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Dark-Hoshin

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Tout ce qui a été posté par Dark-Hoshin

  1. En effet duboys je n'avais même pas pensé à cela. Du coup mis à part le mineur, très avantagé par ses crafts je trouve cela dommage effectivement que le pêcheur ne puisse pas pêcher comme le bucheron fait ses crafts. En discutant avec des pêcheurs, le prix du stack est environ de 22 PA. Malheureusement même à 40 PA le stack, les pêcheurs n'ont pas trop envie de pêcher des heures durant....
  2. Je te souhaite la bienvenu et bravo pour avoir réussi le quizz! N'hésite pas si tu as des questions. Pour ton sens de l'orientation une carte est disponible ben dans la partie carte xD tu commences sur Stendel dans l'endroit qui se nomme Spawn si ca peut t'aider C'est bien dommage que tu n'ai pas de micro par contre mais bon on fera avec si jamais tu as un cadeau de Paques/anniversaire ou tout autre évènement essaie de voir si tu peux en choper un !
  3. Stal quand les shops pêcheurs sont tous vides en capitale et sur Stendel en général c'est qu'il y a un problème. Sinon plus de monde ferait pêcheur.
  4. Bonjour, Je ne savais pas vraiment où poster ailleurs ce sujet (il n'a pas sa place dans suggestion). Vous avez tous sûrement remarquer la disparition des poissons dans les shops pêcheurs, faute de motivation pour pêcher parce que trop long. Aujourd'hui, sur Stendel je crois qu'il n'y a plus vraiment un seul shop qui propose du poisson et je ne parle même pas d'une taverne vendant du poisson cuit. Les pêcheurs avec qui j'ai parlé l'avouent : la pêche prends trop de temps par rapport aux autres métiers. Certains ont proposé pourquoi pas une suggestion de filet de poisson histoire d'en avoir plus (mais juste à l'oral) mais je doute que cela puisse passer sans que tout les autres métiers crient au scandale. De plus, augmenter le prix n'est pas possible puisque sinon plus personne n'en achète. Et l'achat de poisson via PA est interdit (vu que je ne me vois pas farm) Les quètes de Bout du Monde réclament 240 poissons par mois pour 225 PA (+ les quêtes des Chand aléatoirement donc je compterais environ 75 PA en plus pour 100 poissons). Au vu de l'absence de poisson ou de son prix ca n'est même plus rentable. Alors voilà j'attends vos avis parce que je ne sais pas trop quoi proposer. J'attends également l'avis de la modération (ou même le point de vu des joueurs "modo")
  5. Fin du terraforming ! Le pont sera fini ce soir Un grand merci à Lordmick et Antenio pour les cuts et le remplissage Louvinette qui a terraformer la partie hors projet d'une manière géniale Et FlickFlec et Wintheart pour leur participation.
  6. OH MON DIEUX !!! (désolé pour la taille) Une autre personne qui connait Hoshin !!! La première de toute ma vie ! Du coup un grand bienvenu parmis nous ! Je sens que nous allons bien nous entendre !!!!
  7. Il ne reste plus que 6 maisons maintenant avec l'eménagement de Wintheart et aussi de Poupek du Fort Herobrine
  8. Je trouve les prix parfaitement justifiés. D'ailleurs je salue et encourage FORTEMENT cette initiative de remonter les prix !
  9. Couettecouette mérite totalement sa licence commercante. Après une reprise de pause, elle est active, engagée, motivée et efficace. C'est pourquoi je viens la plussoyer fortement !
  10. N'hésite pas à venir sur Mumble pour t'intégrer au mieux dans la communauté ! Sinon encore bienvenu
  11. Le fond de la mer étant un peu plat nous recherchons de bonnes idées ou des bras qui pourraient arranger cela !
  12. Comme dis par mp sur la conversation avec les chefs de projets il y a maintenant plus de 3 semaines les routes sont finies pour moi. Les parties inter projets pas faites c'est le problème des projets plus le mien puisque chacun veut les faire quand il le sens, ils s'arrangeront avec la modération. Je n'ai plus relancer de personnes sur mumble depuis (contrairement à ce que certaines personnes ont pu dire). Maintenant ca n'est pas le sujet de ce post, je vais refaire les parties "qui posent problème". Et Quent je ne t'en veux pas pour ta critique, simplement tu aurais pu débarquer plus tôt.
  13. Duboys ca n'est pas une excuse c'était une des conditions imposées par certains. Maintenant ca n'est pas une raison de venir charger ici parce que j'ai fait un commentaire sur l'autre projet ! Et le finir en 5 mois ou en un jour n'aurait rien changé. Vous travaillez sur NS donc y'a pas ce problème. Enfin la partie droite est droite parce que il y a des choses prévues ici (dans longtemps et je n'ai pas envie de m'étendre sur les futures extensions) et le tunnel pareil. EDIT après le message de Killer : des modifs étaient prévues de toute facon mais j'avais pensé le faire quand les projets construiraient leur parties. Mais du coup je vais le faire avant pour satisfaire les critiques
  14. Alors il est plus droit que prévu parce que malheureusement sur le carto quand j'ai fait le tracé on voit très mal les montagnes et collines du coup on a fait au plus simple et au plus intégré au paysage IG, du coup effectivement sur le carto y'a des bouts bizarres. Sinon oui y'a un ou deux angles droits pour la simple et bonne raison que y'a des maisons de joueurs qui empêchait le tracé exact du carto (que l'on ne voit pas non plus sur la carte de départ) + des contraintes de ne pas trop passer en plein milieu de terrains que des joueurs pourraient réclamer plus tard pour faire des projets. Enfin les deux angles droits à Althaïa et Ysgarlade c'est normal : c'est des carrefours directionnels ce qui est par définition des chemins opposés et du coup oui ca fait des angles droits. Enfin le point de la fin : la modération ayant fait ces chemins en création, ils n'étaient pas harcelés par les mobs ce qui a TRES grandement compliqué la tache :/ EDIT : je repasserais sur 2/3 bouts dès que j'ai fini la Mer du Sud
  15. Sujet à lock et à archiver puisque fin du projet
  16. Bonjour, Après en avoir discuter avec Hooder je poste ici le bug que j'ai rencontré si jamais d'autres personnes sont dans le même cas. En effet le cubo de ma maison sur Stendel a entièrement disparu, sans suppression ni remboursement, il a a tout simplement été effacé sans aucun trace (on a tenter de regarder avec Hooder mais rien). Un cubo provisoire a été mis en place en attendant mais du coup si d'autres sont dans ce cas là si vous voulez vous signaler à la suite de ce topic n',hésitez pas PS ce cubo était ancien donc checkez vos cubo réalisés il y a très longtemps.
  17. J'ai pas encore pu trouver le scénario du 3 je me suis basé sur les scénario des deux précédents au cas où certains voudraient commencer par ceux là avant le 3. Effectivement le difficulté croissante n'est pas approprié je change pour gameplay exigeant
  18. Dark-Hoshin

    [Accepté] Ulgrim

    Pour moi alors tout est bon. J'étais au courant pour TheGaudis. Pour moi alors c'est un +1 complet alors !
  19. Bon ben puisque tout le monde présente son jeu en ce moment voici celui que j'attends moi : il s'agit de Dark Souls 3 qui sortira en avril! C'est le très prestigieux studio de RPG japonais Bandai Namco qui le produit comme d'habitude et c'est comme toujours une tuerie ! Pour vous dire les deux précédents opus ayant récolter une note de 18 et 17 et encensé par la critique est absolument à connaitre. Il est aussi présenté comme l'un des jeu phare à connaitre dans la partie RPG. Et surtout les mondes présentés donnent une formidable source d'inspiration pour Minefield ! Maintenant pour expliquer un peu le jeu à ceux qui ne le connaissent (encore) pas : Le personnage principal est marqué par une malédiction, le transformant en "carcasse" (au fil des morts votre vie baissera). Cette malédiction, réversible par des figurines est le moteur principal du jeu. Au fil de l'aventure, vous combattrez des boss et découvrirez plus d'informations sur le pourquoi du comment de la cause. Pour vaincre cette malédiction, un nouveau roi du feu doit s'élever au milieu des morts vivants, les carcasses. Le jeu, avec son gameplay exigeant et son système de perte de vie progressive impose un vrai challenge pour les joueurs qui cherchent la difficulté (c'est d'ailleurs sa principale critique). Même si l'opus 2 est plus facile que le 1, il n'en reste pas moins vraiment plus technique que la majorité des jeux rencontrés. Maintenant l'autre point fort des jeux est tout simplement la musique vraiment prenante et que l'on peut écouter des heures sans se lasser (j'ai d'ailleurs passé quelques extraits lors des évènements d'Illumia) Un petit lien vers les musiques de Dark Souls 1 pour vous allécher : (tenter Gwyn Lord of Cinder/GraveLord Nito) https://www.youtube.com/watch?v=ffLbdhP0auc Et maintenant ce qui doit achever de vous convaincre : Les Trailers du prochain ! Avouez que ca donne envie? http://www.jeuxvideo.com/videos/458218/dark-souls-iii-la-video-d-intro-devoilee.htm http://www.gamekult.com/video/dark-souls-iii-trailer-gamescom-2015-3050520893v.html http://www.gamekult.com/video/dark-souls-iii-embrassez-les-tenebres-3050594949v.html
  20. Dark-Hoshin

    [Accepté] Ulgrim

    Je viens soutenir le projet parce que j'aime bien l'architecture. Malheureusement c'est très contrebalancé par le fait que c'est un projet même s'il est petit nécessite une certaine main d'œuvre. Or okubokuu a déjà 3 projets inachevé, the Gaudis est encore sur kutzenbach (même si plus pour longtemps) et y'a des trucs de prévu chez les nains. Donc est ce que vous arriverez à l'achever ou cela va commencer sans être fini?
  21. Au cas où tu ne l'as oublié je suis déjà dedans xD (avec Nydria) je parle des prochains projets que j'ai (y'en a pas mal )
  22. Comme personne n'a l'air de réagir, je viens apporter ma contribution. Je trouve que c'est une très bonne idée et je pense associer mes projets futurs a cette proposition
  23. Dark-Hoshin

    [Remise

    Je plussoie ce qui a été dit précédement, les classements google ayant changé je pense qu'il faudrait se concentrer sur les premiers liens (genre serveur minecraft.org)
  24. Débarquement de nafiros en chanson dans 3,2,1 .... Sinon bienvenu à toi, un pseudo comme ça ça attire l'attention
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