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SL

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par SL

  1. SL

    Recensement myrmécéen

    Yop ! Je serai sûrement la jeudi soir pour ma part . Je ne remplis pas du tout ma mission, j'ai pas commencé un seul RP... allez au boulot faignant !!! Bon jeu !
  2. Bon... en faisant le détour pour passer chercher le vilain, on a 4h16 de route (donc on compte 5h le temps de se paumer 6 fois, de bouffer etc...). Operamundi et BlueTheLemon j'attends donc vos horaires de train (arrivée autour de 9h pour qu'on n'arrive pas trop après 14h de préférence) afin que je donne à FaMouS un horaire pour aller le chercher . On s'arrêtera manger sur la route et s'il y a des fumeurs on s'arrêtera aussi au besoin no souci . Pour le retour comment ça se passe ? Y en a-t-il qui restent pour le lundi (si confirmé) ou pas ? Pour ma part ça me tenterait bien mais s'il faut ramener le dimanche soir je n'en mourrai pas . Euh... par contre Michelin a du craquer car il passe de 100€ l'A/R à 80€ juste pour l'aller... Il y a des sous à débourser pour entrer/sortir en Suisse ? Parce que la... je ne sais pas d'où ça vient la somme péage + carburant fait à peine 50€ et il me donne 81€ de frais .
  3. Yop !! Grand expert en redstone (comment ça pas vrai ?), Maiitoni est un joueur très impliqué qui a participé à différents projets que j'ai pu suivre, visiter ou aider. C'est un personnage sympathique qui dispose d'une pompe aortique démesurée (les gens "cultivés" auront saisi la référence) mais surtout qui a eu le courage de renoncer à certains privilèges devant l'[insérer le terme désobligeant qui vous sied] de ses désormais ex-équivalents. Toujours en quête de travail et de bonne ambiance, il est très disponible et n'hésite pas à se donner à 100% quand il le faut. J'appuie donc sa demande, d'autant que même si son RP contient quelques incohérences et erreurs il est tout de même plutôt sympa à lire . Bon jeu !
  4. Le gros lourdaud toise le petit être qui se tient devant lui. " - Un problème demi-portion ?" Le maître nain, loin de se dégonfler, referme la main sur le manche de sa hache tout en s'avançant vers la masse qui lui fait face. " - Répète un peu ça, tu vas..." Quelque chose le tire alors violemment en arrière, le faisant tomber au sol. Se relevant quasi-instantanément, il aperçoit deux longues oreilles. " - Toujours cette bonne vieille rengaine de taille à ce que je vois hein mon vieux Draco ? - SL ! Alors Cubathlon ça marche bien ? Je te rappelle que tu me dois des sous car je t'ai donné l'idée. - Euh... tu as un écrit qui le prouve ? Parce que moi sans écrit je ne dois rien." Voyant la situation lui échapper, le gros lourdaud avance de deux pas. " - Eh les cocos là, vous avez deux sec... - Excusez nous cher monsieur mais il est très malpoli de couper la parole ! lui lance le lapin. - Ok une bestiole qui parle maintenant, et qui veut faire de l'esprit en plus. Déjà tu m'as coupé la parole toi aussi. - Certes mais c'était pour te signifier que tu avais coupé la conversation, j'en avais donc le droit. - Bien sur que non, la politesse ce n'est pas ça ! - Oui mais si on considère que si tu ne nous avais pas interrompus je ne t'aurais pas interrompu à mon tour, ça se tient. Car il ne faut pas oublier de lier l'effet à la cause dans une relation directe et simple présentant le moins d'interférences possibles. Certes le fait de présenter le moins d'interférences possibles est redondant avec le terme "directe", mais j'aime faire des phrase redondantes. Toujours est-il que tu n'as pas tenu compte de la corrélation entre les deux évènements, corrélation qui stipule clairement que je t'ai interrompu au même titre que toi tu m'as interrompu précédemment. Il apparait donc comme tout à fait évidement que si tu ne m'avais pas interrompu, je ne t'aurais pas interrompu, auquel cas mon propos n'aurait pas lieux d'être et nous serions toujours en train de palabrer gentiment. Enfin bref, on peut entrer maintenant ?" Le barbare s'assied sur les marches, visiblement décontenancé. " - Bon on peut entrer oui ou non ? insiste le lapin. - Euh... oui mais... euh... vous avez payé ? - Mais bien sûr, où avez vous la tête cher ami ? Un peu de repos vous ferait sans doute le plus grand bien. - Ah et bien bienvenue alors, je vous ouvre. - Ne vous donnez pas cette peine, nous allons le faire nous-même. Dacrok, aide moi à relever la pirate." N'obtenant aucune réponse, SL se tourne alors vers Dacro. Ce dernier l'observe, bouche-bée. " - Et bien qu'y a-t-il ? Tu ne voulais pas entrer ? - Euh... non mais non en plus je ne voulais pas entrer ! - Et bien on entre quand même, j'ai envie de découvrir l'endroit. Et puis je me suis laissé dire que notre ami Tomtoinou nous y attendait avec une certaine Yuna_moon. Il serait malpoli de les abandonner là. Tu veux que je te refasse un paragraphe sur la politesse ? - Non non non ça va aller, s'écrie le nain, on entre c'est bon tu as gagné." Les deux compagnons soulèvent alors leur troisième acolyte avant que d'entrer dans la taverne, non sans avoir souhaité une bonne soirée au barbare occupé à marmonner diverses choses parmi lesquelles ils peuvent saisir les termes "corrélation" et "interrompu".
  5. Dacrooooook balance le rhum par les fenêtres, ça la dissuadera. Vite vite vite !!! Bon en tout cas ça fait plaisir (d'aucuns diraient "zizir") de voir que nous sommes déjà 4 valeureux compagnons prêts à s'élancer dans l'inconnu et... comment ? 2 miss ? Eyh mais non non non, je ne laisserai pas la place prise par mes stocks de carottes pour du maquillage ! Hein ? Pas du maquillage mais du rhum ? On devrait trouver un terrain d'entente... /me part piquer un bout de labo à Nalaf pour inventer le rhum-carrote (la redstone me permettra surement de mélanger tout ça ). Allez Kureha, on est tous dans le même bateau maintenant (depuis le temps que je veux la faire celle la) alors te voile pas la face et sois prête à mat...er du mob parce que va y a voir de l'action ! Hein ? Mais b****l de voix off tu vas arrêter de me pourrir mon post oui ? Bon... on me dit qu'il n'y a pas de mobs sur NS... Erf... Bon ben on part juste se bourrer la gueule dans un endroit sympa en regardant Dacrok galérer, ça vous va ?
  6. SL

    1.9 et Minefield

    Je citais les escaliers car les items seront totalement identiques ce qui pourrait poser des problèmes de gestion... J'avais saisi . Il "suffira" de supprimer l'item spécifique minefield et de le remplacer par l'original Minecraft. Côté jeu ça ne changera quasiment rien (pour les joueurs j'entends, pour les admins ça implique un peu de boulot... ) il n'y a que côté commerce que ça pourrait engendrer une éventuelle perte. Perte qui n'aura pas lieu puisque de toute façon les maps sont immédiatement vidées de toute forme de clay dès leur ouverture (du coup il faut acheter la ressource en question à des marchands, du coup logiquement un marchand qui en achète pour faire ses escaliers le paiera moins cher qu'un simple joueur, ce qui fait que les escaliers qu'il vendra reviendront moins cher que si le joueur achète lui-même chaque morceau de clay, les fait cuire et fait son craft. Moins chiant et moins cher : les joueurs vont acheter ^^). . Bon jeu !
  7. SL

    Félicitation Blue!!

    Un grand bravo à l'étrange citron aux couleurs périmées . Pour ma part j'accepte de jouer le rôle de bête sacrifiée. Bon jeu !
  8. Yop ! Mise à jour du post initial, il nous manque toujours une personne !!! FaMouS je need absolutely le nom de ton patelin afin de planifier un trajet digne de ce nom . Bon jeu !
  9. SL

    présentation

    Yop ! Locké et classé . Bon jeu !
  10. SL

    Wesh

    Euh...euh...euh... non ! Si tu quittes le serveur je transforme ton ordi en cube de bouse !!!! Plus sérieusement j'espère que c'est une joke, mais si ce n'est pas le cas, et connaissant au moins une partie de tes "motivations", je ne peux que te souhaiter bonne continuation...
  11. Yop ! Pourquoi te détesterions nous ? C'est précisément la critique que j'ai faite pour le projet de capitale Navissienne (monde qui connait des problèmes similaires à Nubes ). Le commerce n'attire que dalle. Pour avoir du monde de façon durable, il faut des projets de construction. Et le commerce n'est la que pour fournir rapidement des ressources auxdits projets . L'idéal est de construire une ville (ça prend du temps et ça crée une communauté) puis de proposer des évents réguliers autour de structures qui changent. Ainsi entre deux évents il y a du boulot de destruction/construction et préparation dans la cité, ce qui maintien le niveau d'activité de la communauté . Quand à l'évent, c'est une finalité, un moment de détente et il peut servir à faire connaître la ville et ramener du monde. Ça fait énormément de fois que je propose ça et personne ne le prend jamais en compte. Résultat : ils se plaignent 3 mois plus tard que leur projet est mort... Ça arrive déjà sur NS, alors sur Nubes (qui est malheureusement beaucoup moins actif) c'est encore pire... Et pour rebondir sur l'idée de départ : les commerçants ne t'aimeront que plus. Car qui dit projet et construction dit besoin de ressources... Bon jeu !!!
  12. SL

    1.9 et Minefield

    Yop ! Et les harpons sont l'exception qui confirme l'exception ? . Pour ma part au vu de l'aspect "économique" je trouve normal que ces deux outils ne soient utilisables que par les professions concernées . Mais bon la n'est pas le sujet : les admins nous ont maintes et maintes fois prouvé qu'ils avaient tout plein de surprises et de nouveautés pour nous. Alors oui quelques potions et tables arrivent, mais ça n'a pas les mêmes effets que ceux de minefield. Et puis on parle la de deux items parmi tous ceux qui sont exclusifs à Minefield (les autres meubles, les pierres spéciales, les escaliers aplanis et j'en passe). Il en va de même pour les escaliers en brique... ce n'est qu'un item, minefield en fournit bien plus (et les admins en ont encore en réserve ). Pour finir l'aspect économie gnagnagna n'est pas le plus important. Comme cela a été justement dit, ce n'est qu'un bonus surtout destiné à permettre à de gros projets (ou aux faignants comme moi) de trouver rapidement des ressources . Donc aucun souci à se faire, Minefield a la classe et il l'aura toujours tant que nos 4 admins bosseront comme des malades et que l'aspect le plus important du jeu en multi sera présent : une super communauté ! Bon jeu !
  13. Yop ! Il faut absolument que je visite ça une fois terminé afin de vous critiquer sur le fait d'avoir remplacé de magnifiques toits par de l'ardoise fragile et moins jolie !! (troll ++ ^^). Plus sérieusement j'ai envie de voir ça que ça a donné tout ça... Je passerai après avoir fait un tour à l'Octarine et à Wintéria (dans 6 mois quoi... ). Bon jeu !
  14. SL

    [Validé] Les terres de Kallanos

    Yop ! . Je tiens à préciser que je n'ai jamais dit que les villes déjà existantes et "toutes bêtes" du serveur étaient une bonne chose. Il faut bien une ou deux villes "toutes bêtes", cependant il n'en faut pas des dizaines. Certes sur le serveur il y a des villes plus originales que d'autres, mais la plupart on un RP ou un style particulier. Valmont, Nevah, Wintéria, Azur, Aigen... que des villes humaines "classiques" et pourtant aucune ne se ressemble ni du point de vue RP ni du point de vue style... Oser me dire que je devrais lire... celle là est tout à fait magnifique . Oui je conçois que tu souhaites ménager la surprise, mais la tu la ménages trop. Regarde le projet Rivechants de Verdey. IL a réussi à donner l'ambiance générale du truc sans tout dévoiler pour autant. De même avec le projet de Dacrokmistakilla... Je n'ai que faire de ce qui me plait ou non, tu es venu me demander mon avis et je te l'ai donné. Rien de méchant ni d'agressif dans mes propos, je n'ai fait qu'une simple analyse la plus objective possible. Pour votre RP je ne dis pas que vous avez copié. Je dis juste que la guerre avec tous les humains qui s'entretuent à coup de bombe nucléaire ce n'est pas original. Je n'ai jamais dit que l'histoire était moche ou autre, j'ai juste dit que je ne trouve pas ça original. Les quelques détails que tu fournis en fin de ton post sont déjà un bon point, plus alléchant que le reste du post. Tu vois dès que tu évoques une cave spéciale jamais vue sur le serveur ça me donne envie de la voir, de la découvrir. Et tu n'as pas besoin d'en dire où d'en révéler plus. C'est cela qu'il faut faire : susciter l'envie, titiller l'esprit. La maintenant je n'ai plus qu'une envie c'est de savoir à quoi ressemblera cette cave spéciale, quelles seront ses fonctionnalités etc... Et du coup j'ai plus envie de pencher pour le projet afin de voir ça. C'est ce genre d'état que tu dois susciter à travers tes propos . Il n'y a rien de méchant dans mes posts précédents ni dans celui-ci et je suis surpris du ton de ta réponse... Je ne fais que donner mon avis et c'est mon plus grand droit, surtout que je m'efforce de le faire correctement... Si tu le souhaites je peux ne pas prendre la peine de répondre, il suffit de demander gentiment . Bon jeu !
  15. :o Un rang "œuf" ?! Euh.... pour ma part je ne suis vraiment pas pour, mais alors pas pour du tout... Surtout que ça implique que je refasse tout le RP de B-o-k car au final tu vas pondre (par je ne sais quel procédé) au lieu de transformer les gens magiquement... Argh !
  16. SL

    [Validé] Les terres de Kallanos

    Yop yop !!! Bon... j'ai pris un peu plus de 4 minutes pour lire, j'espère que je ne vais pas me faire pourrir... Et oui messieurs, je vous trouve bien durs à l'égard de ce cher nalaf qui, même s'il n'est pas toujours très très constructif, fait de gros efforts et vous a fait une critique tout à fait correcte sur votre RP. Certes il n'a pas parlé du reste du projet, mais il n'a pas été agressif et a donné son avis sur le RP. Il va falloir cesser de penser que les gens qui postent sont uniquement la pour caresser les auteurs du projet dans le sens du poil... Cadrii, relis le premier post de Nalaf : aucune agressivité, il se contente de souligner ce qui selon lui est incohérent dans le RP... Rien de plus. Et le problème, le plus gros problème, c'est qu'il pourrait bien avoir raison... Pour voir cela, passons à l'analyse . Premièrement, le RP : Je suis... surpris, oui c'est le mot... J'ai mangé ici il y a quelques jours à peine en soulignant ce qui m'avait déplu dans le plat, et notamment la sauce IRL réchauffée au micro-ondes qui donnait à l'ensemble un goût désagréable. Et voila qu'on me ressert la même chose ! Alors certes je dois bien avouer que l'assiette est mieux présentée et que les aliments sont mieux cuits. Les fautes d'orthographe se sont fait plus rares et l'histoire s'est précisée. Le chef a supprimé quelques unes des incohérences de son plat, parfois en modifiant la recette mais aussi parfois en mettant tout simplement un peu d'assaisonnement pour dissimuler le goût... Enfin bref, il faut reconnaître qu'il y a eu un effort et que c'est meilleur. Mais ça n'en reste pas moins une histoire qui manque complètement d'originalité en nous expliquant que les humains sont vils et que l'argent pourri le monde... On se croirait dans un remake d'un vieux film de guerre avec la double bombe nucléaire (ne vous voilez pas la face !) et l’annihilation complète des deux nations... Je n'irai pas plus loin dans ma critique de ce plat tellement tout est similaire à la première fois... Je me contenterai donc de vous modifier légèrement une partie de mon précédent commentaire et de l'assaisonner un peu, comme vous l'avez fait : Il manque dans un premier temps [barrer]trois[/barrer] deux choses à ce RP : la cohérence avec l'existant (surtout quand l'existant est d'une qualité irréprochable puisqu'écrit par Nalaf), l'originalité [barrer]et le travail (la fin vient trop vite, pourquoi la guerre n'est pas plus décrite, pourquoi les machines à base de redstone ne sont pas décrites non plus ?).[/barrer] Voila. Certes vous avez supprimé toute la partie orthographe, rapidité et tournures de phrases pas superbes et c'est une excellente chose. Mais le fond de l'histoire c'est du déjà vu... Pourquoi ne cherchez vous pas à innover un peu sur ce sujet au lieu de vous ancrer dans votre remake de fin du monde qui ne correspond qui plus est à aucun RP existant tant sur Minefield que sur la Redstone ? De plus j'ai du mal à saisir pourquoi la machine implose quand ils en sortent... Au contraire à votre place j'aurai intégré au projet une relique de la machine... Ou au pire expliquez pourquoi réellement elle implose. Le fait d'en sortir n'est pas censé provoquer ce genre de réactions . Des efforts oui, mais l'histoire reste trop classique selon moi... Cependant il faut être honnête, c'est tout de même bien meilleur que la première fois et on ne peut blâmer votre travail. Le nom : Ah mais que voila un nom à sonorité bien redstone et truc explosé d'antan. "Kallanos", ça sonne bien, ça se marie bien avec l'histoire et le projet.... J'aime . Le reste : Très peu de changements par rapport à ma première critique du coup pas besoin de tout re-détailler. Les désaccords ont le mérite de ne plus être présents et deux nouveaux grades ont fait leur apparition... Sans pour autant remettre en cause ceux de conseiller et gouverneur qui sont selon moi incohérents avec la ville présentée. Le travail effectué sur le RP n'a pas bénéficié au projet et c'est dommage. Pourquoi ne pas avoir pris quelques instants supplémentaires pour réfléchir à votre projet, à votre architecture, à votre organisation, à vos grades ? Car on ne sait pas réellement ce qui fera l'originalité de la ville. Oui elle sera automatisée avec des sous sols secrets etc... Mais on aimerait en savoir plus, qu'allez vous concrètement mettre en place (escalators, transports de marchandises, laboratoires, autres ?) comment ça va s'organiser réellement ? Vous avez peut être les idées en tête mais elles ne nous sont pas données... Dommage . Et il manque toujours des screens, 3 bâtiments cela me parait insuffisant... on aimerait voir vos fameux systèmes automatiques . En résumé : Axes d'amélioration du projet : Toujours le manque d'originalité de l'histoire et du projet. Manque de précisions sur le projet, et notamment sur ce qui pourrait faire son originalité (les screens des maisons sont intéressants mais on veut voir ce qui sera particulier à ces terres : la redstone et les lieux cachés !). Points forts du projet : Architecture qui, si elle n'est pas génialissime, constitue tout de même un point positif. Du travail sur le RP suite à une remise en question. C'est une attitude qu'on ne peut que saluer . La petite carotte en plus : Toujours pas de carotte en plus... Les soucis d'orthographe ont disparu du RP mais restent présents dans le projet sans pour autant constituer une carotte en moins. Pas de carotte en plus mais on supprime la carotte en moins donc . Pour conclure je dirai donc que même si un gros travail a été fait sur le RP, le reste du projet n'a pas changé. Et c'est là que le bas blesse : on ne sait toujours pas en quoi cette ville sera différente des autres. Aucune particularité concrète ne nous est précisée ou screenée. GuizmoLePerfide tu nous dit que ce projet bénéficie d'une grande originalité et qu'il permettra de s'éclater en redstone. Et bien moi ce que j'aimerais savoir c'est : qu'est-ce qui te faire dire ça ? LA réponse à cette question constitue les détails qu'il manque au projet. Car certes c'est un jeu, mais n'oublie pas pour ta part que nous sommes sur une serveur semi-rp. C'est semi, mais c'est RP quand même . Toutefois tu remarqueras que dans ma critique je souligne plus le souci d'originalité du projet plutôt que celui du RP. Pour ma part je trouve l'histoire réchauffée, mais je dois dire que ce sera secondaire si le projet proposé est original et sympa. Donc en clair pour le moment je reste sur mes positions en attendant la réponse à cette question : qu'est-ce qui est super original et permettra de s'éclater en redstone dans ce projet ? Bon jeu !
  17. OMFG un biscuit pour chef, mais ils sont malades !!!! /me part chercher des seaux de lait. PS : Félicitations, toussa
  18. SL

    Recensement myrmécéen

    Re ! Jesollas parle toujours en heures françaises. 23h chez nous correspond à 17h chez lui, c'est cohérent . Bon jeu !
  19. SL

    [Refusé] Rivechants

    Yop ! Je te remercie d'avoir donné des précisions sur les axes d'amélioration du projet, même si je maintiens que le nom ne colle pas du tout à un marais puant, sordide, sombre et mortel . Pour le reste je suis au final OK, même pour la taille (de toute façon personne ne viendra se mettre à côté de ça et puis pour une fois que c'est pas pour y bourrer des maisons de gens qui ne viendront jamais... ) Bon jeu !
  20. Yop ! Bon... j'ai cherché aussi mais en dehors de notions de MP à envoyer à Neilmims pour les votes je n'ai rien trouvé . Je suis surpris pour ma part de ne pas avoir eu de réponse de votre part à propos de la réfection complète des B.O. Connaissez vous comme pas mal d'autres communautés une petite baisse de régime ? . Bisouilles les Fortinois !!!
  21. Yop ! L’œuf n'est que symbolique vu que tu ne ponds pas... Du coup on peut se permettre une excentricité. Pour moi il faut vraiment que ça soit la "cérémonie" d'intégration, quand la nymphe a fini ses tests.
  22. SL

    Recensement myrmécéen

    Je ne vois pas ce que tu veux dire
  23. Yop ! Je tiens juste à préciser que je dispose d'un cubo 25/25 (non high protect) à proximité du spawn dans lequel est situé l'Airship Cubathlonien. Quand vous arrivez au spawn vous prenez à droite et il est dans le premier espace vide à proximité d'un des ponts de Socolin. Je ne sais pas si ça dérangera ou pas, mais n'hésitez pas à me contacter . Bon jeu !
  24. Bah... Opera et les autres fourmis je ne sais pas, j'ai fait un post forum pour demander car je me connecte peu et pas toujours aux bonnes heures du coup je ne vois personne ^^.
  25. Je dois me mettre en mode miroir et réfléchir... Yyyaaaaaaaaa Bon on garde ton idée, en avant !
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