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Kalendrack

Minefieldien
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Messages posté(e)s par Kalendrack

  1. Idem pour le laiton. Mais ça aurait été dans une autre matière ça m'aurait fait la même impression : une grosse épine dans le cul de l'église. Pourquoi pas une coupole plus large et plus basse ? Pas un truc montant qui concurrence le clocher. Je sais d'où tu tires ton inspiration, mais on ne fait pas une cathédrale :D

    (Après je demande à voir sous un autre angle)

     

    Ceci reste mon avis subjectif. Pour une fois qu'on le demande. 

     

    Sinon j'approuve totalement l'intégralité du reste de l'église. Le clocher est très bien (j'ai remarqué les modifs suite à mes critiques précédentes alors je suis content). 

  2. C'est vrai qu'avoir une Map réaliste serait plutôt cool ^^

    Edit: c'est pas la mer septentrionnal mais la mer de l'ouest ^^

     

    Mh, non mais les noms j'ai mis au pif. C'était juste pour m'amuser. 

     

    A la base je voulais faire un grand continent au sud-ouest, mais j'avais la flemme et j'avais déjà abusé du tampon, la texture était dégueulasse. Alors j'ai foutu de l'eau. 

     

    Edit : après réflexion, il faudrait aussi que je fasse une montagne au centre. Pour coller avec les rivières. 

  3. Ahah, je ne faisais que proposer, tout en connaissant à l'avance votre réaction. 

    J'ai eu le maigre espoir, je l'avoue, que vous acceptiez l'une de ces propositions à minima. Le fait est qu'il n'est  pas question de TOUT faire en même temps. Je pense qu'il est tout à fait envisageable de déplacer un bâtiment, et quand les travaux sont terminés, un autre. La copie d'un bâtiment n'est pas insurmontable même pour une équipe réduite ! Donnez-moi les matériaux et je vous le fait en moins d'un mois ! Il suffit de suivre un plan ! Quand les travaux stagnent cela vient souvent des plans de conception ou des matériaux indisponibles. Pas de ça ici ! 

     

    Reste notre désaccord pour la place du Parlement, ok. Là c'est un problème de taille car pour moi même avec les modifications ça reste un gros problème. 

     

    Et justement Antenio, c'est parce qu'on est sur Minecraft et pas dans la réalité (exemple de la ville de Paris) qu'on peut se le permettre parce qu'on a aucune contraintes ! Je pensais que c'était ça l'esprit de Minecraft, pouvoir suivre son imagination. 

     

    Pour ma carte, c'est un brouillon fait à l'arrache, ça n'est pas forcément représentatif d'un résultat final auquel je voudrais parvenir. 

     

    Je veux dire, honnêtement. L'objectif c'est pas de "tout combler" mais d'avoir quelque chose d'harmonieux avant tout. Combien de fois les grands projets de Minefield ont fait des refontes de leur territoire ? Alors oui, je sais, ils ont de la main d'oeuvre, mais ça n'excuse pas cet immobilisme. 

     

    Voilà, sur ce, on se retrouve pour mes prochaines propositions. Les paris sont ouverts. 

  4. Oui. C'est pour ça que ce ne sont que des suggestions pour l'instant. J'aime voir grand pour impulser des changements. Sinon on stagne !

     

    Mais ce n'est pas si "compliqué" que ça. Parce que techniquement ce n'est que de la main d'oeuvre. Pas de la conception. Il suffit de prendre les plans solos, de démonter et de remonter. Les matériaux sont déjà là donc même pas besoin de farm !

  5. Bonjour,

     

    dans ce sujet je rassemblerai mes idées pour Cérule. Je vous invite à donner votre avis !

     

    • Déplacement de l'Hospice vers la côte Nord

    Constat : il y a une trop forte concentration de bâtiments publics dans ce secteur, ce qui me donne l'impression d'un étouffement. Le bâtiment ne peut pas être apprécié à sa juste valeur. Le déplacer à l'extérieur des frontières actuelles de la ville lui ferait gagner en importance et permettrait de lui adjoindre des jardins : le parfait cadre de cure pour les malades de tout l'empire ! 

     

    • Déplacement de l'Eglise vers les quais de la Petite Céruse et annexe

    Cela aurait le mérite de donner un aire de Notre Dame à l'Eglise de Cérule, en opérant un déplacement latéral vers la rivière. Par la même occasion, cela ferait sortir l'Eglise de son axe avec l'Académie et l'Opéra, rendant un peu d'anarchie typiquement médiévale à la ville et augmentant fortement le charme du bâtiment, qui sera plus remarquable car l'une de ses façade ne sera plus obstruée par des maisons. Oui, cela nécessite la suppression des maisons d'Ieyasu, Augure, Baaldur et QueenNounours. Ces maisons pourront être reconstruites à l'identique sans problème à côté du nouvel Opéra. 

     

    • Suppression de la Place du Parlement

    Pour permettre la création d'un nouveau quartier (avec les maisons supprimées par le déplacement de l'Eglise) qui serait traversé par une route en courbe. Cela aurait le mérite de rajouter de la densité urbaine dans cette zone très plate et grise qui occupe un espace bien trop important. Vu la configuration de Cérule le long de fleuves, il n'y a pas la place suffisante pour une telle place excentrée. Si la ville avait été en plaine ça aurait été plus intéressant. La route en courbe rajouterait un peu de réalisme médiéval et de cachet à la ville, afin de rompre avec les angle droits dans les routes. 

     

    • Pas de bâtiment extérieur pour l'Opéra et déplacement du Parlement

    Clairement, nous manquons de place dans ce coin ! Une suggestion simple : l'Opéra est sous terre. Pas la peine de faire un bâtiment magistral en surface. A la place de l'opéra, nous pourrions déplacer le Parlement et le mettre à la place de l'opéra. L'entrée de ce dernier pourrait être adjointe au parlement. 

    L'espace libéré par le déplacement du parlement permettra de donner une meilleure forme à la ville et de définir ses frontières. Inutile donc de s'étaler jusqu'au Fort Maritime comme prévu pour densifier la ville. Comme prévu à l'origine, le territoire restant pourra être agricole. 

  6. Très intéressant, j'aime les constructions uniques qui ajoutent quelque chose au serveur plutôt qu'une énième ville (attention, je n'ai rien contre les villes en particulier si elles sont suffisamment motivées). Seul chose qui me gêne, le "château-pont" qui me semble minuscule et qui va "ecraser" le cour d'eau selon moi. L'impression d'avoir un "château qui flotte sur l'eau" plutôt que deux châteaux reliés par un pont au final. Non ? Je ne suis pas fan du lieu choisi en fait, mais si ça se trouve vous allez me faire regretter mes critiques ;)

  7. Bonjour à tous, 

     

    j'officialise ici ma demande concernant la modification des frontières du projet dont j'ai la charge, Morvunskar, avec l'accord de son fondateur, Thespitfire. 

     

    Le temps passant, je me suis rendu compte que le territoire demandé initialement ne correspondait pas à l'utilisation réelle. Je souhaite ainsi rendre une partie de ce territoire et en demander une nouvelle, afin de coller d'avantage au biome sur lequel se situe le projet et me permettre de réaliser une petite île à l'objectif purement esthétique. 

     

    Ci-dessous, en jaune le territoire rendu et en rouge le territoire demandé. 

     

    pGLKjyWl.png

     

    Accords des projets voisins

     

    • Arche du dernier espoir : Ok

     

    zATerdL.png

     

    • Hameau de Potencie : En attente

     

    Merci d'avoir pris le temps de me lire. 

    Cordialement, 

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