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meikah_in_fire

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Messages posté(e)s par meikah_in_fire

  1. Nen quand même, personne ne s'attendait à ce succès là, même les plus optimistes, on savait que ça allait plus ou moins marcher mais pas à ce point. Quand aux serveur, ça fait juste une semaine que c'est sortie, et 4 jours qu'on a pu voir l'ampleur que ça prenait. Laissons leur le temps, vaut mieux qu'ils fassent un truc propre quitte à ce que ça prenne quelques jours de plus

  2. Voilà mon conseil : Tout dépends de ce que tu veux en faire.

     

    Si ton but est de faire de la 3D tout seul chez toi, regarde C4D ou Blender.

    C4D est facile à apprendre, payant (gratuit pour les étudiants), et relativement limité sur certains aspect, notamment au niveau des liquides et des particules, à moins de claquer des centaines d'euros dans des plugins. C'est le soucis auquel je suis confronté actuellement, j'ai besoin de faire de la 3D dans mon métier, et j'ai pas les moyens de claquer autant de thunes là dedans.

    Blender a le même désavantage que tout les autres logiciels gratuit à mon sens (Lpu si tu passe par là, bisous bisous), c'est que c'est pas forcément tip top niveau stabilité / ergonomie etc... Mais la grosse communauté derrière lui permet de sans cesse évoluer, et il n'a pas grand chose à envier à ses concurrents payants niveau qualité de rendu.

     

    Après, t'as les trucs de bourrins : 3DSMAX, Maya, et j'sais plus quels autres trucs. Là clairement, à moins de te lancer dans la 3D corps et âme le restant de ta vie (pour faire de l'anim dans un studio par exemple), laisse tomber. Le rapport complexité/temps/qualité de rendu n'en vaut pas la peine pour moi.

     

    Sinon, si tu es du style modélisation organique ultra-détaillée, y'a Zbrush et ses homologues dont je me rappel plus le nom (je sais qu'il y a une version gratuite de Zbrush d'ailleurs). C'est trucs là sont des logiciels de modélisation à l'état pure. Tu vas rien animer là dedans, ni faire quelconque lumière, par contre ce sont de véritable logiciel de sculpture 3D.

    C'est assez simple à utiliser, à condition d'avoir un bon coup de crayon, et ça permet de faire des choses magnifique ! (En général on crée les modèles organiques là dessus, avant de les passer dans un logiciel comme 3DSMAX pour les mettre dans une composition). Par contre si c'est pour faire des maisons, robots, ou autre trucs mécanique, pas besoin de ça.

     

    A noter aussi que la suite adobe permet depuis quelques temps de créer des personnages 3D assez réaliste comme dans les Sims et utilisable dans la plupart des logiciels 3D (et surtout, libre de droit !). Après y'a plus qu'a les mettre dans une compo et hop ! Un peu de vie là dedans. Ça s'appel Fuse, c'est encore une Beta donc y'a pas beaucoup d'éléments dispo encore, mais le principale y est !

  3. Mais avec plaisir !

     

    Je retiens ces tutos, je connais très bien C4D et je cherche justement à me mettre à Blender pour la gratuité (Parce que c'est difficile de convaincre son patron de claquer 850€ dans une licence + 350 tout les ans pour les majs...), je regarderais donc ça. A première vue l'interface de Blender me parait complètement absurde tellement je trouve celle de C4D ultra pratique, mais beaucoup disent que c'est effectivement bien pensé au final. Donc j'vais voir !

  4. C'est du beau boulot ! Surtout après si peu de temps d'apprentissage, et aucune initiation à la 3D au préalable... Faudra que tu me donne ton secret pour apprendre à maîtriser la 3D et Blender aussi vite, parce que là de ce que je vois, y'a quand même 2/3 choses pas simple du tout à gérer pour un non initié !

     

    Par contre je vois une erreur de shader sur la texture du sol en pierre au premier plan, les pierres sont creusées alors quelles devraient ressortir (les ombres sont dans le mauvais sens), il faudrait que tu inverse les valeurs de ta texture pour que la pierre ressorte. Ce qui est étrange c'est que l'ombre est du bon coté sur le sol en arrière plan :/

     

    Mais sinon c'est très chouette !

  5. Hhmmm c'est pas mal mais je pense que tu peux facilement multiplier la hauteur par 2 voir 3 !

     

    N'hésite pas aussi à utiliser du bois qui fait partit des matériaux presque indispensable pour le SteamPunk :D

  6. Alors pour le jeux vidéo, dans mon école c'est la section "Anim 2D/3D", et je confirme que c'est méga loin de ce que je fais, ou de ce que Ashusplendide peut faire. Tout ce qui est modé, anim, décors etc... c'est ultra spécialisé. Après tout dépends du studio aussi...

    Cependant ça n'exclue rien, la 3D est de plus en plus fréquente dans nos cursus (nous ça fait 3/4 ans qu'on l'étudie dans la filière com'), et un bon travail perso peut te donner les compétences, ou en tout cas une bonne base pour du JV. Le soucis, c'est que dans le jeux vidéo, y'a de TOUT ! Mais vraiment de tout !

     

    Moi par exemple je serais super à l'aise dans tout ce qui est travail d'interface, éventuellement de gameplay, et de tout ce qui est concept. Et même si je sais que techniquement, je pourrais créer des décors et des ambiances, c'est clairement au dessus de mes compétences, là il faut quelqu'un de vraiment axé sur ça.

     

    Sinon Ashusplendide, ta formation a en effet l'air très bien ! J'avoue que apprendre tout ça en 2 ans ça doit être vraiment très intense ^^. Mais c'est intéressant que les notions de print et de numérique soit séparé. Nous on est vraiment dans la polyvalence (bon on a 3 ans + la MANAA aussi ça aide), mais y'a une approche dans ta formation qui m'a l'air très intéressante comme les cours de Physique ou de Gestion qui aurait mérité d'être plus approfondie chez nous, dans le sens ou on l'apprends un peu sur le tas et pas forcément dans des cours dédiés (même si on a quand même eu des cours de droits).

  7. En effet Goo, tu as tout à fait raison de parler des écoles publiques !

     

    Je n'y suis pas du tout passer donc je n'y ai pas pensé du tout, mais c'est vrai qu'ils y a de bonnes écoles publiques à ce qu'on m'a dit. L'intérêt du privé """"peut être"""" le fait qu'on est très peu nombreux par classe (grand max 20, une année on était 13) alors qu'il parait que certaines écoles publiques ont des classes de plusieurs centaines, dans des amphis (quoi que ça doit aussi être le cas dans certaines écoles privées). Je n'affirme rien parce que ce ne sont que des souvenirs lointains, quelqu'un pourrait peut être confirmer ou infirmer ceci.

     

    Et oui pour les prix, en tout cas dans ma filière, on est dedans effectivement, 5000 euros l'année en moyenne pour les moins cher. Mais attention, moins cher ne veut vraiment pas dire moins bien !!! Mon école est l'une des moins cher de France pour la com' visuelle et franchement, quand j'entends parler de ce qu'ils apprennent dans certaines écoles 2 ou 3 fois plus cher, je prends peur !

     

    Après tout dépends peut être aussi de nous, chaque école doit avoir ses particularités.

  8. Quand je dis qu'on sort du moment où on nous dit quoi faire, je parles surtout de choix d'orientation ^^. Personne va nous obliger à faire telle école ou tel cursus, à part éventuellement la famille si c'est eux qui financent.
     

    Grosse méfiance là-dessus. Si vous avez papa/maman qui paie, songez à après. Quand vous n'aurez personne pour vous filer un coup de main financier, que vous serez potentiellement accompagné et potentiellement avec du gamin à charge.
    Bah dans ce contexte, la reprise d'étude, elle peut être oubliée.

     
    Ouai mais alors je parles pas de finir la FAC non plus, c'est pas en restant 1 ou 2 ans que tu vas avoir un môme ! Et financièrement, ouai c'est sûr que ça peut être chaud, mais encore une fois, pas mal dans mon école ont fait les 4 ans en bossant à côté, sans soucis, et sans aides. Il faut voir les possibilités.
     
    Et si tu savais le nombre de gens qui passent quelques années à la FAC avant de changer de voie.... Y'a qu'a voir la tronche des amphis de 1ère année entre la rentrée et la fin de l'année. C'est une chose très courante, faut juste pas y rester 5 ans.

  9. Oui, les journées portes ouvertes ne sont pas objectives, forcément ils enjolivent le truc, mais ça permet quand même de voir concrètement ce qu'on y fait, de voir le matériel, de voir l'ambiance un peu. De toute façon, il faut pas se leurrer, les écoles privées y'a toujours une part sombre quelques part ^^, mais ça peut vraiment valoir le coup quand même !

     

    Quand j'suis allé à la journée porte ouverte de mon école, au moins j'ai pu check le matos, voir que c'était sérieux, voir que ce que faisait les élèves correspondait à mes attentes, mais je savais très bien qu'on me jouais de la flûte à certains moments (en plus, vu qu'ils enseignent la com', j'étais particulièrement méfiant). Mais au final voilà, c'est les 4 meilleures années de ma vie !

     

    Après LPU, même si on va à la FAC après le BAC, ça empêche pas de faire une école ou une formation après. 

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