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Kalendrack

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Messages posté(e)s par Kalendrack

  1. Alors, j'arrive un peu tard, mais c'est pour dire que je soutiens à 100% la proposition de SMASH. Et je suis pour une ouverture maximale des mers, voire plus que ta première solution. Alors oui si il y a des projets acceptés d'ici là il faudra faire avec, mais c'est totalement dans l'idée de ce pour quoi j'ai milité depuis l'ouverture de la carte Stendel (et qui a abouti avec le Détroit de Cérule pour relier les mers du nord et la mer entre Stendel et le Nivem). 

     

    En plus, ayant adoré The Wind Waker... 

     

    Concernant les détails, je proposerai le même prix pour relier les projets entre eux, et plus cher pour la capitale. Comme ça ça obligerai à voyager, peut être aller jusque dans une ville qui a le SPLASH via la mer. Et inversement ça permettrai de desservir les petites villes éloignées. 

     

    Mais SURTOUT c'est magnifique d'un point de vue RP. Je sais pourquoi tu en es arrivé à cette idée, issu de Namnis, et en tant que Céruléen je comprends... 

    Quand aux problèmes d'obstacles ou de modifications du terrain... il suffit, je pense, de tenir un registre précis des routes maritimes. 

     

    Voilà. Tout bon pour moi. 

  2. Pour avoir côtoyé Purple, je peux affirmer qu'il est un membre actif de la communauté, toujours prêt à donner un coup de main, et avec des idées originales.

    Je suis persuadé qu'il a les épaules pour tenir un commerce. Et je ne dis pas ça uniquement parce qu'il nous manque des commerçants à Cérule. Mauvaises-langues, tout de suite ! Ahah. 

  3. Kalendrack qui passait par là, assista à la scène, et quel ne fut pas son étonnement quand il reconnu Moshkub, qu'il avait rencontrée des années auparavant lors de son expédition dans les ruines d'Adari avec son ami JackSpringson. Couverte de crasse, il ne l'avait pas reconnue en l'extirpant in-extremis des eaux froides de Nevah.

    ___

     

    Salut Lyly. Content que tu aies enfin publié ta candidature ! Tu sais que tu as mon entier soutiens. Comme je te l'ai dit, il faudra que tu viennes sur Mumble cette semaine pour côtoyer un peu les autres et qu'ils se fassent un avis sur ta personne. Bon courage.

  4. Bonjour et bienvenue à nos portes mat. J'attends d'interagir avec toi avec intérêt. Tu es certainement au courant que nous avons une période d'une semaine de test pour les candidatures. Une semaine pendant laquelle tu dois être un minimum actif et présent sur Mumble (compliqué parce que nous ne sommes pas nombreux à être présents en cette période). Il suffit que tu montres que tu sais t'intégrer à notre communauté.

     

    Ta période de test sera lancée par Antenio en sa qualité de Consul. Bonne chance et à bientôt !

  5. Le truc, c'est qu'il ne faut pas forcément voir ça comme une idée au rabais "parce qu'il faut utiliser de la rotten". C'est une idée que je trouve intéressante d'un point de vue gameplay ET rp !

    Et oui, je me suis inspiré des films de zombies. L'idée de se recouvrir de l'odeur des zombies pour pouvoir passer inaperçu... je trouve ça génial et tellement dans l'esprit survival.

     

    "Il existe d'autres moyens de ne pas être attaqué par les mobs". Encore une fois, oui, mais ce n'est pas pour ça qu'il faut se priver d'une autre méthode.

     

    @Warff, ton idée pour l'armure est intéressante. Pour les mécaniques de jeu, je voyais effectivement des conditions comme "slowness", je ne pense pas que ce soit invraisemblable à coder, après tout le scaphandre ralentit déjà le joueur.

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