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Ctrofun

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Tout ce qui a été posté par Ctrofun

  1. Ctrofun

    Parloir

    Et voilà, les quatre RP de Novi sont soigneusement rangés à la bibliothèque.
  2. La Bible Novine. Un livre extrêmement précieux jalousement gardé par le responsable de la bibliothèque. De loin l'un des plus beaux ouvrages Stendeliens. Les premiers jours suivants la mort de Sam furent très difficiles, mais, bien que notre deuil n’ait encore été fait, nous reprîmes sans tarder nos occupations. Cette cité cachait encore tant de mystère que nous avions du pain sur la planche. Personnellement, j’étais fasciné par la richesse de la civilisation qui nous avait précédé et qui avait bâti cette ville. De prime abord, il semblait évident que la communauté qui avait résidé ici comportait d’excellents architectes. Ensuite, au vue de la bibliothèque foisonnante, je déduis que de nombreux écrivains la composaient également. J’étais le seul à écrire régulièrement parmi les ex-Yppadis, ça me fit drôle de voir que certaines communautés possédaient tant de littéraires comme moi. Par après, je m’attardai sur la grande sculpture de l’Hydre et diverses créations ici et là dans la ville : c’était évident, cette communauté était également très douée en art. Sans compter qu’elle semblait, aux vues des champs, mines et ateliers qui bordaient la ville, être capable de subvenir seule à ses besoins. Cette cité est décidément très impressionnante. J’accédai quelques jours plus tard à la bibliothèque. ProCactus, le mage de l’équipe, m’avait concocté une potion capable de rendre les vieux livres de la ville rigides. Ainsi, j’en appris plus sur cette ville. L’origine de la statue de l’Hydre par exemple… C’est un peuple qui est arrivé comme nous ici, guidé par l’Hydre. Ils venaient d’une ville où tout n’était que détail, les pierres qui formaient leurs maisons étaient travaillées comme de la dentelle, c’étaient de grands sculpteurs très réputés dans le monde. Ils sont donc arrivés ici en suivant l’Hydre et ont décidé de lui rendre hommage en construisant sa statue dans la mer voisine. Je découvris une panoplie de livres très intéressants racontant la vie de plusieurs communautés à Novi. Mais, aucun livres ne parlaient de la civilisation ayant bâtie cette ville. Une seule chose semblait se confirmer, nous n’étions pas les premiers à êtres emmenés ici par le daemon. Dès lors, où sont les autres ? Nous n’avions croisé personne depuis notre arrivée, la ville était fantôme. Peu à peu, nous remarquâmes d’étranges phénomènes se produire dans Novi. D’un jour à l’autre, certains objets changeaient de place sans que personne n’y touche. Anthelme affirmait que les fûts de bières ne tarissaient jamais, nous ne produisions rien, consommions beaucoup et pourtant, rien ne venait à manquer. Un jour, en me rendant à la bibliothèque, je remarquai même un livre, ouvert sur une table, que je n’avais jamais vu ici. Il n’était pas terminé, mais c’était l’histoire d’un homme qui reconnut la présence de la lumière à Novi. Ils attendaient apparemment l’arrivée de la lumière depuis un moment, ils sentaient maintenant qu’elle était arrivée. Je n’y compris rien et sortis de là très intrigué. Un soir, alors que, comme chaque soir, nous discutions tous à la taverne. Une chaise se déplaça seule devant nos yeux. Celle-ci était contre une table, quand soudain, elle recula. Ensuite, une chope de bière, posée sur la même table s’envola. À ce moment, quelques formes floues nous apparurent un peu partout dans le bâtiment. Celles-ci se précisèrent rapidement et, bientôt, une dizaine de personnes nous entouraient. Elles n’étaient que silhouettes bleutées, des formes fantomatiques, pas de véritables personnes. La porte s’ouvrit alors et, dans l’entrebâillement, Stoobyte, sous cette même forme, apparut. Il nous fit signe de le suivre, nous nous levâmes et quittâmes la taverne. Stoobyte, accompagné de Toboyste et Obotteys, nous mena au cristal. Nous nous disposâmes autour de celui-ci et, l’Hydre prit la parole, elle s’exclamait via le corps du maître du temps : « Bienvenue, élus. Il est venu le temps de vous donner quelques réponses. Je suis l’Hydre, le daemon majeur. Peut-être connaissez-vous d’autres daemons mineurs : le Vent et la Cohésion, qui ont emmené certains d’entre vous ici, mais aussi l’Ombre. Je les ai tous créés, à chaque fois que les hommes sont sur le point de découvrir un nouveau monde, je crée un daemon capable de veiller sur ce dernier. Les daemons mineurs, contrairement à moi, ne sont pas tangibles, ils sont parfois même plutôt abstraits, mais ils symbolisent les forces du monde. La cohésion par exemple, le daemon choisi n’est pas les méduses qui le symbolisent, loin de là. Le daemon correspond à la force qui émane de ce groupe. Le vent a toujours existé, mais à la découverte de Nubes, il prit une nouvelle dimension, celle de daemon. À chaque daemon est attribué deux choses : un cristal et un maître du temps. Vous connaissez bien ces deux paramètres. Le cristal canalise la force dudit daemon. Sans cristal, nous perdons énormément de pouvoirs. Vous avez pu le constater lorsque vous avez frappé celui des ombres. Vous ne l’avez pas détruit et pourtant, le moindre choc a eu des conséquences. Les maîtres du temps, quant à eux, servent de lien entre le daemon et les hommes. Un daemon ne parle pas, le maître du temps, quant à lui, apporte les messages. Après le Cataclysme, alors que j’allais avoir besoin de communiquer avec les hommes, je choisis Stoobyte en tant que maître du temps. C’était un homme d’Hypérion au cœur pur, je vis en lui toutes les aptitudes nécessaires à porter ce lourd fardeau. En revanche, les autres maîtres du temps ne sont pas choisis au hasard. Lorsque j’élis une communauté, comme vous, je forme, sans qu’il ne s’en rende compte, l’un de ses membres à devenir maître du temps. Ainsi, Toboyste, Obotteys et Tobys-Eto’, étaient de simples membres de communautés élues avant de devenir maîtres du temps. Mais, bien choisir cette personne est primordial, je m’en rendis compte après avoir commis l’erreur de choisir Tobys-Eto’… Nous sommes actuellement dans une période où de nombreux mondes sont découverts régulièrement. Ainsi, quatre communautés se succédèrent à intervalles assez courts à Novi. Les trois premières furent destinées à devenir la Lumière, gardienne de New-Stendel, le Vent, gardien de Nubes et la Cohésion, gardienne de Navis. Tandis que moi, l’Hydre, resterais gardienne de Stendel. Enfin, la quatrième communauté n’est autre que vous, mais je vous expliquerai plus tard pourquoi vous êtes ici. Si le Vent et la Cohésion ont suivi un parcours exemplaire, ce ne fut pas le cas de la Lumière. J’eus cru déceler le maître du temps parfait parmi cette communauté, Tobys-Eto’ était plus doué, plus fort que les autres, il semblait fait pour être maître du temps. Mais, la tentation était trop forte, il se servit de ses pouvoirs temporels pour visiter le passé et ainsi découvrir la mort de ses parents. Abasourdi par la cruauté de la race humaine, il se corrompit peu à peu. Or, les daemons, leurs maîtres du temps et leurs cristaux sont fortement liés. De ce fait, Tobys-Eto’ changeant, la Lumière se changea en l’Ombre et le cristal, initialement blanc immaculé devint rouge sang. Le maître fut mis à l’écart, effacé des mémoires et envoyé au Nether, là où nous ne nous immisçons pas parmi de nombreuses divinités qui gèrent ce monde corrompu. Si je vous ai ensuite élu, c’est pour faire face à l’Ombre et devenir la Lumière, gardienne de New-Stendel, car je ne peux continuer de veiller sur ces deux mondes à la fois, s’il arrive quelque chose à l’un d’eux, je ne serai pas capable d’y faire face. Qu’est-ce que les daemons ? Ce ne sont autre que des gens comme vous, des communautés très soudées et fortes. Celles-ci sont conduites à Novi où elles se sacrifient afin de faire naître un daemon. Il n’y a donc pas une civilisation à l’origine de cette cité, mais trois peuples qui sont arrivés ici avant vous et qui ont formé la ville. Quand un daemon est créé par mes pouvoirs et à la force des esprits des communautés, un esprit commun se forme : la Lumière dans votre cas. Les membres des communautés, quant à eux, restent ici à tout jamais, vous venez d’en croiser. Vous avez commencé à imprégner les lieux, vous voyez dès lors les hommes et femmes dans les rues sous forme de fantôme. Afin de les rejoindre et de les voir sous leurs véritables formes, vous devez devenir la Lumière. Vous avez déjà combattu et détruit l’Ombre, il est temps de prendre sa place et de veiller sur New-Stendel. Mais, c’est impossible. Rappelez-vous les dernières paroles de l’Ombre avant que Sam ne se suicide : « Vous avez échoué ». Effectivement. L’Ombre a réussi son coup, bien qu’elle n’existe plus aujourd’hui, elle est parvenue à vous empêcher de prendre sa place et de devenir gardienne de New-Stendel. Sam était l’élu, je l’ai formé afin qu’il devienne maître du temps, ce processus prend beaucoup de temps et il a commencé dès son arrivée au Dôme SouLaFlotte. Il fut le premier à y rejoindre Stoobyte et je voyais en lui une pureté absolue, sa formation a commencé à cet instant même. Sans maître du temps, vous ne pouvez devenir la Lumière. Je vais devoir former l’un de vous, mais cela va prendre beaucoup de temps. J’ai failli à ma tâche, les maîtres du temps doivent être protégés à tout prix car ils sont aussi fragiles que d’autres hommes si ce n’est qu’ils ne vieillissent jamais. À l’approche de l’attaque des Ombres, j’envoyai Stoobyte, Obotteys et Toboyste dans le futur, là, ils étaient hors de danger. Mais, je ne pouvais faire de même avec Sam, il devait continuer sa formation et son devoir était de rester avec vous afin d’anéantir l’Ombre. Malheureusement, il fut malicieusement touché et je n’eus aucun moyen de le ramener à la vie. Voilà qui devrait avoir donné réponse à bon nombre de vos questions. Quant à l’île Yppade, vous aurez compris en y réfléchissant un peu, que vous êtes vous-même ses constructeurs. Lorsque les quatre maîtres du temps se sont réunis pour fonder l’île Yppade, je les ai envoyés dans le futur afin qu’ils jouissent de magies et technologies avancées. Où pensez-vous que je les ai amenés ? À Novi bien sûr. Vous êtes ici immortels, vous les attendrez donc jusqu’au jour où vous recevrez leur visite. Là, vous participerez à la création de l’île Yppade qui sera ensuite envoyée dans le passé afin de servir d’arche au Cataclysme. Pendant ce temps, l’un de vous sera formé à devenir maître du temps. Ensuite, vous deviendrez la Lumière, gardienne de New-Stendel et resterez ici, sous une forme parallèle, à tout jamais. » « Content de vous revoir les gars. », clôtura Stoobyte qui parlait cette fois en sa personne. Nous retournâmes ensuite chamboulés au cœur de la cité, où nous découvrîmes une ville animée, telle que nous ne l’avions encore jamais vue. Un grand chapitre de notre aventure se ferme aujourd’hui, mais mon petit doigt me dit que tout ça est loin d’être fini. Jehan (Ctrofun), scribe Novin.
  3. Un petit carnet de bord avec le sceau de la marine Yppadi. Une écriture difficilement lisible et pleine de fautes d'orthographes qu'un scribe semble avoir corrigées. « Beuargh ! » -Plus jamais je ne reprendrai la mer, dit Nico, j’en ai assez, je suis malade depuis que nous sommes partis. Une fois rentré à l’île Yppade, je ne la quitterai plus jamais! Je trouverai une femme, on aura des mioches et j’y coulerai paisiblement mes beaux jours. -Puis deux semaines qu’on mange du chou, y en a marre, ajouta Lexan. T’as toujours rien pêché Ohhopi ? -Deux bottes, une mitaine et un vieux filet. -Boarf, ça ne peut pas être pire que ta cuisine. -Halte moussaillons ! Cria alors le capitaine Heaven_Lord qui faisait son entrée sur le pont du navire. Vous êtes à bord du Pintanina, le plus grand galion de ce monde. Ohhopi, camarade, tu perds ton temps, nous allons bien trop vite pour que tu ne puisses attraper quoi que ce soit. Bougez-vous, du nerf, fermez les voiles et hissez les écoutilles ! Et toi la petite nature, inspire un grand coup et vient donner un coup de main à tes copains. « Beuargh ! » -Capitaine ! OVNI en vue ! -Mille sabords, qu’est-ce que c’est que ça !? * Mon compas... Où ai-je ran... Ah le voilà... Coordonnées : -120/1080. L’île Yppade, je le craignais * On s’y arrête, jetez les voiles et affalez l’ancre bande de marins d’eau douce ! Ainsi, l’équipage du capitaine Heaven_Lord découvrit le brouillard noir qui venait d’engloutir l’île. Ils le virent ensuite disparaître lorsque les rayons du soleil percèrent le ciel nuageux, anéantissant ainsi les ombres. Au même moment, un arc-en-ciel prit forme depuis l’ancien emplacement de l’île. Les Yppadis comprirent sans mal que l’heure était grave et conclurent, à leur plus grand désarroi, qu’ils auraient à passer quelques journées supplémentaires à bord du Pintanina. -Yppade a disparu capitaine. Qu’allons-nous faire ? -Et bien... Euh... Suivons l’arc-en-ciel, il ne peut être que de bon augure. Cap à l’Est ! -C’est le Sud capitaine. -Ben cap au Sud, bougre d'olibrius. Mais, avant même que les voiles soient remontées et l’ancre hissée (ou le contraire), d’étranges créatures leur apparurent. Le groupe de méduse, daemon de Toboyste, vint à leur rencontre. Par la prise de leurs esprits, comme les daemons savent si bien le faire, les Yppadis comprirent que les créatures allaient les guider, qu’ils n’avaient qu’à les suivre pour retrouver leurs confrères. À ce moment, le vent se leva et les voiles se gonflèrent. C’était l’oeuvre du daemon de Obotteys, l’esprit des alizés. Grâce à la bienveillance de ces deux daemons, et après un long voyage rythmé de vomissements et de choux, le tout sous la bonne étoile d’un étrange arc-en-ciel, l’équipage retrouva rapidement le reste des élus ayant survécu à l’attaque des ombres. Heaven_Lord, Capitaine du Pintanina.
  4. Ce livre semble relativement neuf. Vous remarquez la présence de quelques auréoles sur le coin inférieur droit de la couverture, on dirait que quelqu'un y a versé quelques larmes. Les Novins découvraient avec engouement leur nouvelle cité. Maintenant que tous les ex-Yppadis ayant survécu s’étaient rejoints, il était temps de visiter la ville. Certains se précipitèrent au palais, d’autres à la bibliothèque ou encore à la taverne. Les deux doyens du groupe, Lander et Sam, avaient décidé de faire un tour à la ville-basse. Ils étaient plus fatigués que les autres après avoir vécu toutes ces péripéties, c’est pourquoi escalader la montagne ne les enjouait pas. Lander ne se rendait alors pas compte de l’état de fatigue de Sam, il se sentait certes un peu fatigué, mais n’imaginait pas que son compère puisse l’être autant. Et pourtant, arrivé à la ville-basse, Sam s’écroula. Sa chute impromptue sortit sa main de sa poche, dévoilant ainsi la tâche noire qui avait décuplé. Lander ne réussit pas à réveiller son compagnon, et, apercevant cette marque qui recouvrait toute sa main et son avant-bras (seules parties visibles de son membre), il prit peur. Laissant l’homme couché sur la route, il courut chercher d’autres Novins. Il rencontra premièrement ProCactus, Ohhopi et Jehan qui n’étaient pas partis bien loin, il les prévint et les trois amis partirent à la hâte en direction de la ville-basse. Un peu plus haut, à la taverne, il croisa Anthelme, Lexan et Bahamut qui, ne finissant pas leur bière, sortirent de l’établissement. Enfin, quand il arriva essoufflé au sommet de la montagne, il prévint les autres (excepté Heaven_Lord qui avait préféré rester à bord de son navire). Ainsi, les ex-Yppadis accoururent peu à peu auprès de leur frère, Lander les rejoint plus tard, le temps de reprendre son souffle. Sam ne répondait effectivement plus. Bahamut proposa de le déshabiller afin de constater l’ampleur que la tâche avait prise. Ce fut chose faite. Ils remarquèrent alors que son corps était noir depuis sa main, jusqu’à son pectoral droit et le bas de son cou. Cranium et Ohhopi le portèrent jusqu’à la taverne, où il fut couché dans une chambre proche de la salle principale. Les Novins restaient tour à tour au chevet de Sam qui semblait être de plus en plus mal-en-point. La tâche continuait de prendre de l’envergure sur son corps, son buste tout entier était déjà contaminé. Il semblait être dans un sommeil agité, tremblant et gémissant. Il était également très fiévreux. Ses frères s’inquiétaient beaucoup pour lui, si bien que tous logeaient à la taverne. Tous, sauf Heaven_Lord, qu’on voyait décidément peu car il passait son temps à bichonner son galion amarré non loin du port. C’était à nouveau Lander qui restait tout près de Sam ce soir-là. La tâche avait pratiquement parcouru tout son corps et son sommeil était plus agité que jamais. Les Novins discutaient dans la grande salle de la taverne, quand ils entendirent soudainement du vacarme dans la pièce où logeait le malade. Quelques-uns se précipitèrent pour voir ce qu’il se passait et découvrirent alors Sam en train d’étrangler Lander. À la vue de Nicolas et Maurin, qui avaient pénétré la pièce, Sam lâcha Lander et s’avança vers eux. Ceux-ci reculèrent dans la grande salle et tous se tenaient sur leur garde. Sam choisit alors sa cible, ProCactus, situé à l’autre bout de la pièce, adossé contre la porte. Il lui fonça dessus et, le touchant de plein fouet, le renversa. Ainsi, Sam se retrouva dans la rue, Lander gisait inconscient dans la pièce voisine et ProCactus restait au sol. Cranium dégaina une épée qu’il avait trouvée quelques jours plus tôt dans le palais. « Ohhopi, Jehan, Bahamut, vous restez là avec les blessés, les autres, avec moi ! », lança-t-il. Les quatre hommes attrapèrent toutes choses pouvant servir d’arme, une chaise, un balais, un chandelier,… et suivirent Cranium hors de la taverne. Le combat continua dans la rue, Sam n’avait pas d’arme, mais n’en avait pas besoin, en effet, il était doté d’une force surhumaine. Cette vue de leur compagnon rappela fatalement des souvenirs aux ex-Yppadis, alors qu’ils avaient combattu Lander possédé par les ombres dans le Nether. Il semblait que le cas de Sam était semblable, bien que les ombres s’étaient sacrifiées pour détruire l’île Yppade, cette tâche était indéniablement liée à elles. Le possédé partageait les mêmes caractéristiques que Lander en son temps, si ce n’est la peau noire. Il avait une sorte de flux, noir lui aussi, qui émanait de son corps, son regard était méconnaissable et ses yeux rouges. Maurin surgit de derrière Sam et lui explosa une chaise sur la tête, l’homme se retourna l’emportant avec lui dans un grand mouvement de bras. Un de moins. Lexan accouru prêt de Maurin tandis que les trois autres continuaient de se battre contre le démon. Au rythme des coups et esquives, ils montèrent petit à petit la montagne, en direction du palais. Nico fut touché un peu plus loin et fut ainsi mis hors d’état de combattre. Ainsi, arrivés au pied du palais, au sommet de la cascade de Novi, il ne restait qu’Anthelme et Cranium face à Sam. Ce dernier donna un grand coup vertical en direction d’Anthelme qui se protégea avec le manche à balais qui lui servait d’arme, celui-ci se brisa en deux. Anthelme répliqua en donnant une série de coups dans le visage de son adversaire avec les deux bouts de bois qu’ils lui restaient en main. Sam n’eut aucun mal à se débarrasser de lui d’un grand coup de poing. Anthelme, terrassé, dit à Cranium « Souviens-toi de Lander, nos coups sont inefficaces, transperce-le ». Cranium gardait Sam à distance grâce à son épée, il le fit ainsi reculer jusqu’au bord de la montagne. « Mon frère, ne m’oblige pas à faire ça » lui dit-il. Sam, pour la première fois, parla, et répondit « Vous avez échoué ». Ceci dit, il se laissa tomber en arrière et se fracassa contre les récifs quelques dizaines de mettre en contrebas. Le lendemain, alors que tous s’étaient plus ou moins rétablis, y compris Lander, Maurin enfila sa tenue de plongeur et se dirigea vers les récifs. Il trouva sans mal et très rapidement le corps inerte de Sam. Celui-ci avait retrouvé sa couleur originelle, les ombres s’emblaient s’être éteintes avec lui. Son corps fut dégagé et ramené sur le rivage. Tous attendaient là, la mine déconfite, en pleure, se remémorant les moments passés avec leur camarade depuis le début de leurs aventures au Dôme SouLaFlotte. Si Lander avait été ramené à la vie grâce aux pouvoirs de l’Hydre et de l’île Yppade, il était impossible d’en faire de même avec Sam étant donné que l’île Yppade avait disparu. Remonter le temps n’aurait servi à rien, l’Hydre ne pouvait rien pour lui. Il fut transporté dans la crypte qui avait été découverte sous le palais. Là, se trouvait un tombeau central encore inoccupé, il fut choisi pour accueillir Sam. Une cérémonie funéraire digne de leur compagnon fut organisée, et ainsi, le tombeau de pierre se referma à tout jamais sur sa dépouille. Sur ce tombeau fut inscrite son ode : « À toi, Sam la tempête de sable, Aujourd’hui, broyant du noir. Grand SouFlottien irremplaçable, À jamais, gravé dans nos mémoires. » Jehan (Ctrofun), scribe Novin.
  5. Un livre d'une rare noblesse. il est parfaitement conservé et en excellent état. Comme beaucoup d’élus Yppadis, je ne vivais plus sur l’île depuis un moment. J’avais élu domicile à Stendel, la capitale de ce monde. Si j’avais quitté l’île, s’était pour son bien ; j’avais appris les vertus du commerce afin de redorer les caisses Yppadisses. Il ne restait plus que deux ou trois élus sur l’île, les autres veillaient, depuis l’étranger, à l’approvisionnement de l’île Yppade en toutes sortes de choses : nourriture, matériaux, etc. Mais ce jour-là, je ressentis une sensation maintenant familière : l’appel de l’Hydre. Cette chaleur en nous qui nous conduit tous à nous regrouper autour du cristal Yppadi. Dès les premières lueurs du signal, j’abandonnai ce que j’étais en train de faire et pris la route vers le port Stendelien, d’où je pris le premier navire en direction de l’île. Mes frères étaient bien loin de moi, mais je savais que tous cheminaient vers Yppade. Nous arrivâmes tous les sept au même moment sur l’île et sans prendre le temps de se rencontrer en bonne et due forme, nous nous plaçâmes autour du cristal, attendant l’apparition du daemon. À ce moment, l’Hydre nous apparut. Bien qu’elle ne parlait pas et ne communiquait que par télépathie, nous comprîmes que nous courions un grand danger. Il fallait évacuer l’arche, et vite. Nous nous précipitâmes de prévenir tous les marins de l’île de partir tout de suite, de naviguer loin d’Yppade en emportant le plus de passagers possible. La pagaille s’empara de l’île toute entière, de nombreuses personnes affolées couraient dans tous les sens, ne savant pas par où s’échapper. L’île étant au milieu de l’océan, comment s’en enfuir ? Les Yppadis étaient effrayés, mais par quoi ? Nous ne le savions pas. Cependant, lorsqu’un élu reçoit le message d’un daemon ou d’un maître du temps, tout le monde s’exécute sur le champ et personne ne remet jamais cette parole en doute. L’île Yppade fut conçue pour résister au Cataclysme, que pourrait-elle bien craindre aujourd’hui ? Il était inimaginable qu’il puisse arriver quelque chose à l’arche, les élus évacuèrent néanmoins l’île. Mais, Yppade abritait de nombreuses personnes et l’évacuation était tellement lente dans la panique générale. La menace ne laissa pas le temps aux Yppadis de lui faire face. Dans une secousse gigantesque et un grand fracas, les ombres s’engouffrèrent sur l’île telle une énorme vague. Tobys-Eto’ était mort dans le Nether, mais son daemon persistait et avait canalisé toute sa force pour se débarrasser une bonne fois pour toute de l’île Yppade, son cristal et ses élus. Yppade avait beau avoir résisté au Cataclysme, elle ne pouvait rien contre la magie des daemons eux-mêmes. Ainsi, déferlèrent les ombres dans les rues de l’île, s’emparant des âmes des citoyens qui se trouvaient sur leur chemin. Les sept élus se retrouvèrent rapidement encerclés par les ombres, dos au cristal, comme ils l’avaient été quelques mois plus tôt dans l’Antre des Ombres. Cette fois, il était impossible de lutter, les ombres ne laissaient paraître aucun point faible, nous ne nous étions pas préparés, nous n’étions pas armés. Le flux noir se canalisa, libérant les corps possédés qui tombèrent un à un au sol, vides de toute énergie vitale. Le profond brouillard noir s’abattit ensuite sur l’île, et dans un bruit assourdissant, Yppade se craquela et se sépara en trois morceaux, sombrant dans les abysses. En quelques instants, la célèbre île Yppade, arche du Cataclysme et carrefour du temps fut engloutie. Alors que les trois parties de l’île s’écartaient, le cristal sombrant en son centre, nous tombâmes à l’eau et commençâmes à nous noyer. Je vis à ce moment, deux yeux s’ouvrir au fond de l’eau. Je la reconnus. Elle avait suivi secrètement la scène depuis les fonds marins et nous fonçait à présent dessus. L’Hydre, dans une grande impulsion, surgit de l’océan, nous attrapant tous les sept dans quatre de ses cinq gueules. De sa cinquième tête, celle qui était dorée, elle croqua fortement dans le cristal et l’éclata, ce qui provoqua une libération d’énergie phénoménale et nous propulsa quelques centaines de mètres plus loin. Nous ressortîmes immédiatement des gueules du daemon et grimpèrent sur son dos. De là, nous avions une vue imprenable sur l’île Yppade qui sombrait tout en étant rongée par les ombres, il n’en resterait bientôt plus rien. Les navires qui étaient autour de l’île et qui avaient tenté de fuir coulaient à présent. Personne n’avait survécu. Nous remarquâmes à ce moment que l’un d’entre nous, Sam, avait une étrange tâche noire sur le corps, dans la paume de sa main gauche. Nous n’eûmes pas le temps de tergiverser, l’Hydre démarra soudainement, nous emmenant dans un endroit inconnu. Le voyage fut long, l’Hydre, forcée de nager à la surface, était plutôt lente. Cela nous semblait faire une éternité que nous avions quitté l’océan Yppadi. Nous étions alors un peu effrayés, tourmentés. Nous étions en attente de réponses, ‘Où allions-nous ?’ restait la plus importante de nos questions. L’Hydre nageait sans arrêt, nous nous rapprochions petit à petit, mais il n’y avait toujours rien en vue. Nous comprîmes que le voyage touchait à sa fin quand, au loin, nous aperçûmes une grande statue de notre daemon bien connu, l’Hydre. Que faisait-elle là ? Qu’est-ce que cela signifiait ? De plus en plus de questions s’emparaient de notre esprit. L’Hydre continuait d’avancer et notre angle de vue s’améliora, Nous perçûmes alors une vieille ville de pierre construite sur les collines face à la statue. Les questions fusaient de plus belle dans nos esprits. L’Hydre nous déposa au pied de la ville. Celle-ci était magnifique, de nombreuses bâtisses de pierres intactes, un palais au sommet des collines, et de nombreuses rivières et cascades. Les pierres des bâtiments étaient taillées avec une telle précision que certaines d’entre-elles étaient ornées de joyaux bleus, des saphirs certainement. Nous fîmes un tour rapide dans les premiers bâtiments de la ville. Nous découvrîmes quelques écritures étranges et un mot revenant régulièrement aux entrées du hameau : Novi, c’était le nom que portait cet endroit. J’entrai dans une petite maison et découvris, à ma plus grande stupeur, une grande bibliothèque. Quelle joie ! J’entrepris d’ouvrir un livre, mais à son simple contact, il tomba en poussière. Je jugeai qu’ils étaient trop vieux et qu’il ne valait mieux pas y toucher afin de les conserver. Je posai là mes ouvrages les plus précieux, ceux que j’emportais avec moi, les rescapés de l’île Yppade. Je ressortis et fus appelé par mes camarades qui souhaitaient se rendre au palais afin de le visiter. Mais, l’Hydre nous fit un signe à ce moment et nous comprîmes que nous devions nous en approcher. Nous nous tenions face à elle et un second signe nous fit comprendre que nous avions à nous écarter. Sa tête dorée s’approcha alors et elle se mit à souffler. De son souffle se reconstitua sous nos yeux le cristal cyan de l’île Yppade. Il scintillait à nouveau et la ville le lui rendait bien, en effet, tous les saphirs incrustés dans les murs de la ville se mirent à briller de mille feux. Cette cité renferme décidément bien des mystères. « BOUM ! » Quelque chose venait d’exploser à quelques mètres de nous. Nous nous retournâmes et vîmes un navire s’approcher, il venait de tirer un coup de canon. Nous ne prîmes cependant pas peur car nous reconnaissions le charismatique bateau du capitaine Heaven_Lord. Quelques instants plus tard, ledit capitaine accompagné de Lexan, Ohhopi et Nicolas nous avaient rejoint sur la terre ferme. Par chance, ces quatre Yppadis n’étaient pas sur l’île au moment de l’attaque, ils étaient justement sur le chemin du retour après avoir escorté un navire marchand ayant quelques soucis avec la piraterie. -Salut les gars, s’exclama Anthelme. Comment avez-vous fait pour nous retrouver si vite ? -C’est simple, plaisanta Lexan, on a suivi l’odeur de Bahamut. Puis tu sais avec le galion d’Heaven, l’un des plus rapides de Stendel, on a eu vite fait de se retrouver ici. -Bahamut !? -Coucou les loulous, dit le nain qui sortait à l’instant d’un fourré. (le buisson hein, pas le… enfin bref) -Bahamut ? Mais qu’est-ce que tu fais-là ? Tu n’es pas mort sur l’île Yppade comme le reste des habitants ? -Ben figurez-vous que j’roupillais un peu cette après-midi-là, faut dire qu’en journée j’ai pas beaucoup de clients, et pis j’ai entendu un gros bruit. Là je me suis dit : « Encore un ivrogne qui vient s’étaler devant mon établissement, y en a marre ! ». Je suis sorti pour lui remonter les bretelles et j’ai remarqué que le quartier était quelque peu inondé. J’ai pas bien compris ce qu’y s’passait, je suis vite rentré me cacher sous les draps parce que je sentais l’île se noyer en fait. Et là, miracle, elle m’est apparue. La licorne arc-en-ciel était face à moi et m’invitait à monter sur son dos. Sur le coup je me suis dit « Dame Ginette, tu as encore abusé de RUA ! », mais je me suis laissé prendre par la licorne. Et tadaaa… Elle m’a emmené ici. Mais vous ne me croyez pas hein, ah non, vous ne me croyez jamais. Mais attendez, je vais vous la montrer ma licorne, je l’ai garée juste là… Oh mais… Waaaaw ! La classe ! C’est quoi toutes ces maisonnettes ? Comme c’est coquet ! C’est le nouveau Bar à Mutes que vous m’aviez promis ? Oooh que vous êtes ch… « BAM ! » Lander sortit de derrière Bahamut, une grosse branche à la main : « Ca fait du bien quand ça s’arrête. » Naturellement, personne ne crut à l’histoire invraisemblable de Bahamut. Néanmoins, une question persistait : Comment était-il arrivé ici ? La réponse fut rapidement trouvée : Peu importe. Malgré toutes ces mésaventures, l’ambiance était toujours au rendez-vous parmi les ex-Yppadis. Tous riaient de bon cœur et se réjouissaient de découvrir cette nouvelle cité qui leur tendait les bras. Néanmoins, l’un d’entre eux glissa secrètement ses mains dans ses poches, voyant un terrible danger tacheté de noir prendre forme sur son corps. Voilà donc comment nous sommes arrivés à Novi, l’équipe Yppadisse au grand complet, prête à vivre de nouvelles aventures et découvrir les secrets que renferme Novi. Qui l’a bâtie ? Pourquoi y a-t-il une statue de l’Hydre dans le port ? Et tant d’autres questions qui, je l’espère, trouveront un jour réponses. Jehan (Ctrofun), scribe Novin.
  6. Sur Nimps, je ne vois (parfois) pas les messages du chat. (Ce n'est arrivé qu'une fois pour le moment) Après quelques tests je constate que les chats de Nimps et du reste des maps sont séparés. A vérifier entre NS-Stendel, etc.
  7. Ctrofun

    Le Blé d'Art

    What's New? [*:1ucx63f0]Nabes accueil le Blé d'Art ! Premier magasin ouvert de cette nouvelle capitale, le Blé d'Art vous invite à visiter sa quatrième enseigne. Le cadre y est exceptionnel, prenez-le temps de vous poser à la terrasse et de contempler l'horizon et la mer à perte de vue. Nous vous y proposons, pour la première fois au Blé d'Art, le cuir (2,5PA/4), les carottes et les pommes de terre (0,5PA/2). Laissez-vous envouter par les calmes ruelles de la ville et perdez vous dans le quartier à la visite de divers Herboriste, Souffleur de Verre, et autres Pêcheurs. [*:1ucx63f0]Toujours plus proche ! Le Blé d'Art fait tout pour rester à proximité de ses clients. Retrouvez-nous donc dans un magasin à Sedannah. Un moyen simple et efficace de vous accompagner dans vos quêtes de l'Avent, beaucoup d'objets nécessaires à la réalisation des quêtes vous y sont proposés. Rendez-vous régulièrement dans les divers marchés au risque de nous y croiser; le Blé d'Art se déplace régulièrement dans diverses villes le temps d'un week-end. Prochaines dates les 22 et 23 décembre pour fêter le solstice d'hiver à Shiki No Mura. Nous vous souhaitons d'excellentes et heureuses fêtes.
  8. Comme ceci, message envoyé depuis mon IPod, pas de signature
  9. Ctrofun

    [Accepté] Novi

    En ce qui me concerne, j'ai contacté trois joueurs : (Aequiden, Wakaxo et Rubik\'s Cube) Les 3 joueurs en question ont très bien réagi, ils ont décidé de ne pas nous rejoindre et de déménager à leurs frais, nous avons tout de même insisté pour leur verser les 50 PA de déplacements du modérateur. Tout a été fait dans les règles.
  10. Ctrofun

    Novi

    Dites, les messieurs qui s'occupent du palais, j'ai des idées de déco mais j'ai pas de murs alors je peux pas faire grand chose :/ Ca vous dirait pas de genre combler les courants d'air?
  11. J'ai attrapé Hooder ! Un peu de blé et le tour est joué. Il a fait pas mal de rollback sur le château qui a enfin retrouvé une vraie forme. Anthelme, il faudrait que tu passes voir si il manque encore quelques blocs, je ne connaissais pas suffisamment le chantier pour être capable de déterminer ça. Concernant les coffres, Hooder, ne retrouvant plus la commande et n'étant pas sûr d'y avoir accès, va se renseigner. Et dans le pire des cas, il replacera tout à la main. Je recevrai un MP quand il aura fini de faire ça
  12. Problème de texture sur les fireball : http://uppix.net/e/8/d/a78925628ed2eb24db806211ee32f.html Je n'ai pas essayé avec un dispenser, les ghasts ont ce problème en tout cas.
  13. J'ai vu dans la liste "impossible de crafter les tartes à la citrouille" alors qu'Anthelme en vend dans son magasin de Stendel.
  14. Ctrofun

    Novi

    Perso, je me suis déjà engagé à m'occuper du bateau.
  15. Ctrofun

    Novi

    Tout ce qu'il me faut c'est un ou deux cristaux. D'où le "Sanctuaire", apres, rien n'empêche qu'une communauté se soit établi autour du/des cristal(aux). J'ai été le premier à me dire "Waw super, on va y mettre Novi". Mais après réflexion, je pense qu'il y a mieux à faire que d'y mettre bêtement Novi. Il ne faut pas agir sous la précipitation (on en à l'habitude ) Bref, je pense que ce que je dis est plutôt sensé et réfléchi, prenez peut-être le temps d'y réfléchir à tête reposée...
  16. Ctrofun

    Novi

    Je t'ai déjà expliqué que Novi se fera d'elle-même. C'est une ville comme on en a encore jamais fait, où chacun sera libre de construire sa petite bâtisse. Excepté le palais et le bateau, tout se fera sans soucis. La ville grandira en fonction des gens qui y bâtiront leurs maisons, si j'ai besoin de champs, je construirai une ferme, si quelqu'un a envie de mettre un magasin, il mettra un magasin, etc. Pas besoin de motivation pour faire ce genre de choses. Puis s'il est plus facile d'écrire des histoires que de motiver les gens, je t'invite à le faire. J'ai juste une question : Quel intérêt supplémentaire y-a-t-il à construire Novi sur Nabes plutôt qu'un sanctuaire? Personnellement, je peux répondre à la question inverse à savoir : "Quel intérêt supplémentaire y-a-t-il à construire Novi sur Stendel plutôt que sur Nabes?" Premièrement parce que Novi est notre ville, une ville qui grandira d'elle-même et où nous vivrons, ceci ayant, à mon sens, plus sa place sur Stendel. Deuxièmement, cela correspond plus au RP (général, je parle pas des textes) de notre communauté. On vit à Stendel, LA map du serveur, et on veille sur les maps annexes. Enfin, à la question de : "Pourquoi un sanctuaire plutôt que Novi sur Nabes?" Je répondrai : Parce que Nabes et ses nouveaux blocs, son nouvel univers, c'est plein de possibilités qui ne demandent qu'à être exploitées. Il me semble bien plus intéressant de concevoir une nouvelle structure qui en jette, conçue pour Nabes, que construire une cité qui a été conçue pour Stendel, son univers, ses blocs, et ses reliefs. A ça s'ajoute mes incapacités à écrire un RP sans inspiration.
  17. Ctrofun

    Fermier 1

    T'as pas plus de chance ici Et fais pas monter les enchères des deux côtés inutilement stp... 730 PA
  18. Ctrofun

    Novi

    Je sais que tout le monde se dit chouette, on met Novi sur Nabes... Mais moi je dis, non. Je propose que soit construit sur Nabes un sanctuaire, qui contiendrait un cristal fusionné ou les deux cristaux de Navis et Nubes. Pour ce faire, on a accès à 70 nouveaux blocs. On peut faire du Steampunk, on a le marbre blanc qui claque sa maman, une liberté totale,etc. Novi reste sur Stendel, c'est notre ville, l'endroit où l'on vit, elle a sa place sur la map principale. Au niveau RP, j'y ai pensé toute la nuit, je ne vois aucun moyen de déplacer Novi sur Nabes. J'ai construit un background pendant plus d'un an et il est hors de question que je détruise tout ça pour ce déplacement. Or, je ne vois aucun moyen de mettre Novi sur Nabes sans détruire ledit background. A moins que quelqu'un me propose une alternative pour le RP, en prenant en compte tous les aspects de notre RP (pas comme les propositions d'Anthelme), je suis incapable d'écrire un RP de déplacement. Je suis à 200% pour investir Nabes, je suis à 200% contre y mettre Novi. Dans tous les cas, je propose que les personnes douées en construction taffent sur le projet de Nabes d'ici 2013, pendant que les autres (moi,...) closent le chapitre "Antre des Ombres".
  19. Ctrofun

    Fermier 1

    J'enchéris à 630 PA.
  20. Merci beaucoup Tyroine Tu confirmes mes envies d'acheter cette tuerie... J'attendrai tout de même de le chopper en ocas', mais j'ai du mal à patienter
  21. Les gars, je crois qu'on nous observe en s'cred... Coucou Thorgrin !
  22. Toffi m'a dit de voir avec Hooder pour tout ce qui concerne le Nether.
  23. Je peux pas bosser, le château est en morceaux et les coffres sont vides. Je pensais que c'était cubo...
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