorer en possibilité de customisation de visibilité pour chacun. Mais j'insiste : ça améliorera les choses. Cela permettra une personnalisation du contenu que l'on souhaite voir au quotidien. En aucun cas nous ne faciliterons ou ne dégraderons la visibilité d'un projet ou d'une communauté sur le serveur de Minefield, et encore moins sur le Discord Officiel. Et pour ça, il est primordial que toutes les demandes soient répondues équitablement et complètement.
  7. C'est ça le truc. Y'a un truc qui manque, ou un truc en trop, mais tel que demandé, c'est pas logique.
  8. Pareil, j'ai voté "osef" mais j'ai du mal à saisir un "détail" sur cette phrase. Le craft serait donc uniquement forgeron. La vente aussi. Mais l'item serait (si la suggestion est adoptée) accessible à tous via NPC ? Est-ce qu'il ne pose pas un souci logique dans ce cas ?
  9. Bonsoir, Puis-je vous laisser réessayer s'il vous plaît et m'envoyer le résultat (sans le code donné dans le link évidemment) ? Merci d'avance.
  10. Bonsoir, C'est un souci de cache qu'on avait déjà rencontré. On regarde de notre coté et on revient dès qu'on a plus d'infos, merci du report !
  11. Bonsoir, Ce n'est effectivement pas un bug, et on peut aisément le voir via la liste des crafts, disponibles depuis le site. https://www.minefield.fr/infoitem.php?sk=minecraft%3Astained_hardened_clay&dt=0 https://www.minefield.fr/infoitem.php?sk=minecraft%3Ahardened_clay&dt=0 J'en profite pour aimablement rappeler que seuls les crafts Minefield y sont référencés, pour des raisons évidentes. Les crafts "natifs" Minecraft ainsi que les fonctionnements "natifs" de Minecraft peuvent aisément être trouvés partout et ne sont pas altérés coté MF. Je clôture donc. Merci néanmoins du report !
  12. Bonsoir, C'est pas réellement un bug, mais plus un élément en cours. Vu que cela devrait être résolu prochainement, je garde temporairement le topic ouvert au cas où un souci en lien apparaîtrait. Merci du report !
  13. Bonsoir, Le topic avait été verrouillé car la date de la MàJ était passée depuis TRES longtemps et la grande majorité des bugs résolu. Je libère donc ce topic et le laisse couler dans l'abîme infini de l'oubli. Si des bugs sont constatés, merci d'ouvrir un nouveau topic en suivant les consignes adéquates. Merci à tous pour vos reports !
  14. Les différents soucis ayant été corrigés depuis, la MàJ étant passée depuis un moment, je dégage ce topic. Un grand merci à tous pour vos reports !
  15. Bonsoir, Ce bug a été remontée, et est actuellement en cours de recherche. Merci du report !
  16. Bonsoir, En effet, c'est du fonctionnement normal de Minecraft. Nous conserverons donc ce fonctionnement, ça n'est pas considéré comme un bug. Si vous souhaitez modifier ce comportement, merci d'envoyer une suggestion. Merci néanmoins du report !
  17. Bonsoir, En effet, c'est du fonctionnement normal de Minecraft. Nous conserverons donc ce fonctionnement, ça n'est pas considéré comme un bug. Si vous souhaitez modifier ce comportement, merci d'envoyer une suggestion. Merci néanmoins du report !
  18. Bonsoir, Ce souci avait été corrigé, peux-tu nous confirmer que tout est bien OK de ton coté ? Merci d'avance !
  19. Bonsoir, Ce problème a normalement été corrigé également. Tu peux nous confirmer que tout est OK sur les différents tests que tu effectues s'il te plaît ? Merci d'avance !
  20. Bonsoir, Le problème a normalement été bien corrigé (j'ai bien vu ton retour discord il y a quelque temps). Peux-tu me confirmer que tout est OK de ton coté ? Merci d'avance !
  21. Bonsoir, Le problème a normalement été bien corrigé. Peux-tu nous confirmer que c'est bien OK de ton coté ? Merci d'avance !
  22. Bonsoir, Je clôture en ce cas. Si un problème similaire survient, merci d'ouvrir un nouveau sujet. Merci pour le report !
  23. Bonsoir, Ce bug a normalement été corrigé de notre coté. Peut-on avoir une seconde confirmation que tout est OK de ton coté également ? Merci d'avance !
  24. Pas de réponse depuis très longtemps, je clôture. Si le souci venait à réapparaître, merci de poster un nouveau sujet. Merci pour le report !
  25. Bonsoir, Ce souci avait été bien corrigé à ce moment, je clôture.
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