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meikah_in_fire

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Tout ce qui a été posté par meikah_in_fire

  1. Mais ouai !! Bougez vous, faites des projets etc... Faites vivre le serveur ! C'est l'occasion de changer, de recommencer une nouvelle histoire. Moi je tente ma chance !
  2. Et ouai mais tu veux faire comment ? On va pas cubo tout le sous sol quand même ^^. En plus, c'est pas visible depuis la surface, donc c'est très dure de trouver les coupables, on s'en rend compte trop tard. Si y'avait que moi je bannirais à tour de bras. EDIT: Un outil pour les modos pour voir les joueurs à travers les murs ^^?
  3. Sérieusement ? C'est si catastrophique que ça ? C'est vraiment pénible cette tendance à défoncer les map.
  4. Et de toute façon, il fallait bien qu'on change de carte principale un jour. Donc oui ça pose quelques soucis pour nos villes sur NS, ainsi que pour les nouveaux projets aujourd'hui, mais à long terme c'est très bénéfique. Il faut voir plus loin ! C'est un cap par lequel on devait passer de toute façon. Maintenant c'est fait, on ne peux que se relever.
  5. Nous sommes ouvert à la discutions si d'autres représentant de villes New Stendelienne veulent se joindre à nous. On espère même que ça arrivera. Pour nos territoires, en tout cas celui d'Aigen, on a arrêté les projets en cours. A part quelques exceptions, nous pensons laisser le terrain en l'état. Nous pensons que New Stendel deviendra, comme l'a dit dokMixer, "une vitrine historique de Minefield". Les admins pensent que ça arrivera dans longtemps, nous, nous pensons que ça arrivera bien plus vite. C'est pourquoi nous nous retranchons sur Stendel dès maintenant. On se donne toute les chances pour que ça marche. L'idée de laisser le terrain tel quel, derrière nous, est totalement contraire à mes principes. Je l'ai d'ailleurs exprimé plus d'une fois. Mais dans le cas présent, Aigen qui est complètement gelée, la map qui (d'après nous) est voué à être déserte rapidement, nous préférons réagir vite et bien pour préserver nos communautés. Les différentes villes représentées sont d'ailleurs en très bonne entente. Et donc, plutôt que de faire chacune un projet différent, nous avons pensé qu'il serait préférable de travailler ensemble. Cela permet de gagner de la place sur la map de Stendel, et de rapprocher d'avantage nos communautés. (Il est 3h50 du mat, je suis un peu fatigué, il est possible que certains passages n'aient que peu de sens).
  6. Le Nefar ne sortira jamais. Dok l'a dit hier soir, assez brièvement.
  7. Eh bien c'est une excellente idée ça !
  8. Bon je met le liens pour ceux qui ne suivent pas les aventures de Bob sur Skyrim: La chanson du Pyro-Barbare ! Vraiment épique. http://www.fantabobshow.com/2011/12/la-chanson-du-pyro-barbare-par-bob-lennon-fantabobgames/
  9. J'ai pas compris si y'avait un truc à gagner ou pas, mais j'ai posté au cas ou... Si j'ai encore gagner un truc, je laisse ma place à Tybalt, sinon c'est pas drole ^^.
  10. Oui, en fait ce problème est sur tout les blocs. Comme si le .PNG était décalé de quelques pixels.
  11. Tout est bon ! J'ai reçu, et activé, ça marche ! Merci pour ce petit jeu ^^. C'est normal, les messages restent dans la boite d'envois jusqu'à ce que le correspondant soit en ligne. Ça permet de pouvoir éditer le message, même après l'avoir envoyer, avant qu'il ne soit lus par le destinataire.
  12. Cooool ! *meikah se retourne et regarde les autres d'un air fier.
  13. Attend, s'il y a aussi un truc pour le 3ème, je prend aussi !
  14. Bon bah, j'ai envie de dire... First ! Sympa comme petit jeu ^^
  15. Le soucis c'est que depuis la mise à jour, j'ai l'impression que beaucoup de joueurs se plaignent de ne pas pouvoir se connecter normalement (malgré la mise à jour de leurs pilotes, JAVA64 etc...). Et je parle pas que des nouveaux. Du coup je me demande si y'a pas un soucis aussi à ce niveau là. C'est pour ça que je me suis permis de répondre. Cela dit, pour les deux derniers... je suis d'accord, c'est de l'abus.
  16. Bon, je part du principe que vous avez cliqué sur le gros bouton "Jouer". - Vous n'avez pas installer de mod dans le Minefield.jar ? - Vous avez essayer de supprimer votre dossier .minecraft ? (en sauvegardant vos sauvegardes solo dans un autre dossier). - Vous utilisez bien le Luncher de Minefield ? - Vous avez essayé sans texture pack ? Verifiez si vous avez bien la version 1.0.0c dans le menu principale.
  17. C'est bien ça le problème. Ils ne posent pas tous des problèmes, mais une grande partie d'entre eux en pose. Regarde, Dydy a 13 ans, et c'est un super joueur. Mais malgré cela, presque tout les gosses de 13ans que j'ai rencontré sur Minefield étaient vraiment immature. Alors oui, on généralise forcement, mais on sait bien que tout les gosses ne sont pas immatures. Et y'a même des vieux qui sont encore moins mature que les gosses de 13ans !
  18. Mais je faisais du RP, bien sur qu'elle est magnifique. Mais dans un contexte RP, une porte en NetherBrick au milieu de la ville, c'est effrayant !
  19. En gros, c'est "juste" un portail qui mène vers "on sait pas ou". Voilà, le rephasage, c'est le processus magique pour ouvrir le portail vers "on sait pas ou". En tout cas, moi, je sens des petit guilis partout sur moi quand j'approche de la porte ! Et on peut commencer à distinguer des formes, certes très flou, à travers le portail. Par contre, je m’inquiète un peu plus quand à l'aspect de la porte. Bien qu'elle soit classe, elle est tout de même construite dans des matériaux issus du Nether !! Pourvus que nos Empereurs ne soient pas possédés par le Malin !!
  20. La nouvelle version, c'est directement le minefield.jar, mais vus qu'il y a eu des mises à jours entre temps, il est obsolète. De toute façon il était buggué. Il faut oublier ce mod pour le moment.
  21. Magnifique !! Rhaaa, dommage pour la qualité des screens de SkinEdit quand même. Mais franchement, beau travail !
  22. Dit comme ça, on pourrait presque croire que les crash de NS sont une conspiration pour repeupler Nubes
  23. Ce bug viens surement du .png de Minefield. A mon avis il sera résolus en même temps que les particules bugguées
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