cmoiromain
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Il ne faut pas se fier à ces chiffres, ni à l'état du serveur: ils ne fonctionnent pas toujours.
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Oui, mais les monstres ne sont actifs sur le serveur que depuis 1 jour, c'est peut-être ça le problème. Je ne t'accuse pas puisque je n'ai aucun moyen de vérifier ce que j'avance, mais je te conseille de désinstaller ce mod pour rejouer ici. Les seuls mods autorisés sont ceux qui ne modifient pas le contenu du jeu, mais seulement son apparence (minimap, betterlight, bettergrass). Pour le lien, en voici un exemple: viewtopic.php?f=10&t=4930 (voir le post de Larian).
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Si le jeu bug en solo, c'est probablement que ton PC n'est pas assez puissant pour le faire tourner. Ou alors que tu as installé des mods qui créent des conflits, et donc des erreurs. Ce sont d'ailleurs souvent eux les responsables de l'écran noir au chargement. Si tu n'as installé aucun mod, je ne sais pas d'où provient l'erreur (à part d'une version piratée, mais je ne préfère pas me lancer là dessus, n'ayant aucun élément d'accusation)
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Si je ne m'abuse, tu utilises un pack HD. Si tu n'as pas installé le mod permettant de les utiliser, il est normal que tu obtiennes des erreurs comme celle-ci. Si en revanche tu l'as bien installé, va voir sur le topic où tu l'as téléchargé si il n'existe pas de nouvelle version.
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Je pense que c'est toi as planté le serveur si tu t'es connecté avec le mod pour avoir plus de créatures. Ton client a généré un monstre inconnu par le serveur, qui a du coup planté. Apprenez à lire les règle, bon sang. C'est écrit partout sur le forum! (et même si tu ne t'es pas connecté, et donc que tu n'es pas responsable, tu devrais être au courant des règles.)
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La dernière fois que c'est arrivé, j'ai perdu 4 heures de travail. Et aujourd'hui j'ai découvert que le rollback n'avait affecté que certaines parties de la carte. Ainsi, la route que j'avais construite n'a été qu'à moitié trashée, l'autre partie était intacte. En revanche l'inventaire, lui, a été projeté en arrière.
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Ne t'inquiète pas pour réapparaître, tu seras automatiquement redirigé vers le spawn. Pour le problème de time out, va lire l'autre sujet au lieu d'en créer un nouveau. Il contient plusieurs informations qui t'éclaireront sur la situation.
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D'expérience, ça arrive quand le serveur plante. Visiblement, ça s'est passé pendant la sauvegarde automatique. Et vu l'heure, il ne doit y avoir aucun admin encore réveillé pour le relancer. Il va falloir attendre demain matin, j'ai bien peur... Et j'espère qu'il n'y aura eu aucun rollback cette fois (j'avais trouvé par pur hasard mes premiers lapis!)
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Une cathédrale, en France, fait autant partie du patrimoine culturel et architectural que religieux. Chaque année, il doit entrer plus de non catholiques à Notre Dame de Paris que de fidèles. Etant donné que Minefield est un serveur français, cela ne me choque pas plus que ça qu'il y ait une cathédrale. Rien n'oblige les gens d'y entrer, mais dans un souci d'esthétisme une cathédrale a tout à fait sa place à New Stendel. Ce qui m'amène au point suivant: si une cathédrale doit apparaître, elle doit obligatoirement être sur l'île "volante". Au milieu des maisons. Ceci offrirait, à mes yeux, le meilleur panorama possible pour cette bourgade, et collerait parfaitement à l'esprit médiéval recherché. Enfin, en ce qui concerne les dimensions, je trouve que vous la faites trop longue avec un rapport 1:3 environ. Les cathédrales célèbres se rapprochent plus du 1:2, ou alors du 2:5 à la limite. Ainsi je pense que 40*100 ou 50*100 devrait suffire. Il ne faut pas non plus voir trop grand, sinon la hauteur limite posera problème. J'espère voir ce projet se concrétiser, bonne chance à tous ceux qui y participeront.
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Si un citoyen ou voyageur peut te noyer sous la lave, ça règlera ton problème. Je comprends ton désarroi, moi je me suis perdu quand j'étais vagabond. J'ai mis quelques heures à trouver la sortie d'une mine gigantesque. Le /spawn ne serait pas de refus...
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Moi ça m'inquiète cette histoire de zone alarm créant des erreurs. J'ai moi aussi zone alarm, tout comme des milliers de gens (et, je pense, une bonne partie des joueurs de minefield). Une de ces erreurs peut arriver à tout instant, c'est plutôt désagréable comme idée. J'espère qu'un grand manitou sera capable de localiser le problème et de fournir un correctif rapidement!
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La carte est de retour, c'est génial. Cependant, la position des joueurs a un problème: elle n'est pas à l'échelle, mais réglée sur un niveau de zoom supérieur, du coup les positions ne coïncident pas avec la carte. Il faut faire une homothétie pour corriger tout ça.
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J'habite au pied du fort (ma maison est visible sur le plan) et je dois dire que bien qu'étant un peu récalcitrant à l'idée d'avoir des voisins sur la montagne que j'avais choisie isolée exprès, finalement je trouve que le travail réalisé est très beau et épouse bien les formes du paysage. J'encourage vivement ce projet à continuer.
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Bonsoir! J'ai deux petits bugs à signaler à propos des achievements. Je sais qu'ils sont tous neufs et encore en phase d'essai, mais ça ne coûte rien d'écrire ça quelque part, quitte à ce que ce soit pris en compte beaucoup plus tard. Le premier qui, il me semble, est connu des admins, c'est celui de la pyramide. Je l'ai terminée, mais je n'ai pas débloqué l'achievement. Le deuxième, plus subtil, c'est celui du temps de connexion. Il est impossible de jouer 7 heures d'affilé à cause de la sauvegarde automatique qui me déconnecte automatiquement. Il faudra donc baisser le nombre d'heures, ou alors le remplacer par un nombre d'heures totales et pas consécutives. Par ailleurs j'ai une suggestion: les achievements pourraient fonctionner par niveaux (par exemple, pour celui des cobble/bibliothèques/diamants/cases marchées, il pourrait y avoir 5 niveaux de difficultés, le 5ème étant très difficile à obtenir)
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[Accepté] Utopie sous la terre : La Cité Gardienne
cmoiromain a répondu à un sujet de Gorgriz dans Bugs
Oui, bien vu. Il va falloir laisser 3 ou 4 blocs de hauteur à partir du bedrock. -
Bon, la news était moins détaillée que j'espérais, probablement dû au fait que les admins doivent passer tout leur temps à fignoler les réglages pour optimiser l'utilisation du serveur. Voici les nouvelles que j'ai pu constater: Le nombre maximum de joueurs, d'abord poussé à 200, a finalement été ramené à 120 à cause de lags par moment. A ma dernière connexion, les monstres étaient activés. Je ne sais pas cependant si ils vont le rester ou s'il s'agissait juste d'un test. Il y a eu plusieurs rollbacks à cause de joueurs avec des mods qui ont fait planter le serveur, de plusieurs heures. A ma dernière connexion, le cycle jour/nuit durait anormalement longtemps. La carte accessible depuis le site a été mise à jour, mais à cause d'un rollback certains éléments visibles dessus ne sont plus dans le jeu. Voilà pour les nouvelles. Normalement la situation devrait continuer de s'améliorer dans les jours à venir. Encore merci aux admins pour le temps qu'ils consacrent au serveur pour nous permettre de jouer dans les meilleures conditions possibles.
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[Accepté] Utopie sous la terre : La Cité Gardienne
cmoiromain a répondu à un sujet de Gorgriz dans Bugs
Oui, mais il n'est à mon avis pas nécessaire de creuser sur une surface carrée. Un cercle fonctionnera très bien je pense, et permettra de gagner plusieurs heures de travail. -
[Accepté] Utopie sous la terre : La Cité Gardienne
cmoiromain a répondu à un sujet de Gorgriz dans Bugs
Par contre, une petite remarque, ne creusez pas directement un carré de 100x100. Puisque la forme finale doit être un peu aléatoire, autant creuser directement de la bonne forme, ça simplifiera la vie pour après. -
[Accepté] Utopie sous la terre : La Cité Gardienne
cmoiromain a répondu à un sujet de Gorgriz dans Bugs
Le mieux à mon avis est de garder un escalier droit pour l'entrée principale, qui du coup arrivera quelques blocs à l'écart. A la limite, il peut y avoir quelques sorties secrètes qui donnent au milieu d'un lac, ou dans la cave de quelqu'un qui habite pas loin. Pour ce qui est des travaux, il me semble plus adéquat de creuser des "tranches" seulement à partir de la hauteur de la lave. Pour le dessus ce n'est pas la peine, un simple trou creusé de haut en bas ira très bien. La lave, à mon avis il faut en garder beaucoup pour la déco, donc il va falloir plein de seaux. Après, si il y en a beaucoup dans des coffres, on peut recouvrir d'eau les autres sources qu'on trouve et récupérer l'obsidian pour la déco et les bâtiments. -
Merci beaucoup, vivement cette news alors! =)
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Je pense que le double post est toléré pour ce genre d'annonce: le serveur est en cours de migration! Normalement, d'après les admins, demain il devrait être en marche. Je n'ai pas d'autres infos pour l'instant.
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[Accepté]Des Igloo ? Et si on en fesais une ville
cmoiromain a répondu à un sujet de Oneillcod dans Validés
Elle n'est pas si rare que ça, mais je pense qu'il n'en reste pas suffisamment pour construire une ville entière. Par ailleurs je te conseille plutôt de construire sur un terrain déjà enneigé, ça rendra mieux et ça te simplifiera la vie pour obtenir la neige. -
Bonsoir à tous! Je me permets de créer ce sujet car j'ai eu beau lire les autres, je ne vois que très peu d'infos sur le nouveau serveur. Sur la page d'accueil du site il est écrit que la nouvelle bébête a été livrée hier, ce qui est une excellente nouvelle pour nous tous. D'où la question que je me pose (et probablement les autres membres aussi): pourriez-vous nous donner une estimation du temps de configuration et de migration vers le nouveau serveur? Il me tarde vraiment de pouvoir de nouveau jouer; pour l'instant il est strictement impossible de se connecter entre 10h et 2h du matin (heure française). Par ailleurs, je me pose des questions sur les améliorations apportées. A combien le nombre de joueurs sera-t-il monté? Vu la croissance démesurée du site, j'imagine qu'il faudra prévoir large si l'on ne veut pas avoir besoin d'un nouveau serveur dans un ou deux mois. Cependant, il faut aussi prendre en compte les minecart qui vont eux aussi alourdir la charge. Enfin, pour ce qui est de l'agrandissement de la carte, il va aussi être nécessaire de l'élargir progressivement avec l'augmentation du nombre de joueurs. J'ai lu quelque part (mais je suis incapable de retrouver ma source, désolé) que la taille de la carte n'influait pas sur la charge du serveur. Dans ce cas, il me paraît convenant d'augmenter le diamètre proportionnellement à la racine du nombre de joueurs qui obtiennent le grade de paysan, ainsi la superficie par habitant restera constante et nous n'aurons pas de problème de place. Par ailleurs, il m'est venu à l'esprit que le centre du monde allait devenir de plus en plus encombré. Pourquoi ne pas créer un deuxième pôle majeur, à l'écart de la carte actuelle, autour duquel un nouveau monde pourra à son tour sortir de terre? A chaque inscription, un spawn au hasard parmi les différents pôles sera affecté au joueur, et celui-ci vivra dans ce pôle. Le /spawn l'y renverra à chaque fois. Cependant, il sera possible de se déplacer d'un pôle à l'autre, et le système de transports en commun prendra alors encore plus de sens, puisqu'il reliera des zones très éloignées. Mieux encore, si le nether fait son apparition, il permettra de les relier encore plus rapidement. Vous l'aurez compris, je suis très concerné par la croissance du serveur, et j'espère que les bonnes décisions seront prises pour conserver l'ambiance qui y reigne. Bonne soirée à tous!
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J'adore cette idée! Mais je trouve aussi que le service de base devrait être une livraison d'un bureau de poste à un autre. Pour la livraison à domicile, il faudrait payer un supplément. Une autre idée qui me vient à l'esprit (mais qui n'est pas sans complications), serait de créer un réseau ferroviaire souterrain complètement privé, où les bureaux pourraient envoyer des minecart-coffres pour transférer les objets d'un bureau à un autre plus facilement. Cependant cela implique de cuboïder tous les tunnels de ce réseau pour éviter l'interception de wagonnets. Une autre solution serait de pouvoir "protéger" les wagons-coffres pour que personne ne puisse les piller ou les détruire, ainsi même s'ils sont interceptés, ils seront récupérables en envoyant un technicien dans le tunnel pour les débloquer. Si une telle idée est possible, je peux aider à concevoir un tel réseau automatisé, qui ne nécessiterait même pas de conducteur, seulement un bouton à appuyer au départ.
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Pour le contexte, suivre ce lien Après deux semaines en tant que paysan, cmoiromain avait pris racine dans les montagnes à l'est de Nevah. Loin du tumulte de la ville, il put récupérer du long périple qui l'avait mené en ce lieu; puis il installa sa petite chaumière, et développa sa modeste habitation autour de ce point. Deux serres et une mine plus tard, la solitude le saisit: malgré l'apparition d'un quartier fortifié à côté de chez lui, personne ne s'aventurait jusqu'à cette contrée si retranchée, si bien que personne n'avait jamais utilisé les ressources qu'il mettait régulièrement à disposition des autres. Il lui fallait rejoindre la ville pour la faire grandir. Fi de cette croissance solitaire, cmoiromain voulait collaborer avec les citoyens pour accomplir de plus grandes choses. Et vivre dans la campagne aussi loin du centre économique du pays ne le permettait pas. Par ailleurs, cela le démangeait depuis trop longtemps de pouvoir enfin mettre en oeuvre sa compétence avec la redstone. Il avait collecté dans sa mine énormément de cette poudre miraculeuse, et avait déjà en tête de nombreux projets pour les mettre à profit de la communauté. Quoi de plus frustrant pour un ingénieur que de brider son savoir-faire et refouler ses envies? Enfin, comble des merveilles, le bruit se répandit comme un ouragan sur minefield, que l'ère moderne arrivait. L'âge féodal touchait à sa fin, bientôt tous les plus grands ingénieurs et ouvriers allaient unir leurs forces et développer un réseau de transports moderne et novateur. Cmoiromain devait être de la partie! Il avait auparavant étudié le transport par rail et par bateau; il avait construit plus de prototypes que sa mémoire ne pouvait en retenir; il était même parvenu à développer des systèmes sans faille, faciles d'utilisation, tout en conservant l'esthétique agréable qui lui était si chère. Cependant, sans la possibilité d'utiliser redstone et seaux, il ne pourrait accomplir ce rêve. Après des jours d'hésitation, il se décida enfin de retourner à New Stendel, pour y déposer sa demande de citoyenneté. Ses économie à la fois de pièces d'argent et de matériaux constituaient de quoi s'offrir une demeure à la hauteur de ses attentes, et il pourrait enfin partager son temps entre le développement des montagnes et de la ville. Il entra chez l'empereur, vêtu de son plus bel apparat, son dossier à la main. Il posa un genou à terre, inclina la tête et annonça: "Je suis cmoiromain, serviteur de l'empire de Minefield. Je vous offre en ce jour mon savoir et mon talent, pour que puissent prospérer encore et encore New Stendel, Minefield, et tout le peuple qui y réside."
