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SL

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par SL

  1. Yop Goo_m_Ba ! Le plus important pour le moment c'est de faire du café pour la commission architecture et la commission territoire J'ai besoin de monde pour faire avancer la commission territoire, nous n'avons pu travailler que sur les routes et il nous faut plus d'idées d'espaces paisibles pour nos anciens. Napo, merci de ta venue, conformément à nos échanges en MP nous n'hésiterons pas à te solliciter. Bon jeu !
  2. Si tu fais un pot IG avec de la bière, à défaut de Ceruléens tu auras peut-être des nains (oui je m'incruste, c'est chiant pour ça les lapins après ça bouffe les fils, le parquet etc...)
  3. Wahou c'est... magnifique... wahou
  4. J'ai voulu cliquer sur "j'aime" pour le post de Meikah...
  5. SL

    [AVComme mission : RP]

    Tybalt, je vais te soutenir et botter les fesses à Zovsky, très très fort, parce que je rentre du taf et que je ne lirai ton RP que demain, ce qui te laisse tout plein de temps pour corriger tes vilaines fautes EDIT : topic made in Kubnigera, 1ère réponse, c'est déjà le boxon...
  6. [justify]Oki Meikah no problem Ouep effectivement t'es naze mon papy creeper, parce que la première phrase de ton post m'échappe totalement J'en profite au passage pour te ressortir le passage de mon propos qui te concerne : Tu n'as répondu qu'à la première question . Par contre effectivement avant que de lancer un travail aussi lourd il convient de se pencher sur son utilité. Alors les autres ? Utile ou pas ?[/justify]
  7. [justify]Yop ! Si tu souhaites demander à des personnes motivées et sérieuses de reprendre ton projet, tu ne t'y prends pas de la bonne façon. Premièrement, cette section du forum est très peu visitée. Créer un évent pour faire découvrir ton projet serait une première bonne piste si tu souhaites trouver repreneur. En effet, qui va reprendre un projet qu'il ne connait pas, qui plus est situé au fin fond de Nimps, une map qui vit, malheureusement, peu . Deuxièmement, vouloir un repreneur qui te fasse une belle demande motivée, c'est beau, mais tes propres posts sont remplis de fautes, de tournures incohérentes et ton projet n'est pas totalement mis en valeur dans sa description. Encore une fois, un joueur qui ne connait pas ton projet et qui passe sur ce topic n'aura sans doute pas la motivation de le reprendre comme ça sans l'avoir visité. Troisièmement, je ne sais pas ce que tu entends par "événement très spécial", voire "très très spécial", néanmoins je te déconseille fortement toute action stupide qui pourrait te nuire, ou nuire à ton projet. Si tu souhaites vraiment que quelqu'un le reprenne, fais un vrai et bel événement ça sera une meilleure solution... Bon jeu ![/justify]
  8. Yop ! Alors dans un premier temps, je réitère ma demande, formulée sur ce post auprès de toi pour ta commission "restitution des événements du serveur" mon cher Tybalt . Mon petit Meikah, as-tu trouvé du temps à consacrer à une préparation de topic ? Bien que tu n'aies pas beaucoup d'éléments pour l'instant je pense... Les diverses commissions avancent en douceur, mais pas assez rapidement, il faut qu'on puisse poster rapidement une demande, merci de les aider au maximum svp.
  9. Yop ! Je pose juste mon petit de lapin ici, histoire de venir faire un petit commentaire sur ce projet qui me parait fort intéressant, une fois qu'il aura été modifié. Mais je confirme d'avance les propos de mes VDD, bien que le fait d'être sur MF ne vous force absolument pas à user de blocs spécifiques au serveur, ces derniers pourraient toutefois embellir vos constructions et leur apporter un cachet qu'elles n'ont pas à aujourd'hui. Attention, n'interprétons pas mal mes propos : vos constructions sont, à mes yeux, vraiment agréables (enfin plus les constructions militaires, fort, château etc...même si les autres sont correctes), néanmoins quelques blocs, qui apporteraient des variations dans les pattern, pourraient leur conférer un caractère supplémentaire. Pour le reste je pense qu'il est plus sage de me réserver pour la version retravaillée de votre projet . Bon jeu.
  10. SL

    Citations de joueurs...

    Yop ! Je faisais référence au post de Tybalt .
  11. Ça me semble en effet prometteur...
  12. SL

    (Jeu) Enigmatum

    Une pousse d'arbre ?
  13. Plop ! On est bien tous d'accord sur le pattern des routes, magnifique . Avez vous pu bosser sur quelques espaces de détente pour l'apaisement de nos antiques esprits ?
  14. SL

    [Accepté] Kutzenbach

    Bonsoir mon cher Xaxi, Ce ne sont pas des points négatifs mais bien des choses que moi lapin je considère comme étant perfectibles . Je n'ai nullement parlé de temps dans mon propos, par conséquent je ne critique absolument pas le temps pris en compte pour le projet. Concernant le pont, il est vrai qu'il pourrait être plus grandiose, à la hauteur des bâtisseurs. Pour l'organisation, dans ce cas ne pourrait-il pas être intéressant de ne pas complètement entourer la ville de champs ? Une bordure de forêt (avec les scieries) et de côte (avec un beau port artisanal toussa) pourraient ajouter du charme à l'ensemble non ? Bref, vous avez apparemment plus d'idées qu'il n'en paraît sur le projet. J'imagine que les bâtiments ne sont pas évidents à construire et présenter en screen, mais un petit résumé des principales structures pourrait être intéressant.
  15. SL

    Ah-Ah ! (mwahaha)

    Ça sent la cour martiale à plein nez ça... *Voix musicale*Dooooommm ? Viens voir le lapinou il faut que nous parlions... Pour les diamants je suis convaincu que Zovsky, dans un élan de générosité digne de sa grandeur, ne manquera pas de les refuser pour laisser quelques finances d'avance à la future famille .
  16. SL

    Déja...

    Normal tu es là . Eyh bienvenue chez les vieux, ça sent la place à prévoir à l'AVC ça...
  17. Mes propos vont paraître "durs" mais ne les prends pas mal Arthur : j'aimais mieux avant. Pour moi au niveau de la façade tu viens de franchir ce fameux "point de fissure" dont tu parles, c'est trop, ça avance bizarrement, cela ne me plait pas. Pour l'intérieur, je suis heureux de lire que tu n'as pas d'idée pour les couleurs du tapis car j'ai fait un bond en arrière monumental sur mon siège quand les couleurs de la laine m'ont sauté à la tronche, par contre les plafonds un peu plus travaillés sont sympathiques. Il serait intéressant que tu bosses avec Meikah (entre autres) je pense, il a fait aussi des choses magnifiques en construction. Pour moi, il faut revenir à plus simple, mais avec des matériaux nobles astucieusement utilisés en complément de matériaux plus classiques. Les reliefs ont leurs limites sur les bâtiments. Avant tout, éclaircir l'ensemble, surtout au niveau de l'intérieur, ne serait pas pour me déplaire. Il y a trop de bois pour moi là (d'autant qu'en bon lapin qui se respecte je vais tout manger !). J'aime beaucoup l'usage des demi dalles de pierre en extérieur, j'aimerais voir un rendu avec des aménagements (au sol mais aussi sur la façade) en marbre blanc ou clair ou je ne sais plus comment il s'appelle. Un truc qui se la pète un peu quand même, on bel hospice quoi . Désolé de ne pas pouvoir fournir de screens, mais mon talent en construction n'est pas à la hauteur de mes idées...
  18. SL

    [Accepté] Kutzenbach

    [justify]Yop ! Tiens ça faisait longtemps ça, un lapin qui vient titiller un peu la zone des projets ! Mais je suis heureux de voir que rien n'a vraiment changé, l'ambiance est toujours aussi extraordinaire et les commentaires constructifs pleuvent à foison, démontrant l'engouement fou des minefieldiens vis à vis de leurs futures communautés. Car oui nous sommes entrés dans l'ère du futur, de l'avenir, toujours plus proche et pourtant souvent si lointain... Mais n'y étions nous pas déjà à l'époque ? Lorsque le Dominion n'était qu'un enfant naissant, et qu'un auguste manoir isolé, renfermant alors l'un des pires secrets qu'allait connaître le monde de New Stendel, se vit soudain entouré d'un voisinage tout aussi sombre, mystérieux et dangereux que lui ? Longtemps, le peuple des Hommes a tremblé face à nos canines, mandibules, crocs et autres armes acérées. Mais les forces de Nevah n'ont pas cédé et, aidées par les autres contrées de New Stendel, puis de Stendel, elles ont fini par réduire à l'état de simple légende l'existence de nos civilisations, et par là même la menace que nous représentions. Aujourd'hui encore, le Dominion fait trembler et il n'est pas rare que les petits enfants qui ne finissent pas leur soupe versent quelques larmes à l'idée que le Compte Link (ils ne retiennent pas encore tous les titres à leur âge...) vienne les dévorer tout crus s'il quittent trop tôt la table. Soyons réalistes, nous sommes désormais oubliés, tels des fantômes, errant au sein de nos profondes forêts ou nous n'effrayons guère que les écureuils. L'Homme ne nous craint plus et il n'est donc pas surprenant qu'après autant d'années sans nous manifester il cherche à investir nos terres, pour développer son activité et agrandir son influence sur le monde. Nos forces sont trop faibles pour repousser ce monde qui pourrait bien nous écraser d'un simple mouvement de doigt, reconnaissons le, le Dominion est mort, et comme toute légende seul son souvenir effraie. Les courageux charpentiers, maçons, et autres bâtisseurs bravant chaque jour le danger dans l'exercice de leur périlleux métier, il n'est par conséquent pas surprenant de les voir en tête de la file des hommes qui investissent les abords du Dominion en premier, seuls les chercheurs d'or auraient pu les devancer, mais encore eut-il fallu que nos déserts en contiennent... L'avenir est à nos portes, créatures, et le projet présenté par Xaxi reflète à merveille les idées grandioses issues de son esprit fou. C'est comme cela que je l'ai découvert, à une époque désormais lointaine au cours de laquelle nous partîmes à la conquête des terres inexplorées de Nimps, et c'est comme cela qu'il est toujours resté. Toujours avec une idée originale en tête, comme ce projet totalement innovant, et qui pourtant nous fait dire à tous "mais que n'y ai-je pensé plus tôt ?!". Car ce projet, recouvrant les terres du passé et s'installant au plus profond de la map "mémoire" du serveur, se trouve pourtant pleinement axé autour de l'avenir, notion centrale du projet puisque la proximité avec le compagnonnage est forte. Que dire sur ce projet ? Et bien je crois que d'un point de vue RP, j'ai fait ma part quelques lignes plus haut, car comment oser juger la perle que nous a, une fois de plus, pondue Dom ? En commençant par la lire... certes... Mais que dire ? Et bien tout simplement que ce fut un plaisir de revoir des fourmis en scène dans une histoire, et qu'à mon sens ce texte, qui respecte les RP des autres projets environnants tout en développant le sien, sans toutefois l'imposer indélicatement, me parait tout à fait à même de justifier l'installation des humains à proximité de nos dominiennes contrées. Quant au fait qu'il n'ait pas été rédigé par un membre du projet, je n'en ai pour ma part cure. Tout projet a ses faiblesses, et vouloir consolider ses points faibles en demandant de l'aide à l'extérieur est tout à fait naturel et humain. Intéressons nous donc plus à ce qui fait la force de Xaxi : l'originalité de ses idées ! Donc premièrement, le territoire ! Oui, tapons directement du pied dans la fourmilière en nous attaquant au point prétendument sensible de ce projet, son territoire (et le lien avec le RP). Car ne nous voilons pas la face, n'importe quel projet serait honoré de disposer d'un voisin d'aussi grande qualité, d'autant plus qu'il y a fort à parier que de jeunes minefieldiens avides de connaissances fassent leur apparition, de nouveau, sur nos belles terres New Stendeliennes, ce qui constitue un coup de jeune, voire même de publicité, non négligeable pour les projets alentours. Car quel intérêt y a-t-il à constituer des RP et ériger des édifices sur un serveur public si personne ne les lit ni ne les voit ? Par conséquent le territoire demandé est tout à fait adapté au projet présenté, une terre ancienne pour de jeunes talents, l'utopie de tous nos élus locaux français... On se demandera ou se situe le lien entre l'originalité des idées de Xaxi et le territoire demandé. Pour ma part, un nouveau projet qui souhaite s'établir sur NS est déjà, en soi, un brin original à l'heure de la course aux territoires sur Stendel (comment ça elle est finie depuis longtemps ?!), alors qu'il vienne s'installer aussi loin du spawn tout en prenant le risque de devoir abreuver des voisins dont la soif de RP n'a pas de limites... cela relève presque du courage ! Concernant les dimensions requises, elles semblent correctes. En effet le projet risque d'accueillir une quantité non négligeable de constructions, et ses reliefs sauront peut-être inspirer les meilleurs talents qui sortiront de cette "école de la vie" . Deuxièmement, l'aménagement du territoire : Comment dire... ton croquis réalisé sous paint est... flou. Et pas uniquement à cause de la résolution de l'image. Bref, on comprend qu'il y aura des champs autour, des rivières, des plantes, et on suppose qu'il y aura des constructions dans le blanc. Insuffisant selon moi, mais surtout inadapté aux grands bâtisseurs que vous désirez être. J'imaginais des quartiers, fonction des rangs et des spécialités. Nous sommes dans un lieu dédié à l'apprentissage, quid des différenciations entre les techniques et les matériaux employés au sein de la ville ? Cela n'apparaît pas sur votre schéma, pas plus que certains bâtiments publics symboliques du milieu de l'apprentissage et de la maçonnerie que j'aurais aimé voir. C'est pour moi le seul et unique gros point faible de ce projet : j'ai du mal à voir le rendu final qu'il aura IG en termes de répartition sur le territoire. J'aime par contre énormément le côté "cités jumelles" séparées par un cours d'eau. Quant à l'aspect "ville haute / ville basse", cela vous rapprochera des vampires qui ont peut-être plus de points communs avec vous qu'ils ne veulent bien le prétendre au travers des propos de notre cher Zack (non je n'oublie pas les titres mais ils m'importent peu), qui, ne l'oublions pas, ne fait que remplir son rôle d'amateur de RP avec passion et sympathie, malgré un zèle parfois un peu fort mais qu'on ne peut décemment lui reprocher d'avoir. Troisièmement, l'organisation : Mouahahaha, j'adore, que dire, par où commencer, je ne sais pas tellement tout est génial ! Ah tiens si, les noms ! J'adore, on simplifie au maximum en prenant simplement des bouts de mots, et ça donne quelque chose de très cohérent avec un petit aspect amusant, fun, rafraîchissant. Le système de grades/castes/rangs/appelçacommetuveux est très réfléchi, cohérent au regard des buts du projet et me plait beaucoup. En plus on a un beau schéma, c'est parfait ! Quatrièmement, le concept : Certes je viens juger le concept assez tardivement, mais en même temps j'exprime mon amour pour lui depuis les prémices de mon propos. Tout ce qui constitue l'aspect original, plaisant de ce projet découle de son concept. La volonté de transmettre aux autres ses connaissances, sans pour autant se prétendre plus haut que qui que ce soit, tout en respectant l'organisation en castes traditionnelle d'un milieu d'apprentissage, et avec pour but d'embellir le serveur... Le propos parle de lui-même (oui ça ne veut rien dire), et ce projet est tellement génial qu'il a réussi à intéresser nos vieux (comme quoi ça fait beaucoup de vieilles choses qui gravitent autour de Kutzenbach) et qu'il travaillera, si les deux projets sont acceptés, en partenariat avec l'Ambassade des Vieux Croulants pour diversifier ses sources d'apprentissage (et qui sait, nos anciens pourraient découvrir de nouvelles choses ?). Cinquièmement, les screens : J'aime assez les constructions présentées, quoique le pont me parait trop simple (attention je n'ai pas dit simpliste). Le drapeau est très beau et la symbolique est présente, néanmoins encore une fois pour une ville de bâtisseurs je m'attendais à voir autre chose qu'une tour, une église et une maison. Certes ces trois bâtiments sont dignes de figurer dans la ville, d'autant que l'église est magnifique tant d'intérieur que d'extérieur, mais quid des magasins et fournisseurs RP de matières premières ? Ou est la scierie, ou bien les cabanes de bûcherons ? Quid du maréchal ferrant ? D'une belle auberge de compagnons ? Et où nos apprentis trouvent-ils leurs maîtres si aucun bâtiment ne leur fournit de renseignement ? Que ce soit une école, un lieu public de base ou une quelconque autre structure, il me paraîtrait intéressant de la voir figurer parmi les screens présentés. En résumé : Points forts : Le concept, l'organisation et les noms, qui font la vraie originalité du projet. Axes d'améliorations : L'organisation du territoire est peut-être perfectible, tout du moins dans sa présentation, et je manque d'édifices, pas forcément en screen mais au moins dans les édifices prévus en construction. La carotte en plus : J'ai longuement hésité pour cette carotte, car tout est si génial... mais elle revient finalement aux noms des rangs, qui sont simples et pourtant terriblement funs et pleins d'inspiration, à l'instar du reste du projet. Conclusion du lapin : Et c'est un grand soutien positif pour ce projet amusant, fun, original et fort bien placé. J'aspire à une plus grande démonstration du rendu IG et à plus de constructions de "grands bâtisseurs", mais le concept de base d'apprentissage, sans prétention de la part de ses créateurs, est sans conteste une nouveauté affriolante qui promet de belles heures de jeu en perspective ! Xaxi, félicitations pour ce projet qui illustre ton impressionnante évolution au sein du serveur et dont tu peux être fier. Félicitations à toute l'équipe .[/justify]
  19. Cher Zovsky, C'est non sans une grande surprise que j'ai accueilli les folles rumeurs qui véhiculent le dépôt de votre candidature pour rejoindre les bancs de la Grande Ecole de Chevalerie de Stendel. Et ce n'est qu'après avoir hurlé au mensonge, puis avoir confié votre messager à mes plus efficaces interrogateurs (je préfère ce terme à celui de "bourreaux", trop réducteur à mon goût), en quête de La Vérité, que j'ai dû me rendre à l'évidence : vous n'êtes encore qu'un gueux, quand bien même la noblesse transpire à travers vos actes. Car mon cher, bien que je n'ai pas suivi à la lettre vos premiers pas sur nos magnifiques contrées, j'ai pu étudier, suivre et analyser votre évolution au sein de la communauté Minefieldienne à travers mes, à l'époque fort rares et désormais plus nombreuses, diverses haltes en les terres de Stendel. Je vous ai connu tant à travers vos magnifiques écrits, qui ont su combler mon pourtant insatiable appétit en la matière, que grâce à votre indéfectible présence sur les terres du Kubnigera, et vous faites partie à mes yeux de cette nouvelle génération qui a transformé le Kubnigera en la haute place qu'il est désormais. Reconnues pour la plupart d'utilité publique, vos casquettes sont nombreuses et nous ne pouvons qu'établir le constat que vous les portez toutes avec efficacité, respect et que vous avez apporté à chacune d'entre elles un bonus, une nouveauté, un supplément qui ne tient qu'à vous, reflet de votre talent. Car à l'instar de votre jumeau DomFulmen, vous ne devez votre époustouflant parcours qu'à vous même, et à votre intégrité, votre honnêteté, et votre sens de l'engagement et du devoir, principales qualités requises pour intégrer les rangs de notre belle noblesse montée. Et à l'instar de votre ami, je ne doute pas que l'apport que vous procurera la chevalerie sera bien moindre en comparaison de ce que vous apporterez à ce titre tant convoité de tous et qui vous mérite tout autant que vous le méritez. C'est ainsi que récompensant votre fidélité, votre bravoure, votre honneur et votre puissante volonté, moi, SL, atteste par la présente de l'étendue de vos talents et de l'importance de leur contribution à la grandeur et la puissance de nos forces armées. Puissiez-vous porter haut nos couleurs et porter encore votre bonne et juste parole jusqu'à nos frontières les plus reculées, tant auprès de nos jeunes que de nos anciens. Amicalement,
  20. Yop ! Pour ma part j'ai une très large préférence pour la version cobble qui fait très "anciens pavés ayant su résister aux affres du temps", ce que nous sommes, en tant qu'anciens, je vous le rappelle . L'alternance cobble / gravier selon l'inspiration, les zones etc... me paraît être une excellente idée, j'aime beaucoup ces routes qui sont vraiment dans l'esprit simple (sans être simpliste) que je recherchais. Et oui mon cher Splendide, c'est grâce aux petits détails que les choses simples deviennent grandioses et magnifiques !
  21. Yop ! Me concernant, j'aime beaucoup le style de la construction avancée par LordMick, et je suis tombé amoureux des plafonds de Meikah. Je suis en plein accord avec le fait que la MDR doit être classe et refléter, à la manière d'un monument, le talent et les capacités des anciens. Un style jeune, classe et sobre malgré une grande qualité de travail et de recherche dans les composantes des diverses structures me paraissent indispensables pour une structure qui en impose. Par contre je vois un ensemble plus clair, le bois est bieeeennn trop foncé pour moi, je réduirais pour ma part considérablement son utilisation pour orienter la construction dans des tons plus clairs, avec des touches de blanc qui pourront à la fois rappeler l'aspect "hospice pour vieux" mais aussi donner beaucoup de style à l'ensemble. Il nous faut quelque chose d'original dans tous les cas, nos anciens sont de grands bâtisseurs, et il faut un bâtiment à la démesure de leurs talents.
  22. On pourrait aussi créer un accent Kubnigérien...
  23. Un petit screen de test de route serait du coup le bienvenu . Attention tout de même à ne pas cacher tout le paysage en couvrant la route. Encore une fois n'hésitez pas à visiter le territoire, il y a effectivement des imperfections à gommer et montrer ce qu'on veut faire avec des screens issus directement de reproductions de zones réaménagées du territoire pourrait-être intéressant je pense. Nous aurons également besoin d'aide pour le chantier des espaces vert et abords de la MDR, n'hésitez pas à consulter le topic de nos amis de la commission architecture
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