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Hildebalde

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Tout ce qui a été posté par Hildebalde

  1. Bonsoir a tous! Il est vrai que faire une présentation quand on est le chef du projet peut paraître mégalo (/kiss Tabasco si tu lis ceci)... mais j'assume entièrement. Je demande a tous les membres du Projet de se présenter, pourquoi en serait il autrement pour moi?! Il faut montrer l’exemple après tout! Je suis Hildebalde, premier Gardien de Sheol, euh, de Thelos, mais chuuuut, c'est un lapsus qui dois rester secret! J'ai posé la première pierre a l'édifice que nous nous évertuons d'améliorer de jours en jours, et je suis très fier de ce que nous avons pu réaliser depuis le début de la construction du projet. Je suis effectivement très fier de tous ceux qui m'ont rejoins. Qui ont montré un enthousiasme rare dans la planification, la collecte de ressources, l'édification et la décoration. Et ça continue! Je me souviens encore d'une vaste plaine abandonnée de tous, et, maintenant, alors que ce n'est même pas terminé, je trouve que ça a de la gueule une communauté installée dans la citadelle. Pour la partie IRL, ce qu'il vous faudra retenir chers amis c'est que je m'appelle Stan, et que j'ai 25 ans. Je vis en région parisienne, et je suis infographiste. Je vous renvoie vers le Rp du projet pour savoir comment j'en suis arrivé a réaliser le projet. A bientôt!
  2. Coucou! Très belle présentation Theau! Avec un rp de qualité qui traduit vraiment bien l'atmosphère du Projet! Il va s'en dire qu'étant dans le projet bien avant la création du forum dédié a Thelos, tu passe haut la main directement au rang de Gardien du premier Cercle! A bientôt cher ami!
  3. Bonsoir à tous! J'ai le plaisir d’inaugurer la toute nouvelle section forum consacrée au projet Thelos! La Citadelle prenant de l'importance, "nous" (edit : Zoée et sa détermination, puisque Hildebalde était tellement attiré par son splash) avons décidé de créer cette section afin de communiquer sur le développement et l'avancement de la forteresse et des travaux qui y sont effectués! Remerciez présentement Zoeepdjees qui a financé entièrement la section forum (edit : financé et mis en lumière le fait que ça serait bien d'avoir une section forum), tout comme je le fait moi-même. Merci beaucoup Zoee pour le soutiens (edit : et l'aide ! Qui c'est qui c'est taper a creuser en partit le farm et a faire les salles ?!?) que tu apportes au projet! Avec la nouvelle section, j'attends que chaque membre du projet fasse une petite présentation, pas forcément Rp, afin que nous établissions un registre. De plus, je nommerai dès votre recensement, les membres du premier, second ou troisième cercles de Gardien (je ferais un post pour détailler tout cela) Hildebalde [Edit de ZoeePdjees]
  4. Bonjour a tous! Enfin! Enfin voila la candidature! Je soutiens Nebulus dans sa démarche pour devenir Fermier commerçant, c'est une spécialisation qui ne se trouve pas a tous les coins de rues. De plus, le joueur est passionné par son métier, ça se sent dans le RP. Je connais Nebulus pour avoir joué avec lui, récemment il a rejoins mon projet sur Stendel. C'est un joueur mature et impliqué, qui mérite selon moi une place en tant que commerçant. Il est aussi bien pris dans la réalisation de son château personnel qui sera surement très impressionnant, et je pense que cela mérite du soutiens! Voila, pour moi c'est un +1! A bientôt!
  5. Coucou! Je viens ici apporter mon soutiens a Theau_2 qui je pense mérite de recevoir le titre de commerçant! Son projet commerce promet de belles échoppes à venir. Et je trouve que c'est un joueur très sympathique, disponible et qui est prêt à aider son prochain. Je te souhaite toute la réussite que tu mérites Theau_2, et je plussoie ( +1 ) cette candidature! A bientôt!
  6. Bonjour! Je viens apporter mon soutiens a ta candidature lucas. Le RP est fourni, les intentions sont nobles, on peut également dire que le joueur est très agréable et serviable ( on lui reprochera peut être une absence de micro!... hin hin hin). Avoir un Joaillier a disposition sera fort utile! Bref vous l'aurez compris, c'est un +1.
  7. Coucou! Je viens de lire le post et je remarque tout de suite l'impressionnant travail accompli, tous les édifices proposées pour l'extension sont très beaux et originaux. Que se soit le château, la statue a la déesse, ou le fort. La zone demandée n'est pas excessive, tout est très cohérent... que dire de plus a part que j'apporte évidemment mon soutien a ce beau projet. J'ai moi même mon projet, mais je viendrais vous aider sans soucis. Après tout, je suis quand même citoyen a honéor. Pour toutes ces raisons, je donne un bon gros +1 A bientôt! Ps: Est il vraiment nécessaire d'ajouter des screens sans shaders? après tout... le nouveau launcher propose les shaders, et c'est donc accessible a tous. Et, ah, jolie faute Théor
  8. Bonsoir! Je suis a la recherche de joueurs maîtrisant le terraforming afin de m'aider sur le projet Thelos. Il s'agit de m'aider a former une colline et quelques fallaises légères tout autour du chateau. Les matériaux et outils sont fournis. Pour ce qui est de la rémunération, n'attendez pas de pa, je rémunère en fonction de mon rang. Ce sera donc en diamants. Ou bien en vous récompensant avec un sous cubo au sein du chateau. Voir les deux. Si vous êtes interessées, faites le moi savoir rapidement IG ou en MP. Bonne soirée
  9. Coucou! Je suis extrêmement content par la réponse! Je me met au travail dès a présent, et je réunis les participants au plus vite! Merci encore! Ps: Hesitez pas a venir faire un tour pour me conseiller niveau terraforming!
  10. Bonjour a tous! Au risque de passer pour un ignorant, j'ai une question qui me semble importante a poser. Et je n'ai trouvé aucune piste sur le forum, elle a peut être déjà été posée mais je n'ai pas trouvé de trace. Bref, je pose ma question: Est ce que l'Administration envisage un jour de faire les mises a jour que minecraft continue a sortir, ou bien est ce que Minefield a choisi une autre voie? La question me semble pertinente, mais je peux comprendre que certains ne la comprenne pas, ou bien ne veuillent pas en entendre parler. Je vois bien qu'il y a un bouleau énorme de la part des Admins pour nous proposer de plus en plus de plugs-in innovants et attrayants. Minefield a toujours été a la pointe sur certains aspects. Mais plus je vois comment évolue Minecraft et comment évolue Minefield, et plus je vois de différences, et a la base nous somme ici pour profiter de Minecraft, avec des mods exclusifs Minefield. Très loin de moi l'idée de juger l'une ou l'autre des formules, mais je trouve que depuis un moment, minecraft a sorti des mises a jour avec du contenu très intéressant, comme la mise a jour avec la Hardenned Clay, ou bien les chevaux en tant que mobs actifs, avec un système poussé de dressage et élevage. Les tapis,... bref vous connaissez autant que moi tout ces ajouts et pas la peine d'en rajouter. Là ou je veux en venir, c'est que Minefield est un serveur que j'apprécie énormément, qui a toujours été en avance, et qui devrait continuer a l'être. Je trouve dommage de ne pas proposer le même contenu de base que ce que l'on peut trouver sur d'autres serveurs, et je pense que ça doit desservir le serveur au final. Minefield est pour moi synonyme de "Minecraft en mieux" et devrait avoir au moins tout ce que minecraft propose (même si sur beaucoup de point minefield est mieux, ex: verre coloré MF>MC, etc...) La ou je pense que ma question est pertinente c'est qu'avec tous les mods exclusifs que Minefield possède, est-il encore possible (pas trop couteux en temps et energie) de continuer a faire les M.a.J Minecraft. Voila, la question me semble simple, j'ai développé mon point de vue, j'attend votre réponse et l'avis d'autres joueurs sur le sujet. Merci d'avoir pris le temps de me lire. A bientôt! Edit: MErci pour les réponses claires! Bon jeu et bon courrage Socolin
  11. Coucou! Oui le concept a la base c'est de faire une forteresse unique avec tout ce qu'il faut a l’intérieur. Si il doit y avoir des bâtiments a extérieurs, se seront a mon avis le splash (si on doit en avoir un, a l’extérieur serait mieux pour apprécier l'architecture de la forteresse en y pénétrant) et peut être une petite auberge avec écurie (pour les chevaux qui n'entrent pas dans la forteresse et les visiteurs). Enfin, tout cela sera débattu plus tard, le principal c'est de faire la forteresse. Pour le terraforming, je trouve que c"est une bonne idée de renforcer l'aspect de la colline sur laquelle se trouvera le fort, je ferai peut être un contrefort naturel au sud, qui se jette dans la rivière. (avez vous besoin de screens a l'appui? je veux bien faire un essai, mais sans la carte de stendel, je n'ai pas envie de faire quelque chose qui ne ressemble pas a la réalité) J'insiste sur le fait qu'il s'agit d'un biome plaine, et que ça le restera, si collines il doit y avoir, elles seront aux emplacements des collines actuelles. Merci de vos soutiens en tout cas!
  12. Coucou tout le monde! Merci de vos soutiens, ça me fait plaisir. Pour répondre a Carlyto, tes inquiétudes vis a vis de la toiture sont justifiées. Toutefois, j'ai précisé peut être trop rapidement, que cette partie est volontairement non finie, non pas pour l’esthétique (oui c'est laid) mais parce que j'ai placé des repères pour m'aider a la réalisation du projet sur le serveur s'il est accepté. Pour ce qui est du territoire, je souhaiterai vraiment "améliorer" les contours et les rivières qui l'entoure, c'est pour cette raison que j'ai intégré le morceau de sable au nord au projet. Toutefois ce n'est pas le point qui mérite le plus d'attention sur le territoire, et je suis près a laisser ce morceau si cela gêne. Le fort en lui même sera situé sur la colline à l’extrême sud du biome. Selon mes estimations, il pourra prendre beaucoup de place. Plus du tiers du biome sera consacré au fort. En effet, la taille du territoire est de 450x300 environ et le fort de 250x150. Toute forteresse est établie sur un territoire à protéger, ce même territoire si "grand" soit il, est censé servir a maintenir le fort en activité. je comptais aménager les alentours avec des jardins, des champs plus ou moins sauvages un lieu pour accueillir un splash quand les fonds nous le permettrons... une petite auberge pour les visiteurs (avec écuries). J'ai déjà un tas d'idées, mais le gros du projet est bien présent. c'est volontaire si je n'ai pas design tout ce que je veux faire. Je veux que les joueurs qui me rejoignent puissent s'exprimer architecturalement pour que tout le monde soit content. Evidemment en toute cohérence avec le projet. C'est aussi pour cela que je n'ai pas montré tous les intérieurs de la forteresse. JE ne serai pas seul a bâtir, et dans un jeu ou l'on "Craft" je pense que les joueurs peuvent être rapidement déçus de seulement vivre dans un lieu donné sans avoir apporter leur originalité et leur façon de faire. Pour toutes ces raisons, j'ai montré quelques screens surtout pour donner l'ambiance générale du lieu. Comme je l'ai déjà signalé, ce sera surement amené a être changé légèrement, dans les détails, Afin de l'améliorer. Mais c'est impossible si le projet n'existe pas encore. Comme j'en viens a évoquer les "autres joueurs" sur le projet, sachez que comme je m'y attendais, en publiant mon projet, j'ai attiré quelques joueurs, J'ai déjà un membre, et plusieurs soutiens pour l'édification. Et je compte bien attirer plus de monde. Voila, j’espère que j'ai été le plus clair possible, et merci a toi Carlyto d'avoir soulevé ces points qui effectivement méritaient d'être éclaircis, peut être encore un peu? faites le moi savoir! A bientôt!
  13. Bonjour a vous! Je suis Hildebalde, villageois de Stendel qui compte bien évoluer sur le serveur! Vous l'aurez peut être remarqué, j'ai un projet qui attend d'être consulté par les administrateurs. Toutefois, LE bourg D'Honéor est vraiment très original, et pour rompre un peu avec mes architectures de pierre et d'ardoises, j'aimerai participer a votre projet très réussi! J'ai découvert Honéor par le biais de Lesyos, que j'ai connu a son arrivée sur le serveur. Et avec qui j'avais déjà sympathisé. Sur le serveur, je vise le métier de Maçon, car je suis un bâtisseur né, c'est vraiment le métier que je préfère je crois. Pour la présentation IRl, moi c'est Stan, j'ai 25 ans, je vis en région parisienne! Voila! C'est bref et concis, j'éspère que ca vous va! Je suis dors et déjà dispo pour aider aux différents projets si il vous faut de la main doeuvre! Tchao!
  14. Rôle-play de Thelos la forteresse des Gardiens Chapitre Premier: L'appel. "Le temps est venu!" Hildebalde se réveilla en sursaut. Il venait d'entendre la phrase qui avait motivé sont voyage il y a de cela plusieurs années. Ce n'était donc pas la première fois qu'il l'entendait, seulement, il n'y était pas préparé, il n'y était plus. Ces quatres mots lui avaient été souflés pour la première fois alors qu'il était bien plus jeune. Il n'avait pas tout de suite compris qu'on s'adressait a lui. Le son ne semblait pas provenir de sa tête. Mais il l'entendit une seconde fois, puis une troisème, et ainsi de suite. Ce n'etait d'ailleurs plus la seule phrase qu'il entendait. Il semblait que beaucoup de "choses"autour de lui semblait vouloir retenir son attention. N'étant pas encore tout a fait un adulte, il n'avait pas mentionné a son entourage ce qu'il ressentait a cette periode de sa vie. Néenmoins, il pris la peine d'essayer de comprendre ce qu'on lui voulait, seulement le dialogue n'existait pas, il semblait pouvoir entendre mais pas pouvoir communiquer avec l'entitée qui lui murmurait des choses a l'oreille. Arrivé a l'age adulte, il avait entrepris d'aller parfaire son éducation a l'académie la plus a même de l'éclairer face a ce qu'il vivait au quotidien. Il passa beaucoup de temps dans les grandes bibliothèques mais en vain, rien ne semblait pouvoir l'aider, aucun livre ou vieux grimoire ne portait la réponse a ses questions... "Le temps est venu!" Hildebalde qui etait complètement réveillé maintenant continua a chercher dans son passé pourquoi il en était arrivé la. Chapitre second: La malédiction. Avec effort, Hildebalde se concentra et fit appel a sa mémoire. Il est étonnant a quel point certains évenements, même les plus décisifs d'une vie peuvent vous échapper et tomber dans l'oubli. Mais plus maintenant. A ce moment précis, tous les souvenirs jaillirent dans l'esprit d'Hildebalde, non sans douleurs et amertume. Hildebalde, toujours a l'académie, avait trouvé dans le coin le plus ancien et le plus poussièreux de la grande bibliothèque un ouvrage au moins aussi ancien quel l'Académie elle même, ou peut être plus. Avec précaution il avait tourné les pages et lu chapitre après chapitre le contenu du manuscrit. Il y était question de Lignes télluriques, d'enfouissement, de sombre magie, et de mort. Au début, Hildebalde ne voyait aucun rapport avec tout ce qui lui arrivait. Seulement, au fur et à mesure qu'il dévorait les pages du volume, il avait l'intime conviction qu'il allait trouver des réponses. C'est d'ailleurs ce qui arriva. Il lu plusieurs paragraphes a haute voix ce jour la. "Les lignes téllurique qui se rejoignent et le regroupement des energies morbides provenant d'un ossuaire ou d'un grand cimetière peut ramener les morts a la vie sous diverses formes." "Ce genre d'endroit est extrèmement rare et il faut une puissance incommensurable pour génerer un lieu pareil. Toutefois, l'accumulation de sépultures et de cadavres peut permettre un tel exploit. Une porte vers Sheol peut être ouverte, et ce lieu deviendra un point de passage entre la vie et la mort." "Attention! Si la porte se referme, pourvu que vous soyez du bon coté de la brèche. Car si un tel malheurs arrive, les morts ne pourront plus rejoindre leur Ultime demeure et seront condamnés a errer sous la forme d'ombres ou de spectres. Et pourront même dans certain cas tourmenter les vivants." Il n'était pas mentionné ce qu'il arrivait au vivants piégés en Sheol, la terre des morts. Mais un frisson avait parcouru l'échine d'Hildebalde quand il avait lu qu'aucun témoignage de retours parmis les vivants n'existait. Il pensa que les pires épouvantes arrivent a ceux qui sont piégés, pire que l'enfer. Il su tout de suite que cette explication était celle dont il avait besoin quand il entendit une voix lui murmurer avec excitations: "Oui! Ouiii! Je vais invisiible!" en feuilletant les pages consacrées aux ombres de Sheol. A la fin du Précieux livre se trouvait une inscription griffonnée qui ne ressemblait pas au reste du manuscrit. Hildebalde se souvint qu'il l'avait lu. Et avec douleurs se souvint aussi que se fut la source de ses plus gros ennuis. Quelques mots venaient de déclencher une terrible malédiction... Chapitre troisième: Le voyage Hildebalde avait donc été maudit, et les effets ne tardaient pas à se faire sentir. Un profond sentiment de malaise et de mal-être le gagnat progressivement. En même temps que se sentiment se répendait en lui, Hildebalde vit se développer sur lui des excroissances maladives et sa peau changeait de couleur. Lorsqu'il sorti de la bibliothèque, aucun de ses camarades ou de ses professeurs ne le reconnurent. Il était métamorphosé. Physiquement déformé et c'etait devenu un vrai monstre. LA panique gagna l'académie et Hildebalde dû s'enfuir face a ce nouveau fléau qu'était la peur et l'animositée des gens qu'il avait connu. Il fu pourchassé un petit moment mais rapidement, il se retrouva seul... Seul? Non pas vraiment, il ne l'avait jamais vraiment été. Mais a ce moment la, il ressentait une profonde solitude et était totalement vulnérable. Il ne comprenais pas vraiment ce qui lui était arrivé. C'est alors qu'une voix se fit entendre. "Stendel, il est temps... Stendeel..." Stendel? Mais c'est extrèmement loin... et il n'avait aucun idée de la manière de parvenir en cet endroit dont certaines légendes parlent. Hildebalde pris tout de même la route, enfin, il suivait les tracés tout en restant a l'écart de la route et evitait les axes principaux. Il ne voulait croiser personne, il avait peu des réactions des inconnus qu'il pourrait croiser. C'etait devenu son paradoxe, il avait peur de faire peur. D'ailleurs, lui même n'osait contempler son reflet dans les eaux miroitantes dans lesquels il trouvait a boire. Livré a lui même, loin de tout ce qu'il avait connu et de la civilisation, il du se débrouiller pour survivre. Le voyage était ponctué de chasse, de pêche ou de cueillette pour rassasier sa faim. La recherche de cours d'eau pour se ravitailler ou se laver quand il le pouvait. Sa vie était devenue bien plus difficile, mais l'aventure avait l'air de donner de l'enthousiasme au jeune homme alors qu'il se croyait définitivement perdu. De plus, il appris a perfectionner la maitrise de ses armes, et sa condition physique s'améliorait de plus en plus. Il etait vif et agile, et doué d'une force redoutable a la fois. Il semblait que plus il avancait, et mieux il se sentait. D'ailleurs il lui arrivait parfois de constater, non sans emmetre des doutes, que la malediction semblait s'attenuer au fur et à mesure qu'il s'approchait de sa destination, Stendel. Chapitre quatrième: Stendel Selon les souvenirs d'Hildebalde, l'arrivée a Stendel fut quelque chose de remarquable. C'etait un lieu plein d'agitation, de vie et peuplé de nombreuses personnes qui avaient l'air toutes si différentes les unes des autres. Sa propre déformation lui avait alors paru presque négligeable face a ce que certains habitants pouvaient être. Il fut très surpris de découvrir ce lieu gigantesque, et ne complexais plus que très peu par rapport a se propre condition. D'ailleurs, personne ne trouvait son allure plus inhabituelle que ce qu'ils avaient coutume de voir au quotidien. Hildebalde avait ressenti beaucoup de joie a ce moment de sa vie. Il lui semblait que vivre une existence "normale" lui soit a nouveau permis. Il en avait finit le temps des vagabondages loin de tout. Il s'adressa à l'administration stendelienne pour être recencé. Et il parti explorer ce tout nouveau monde qui s'offrait a lui. Quelques temps après son arrivée, il avait visité nombres de lieu dans cette contrée, mais il se rappela qu'il n'etait pas venu pour rien. Ce qui etait étrange c'est qu'il n'entendais plus aucune voix depuis son arrivée. Ce n'était pas désagréable, mais cela l'inquiètais un peu. Hildebalde s'était rendu alors dans les lieu de savoir afin de découvrir le prochain lieu de rendez-vous qu'il avait avec son destin. Maleheuresement, ses recherches ne menèrent a rien, et il se dit qu'il faudrait surement faire appel a son instinct. C'est exactement ce qu'il fit. Il se laissa mener par ses jambes et fit confiance a ses pieds et aux sentiers. Il pris la décision d'explorer les lieux les plus anciens, mais a première vue, aucun lieu ne devait être asser ancien pour ce qu'il comptait trouver. Il lui vint une pensée, un lieu si ancien et vaste comme il devait en trouver un, avec une porte vers Sheol, ne pouvais être qu'enfouis sous des tonnes de roches et de terre accumulées avec les âges. Il continua donc a errer dans les regions de stendel avec l'espoir d'un jour trouver ce qu'il souhaitait. Mais du coup, il évitat les villes, qui avaient surement deja effectué des fouilles dans leurs propres sous sols, pour se concentrer sur des endroits plus insolites et vierges de toute civilisation. Il chercha longtemps, des mois entiers, mais ne pu jamais trouver le lieu tant convoité. Il se résigna alors, et decida de s'installer quelque part au sud de Stendel, selon ses calculs, ce devais etre l'endroit le plus probable pour trouver la porte. Hildebalde avait finit par batir une demeure fortifiée et avait continué à vivre presque normalement. En effet, il semblait que lorsuq'il etait dans la region proche de son manoir, la malédiction semblait disparaitre, mais plus il s'éloignait, notemment pour aller a la capitale, plus il redevenait difforme et étrange. Il resta donc chez lui. Chapitre cinquième: Les fouilles. "Le temps est venu!" Hildebalde avait cessé de remonter le fil de sa vie et décida de prendre les choses en main. Il constata avec surprise qu'il entends a nouveau les voix qui se sont tues depuis son arrivée a Stendel. Beaucoup d'indices l'incitait a croire que le lieu n'était pas loin, mais c'est a ce moment la qu'il se rappela d'une chose cruciale. "Les lignes téllurique qui se rejoignent et le regroupement des energies morbides provenant d'un ossuaire ou d'un grand cimetière peut ramener les morts a la vie sous diverses formes." Mais oui! Pourquoi n'y avait-il pas pensé? La porte doit se trouver la ou les lignes telluriques se croisent! Il profera une insulte en faisant la découverte. Il lui fallait donc simplement inspecter les lieu les plus proches qui rassemble toutes les conditions. Il se mis a incanter et a utiliser quelques instruments de mesures qu'il avait fabriqué grâce a ce qu'il avait appris pendant ses études. Et vis que le plus gros croisement de ligne telluriques se trouvait non loin de la. Il s'y rendit rapidement, muni de ses outils habituels pour fouiller la terre et explorer les galeries. Le travail était harrassant et très long, Hildebalde ne voulait plus passer a coté de quoi que ce soit. Il pris son temps mais fit bien le travail de fouille. Il avait grimpé le sommet d'une coline, quadriller une zone quasi en son centre, et avait commencer a creuser. Doucement au début, puis se souvint que ce devais être prodigieusement vieux, et donc profond, il a donc creusé un puit pour se rendre plus rapidement au coeur de la coline. Toutefois il arriva très vite a de la roche solide qui lui indiquait selon son experience en géologie, que toute la roche sédimentaire accumulée avec les années avait été traversé par d'énormes morceau de granit remontant du sous sol. Enfin, il pensait ca, seulement, en frappant la roche, il fut surpris de constater qu'elle emit un son très subtile, presque comme du métal, qui semblait renvoyer tout les bruits qu'il causait a s'acharner dessus. Cette formation de roche semble camoufler quelque chose en dessous! se dit-il, C'est a cause de ca que personne n'a su qu'il y a surment quelque chose en dessous! Ca fait écran! Il frappa plus fort et il commenca a faire ceder la roche. Elle craqua de facon étrange, se fissura, et soudain, hildebalde fut pris de terreur, il venait de briser une voute qui était le plafond d'un enorme précipice. Il tombait dans un abime de noirceur... Chapitre sixième: Le Tombeau HIldebalde se réveille, il a sombré dans l'inconscience bien avant de toucher le fond... qui ne semble pas être de la roche! Il met quelques minutes à s'habituer à la noirceur de l'endroit où il se trouve, cela lui permet de fouiller dans son sac et d'en sortir une torche qu'il n'allume pas mais qu'il enchante et qui répend une lumière bleutée comme un feu qui ne consummerait que de l'oxygène. Il reste abasourdit par ce qui se trouve devant ses yeux, tout est si vaste et si sombre! Il lève la tête et vois de gigantesques arches dont les piliers semblent s'étirer a l'infini. "crac" Il vient de faire un pas, mais le bruit ne lui semble pas réconfortant. IL se risque à jeter un coup d'oeil au sol. Quelle horreur! il est en train de marcher sur un amoncèlement d'ossements innombrables. Ce doit être la plus grande catacombe jamais découverte. Une main squelletique s'agripe a sa chevile semblant vouloir l'attirer vers le fond, il dégaine son épée et tranche la main d'un geste vif, celle ci reste fermement accrochée a son tibia. Il doit rester encore quelques âmes n'ayant pas trouver le repos, il lui faut rester vigilant. Il se dirige vers l'une des arches qui est le plus proche de lui, il y dépose une torche et en sors une autre. il répète lentement le processus car il lui faut se débarasser des quelques restes qui se manifestent et essaient de l'aggriper. Avec un peu plus de lumière, il se rend compte que la ou il se trouve, il y a des alcoves par dizaines, et qu'au dessus de lui se trouve un petit étage qui fait tout le tour de l'imense salle, il grimpe, et la aussi il ya des dizaines d'alcoves. Il se trouve dans un grands espace rectangulaire, ou les cotés sont remplis d'alcoves ou s'amoncelle des ossements, et avec une énorme fosse au centre. Les arches sont réparties de facon géométrique selon un rythme bien défini, et reliés entre elles et au mur par le fameux étage sur lequels Hildebalde a grimpé. L'air semble saturé de magie, et on y respire la mort froide et millénaire. Et bien, si c'est le fameux tombeau qui a pu ouvrir une porte vers Sheol, il faut maintenant trouver la porte! Hildebalde se dirige maintenant vers le fond de la salle, un passage est visible qui semble mener a un corridor toujours aussi sombre. Hildebalde s'engage dans la nouvelle voix, puis s'interromps, il lui semble entendre des voix qui s'élèvent un peu plus loin, des voix tout a fait réelles. Chapitre septième: Le culte Hildebalde se rapproche de plus en plus de se qui ressemble a une réunion secrète, en effet, des hommes encapuchonnés s'affairent ici et la et d'autres semblent discuter autour de parchemins. HIldebalde se fait discret car il ne connait pas l'intention de ses hommes, et il semble qu'une personne soit attachée a des chaines et mal en point. HIldebalde écoute attentivement les propos des hommes situés les plus proches de lui. "Va chercher ce symbole la sur la porte, et préviens Lionas que j'ai bientot fini les préparatifs, nous allons pouvoir commencer." Le second s'execute sans même pronnoncer un mot. Il s'éloigne et transmet les ordres a d'autres suivants. Tout ce petit monde s'agite et semble surexcité. Hildebalde est intrigué par ce qu'il vois mais continue d'observer de loin. Il essai de comprendre ce qui motive tout ces gens, d'ailleurs il ne vois toujours pas lui même la fameuse porte. Il s'approche un peu plus afin de voir l'objet de tant d'agitation, et arrive a passer dans une grande salle semblable a celle dans laquelle il est tombé. Il est abasourdi par ce qu'il vois, une gigantesque porte a double battants en bois massif, renforcé de panneaux de fer et d'argent rivetés, gravée de multiples runes incompréhennsibles lui fait face. Elle semble incroyablement lourde, et d'ailleurs, on peut voir plusieurs rouages de mécanismes reliés aux battants, qui semblent former des structures complexes, la plupart sont neufs car surement remplacés par les individus mystérieux. Il émanne de la porte une energie très forte, des leurs bleues et violettes sont visibles dans les défauts ou les petits trous creusés a même la porte par l'usure. Ce qui est le plus surprenant, c'est que la pièce ne s'arrete pas derrière la porte, elle siège au milieu de la salle et c'est l'air ambient qui se trouve après elle. Contemplatif, Hildebalde est très curieux et veux absolument en savoir plus, il scrute un peu partout a la recherche du moindre détail le plus captivant dans la majestée de cet endroit. Il ne vois pas une ombre grandir derrière lui... Chapitre Huitième: Sheol Hildebalde se tiens a coté du prisonnier qu'il a vu quelques temps auparavant, il est lui aussi attaché, et il semble qu'ils aient été conduits devant la porte, ou une sorte de céremonie a lieu en ce moment même. "Il ne faut pas qu'ils ouvrent la porte, dit le prisonnier, ce n'est plus du tout ce que nous croyons de l'autre côté, Sheol n'est plus, mais ces imbéciles ne veulent pas comprendre! ils vont seulement réussir a tous nous faire tuer..." Hildebalde ne compreends pas tous les propos de l'homme a coté de lui, il lui semble qu'il a perdu la raison, mais ce dernier a l'air tout a fait calme. IL a soudain très peur, et se demande qui cette personne peut bien être. "Je suis le Gardien de la porte, dit l'homme, et ceux la sont des fous qui veulent l'ouvrir, mais ce qu'ils ne savent pas, c'est que le monde derrière cette porte a énormement changé. Sheol etait autrefois un monde calme, peuplé par les morts, gris et froid, ou le repos des ames était le seul but. Aucune notions humaines de civilisation, ou quoique ce soit que l'on connait ici. Une sorte de Monde-sépulture dans lequel les morts trouvaient le repos. Seulement, quand les portes que vous voyez en ce moment se sont fermées, il ya des milliers d'années, elles se sont refermés sur quelques hommes asssez sots pour avoir tanter la traversée. Depuis, Sheol a été corrompu, les hommes ont ammenés avec eux les vices et les désirs mortels, sur un plan immortel. Sheol a fait place a un plan bien plus cruel, certains dirait que c'est l'Enfer tel que nous l'immaginons, mais je pense que c'est bien pire..." Hildebalde est gêné par cette explication, mais il ne remet rien en doute, quelque chose lui dit que l'homme assis a coté de lui est dans le vrai, une intuition qui lui fait très peur. C'est a ce moment précis, que l'un des cultiste s'arrête, le chef semble-t-il, et un craquement sonore se fait entendre. La porte s'ouvre de quelques millimètres, mais une décharge d'énergie s'échappe de l'embrasure. LA décharge illumine un bref instant toute la salle, puis l'ambiance change radicalement, des flammes jaillissent de tous côtés et des morts se lèvent de leurs tombeaux. Hildebalde qui assisste a toute la scène, a réussi a liberer une de ses main de ses liens, et s'empresse de se débarasser de tout le cordage qui le maintenait otage. "Libère moi! C'est notre seule chance! dit le Gardien" Hildebalde s'execute, mais il n'arrive pas a se concentrer, des hurlements inconnus se propagent dans la pièce tandis qu'il entends les cultistes douter et sombrer dans la folie. Il lui semble que seul le chef d'entre eux conserve son calme, presque joyeux de voir cette horreure se produire, une joyeuse folie. Chapitre Neuvième: Le démon Soudain, la porte s'entrouve un peu plus avec fracas, et une créature tentacullaire de cauchemard en sors, gigantesque. Elle se précipite sur les pauvres fous qui ont ouvert le passage, les étripants et les lacérants avec des griffes puissantes, elle hurle des mots incompréhensibles vers d'autres cultistes qui explosent dans un bruit sourd. De l'un de ses nombreu bras, elle appelle les morts qui se sont relevés a la rejoindre dans un carnage de chair et d'os. En quelque instants, il ne reste plus rien de tout le culte qui semblait vivre ici. Même leur chef compte parmis les victimes, sont cadavre ranimé brandissant des mains molles vers Hildebalde et son compagnon d'infortune. "Il nous faut agir! Je ne peux vaincre aucun des esprits venant de ce coté-ci, mais les démons de l'enfer ne font pas le poids devant moi! Occupez vous des morts agitées Hildebalde, je m'occupe de sceller cette porte! Cria le Gardien." N'ayant pas le temps de réflechir, Hildebalde attrape un glaive gisant par terre et balaye le premier mort vivant devant lui, il s'acharne a repousser les morts qui convergent vers le gardien, l'oeil vide, semblant être en pleine incantation. Le combat est intense, Hildebalde ne cesse de décrire des arcs meurtriers avec sa lame, les os se rompent, les carcassent retombent au sol, mais il semble en arriver toujours plus. Toutefois, Hildebalde a un avantage, aucun réanimé ne cherche a l'atteindre lui directement, ce qui le rend d'autant plus efficace a exterminer les morts-vivants. Pendant ce temps, le démon semble avoir engagé un duel mental avec le Gardien, les tentacules claquent dans les airs, semblant rebondir contre une paroi invisible. Le gardien semble luter de toutes ses forces, un filet de sang coule au creux de son nez. Les deux partis en présence sont a egalité, seulement, le monde autour d'eux semble en subir les conséquences. Le lieu qui entourre la porte est dévasté, les colonnades et les arches commencent a s'effriter a menacent de céder. Au sol, un torrent de flammes et d'energie magique dévore tout et s'èleve presque jusqu'au milieu de l'immense salle. Hildebalde voyant tout cela préviens le Gardien, en pointant du doigt un morceau de la voute qui est pret a céder au dessus du lieu du duel entre les deux incroyables forces en présence. Le gardien semble s'en rendre compte au dernier moment, un énorme bloc de pierre tombe sur le Demon, qui perds momentanément sa concentration, c'est le moment que choisi le Gardien pour lancer toutes ses forces restantes dans un sort de renvoi qui propulse la créature vers la porte. Dans son élan, le gardien s'avance et ne peux éviter un second bloc s'etant détaché de la voute. Il disparait sous plusieures tonnes de roches et de pierre taillée. C'est toute la salle et la sépulture qui menace de s'écrouler a présent, le démon a été projeté dans son monde d'origine, mais la porte est toujours entrouverte. Un bloc de roche a percuté un des pants de la porte, qui est presque fermée, mais une embrasure demeure. Hildebalde fonce vers cette dernière brèche reliant les deux plans et pousse de toutes ses forces pour fermer le battant restant. Mais rien n'y fait, c'est beaucoup trop imposant. Toutefois dans son effort, il appercoit un réseau de chaînes qui fait contrepoids et qui pourrait permettre de refermer la porte. Hildebalde sait que chaque seconde compte, que d'autres démons pourraient surgir, il décide d'agir le plus rapidement possible. Il tranche les cordages, s'acharne sur les chaînes, et finis par activer le mécanisme millénaire de fermeture de la porte. Un grondement sourds se fait entendre, la porte est en train de se refermer! Mais la partie n'est pas gagnée, la salle semble s'effondrer sous le poids du mecanisme et des combats qui ont fait rage. Ne voulant pas subir le même sort que le gardien, Hildebalde se précipite vers l'entrée de la grande salle, il evite beaucoup de débris et d'ossements, et est ralenti par d'enormes blocs tombés du plafond, sous la menace permanente d'être applati par d'autres morceaux de roche. Cette fois, les arches et les colonnes ont totalement cedés, toute la salle s'éffondre, et il reste encore quelques metres a parcourrir pour en sortir. Hildebalde se jette hors de la salle et se retrouve dans le grand hall, qui semble subir le même sors que la salle précedante. "A droite" Fait une voix dans sa tête. Il s'engage dans un couloir, la terre tremble, tout s'effondre, mais Hildebalde tiens bon. Il appercois un escalier double un peu plus loin et s'y engage. Il monte Quatre a quatre les marches. Un nuage de poussière le suis a la trace, il lui faut être plus rapide! Il finit par ne plus voir les marches, il a tant courru, qu'il ne s'est pas rendu compte qu'il était arrivé dans un grotte naturelle ou aucune architecture n'est visible, mais cela ne l'occupe pas le moins du monde, il apercois de la lumière au bout de la grotte et fonce. Chapitre Dixième: La garde Enfin sorti de la grotte, il reprends son souffle, totalement épuisé. Il s'assieds un instants. Les grondements de la roches qui bouge n'ont pas cessé. Ce dois être le Chaos la dessous se dit-il. Mais ayant repris son souffle, il se rends compte qu'il est au fond d'une faille, et qu'il lui faudra remonter avec une corde. Habitué a ce genre de choses, Hildebalde remonte facilement sur la plaine au dessus de la faille. Il est choqué, mais enfin serein. Il est en vie, et en remercie le ciel. Tout est allé si vite. Presque comme si chacune de ses actions étaient guidées par un quelconque destin, ne lui laissant pas le temps de vraiment réflechir a la situation. "Merci Hildebalde" fit la voix dans sa tête. La voix qui l'avait suivi toutes ses année, celle qu'il pouvait maintenant iddentifier comme celle du Gardien. "Je ne suis plus... mais mon âme va rester encore quelques moments..." dit la voix. "Personne ne doit jamais pouvoir déterrer ce qui est enfoui ici. Il va falloir y veiller Hildebalde, c'est désormais ta mission..." Le gardien poursuis: "Je suis mort, et mon oeuvre doit être poursuivie. Je te nomme donc Premier Gardien a ma place. Essaye de t'entourrer dans la nouvelle tache qui est la tienne. Va récupperer mes ouvrages, il te seront utiles pour perpetuer notre ordre..." Et la voix su tût, pour toujours. Hildebalde comprends la gravitée de la situation, et decide donc de prendre les mesures nécessaires, il lui faudra la permission des autoritées afin de batir une forteresse-sanctuaire pour lui et il l'éspère, les futurs membres de la Garde de Sheol. Il appelera désormais ce lieu Thelos, la forteresse des Gardiens.
  15. Thelos, la forteresse des Gardiens Bonjour a tous! Je viens aujourd’hui vous présenter un nouveau projet sur Stendel. Cela fait un moment que je travaille dessus et je suis fier de vous le dévoiler maintenant. J’espère qu'il vous plaira et qu'il suscitera autant d'émotions chez vous que j'en ai eu a réaliser les plans. Comme vous l'aurez deviné, il s'agit de Thelos, la forteresse des Gardiens, et je pense que c'est un projet original, car il ne s'agit pas d'une ville, mais bel et bien d'un seul et même Bâtiment. Mais je ne vais pas tout dévoiler dans ces premières lignes, attendez la suite! Informations importantes: - Nom du projet: Thelos, la forteresse des Gardiens - Dimensions: 450 blocks (au plus long) par 300 blocks (au plus large) - Hauteur maximale prévue: 200 bocks au dessus du niveau de la mer. - Forme souhaitée: Il s'agit d'un Bâtiment terrestre imposant et haut, avec une petite partie souterraine. - Objectif du projet: La création d'un Fort habitable, imposant et sobre, ainsi que la rénovation du biome sur lequel il sera installé (terraforming léger), rendre la zone demandée très agréable pour tous. - Responsable du projet: Hildebalde Accords des voisins: Les voisins les plus proches sont Merel et Otium (territoire admin), dans la mesure ou seul Otium est un territoire Frontalier, j'ai fait une demande aux admins qui me répondront ici ce qu'ils en pensent. J'ai toutefois contacté les dirigeants de Merel pour leur approbation. Merel: approuvé Otium: ? Ps: Le manoir de Caquie et descamps est relativement proche lui aussi, toutefois, je n'ai pas jugé bon de demander leur accord, car nous ne seront pas voisins a proprement parlé, et une énorme chaîne de montagne bloque la vue vers mon éventuel projet, ils n'auront donc aucune gêne de ce point de vue là. Présentation du projet Thelos est une forteresse imposante dont le but est de protéger la région de toute sorte de dangers, mais aussi et surtout, elle est bâtie pour protéger un véritable secret enfoui profondément sous la roche. C'est un lieu fortifié qui proposera néanmoins des appartements luxueux a leurs habitants qui auront un appartement individuel de 11x13x20 ainsi q'un emplacement dans la salle des coffres. Ils auront aussi plein usage de toutes les salles communes. Tout ceci au cœur de la forteresse. Thelos sera habitée par le Premier Gardien, son fondateurs, ainsi que les trois cercles de gardiens qui auront été choisis parmi les volontaires. Les lieux seront ouverts a toute personne curieuse de visiter la forteresse. Emplacement de Thelos Frontières de Thelos Structure du Projet La hiérarchie a Thelos est très simple, elle suit un système pyramidal très basique. Le fondateur du projet (Moi, Hildebalde) est en haut. Ensuite viens les Cercles de Gardiens. Tous les gardiens ont une voix au conseil, tout projet ou quoi que ce soit qui concerne Thelos et son territoire sera sujet au vote de l'ensemble des membres, a la majorité absolue. Toutefois, les demandes ne peuvent dépasser ce qui a été prévu a la base (ici), j'aurais donc le dernier mot sur chaque proposition. Les trois cercles de gardiens sont définis en fonction de l’activité des membres, tout simplement. A noter que je suis seul pour l'instant, mais que j'espère que mon projet séduira de nombreux joueurs sans attaches! (ou même avec! ) Qui me rejoindra, et que j'accueullerai avec le plus grand plaisir! - Premier gardien: Hildebalde - Premier cercle des gardiens: membres les plus actifs - Second cercle de Gardiens: membres occasionnels - Troisième cercle de Gardiens: membres inactifs ou titre honorifique, etc... L'architecture De la Forteresse: Différentes vues extérieures du projets, de face de profil et de trois quart, vous verrez que certains endroits sont inachevés, hors façade, mais ce ne sont que des repères pour m'aider a la future construction si le projet est validé. Face Profil Trois-quart Une vue de dessus afin de vous montrer que les "ailes" sont modulaires et qu'en fonction de l'affluence pour le projet il est possible d'agrandir la forteresse sans changer la structure du bâtiment. La structure finale forme d'ailleurs un T, en hommage au nom de la forteresse. Passons maintenant aux vues intérieurs, j'ai prévu un intérieur luxueux, mais pas trop faste, les matériaux utilisés sont relativement communs, accessible, donc la forteresse est facile a bâtir, toutefois des notes plus "riches" agrémentent le tout, et l'architecture participe a rendre le tout très confortable. La décoration est susceptible de changer, selon les goûts des membres, mais l'aspect global restera toujours tel que montré ici. Pour finir, voici un petit screen montrant les couleurs de Thelos, elles font parti intégrantes de l'architecture. Je tiens a ajouter qu'un travail de terraformation est nécessaire en amont, je ne souhaite pas simplement créer un bâtiment, je souhaite "rénover" tout le biome. Pour cela j'ai prévu quelques terraforming légers, afin de conserver l'aspect Colline du biome, en le rendant plus cohérent, moins aléatoire de minecraft. Les lits des rivières seront modifiés non pas pour en modifier le tracé mais pour embellir les cours d'eau qui sont très aléatoires et anarchiques dans ce coin de Stendel. Le tout un peu sur le modèle de Coupebois ou Balhaiz, je pense que ça va dans le sens esthétique que le serveur veut montrer. Je n'ai pas de screen a l'appui. J'ai fait le tour de la présentation, je vais poster directement sous celui ci le Role-play qui est assez long. En attendant, je vous remercie d'avoir pris le temps de lire! Je remercie également toute l'équipe d'administrateurs (et modérateurs) qui nous offrent un serveur de qualité. JE suis évidemment disponible pour la moindre question. N’hésitez pas a donner un commentaire positif, ou une suggestion, ou a poser des questions comme dit plus haut! Encore merci et j'attend vos réactions ! Hildebalde. Edit: Joueurs rejoignant le projet: -Yankeex22 -Demereth -ZoeePdjees
  16. Bonjour a tous! Ceci est une nouvelle candidature, largement inspirée de l'ancienne, j’espère qu'elle vous plaira! Je viens présenter ma candidature villageoise! Je suis sur le serveur depuis quelques temps, je m'y plait beaucoup, je commence a me faire des contacts, voir des amis. J’apprécie l'ambiance, les règles, les crafts du serveur! Pour toutes ces raison, j'ai décider d'évoluer au sein de Minefield et dans mon implication sur le serveur. Cette candidature est la première étape dans mon cheminement, je souhaiterai, a long terme, devenir citoyen commerçant, et je travail actuellement a l'élaboration d'un projet avec petitberru, donc nous aurons besoin des grades et métiers pour vous proposer un Projet digne de ce nom que nous vous présenterons dans un délai d'une a deux semaines. Je ne m'étendrais pas sur ce dernier point, car ce qui nous intéresse ici, c'est ma candidature! Je souhaiterai devenir villageois, comme je l'explique plus haut, pour pouvoir évoluer et plus tard prétendre au grade de citoyen afin de devenir maçon dans l'avenir, entre temps je peux devenir mineur pour avoir des ressources rares afin d’embellir mes constructions, ou bien de rendre service a d'autres joueurs, ou encore fournir des marchands. C'est donc un grade vraiment important a mes yeux, et je souhaite de tout coeur que cette demande va être reçue positivement par la communauté minefield. Je suis Hildebalde, je ne m'étendrais pas sur l'IRL, tout ce que vous avez besoin de savoir, c'est que je m'appelle Stan . Je suis dans ma 24eme année. Donc bientôt 25 ans, le quart de siècle. Je vis en région parisienne, et je travail a mon compte. Je suis un grand consommateur de jeux-vidéos! Je suis adepte de la culture jeu vidéo en général, j'aime aussi beaucoup le cinéma et la musique. Venez me voir IG ou sur mumble, je suis toujours dessus quand je joue. Voici le lien de ma présentation paysanne: presentation-f923/presentation-hildebalde-t56193.html Passons maintenant au RP de mon personnage: "Hildebalde a passé beaucoup de temps a rénover une batisse qu'il a découvert dans le Delta du marais des maudits. Il en a fait une demeure imposante et très protégée, pour ne pas dire fortifiée. En fait si, c'est le principe même de cette habitation, un endroit sûr pour protéger, aussi bien les gens de l’intérieur de l’extérieur, mais aussi l’extérieur contre ce qui se cache à l’intérieur... Il se protège des barbares, qui viennent d'au delà les frontières de Stendel, et il s'isole du vacarme des combats qui agitent Stendel, Entre la Capitale et les partisans du Nivem, ainsi que des chaotiques combats sporadiques entre autres factions, ou contre les revenants. Son besoin de matériaux l'a conduit dans les plus grandes villes du royaume et dans la capitale, mais a chaque voyage, Hildebalde revenais agité, stressé, il se sentait vraiment très mal au contact des populations. Sont infirmité n'étant pas étrangère au mal psychologique dont il souffre. En effet, Hildebalde a le visage déformé par une étrange malédiction (cf présentation paysanne). Il lui aura fallu beaucoup de temps et d’efforts pour rassembler tout le matériel nécessaire a la réalisation de son manoir, il aura traversé de nombreux maux, passé par des grottes lugubres, des bois étranges, des endroits maudits ou mal famés... le plus important de son travail de récolte se fit en sous sol, dans des failles impressionnantes regorgeant de minerais et autres matières rares dont il avait besoin. Mais ces fouilles ne lui ont pas seulement permis de trouver des ressources... Au plus profonds des cavernes du marais maudit se trouve des mines abandonnées, par qui? par QUOI? il ne saurait le dire, car de mystérieuses portes bloques l'accès a un édifice enfoui sous la roche et la terre. Peut être là, n'attendant que d'être découvert depuis des siècles, peut être plus... Tous les stratagèmes qu'aura pu tenter Hildebalde pour percer se mystère n'auront servi qu'a une chose, renforcer son mal-être et le faire enrager... car il ne supporte pas l'idée de vivre au dessus d'un si grand mystère. Le temps lui apportera peut être des réponses. Finalement, Hildebalde ne se sent bien que dans son manoir au milieu de son marais, malgré le mystère en suspends... il y vit en ermite, reclus, plongé dans sa soif de connaissance occultes, pour répondre a toutes les questions qui l'habitent. La magie, les dieux... les malédictions! Il s’entraîne physiquement aussi. Il apprend les rigueurs du combat en protégeant les zone des divers revenants, ou barbares du sud. Il s’efface et se réfugie dans son marais quand arrivent des troupes en trop grand nombre. Ces derniers ne perdant pas de temps a retrouver un guerrier solitaire, au milieu d'un marais. Il se bat pour se protéger, mais au fond de lui, quelque chose le pousse a se battre pour protéger le marais, les choses enfouies au plus profond de ce lieu déserté par la joie et la gaieté. Un sombre murmure, une idée, une pulsion... comme s'il était prédestiné a quelque chose en ce lieu?... C'est devenu presque un être atteint de folie, de paranoïa aiguë. La nuit, parfois, des hurlements sinistres peuvent être entendus par les pauvres âmes perdues qui s'aventureraient trop profondément dans le marais. Effectivement, Hildebalde est parfois sujet a des crises de démence, car ne trouve aucun sens a la malédiction qui le frappe. Il fait sortir sa rage, mais apprend d'une certaine manière a la contrôler, a l'utiliser. Du faible naufragé qu'il était, il est devenu un guerrier talentueux, aux accès de colère incommensurable. Il a durci son coeur, il n'est plus impressionné. Le vacarme de la ville et des nombreux habitants l'a depuis longtemps quitté, il fait sombre, humide et froid, la mort accueille quiconque oserai violer le sanctuaire d'Hildebalde. D'ailleurs les gens ne disparaissent pas forcément de la main d'Hildebalde en ce lieu, le marais refuse la présence d'intrus, les gens disparaissent mystérieusement lorsque ils s'enfoncent dans le marais, ils sont engloutis... Hildebalde à toutefois été amené a faire des rencontres, il s'est trouvé un allié dans la personne de Petitberru, avec qui ils chassent les monstres, et s'entraident pour survivre dans ce milieu magnifique mais néanmoins hostile. A eux deux, ils ont accueilli quelques réfugiés, le temps que ces derniers se remettent et repartent vers leur propres aventures. Car personne ne peux recueillir trop longtemps les visiteurs sans le consentement de ce qui y vis dessous. ce qui y vis? est ce qu’il y a vraiment la vie dans cet endroit? c'est fort peu probable. Les choses ne font qu'exister sous la surface, rien ne vit. Dans tout ça, Les deux compagnons arrivent a s'en sortir et a trouver le meilleur en eux et en ce lieu. ils sont acclimatés, tout a fait a l'aise dans leur demeures et leu milieu. Rien ne pourra les empêcher de prospérer, car eux, ils ont été Acceptés... Désormais a l'aise dans son rôle de protecteur de la frontière Sud de Stendel, Hildebalde se rend a Stendel pour demander la permissions de recevoir le titre de villageois représentant sa région. Il se rend a la capitale persuadé que son destin l'y attends. Il trouvera sans doutes les réponses a ses questions d'avenir, mais aussi aux recherches qu'il mène dans les sous terrains du marais, car il parait que tout est archivés a Stendel, et qu'il existe un endroit ou la sagesse est une banalité dans les allées des bibliothèques de Stendel. " J'ajoutes a ce RP des images de mon manoir, mis a jour. Ce manoir a tout de même remporté l'édition de la plus belle maison de Minefield le 28/01/2013! J'en suis fier! Voila j'espère que vous aurez fait bonne lecture. Et je me met a disposition pour de plus amples questions. Tchao! PS: N'oubliez pas, vous n'êtes pas seul... *murmure une petite voie dans votre tête* ...
  17. Coucou!! Je suis très heureux d'avoir remporté le prix! Merci a tous, ceux qui ont participer, mais en particulier le jury et les organisateurs! Je tiens a féliciter les autres participants du concours, j'ai visité la maison de chacun, et il y avait de la concurrence! J’espère qu'il y aura d'autres évènements de ce type, car c'est très intéressant, ça pousse a l’originalité! Et on peux voir de très belle choses! Bisoux a tous!
  18. Hildebalde

    Bug à l'enclume

    Ok super je vais tester en VO, je signale aussi, qu'on m'a dit que ca pourrait etre un bug affichage IG, du style, il montre un certain niveau et en fait il en faut plus.
  19. Hildebalde

    Bug à l'enclume

    Non je ne perds rien dans la transaction, on dirait un lag... mais je ne laggais pas a ce moment la. Et je l'ai tenté une 20 aine de fois a deus heures différentes.
  20. Hildebalde

    Bug à l'enclume

    Bonjour, Je vous contacte pour un petit souci que j'ai constaté en voulant combiner deux objets dans l'enclume. Je possède un arc enchanté abondance (infinity) et un arc enchanté flamme I puissance IV (flame I/power IV). Je les met dans l'ordre inverse, c'est a dire l’enflammé power puis l'abondance, et il m'annonce 30 niveau. J'ai les 30 niveau, c'est écris en vert, je prossède à l'enchantement. Je tiens l'arc en main, je le met dans l'inventaire. Au bout de quelques secondes, il me renvoi mes deux arcs, le nouveau disparait, et je dois deco / reco pour récupérer mes niveaux. Pourriez vous me dire si il s'agit d'une restriction, ou juste d'un bug? et dans ce cas, le réparer// Merci d'avance! Bisous EDIT: Le bug a été résolu en repassant le jeu en VO comme indiqué! Peut etre en faire un post pour informer tout le monde?
  21. Bonjour a tous! Je viens présenter ma candidature villageoise! Je suis sur le serveur depuis quelques temps, je m'y plait beaucoup, je commence a me faire des contacts, voir des amis. J’apprécie l'ambiance, les règles, les crafts du serveur! Pour toutes ces raison, j'ai décider d'évoluer au sein de Minefield et dans mon implication sur le serveur. Cette candidature est la première étape dans mon cheminement, je souhaiterai, a long terme, devenir citoyen commerçant, et je travail actuellement a l'élaboration d'un projet avec petitberru, donc nous aurons besoin des grades et métiers pour vous proposer un Projet digne de ce nom que nous vous présenterons dans un délai d'une a deux semaines. Je ne m'étendrais pas sur ce dernier point, car ce qui nous intéresse ici, c'est ma candidature! Je suis Hildebalde, je ne m'étendrais pas sur l'IRL, tout ce que vous avez besoin de savoir, c'est que je m'appelle Stan . Je suis dans ma 24eme année. Donc bientôt 25 ans, le quart de siècle. Je vis en région parisienne, et je travail a mon compte. Je suis un grand consommateur de jeux-vidéos! Je suis adepte de la culture jeu vidéo en général, j'aime aussi beaucoup le cinéma et la musique. Venez me voir IG ou sur mumble, je suis toujours dessus quand je joue. Voici le lien de ma présentation paysanne: http://www.minefield.fr/forum/presentation-f923/presentation-hildebalde-t56193.html Passons maintenant au RP de mon personnage: "Hildebalde a passé beaucoup de temps a rénover une batisse qu'il a découvert dans le Delta du marais des maudits. Il en a fait une demeure imposante et très protégée, pour ne pas dire fortifiée. Il se protège des barbares, qui viennent d'au delà les frontières de Stendel, et il s'isole du vacarme des combats qui agitent Stendel, Entre la Capitale et les partisans du Nivem, ainsi que des chaotiques combats sporadiques entre autres factions, ou contre les revenants. Son besoin de matériaux l'a conduit dans les plus grandes villes du royaume et dans la capitale, mais a chaque voyage, Hildebalde revenais agité, stressé, il se sentait vraiment très mal au contact des populations. Sont infirmité n'étant pas étrangère au mal psychologique dont il souffre. En effet, Hildebalde a le visage déformé par une étrange malédiction (cf présentation paysanne). Donc Hildebalde ne se sent bien que dans son manoir au milieu de son marais... il y vit en ermite, reclus, plongé dans sa soif de connaissance occultes, pour répondre a toutes les questions qui l'habitent. La magie, les dieux... les malédictions! Il s’entraîne physiquement aussi. Il apprend les rigueurs du combat en protégeant les zone des divers revenants, ou barbares du sud. Il s’efface et se réfugie dans son marais quand arrivent des troupes en trop grand nombre. Ces derniers ne perdant pas de temps a retrouver un guerrier solitaire, au milieu d'un marais. La nuit, parfois, des hurlements sinistres peuvent être entendus par les pauvres âmes perdues qui s'aventureraient trop profondément dans le marais. Effectivement, Hildebalde est parfois sujet a des crises de démence, car ne trouve aucun sens a la malédiction qui le frappe. Il fait sortir sa rage, mais apprend d'une certaine manière a la contrôler, a l'utiliser. Du faible naufragé qu'il était, il est devenu un guerrier talentueux, aux accès de colère incommensurable. Il a durci son coeur, il n'est plus impressionné. Hildebalde à toutefois été amené a faire des rencontres, il s'est trouvé un allié dans la personne de Petitberru, avec qui ils chassent les monstres, et s'entraident pour survivre dans ce milieu magnifique mais néanmoins hostile. A eux deux, ils ont accueilli quelques réfugiés, le temps que ces derniers se remettent et repartent vers leur propres aventures. Désormais a l'aise dans son rôle de protecteur de la frontière Sud de Stendel, Hildebalde se rend a Stendel pour demander la permissions de recevoir le titre de villageois représentant sa région. Il se rend a la capitale persuadé que son destin l'y attends." J'ajoutes a ce RP des images de mon manoir, mis a jour. Voila j'espère que vous aurez fait bonne lecture. Et je me met a disposition pour de plus amples questions. Tchao!
  22. Super! merci de ta réponse claire! Il est vrai que j'aimerai faire une visite personalisée, mais on verra ca! Chuss
  23. Coucou! Je suis super content d'être sélectionné! J'ai néanmoins deux trois questions: -Peut on savoir les choses qui vous on plu/déplu, les choses que vous avez aimer? De manière a pouvoir travailler la dessus. -Peut-on être présent lors de votre passage? Histoire de faire la visite guidée? (je dit ca parce que quelques pièces sont cachées et donc vous êtes peut être passés a coté). -Utilisez vous des shaders ou des packs de textures? pour qu'on sois tous sur un pied d'égalité. (certains packs rendent des matériaux plus jolis que d'autres ou l'inverse) Merci encore, je vous salue amicalement! Bisoux.
  24. Bonjour a tous! Super idée que ce concourt! Je m'inscris également. Ma demeure ce trouve dans la bordure extérieure, en -2039/3535! Sur Stendel! Le Manoir maudit, vous attends! Avec ses secrets et serviteurs! Pseudo: Hildebalde Bonne journée et bonne chance a tous!
  25. Bonjour a tous, Je souhaite m'inscrire également a ce concours qui a l'air super bien organisé et intéressant!
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