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Modroncube

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Tout ce qui a été posté par Modroncube

  1. Frost est situé sur le bout de territoire entre la rivière et Stonecross. Alternativement, il peut être situé de l'autre coté de la rivière. Le "village nain" nain ne m'enthousiasme pas mais on peut en discuter.
  2. Ok mais attention ! les grottes de ce secteur sont destinées au Solvaffnir donc merci de respecter l'aspect "naturel" de l'ensemble.
  3. Mais en revanche il est possible que tu aies perdu quelques neurones
  4. Bonjour, Ma petite pierre à l'édifice (je suis maçon...) J'ai du mal à trouver de l'intérêt à une organisation marchande officielle ou d'Etat. Cela peut sembler une bonne idée mais la pratique montre plutôt que trop de réglementation "tue" le commerce. Un exemple : la commission d'organisation des marchés minefieldiens ; depuis qu'elle existe, il n'y a plus de marché... La concurrence a au contraire du bon car elle incite les joueurs à être créatifs pour se démarquer de leurs concurrents. Par ailleurs, je réfute l'idée que les ententes ne peuvent exister entre commerçants. Il y en a une pour les maçons (et oui !) et ça fonctionne, même si tous les maçons n'en font pas partie. Je réfute également l'idée que seuls les commerces aux spawns sont profitables. Est profitable un commerce tenu par un commerçant qui prend le temps de s'en occuper, c'est tout. Ceux qui pensent qu'il suffit d'avoir une licence pour que les PA arrivent toutes seules en sont pour leurs frais. Le vrai souci c'est en effet le prix du cuboïde, surtout pour les nouveaux arrivants. On imagine que la surprise pour les vagabonds fraîchement promus paysan : il faut minimum 100 pa pour un cubo, les ressources faciles à obtenir (blé, bois, cobble, roseaux...) ne valent rien ou n'intéressent personne et il est difficile de trouver des endroits pour miner. Deux solutions simples : - une dotation lors du passage au grade paysan, égale au prix d'un cubo 10 * 10. - un système de prêt qui permet aux paysans de financer leur premier cubo (avec une banque ou autrement). Pour le prix du cubo des projets, j'avais déjà fait une suggestion ici : http://www.minefield.fr/forum/suggestions-questions-diverses/protection-generale-des-projets-t42836.html. Voili voilou.
  5. Je crois que ceux qui voulaient écrire quelque chose l'ont fait. Un modo, s'il passe par là, peut locker le post s'il le souhaite.
  6. Au moins Dok et Thorgrin ont changé de tee-shirt entre samedi et dimanche
  7. Ok je vais faire plein de photos (et comme ça on ne me verra pas )
  8. Je vais essayer de faire une réponse claire. Quant tu es paysan, tu n'as pas accès aux crafts spéciaux de minefield, mais tu peux faire tous les crafts habituels de Minecraft + la paille il me semble. Tu n'as pas besoin d'acheter des jours de jeu. Donc, c'est gratuit, aussi longtemps que tu veux rester paysan. Par contre, si tu souhaites, mais seulement si tu le souhaites, tu peux avancer en grade (voyageur, citoyen ou commerçant). Là, après que ta candidature pour ces grades a été validée et que tu as choisi une spécialité, tu peux (tu n'es toujours pas obligé) acheter des jours de jeu qui te permettront de faire les crafts spécifiques à Minefield et qui relèvent de ta spécialité. Les jours de jeu indiquent le temps pendant lequel ton grade est actif. Si tu épuises tes jours de jeu, tu gardes ton grade mais tu ne peux plus crafter les objets spécifiques de ta spécialité. Bref, tu peux jouer en gratuit aussi longtemps que tu le veux. Tu peux aussi changer de grade et payer 1 € par mois pour avoir accès à crafts supplémentaires, mais cela reste facultatif.
  9. ouaip. j'ai déjà mis à jour le post du projet en ce sens mais je vais MP un modo pour être sûr que personne ne passe à coté.
  10. Rois : Modroncube, méka (Commerçant maçon) Lilkasi, humain (Commerçant souffleur) Herr Viro31, Herr Lendman de Bifrost, humain (paysan) Mazhev, Herr Lendman de Frost, citoyen maçon Hirdmen Mintar, Chancelier du Chéquier (Commerçant tavernier) Sybériller, Archiviste (paysan) Kaphol (Citoyen Menuisier) Tounoutk (paysan) Kraune, commerçant tisserand Bondi Harder_Sty Elgi29 Tagashi Amupios Drelon Antidepresseur Frosties Lethargik, Alkkatraz Nerofir, citoyen armurier Ethan_Acera, citoyen ??? magnolo31, DrBlaade, Elvhan, Alkkatraz, Benoitamand
  11. J'ajoute que ce n'est pas parce que d'autres projets ont déjà parlé de trolls, orques, gobelins et autre que tu ne peux pas en parler toi-même. La création de RP est totalement libre du moment qu'elle reste dans le RP méd-fan de Stendel. Si tu peux essaie cependant d'être cohérent avec les autres RP qui parlent de ces créatures.
  12. yo avk ton RP ta lé 30000 PA 2 méto dan la poch !
  13. Un point sur l'avancement des chantiers : Le ciel est dégagé... sur le Ring, ce qui veut dire que le minage est terminé. Il reste à construire les parois de l'étage intermédiaire et les ponts. Je m'occupe du plafond de verre (réalisé à 25%) avec Viro. Il y a encore des façades à finir dans le Ring. Vous pouvez déjà commencer à regarder où vous souhaitez habiter, sachant que les hirdmen sont prioritaires (mais de toute façon, il y a assez de place pour tout le monde). Au niveau supérieur du Ring, j'attends vos idées pour la salle de spectacle. A l'extérieur, Le rempart est terminé à 100%. Ce serait bien de développer les habitations à coté du palais, sur ce coté seulement. Pour le moment, on va laisser la forêt de bouleaux en place. Le grand trou devra accueillir le métro qui permet d'accéder au Ring depuis la surface. Pour Bifrost, le projet est terminé à 95%. Les finitions seront à revoir avec l'arrivée de la 1.2. Désormais c'est Herr Viro qui dirige cet endroit. Pour Frost, le village est à créer de toute pièce, de même que l'avant poste vers le Marais Pourpre. Faites fonctionner vos neurones ! Le titre de Herr (seigneur) de Frost est à prendre, donc le plus motivé d'entre vous aura sa seigneurie ! Enfin, le port de guerre sera probablement le prochain "gros" projet, avec ses structures de défenses, ses machines diaboliques et ses bâteaux blindés... En ce qui concerne les ressources, il faut accumuler de la sandstone, de la stone et des os pour faire des vitraux blancs, et du bois pour ne pas être en manque de charbon. Nous avons aussi besoin de chaines en fer. Bref, le boulot ne manque pas !
  14. Je précise que j'ai demandé à Dorango d'enlever le post de Maiitoni, non parce que je n'étais pas d'accord avec ce qu'il disait, mais parce qu'il a donné l'occasion de locker le topic. Or je souhaite que les joueurs puissent continuer à s'exprimer s'ils le veulent. J'ajoute que je comprends tout à fait que certains souhaitent partir. Ce n'est pas mon cas mais je ne vois pas de raison ni de les railler ni de leur retirer mon amitié.
  15. Prétendre pouvoir accumuler un tel stock d'or est un beau défi qui en soit mérite un +1. A noter : la fréquence du minerai d'or est environ de 0,1% sur les couches 1 à 32. Un chunck fait 16 par 16 soit 256 sur 32 couches (on oublie la bedrock), cela donne 8192 bloc donc 8,192 minerais. Un bloc étant constitué de 9 minerais, on simplifiera le calcul en postulant qu'on peut obtenir en moyenne 1 bloc par chunck miné. La map de Stendel fait 5000 * 5000 soit 97 656 chunks. Comme il faut miner 64 chuncks pour avoir 1 stack, la map de Stendel devrait contenir dans les 1500 stacks d'or. Votre temple représente 3% du total de l'or disponible sur Stendel.
  16. Avancement du Ring : le toit est réalisé à 25%
  17. Bonjour, J'étais en train de mettre en place aux portes du Heimdall un vigile méka de surveillance, dont l'aspect rébarbatif est censée intimider les importuns : Les pistons faisant office de pieds sont activés grâce à des leviers placés derrière les genoux. Là, je me dis qu'il y aura un plaisantin pour désactiver les pistons et donner l'impression que le méka flotte en l'air. Donc je m'empresse de remplacer les leviers par des torches de redstone et comme la zone est cubo, je me dis que personne ne pourra les enlever. C'est là qu'intervention cet inquiétant message serveur... tentative de cheat détectée ! oops ! j'ai l'impression qu'il y a une règle serveur qui, pour empêcher les cheats, interdit d'actionner un levier directement par une torche de redstone. Qu'en est-il exactement ? Y'a-t-il moyen d'utiliser pistons et torches malgré tout ?
  18. hey, MrCyrben, tu as vu dans quelle section forum nous sommes ?
  19. NB : le registre des pleurs est ouvert. No flood, no troll.
  20. Un p'tit up pour une mise à jour. Route Stendel - Heimdall (Nivem) Suite à la création du village de Bifrost, le Heimdall peut désormais être accessible à pied. Je propose la création d'une route reliant la banlieue Sud au village à travers un biome désert, comme ceci : Les Stendeliens pourront ainsi se rendre compte de la supériorité technologique du Heimdall et les armées du Nivem y trouveront une commodité agréable pour envahir plus facilement Stendel (l'inverse sera vrai aussi, du coup). Nos architectes ont bien évidemment pris soin d'aligner l'extrémité des deux routes, d'où une belle ligne droite en perspective. Si la modération est d'accord, les vaillants et infatigables mékantoniers se chargeront de créer une route, à condition toutefois qu'on lève pour eux la protection magique actuellement active sur la partie du désert la plus proche de la banlieue. Le pattern utilisé sera le même que celui de la banlieue.
  21. Ça reste une mauvaise nouvelle. Je crois que j'ai été un des premiers à connaître Qdejatte. Snirf !
  22. Oui, j'ai vu ça. A mon avis, tu devrais contacter SL. Cela dit il y a d'autres parcelles libres à proximité. Tu peux peut-être en récupérer une.
  23. Excellent ! on dirait une adaptation du jeu du loup garou Hélas je ne serai probablement pas là pour participer, mais amusez vous (et gloire au Nivem !)
  24. Vous avez sans doute vu ça : http://www.cite-sciences.fr/fr/carrefour-numerique/contenu/c/1239022827629/evenements/ Ce serait dommage que des représentants du meilleur serveur francophone n'y soient pas en force. Et ça ferait une occasion pour certains de se rencontrer IRL. Evidemment, c'est sur Paris... Qui en est ?
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