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okamijador

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Tout ce qui a été posté par okamijador

  1. Je me permets de mettre à jour le topic pour organiser un peu les travaux qui nous restent! Je tiens cpdt à féliciter tout le monde pour le boulot exceptionnel accomplis jusque là! ■ 1 - Le Titanesque (lucasbauert, moi-même, Reibish, Thirrit ) : Terminé à 30% En attente des plans de Lucas qui devraient arriver dans les jours qui viennent! ■ 2 - Les fortifications du Royaume (trukbidule, stiguy, moi-même) : Terminé à 70% Il reste des toits à faire à certains endroits et qques tours mais le tout prend forme! ■ 3 - l'UniversiSchweppes (Stiguy) : Terminée à 100% Projet terminé avec l'aménagement des salles restantes et l'ajout de la cantine au RDC. Il manque juste la 1.8 pour les toiles d'araignées (ou 50 PA^^) et un gobe-monstre avec slime (malheureusement impossible pour le moment...) ■ 4 - Le Pont à l'entrée du port (Itchy_Mumfy) : Terminé à 50% Toujours d'actualité? Si oui qui s'occupe de ce projet? ■ 5 - La Citadelle de Schenberg (trukbidule, Okamijador, Far0s, Reibish) : Terminé à 40% ■ 6 - La montagne d'Answald (Magabon, Kayorano, Okamijador et toute la ville) Projet qui verra le jour (se terminera) une fois tout les projets de la liste achevé! Terminé à 5% ■ 7- Tour Lothar/Palais royal (Lucasbauert, Okamijador/ Magabon) Terminé à 75% à la louche: il reste l'aménagement intérieur de la tour lothar à faire ce dont je m'occupe avec lucas. Le Palais royal quant à lui avance bien mais n'est pas encore entièrement aménagé, l'aspect extérieur est par contre terminé pour les deux bâtiments. ■ 8 - Le Port (Magabon) : Terminé à 70% En restructuration complète mais projet qui avance bien avec l'arrivée prochaine d'un nouveau bâteau! ■ 9 - L'Etat major (trukbidule, Okamijador) : Terminé à 60% La salle des cartes est quasiment terminée, il reste juste à fignoler la maquette centrale. Le bâtiment en lui-même a bien avancé lui aussi: la partie avant du bâtiment est construite et totalement aménagé/décoré comme il faut! Reste la partie arrière de l'édifice qui sera mon bureau et les tours arrières à faire (toits en ardoise logiquement et en continuité avec la façade de l'arsenal!) ■ 10 - Le Pont vers le Chaudron (Thirrit) : Non débuté ■ 11 - Le grand temple à Lothar ( Reibish ) : non débuté ■ 12 - Frowin-Express (trukbidule, TempArea) : ligne Leyawine-Fingelberg terminée il reste juste le cubo. Cette ligne représente à elle seule deux tiers du projet terminé donc à 66%! La ligne Sedannah-Leyawine est officialisée (discussion hier soir avec Newlandon) Voili voilou en espérant aider ceux qui recherchaient un récapitulatif clair de ce qui reste à faire. La plupart des projets sont au dessus de 60%, courage! J'annonce le retrait des égouts des projets prioritaires, il verra bien le jour mais après les fêtes lothariques!
  2. Un plussoiement mérité pour mon collègue de travail sur la ligne Leyawine-Fingelberg du Frowin express
  3. Ca envoie du très très lourd!
  4. Je pense que la différence flagrante entre notre époque et celle des consoles retro est la course au fric des différents développeurs: les jeux sont créer dans le but de récolter le maximum de profit. Forcément ça se ressent au niveau de la qualité du jeu en général. Ce pb touche d'ailleurs tous les éditeurs: qqn citait Twillight princess précédemment; pour moi ce jeu manque de personnalité, de finition... Pareil pour killzone 3 qui est une exclu PS3: le jeu misant uniquement sur la surenchère d'explosions cataclysmiques et d'effets graphiques en tout genre au détriment d'un scénario qui est tout simplement rachitique... (le pire c'est qu'il est mis en avant par guerilla ,la boîte qui a produit le jeu...)
  5. LOL il suffit de faire clic droit et "afficher l'image"...
  6. okamijador

    [Obsolete] Listes des bugs

    Autre bug cette fois-ci de la carte du serveur qui n'affiche pas les toits lissés! En effet ceux-ci apparaissent comme invisibles tout simplement! (Moi qui voulait admirer mon beau toit en ardoise depuis la carte )
  7. Impressionnant, la maison d'Elfyr est en fait une des premières a avoir été créer (bizarrement elle a d'ailleurs pas si vieillie que ça!) Pour les nouveaux on reconnaît principalement le moulin V1 et les serres de Ernmax (si je ne m'abuse), mais également l'ancienne banque, l'ancienne mairie et les deux tours de Scotlandberg!
  8. Hahaha excellent la photo de lucas en mexicain Pour l'autre photo visiblement c'est un grief (peut-être d'un habitant de la ville qui n'avait pas vu le bouton )
  9. Juste un petit post pour informer: la ligne Leyawine-Fingelberg est quasiment terminée, il ne reste que la décoration à faire le tunnel est entièrement creusé! Un gros GG à l'équipe puisque les travaux ont durés à peine une après-midi!
  10. Merci de l'info Larian, j'ai tjrs cru que c'était un bug! (Bien qu'actuellement je mérite les deux achievement )
  11. Pour moi c'est stéphane! http://img50.xooimage.com/views/3/3/0/1 ... a1784.jpg/ Tant que j'y suis je poste une photo également (j'avais juste eu la flemme auparavant), je suis à droite j'ai un casque beats by dre blanc sur les oreilles. La photo date du ski P5 de février (de très très bon souvenirs )
  12. D'après ce que je sais ce serais Kepsyn qui aurait communiqué sur le chat cette information, cpdt n'étant pas présent à ce moment il est tout à fait possible que ce ne soit qu'une rumeur (ou un détournement de phrase qui a été pris hors contexte). Ca irait apparemment plus dans ce sens vu le manque actuel de news à ce sujet...
  13. Je suis pas sûr mais je crois que ça fesait parti des trucs confirmé par notch... (j'ai lu ça sur minecraft.fr il me semble) on y aura peut-être droit dans la "deuxième moitié" de la maj? En tout cas j'espère que les nouveaux donjons seront implantés dès la 1.8
  14. Super nintendo => A link to the past; donkey kong country... Bref je suis pas trop consoles next gen, de plus je dois dire que ce topic me rappelle fortement la guerre des consoles de jv.com, à partir du moment où on entre dans ce genre de discussions ça ne peut que partir en provocations... Pour moi ce genre de sujet c'est plus du défouloir pour troll qu'autre chose d'ailleurs... (vive les gros caps et les arguments constructifs...)
  15. L'état major a également bien avancé: trukbidule et moi sommes assez perfectionnistes donc on essaye de soigner chaque détail, le projet prend forme petit à petit pour un rendu qui a actuellement de la gueule. Pour la liaison de l'état major à la salle des cartes de l'arsenal je me tate => je pense qu'on devrait laisser les 2 projets séparés et ménager une autre entrée pour descendre à l'arsenal par le biais de la future station de metro sous la grande place (pile entre l'arsenal et le sénat en fait) Mon idée aurait été de creuser la station sous les deux structures => qui sont à peu près à la hauteur 0 vu qu'à l'intérieure de la montagne sur laquelle a été construite le centre ville, ensuite un escalier permettrait de remonter à la surface où de bifurquer vers l'arsenal. Pour la salle des cartes je précise que seul l'aménagement des murs autours reste d'actualité: je compte poser les tableaux du pack représentant des cartes , faire un bel emblème bien cher et mettre quelques coffres avec qques maps minecrafts (uniquement RP hein vu qu'elles sont inutilisables sur minefield!)
  16. Je plussoie ce joueur motivé il mérite ce grade de marchand, bref +1
  17. Je plussoie cet ancien habitant de Fingelberg très impliqué sur le serveur! Une personne très sympathique et impliquée qui mérite amplement ce grade!
  18. J'ai vraiment hâte que la maj sorte! En tout cas c'est tant mieux que les endermen ne droppent pas de diamants, ça aurait un peu tué l'intérêt du minage (s'il suffit juste de tuer un mob pour en obtenir autant rester à la surface)
  19. Salutations à vous, c'est armé de tout mon courage que je finis par poster cette candidature longtemps promise à mes frère d'armes de Fingelberg! Moi IRl: In real life j'ai actuellement 18 ans, doublant en première année de FAC de médecine pour la partie étude (encore une année de folie qui va bientôt commencer...). J'habite dans la banlieue sud de paris en essonne (91) Sur minefield qui suis-je? Cela fait maintenant 6 mois que j'ai rejoins le mouvement de minefield.fr, un serveur qui m'aura bcp apporté et sur lequel j'ai fait de nombreuses rencontres très sympathiques. J'ai intégré la communauté de Fingelberg quasiment à mes débuts après quelques péripéties sur la map robinson des DDOS (souvenirs, souvenirs...). Des évènements que j'ai d'ailleurs tenté de transcrire tant bien que mal dans mon RP pour ma candidature de voyageur. Je suis actuellement un des ministres de la ville plus précisément en charge de la défense et de l'immigration (préservation de notre territoire & traitement des candidatures ). Question jeu en lui-même je suis un bon décorateur intérieur et aide avec plaisir toute personne qui me le demande! J'ai choisi le métier de forgeron en continuité avec le projet sur lequel je travaillait à l'époque: la restructuration de la forge de Fingelberg qui sera d'ailleurs mon magasin si j'ai l'honneur d'être accepté au rang de commerçant! Pourquoi devenir commerçant? En grande partie la raison est d'aider ma ville pour le financement des cubos et l'achat des ressources, plus secondairement j'apprécie le caractère RP de la chose tout simplement! Mes prix! Objets en fer: lingot de Fer: 1 PA l'unité barre de fer: 1 PA l'unité Cerclage: 4 PA l'unité Herse: 3 PA l'unité Barrière: 2 PA l'unité Bloc de fer: 8 PA l'unité Objets en or: lingot d'or: 1,5 PA l'unit (lot de 2 vendu à 3 PA) bloc d'or: 10 PA l'unité Objets en obsidienne: lingot d'obsidienne: 1PA l'unité barre d'obsi: 1 PA l'unité cerclage en obsi: 4 PA l'unité Quelques screens de mon magasin: L'extérieur de la forge (réalisé par stiguyraft et moi-même), vous noterez la petite enclume réalisé en ardoise à l'aide de Reibish le maçon de Fingelberg! Le sous-sol/fonderie. Le four central (RP bien sûr) Pour finir mon petit RP! Ermie se réveilla frigorifié et le dos ankylosé ;perdu dans ses pensées il s'était endormi dans son fauteuil favori situé sur le balcon de sa maison. De là il pouvait voir les portes de la ville et le quartier commerçant. A cet endroit il réfléchissait à toute sorte de questions philosophiques, c'était par ailleurs là qu'il aimait disserter en compagnie de quelques amis autour d'une bonne bière. Réveiller par le coup de langue de son loup de compagnie, ermie se leva progressivement et admira une dernière fois les étoiles de cette nuit glaciale avant de se coucher. Il n'avait depuis quelques temps déjà plus aucun pb pour marcher: suite à son ascension au poste de ministre de la défense et de l'immigration de la ville il avait pu boire le breuvage sacré de Lothar qui lui avait donné cette apparence antropomorphe particulière qui caractérise si bien les habitants de Fingelberg. Loup, ours, renard ou encore pingouin et autres volatiles bipèdes se cotôyaient en effet dans la ville. Le destin avait voulu qu'il prit l'apparence d'une chouette... L'habit en lui-même importait peu à Ermie: libre à nouveau de marcher correctement avait été pour lui un miracle! Mieux, il pouvait à présent voleter, facilitant tout chantier en hauteur qu'il entreprenait en compagnie de son ami pingouin. Quant aux femmes le caractère souriant et bon vivant de ermie suffisait amplement à les attirer... Tout allait donc pour le mieux dans son existence... Seulement comme tout homme le ressent un jour, ce soir là la mélancolie avait enserré son coeur... Sans objectif précis depuis quelque temps, il n'appréciait pas cette sensation de laisser-aller qui le gagnait progressivement... Malgré ces questions qui le maintenir éveiller une bonne partie de la nuit il finit par sombrer dans un sommeil profond. Le lendemain matin il se leva, frais et dispo décidé à ouvrir ce jour sur l'aube d'une ère nouvelle! La forge de Fingleberg avait grand besoin de rénovation! A défaut de détruire l'ancienne le roi avait proposé d'en construire une nouvelle non loin pour servir de fonderie. Fingelberg avait de toute manière bien besoin d'une deuxième forge, l'activité de la ville augmentant de jour en jour. De plus les pirates de l'île voisine rassemblait une armée et des escarmouches commençaient à éclater un peu partout au niveau des frontières: la ville avait donc en plus grand besoin d'armes en fer! Stiguyraft s'était déjà chargé de l'extérieur, ermie l'aida donc à monter les premiers fours puis s'occupa seul de l'aménagement des plans de travail et des systèmes de cuisson des débris de pierre. Manipuler le feu n'était pas aisé et la tache se révéla bcp plus compliqué que prévu... Le soir tombait alors qu'il finissait de poser les dernières pierres. La journée avait été rude et ermie s'empressa de rentrer chez lui une fois la construction de la forge terminée. Il se déshabilla rapidement et s'empressa de rejoindre son lit, cpdt malgré la fatigue il passa une mauvaise nuit: n'arrivant pas à s'endormir il se retourna dans tout les sens jusqu'au petit matin... Ce qui le frappa le plus à son réveil, outre son air hagard et ses plumes ébouriffées, fut l'absence totale de tâches à accomplir dans la ville pendant les semaines à venir. En effet l'hiver arrivait et la plupart des habitants se cloitraient dans leurs maisons loin des chantiers sur lesquels le blizzard soufflait de plus en plus fort. Ermie décida donc de travailler à la forge nouvellement construite pendant cet hiver à défaut d'une autre occupation plus intéressante. Il ne possédait qu'un savoir rudimentaire en matière de ferronnerie mais tenait à tenter l'expérience. Comme le disait l'adage c'est en forgeant qu'on devenait forgeron. Les premières semaines furent très dures, faire fondre le fer était une chose le mouler en était une autre... Entre les brûlures et les coupures, mêlées en plus aux angelures causées par le froid ermie avait l'impression chaque jour de tomber de Charybde en Scylla... Ce n'est que petit à petit qu'il réussit à forger des objets acceptables, il passa des barres de fer aux barrières puis des barrières aux herses et cerclages. La forme ronde de ces derniers lui posa d'ailleurs de nombreux problèmes: outre la création d'un moule adapté c'est surtout la précision des coups de marteaux qu'il devait placer qui lui posa problème. Ce n'est qu'au bout de deux mois de labeur que Ermie put enfin prétendre au statut de forgeron officiel de la ville. Les derniers mois d'hiver s'écoulèrent paisiblement, mois pdt lesquels ermie trouvait toujours difficilement le sommeil... Chaque soir il adressait une longue prière à lothar pour trouver un nouvel objectif dans sa vie... Devenir forgeron avait été un défi intéressant mais une fois accompli ermie était vite retombé dans une routine monotone et inintéressante... Cette routine perdura jusqu'au jour où ermie dut recharger le four central en lave, alors qu'il faisait couler la lave de son seau dans l'immense colonne une tuile du toit se décrocha, sans doute sous le poids de la neige et vint s'écraser dans la lave. Ermie fut éclaboussé et une des gouttes fut projetée dans son oeil. Une douleur fulgurante lui lacéra sur le champ la tête et ermie ne put que ramper difficilement jusqu'à la sortie où il s'effondra de tout son long. Il entendit vaguement des passants s'agiter autour de lui mais sombra rapidement dans l'inconscience... C'est seulement deux semaines plus tard que ermie ouvrit son oeil restant: les médecins l'avaient maintenu en léthargie le temps de soigner ses brûlures mais n'avaient malheureusement rien pu faire pour son oeil qui ne verrait plus jamais la lumière du jour... Brûlé à 80% on lui avait arraché le moignon restant et installé un oeil de verre à la place. Ermie éclata d'un rire jaune à son réveil: le feu qui garantissait la vie de Fingelberg, si rare et difficile à conserver dans cette ville situé sur une île gelée, lui avait pris un oeil... Quelle ironie surtout sachant qu'il était sorti sans égratinures de ses quelques pérégrinations dans le ragnarok... Lothar la divinité cruelle des vents du nord lui avait montré la voie à suivre: il devait vivre pour le feu et devenir forgeron, ses rêves de fièvres le lui avaient clairement indiqués: pdt son coma artificiel il avait été hanté par les claquements métalliques du marteau sur l'enclume, autant voir plus que par la vision au ralenti de cette scène où la lave lui avait giclé dans l'oeil. A vrai dire le seul son qui lui avait empêché de sombrer dans la folie était celui d' espèces sonnantes et trébuchantes qui atterrissaient dans sa main. Le message était on ne peut plus clair, loin d'un simple rêve de fièvre il indiquait à ermie la voie que lothar avait choisi pour lui: celle d'un commerçant forgeron. Il avait prié pour avoir un nouvel objectif il avait été exaucé... Lothar l'appréciait-il? Il semblait bien que oui, sinon pourquoi lui aurait-il laissé la vie sauve?
  20. Autre vidéo! On aperçoit pas mal de nouveautés annoncées en vidéos (fly mod et too many items en création, barre de faim et d'expérience, crevasses, rivières, endermen mais aussi sprint, viande de zombie et nouveau système de tir à l'arc!)
  21. Je me prête volontiers à ce sondage en tant que grand fan de donjons! Question 1 : Trouvez vous qu'il a assez de donjon sur le serveur ou vous voulez en avoir d'autre pour des aventures épiques ? 5 Donjons sur le serveur, la base est solide mais bien évidemment j'aimerais et attends avec impatience l'arrivée de nouveaux donjons toujours plus originaux! (Surtout que j'ai terminé leurs prédécesseurs ) Question 2 : Vous préférez faire le donjon avec combien de personne ? (une personne, deux personne, pas de limite, ect) A 3 je trouve ça sympa, bon une bonne expérience solo peut-être aussi agréable mais en règle générale j'ai trouvé que les donjons à base de coopération proposait des énigmes plus originales pour un net plus ressenti sur l'ensemble des épreuves! Par contre il faut savoir choisir ses compagnons car être harceler sur le mumble toutes les secondes par une personne qui ne vous laisse pas en placer une est très très énervant... Question 3 : Combien d'heures vous êtes prêt à passer dans un donjon ? 2h environ est une bonne moyenne pour moi, ni trop court ni trop long. Je suis près au grand maximum à y passer 3h. Question 4 : Quels types de donjon aimez vous le plus ? (passez des épreuves, énigmes, cluedo, ect) J'aime bien quand les différentes possibilités sont mélangées, un peu de combat contre des mobs est tjrs également amusant (malheureusement il n'existe qu'un seul donjon au cours duquel on en rencontre...) Question 5 : Préférez vous qu'il y a des suites direct entre les donjons ? Oui bien sûr! Question 6 : Est-ce que vous lisez le background du donjon avant d'y entrer ? Oui (le RP étant quand même une des grandes forces de tout donjon qui se respecte!) Question 7 : Quand vous faites un donjon, vous vous attendez à le faire à quel niveau de difficulté. A un niveau moyen pour les sauts et épreuves d'adresse et plutôt corsé pour les parties réflexions. Je n'aime par contre pas trop les épreuves qui sont impossibles à passer sans crever au moins une fois... Question 8 : Est-ce que vous cherchez tous les secrets dans les donjons ? Non pas vraiment, j'aime par contre comprendre quelle porte ouvre tel levier/plaque/bouton je trouve tjrs frustrant de passer par une porte ouverte sans trop savoir comment on a fait pour l'ouvrir... Question 9 : Vous aimez les donjons plutôt fermé ou ouvert ? Je suppose dans le sens: chemin sur rails ou exploration Personnellement je préfère quand il y a de l'exploration à faire (je ne vois que Globos dans ce cas par ailleurs)
  22. J'ai vu le topic et au vu de certaines réactions il me semble important de vous faire part de mon point de vue: je le dis d'emblée je viens de jv.com. Pourtant je ne suis ni un kevin, ni un troll j'ai pas mal fréquenté la petite communauté des forums d'okami et okamiden qui s'est avéré mature et très sympathique. Je suis d'accord que la communauté de jv.com est pourri en partie par toute une bande de guignols mais il est selon moi important de ne pas en faire une généralité: très présent sur certains forums (qui a dit call of duty?) ils le sont bcp moins sur d'autres: j'apprécie par exemple de temps en temps de me rendre sur les forums de zelda Majora's mask et des différents metroid prime. Ceci dit bravo à Nalaf et Wiagra pour leur boulot, c'est déjà osé de poster un tel topic sur un des forums les plus trollés de jv.com!
  23. Changements au niveau du conseil des ministres de Fingelberg: Trukbidule, Okamijador, stiguyraft, Reibish et PaladinNoir sont les ministres actuellement en place!
  24. J'ai testé et je confirme les dires de Verdey: tous les objets en fer rendent bien mieux avec ce pack ça enlève l'aspect blanchâtre du fer que je n'apprécia guère... Pour le reste la terre a enfin une couleur de terre c'est à dire marron! Le seul point noir est pour moi celui des blocs de minerai que je n'aime pas tout simplement, trop de stone, le minerai est pas assez mis en valeur (ça reste mon avis je ne force personne à le partager, je précise car vu les quelques posts houleux ) Mais bref à part ce point très bon pack, qui corrige presque tous ce que je n'aimais pas chez jolifield.
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