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funyrom

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par funyrom

  1. C'est ton avis sur la question. Pour ce que tu disais sur le post, si il est aussi vieux c'est parce qu'il y a longtemps il était impossible de rajouter autant d'objets pour minefield, a présent, avec le format de map "ANVIL" tout récent, le débat est revenu d’actualité, de plus, kimunixchan a remonté a la modération il y a quelques mois et non il y a un an. Je sais que de telles modifications a minefield sont importantes et non prioritaire, donc je ne désespère pas tant que la modération n'aura rien donné de négatif.
  2. Il fraudais que tu propose un petit quelque chose, comme par exemple apprendre a jouer a ceux qui accepterons ton parrainage, parce que simplement le glaner comme ça.. c'pas terrible et t'auras rien.
  3. Je veux bien venir filer un coup de main, pourquoi pas m'envoyer un mp?
  4. Et bien ça a été remonté a la modération il y a quelques mois il me semble donc on attend qu'une remontée de leur avis soit émise!
  5. J'aime le "presque n'importe quoi".. Un rien subjectif. Tu vend ton cube pour de l'argent?
  6. Bonjour a tous, aventuriers, commerçants, paysans ou vieux pirates ivres. Je vous propose une main d'oeuvre tant simple qu'efficace (enfin, a vous d'en juger) dans le domaine de la conception et de l’installation de systèmes en Redstone. Vous me fournissez matériaux, nourriture et outils, et je vous conçoit et/ou pose un système compact et adapté (dans les limites du possible) a votre demande. Concernant ce que je sais ou ne sais pas faire: Je suis touche à tout dans ce domaine, j'automatise, je cache, je compacte, et j'utilise de nombreuses astuces subtiles et méconnues tirées tout droit des méandres obscures de la redstone. Peu de chance que je n'arrive pas a honorer votre demande, tant qu'elle est réalisable. Pour exemple: Je peux faire une porte en pistons 4x4, mais je ne saurais que difficilement créer un afficheur gigantesque. N'hésitez tout de même pas a me demander, je suis ouvert a toutes sortes de "défis" et je ferais tout pour les relever. Les travaux terminés, je vous rendrais tous matériaux prêtés non utilisés, de même pour la nourriture et les outils. Je ne demande pas la moindre rémunération, je veux faire de la redstone pour aider, satisfaire, ou même impressionner ceux qui voudront de mon aide, c'est un plaisir pour moi, c'est pourquoi j'attendrais d'éventuelles propositions de travaux avec impatience. - [Pour me contactez, favorisez le MP forum a la réponse au sujet, voyez aussi sur le mumble]
  7. +1 Pour Pixeloris, belle candidature, un bon contenu et du mérite!
  8. funyrom

    Question: MMUM

    Pour la curiosité, merci
  9. funyrom

    Question: MMUM

    Pourquoi la MMUM est présentée par des images orientées "représentations religieuses chrétiennes"? (Ou si ce n'est pas le cas, pourquoi est-ce que cette impression se dégage des images?)
  10. A mon goût, cette phrase reflète sans aucun doute un problème concret auquel il me semble que nous pourrions tous ensemble réfléchir, afin d'en sortir une solution positive. Ça serait pas compliqué. Vraiment. (C'est un joueur comme un autre qui poste ce message, pas funyrom, merci d'en prendre compte)
  11. Idée en plus: Je verrais bien plutôt une sorte de croix en bois, plutôt qu'un mannequin complet de joueur, le tout posé sur un socle en bois. Pour l'utilisation, plutôt qu'un Gui on pourrais imaginer que lorsque le joueur clic droit sur le socle, toute l'armure actuellement équipée se retrouve directement posée sur la croix de bois. Puis, pour la ré-équiper, un clic droit de nouveaux, et les items viennent se mettre dans les emplacements adéquats, ou si une armure est déjà sur le joueur, dans son inventaire. Ainsi, avec l'arrivée du Pvp, on pourra avoir des supports décoratifs et permettant un équipement rapide des armures.
  12. Pour Tiret, je crois que le nombre d'arme ajoutées est un peu grand, à la limite, en chiper une ou deux. De plus, je ne crois pas que ces armes aient la moindre caractéristique "spéciale" (comme le délais entre les frappes, le fait de pouvoir les lancer, de pouvoir briser les blocs plus rapidement avec, etc...) Donc pourquoi pas, mais à étudier!
  13. Manifestement, peu de place est faite au erreurs dans la section "Questions et suggestions". Assez paradoxal. Louvinette, je ne répondrais pas, car je ne sais pas si je dois le prendre comme un taunt, un acharnement, un ragepost, ou autre chose, juste hallucinant.
  14. Bonjour, comme vous l'aurez certainement remarqué, depuis quelques mois, le serveur est sur le déclin. (On pourrais débattre sur le fait que le serveur n'est pas si mort, mais on va gentillement s'en convaincre du moin pour ce post forum) Plusieurs raisons: Migration massive de communautés, fin de la vague "minecraft" et "minefield", et d'autres raisons que je n'ai pas forcément en tête à l'instant présent. Je serais donc bref et concis, je souhaiterais ériger, avec peut-être l'aide de tous ceux qui le voudrons, une liste de "choses", de "concepts" qui pourraient peut-être aider à rammener un peu plus de vie, d'action, et d’intérêt au jeu sur Minefield. Pour ceci, c'est très simple: Je vais tout d'abord poser mes quelques petites idées, sous forme de paragraphes, et ceux qui auront d'autres idées n'auront qu'a commenter pour que j'ajoute leur propositions à cette liste. Debut de la liste: mes idées -> Un remaniement du serveur complet, une réorientation multi-Gaming. Explication: Côté minecraft: Une orientation PVP d'un monde (Probablement Nether). Explication: Une réorganisation de la correction de candidatures paysan. Explication: Voici pour l'instant. N'hésitez pas à donner votre avis en commentaire, ou a proposer vos propres idées, pour que j'édit l'article en ajoutant votre proposition. A la suite de cette liste, nous pourrons tirer des meilleurs idées quelques Suggestion, afin de rêver à les implanter.
  15. En effet, comme l'a souligné Thorvald, il serait intéressant de reconsidérer la question de cette implémentation. Une des dernières mises à jour de minecraft nous a apporté un nouveau format de sauvegarde de Map: Le format "Anvil", avec ce format, l'une des caractéristiques apportées aux nouvelles maps est la capacité de "création" d'objets qui s'élève à 4096 IDs contre les ridicules 256 IDs dont nous devions nous contenter jusqu'a présent. C'est une très bonne nouvelle pour minefield, qui pourra ajouter de nouveaux objets sans compter. Je me souviens que le motif de "mise en suspend" de cette suggestion était la limite des IDs, avec cet élément nouveau, nous pourrions espérer un nouvel avis de la part de la modération! (Merci à celui qui à déterré )
  16. funyrom

    [Projet] Kteur

    /me Se demande quel genre de décapitation il risque s'il essaye de placer un "C-C-C-COMBO BREAKER!"
  17. Pseudo: Hyord Lvl: 30 Pas de elo parce les classées quand on à pas d'amis, ça pue! Je cherche toujours des potes pour jouer (Je touche à tout ce qui n'est pas tank/assist/off-tank)
  18. +1 Pour ce joueur très impliqué! Un bon ami de torcuba etc etc ...
  19. La solution la plus sûre si l'élevage est implanté a minefield sans modifications par rapport à minecraft 1.0.0, seras de les enfermer dans un enclot entièrement étanche, fermé (plafonds et murs compris), puis de faire cuboider le tout, ensuite, il suffira de protéger l'entrée grace au système de ton choix (passage secret, code en redstone, blocs à casser puis a replacer..)* J'avoue moi aussi être curieux de voir comment les minefieldiens vont s'y prendre pour gérer cette avancée majeure!
  20. Mhh, je sais pas si tu vas récolter beaucoup d'aide en précisant que tu l'as craqué Moi perso, je ne sait pas désolé!
  21. Je dirais simplement: Hyperion. Ca ne case pas tous les commerçants de minefield, mais c'est un centre commercial. C'est au même titre que le lotus, un des trucs les moins rp du monde mais c'est joli, alors on garde.. Telle est la logique.
  22. J'avais fait cette suggestion ya des lustres, en gros, j'avais proposé un truc: in game on avais cet espèce de "local speech", s'il est in-game, il sera utilisé par tout le monde, mais ceux qui voudrons tout de même parler sur mumble, ben ils iront prendre mumble. Par contre, c'est à la limite de l'utilisable! Faudrais aussi prévoir un mute/demute et compagnie.
  23. funyrom

    [Suggestion] Zipline

    Cela serait terrible, mais la "complexité" des items me laisse un peu pessimiste quand à la potentielle acceptation. Cependant, je suis ENTIÈREMENT POUR! Et je t’apporte mon total soutiens!
  24. Pour Dharfen: Les armes proposées le sont pour des raisons bien précises: C'est mieux pour le rp, C'est super pour le pvp. De plus, elle collent avec le Rp global de minefield, donc elles auront l'avantage de satisfaire directement un bon paquet de personnes. C'est pourquoi une suggestion est faite, et si dans un futur lointain, elle est acceptée, ça sera parce que les "principes" de la suggestions ont étés suffisants et utiles. Par conséquent, imagine bien que si un peuple veux demander une arme pour son rp (la tapette a mouche dans notre exemple), et bien il n'aura qu'a faire une suggestion à peut près semblable: L'arme ne sera jamais implantée tant que les valeurs avancées ne seront pas suffisantes et utiles. Voila pourquoi même si ces armes passaient, elle n'ouvriraient de possibilités à aucune autre arme bidon, sans pour autant empêcher que d'autres bonnes armes soient implémentés par la suite (s'il en existait d'autres). Voici pour le problème de Dharfen. Ensuite, Antotoo: Disons que moi je suis contre, car on ne peux pas changer les propriétés des armes en conservant un ID commun, Cependant: C'est peut-être ce qu'il arrivera. C'est plus économique en Id, c'est moins de boulot (même si j'ai entendu dire à plusieurs reprise que ce genre de choses n'étaient pas dures à créer, mais plutôt que c'était l'accord des gouverneurs qui était dur à obtenir). Mais le problème, c'est que nous perdrions alors l’intégralité de l’intérêt "PVP". (Et crois moi, le pvp, pour un bon nombre, sa compte sur minefield) Donc, c'est envisageable, probable, mais un peu indésirable. (Et bimme, mange les rimes en able!) Pour VVcO_ol: Je ne sais pas si tu connais ce mod, mais pour résumer: Les propriétés des armes sont modifiées, par exemple: Certaines armes frappent plus fort que l'épée, mais ont une portée plus courte, ou un délais entre deux coups plus long. Certaines peuvent frapper au corps-à-corps et se lancer (la lance), mais frapperons moins au corps-à-corps, et une fois lancées risquent d'être perdues. En définitive, on peut affirmer que toutes les armes s'équilibrent à peut près. Mais, quelqu'un qui maîtrisera son arme comme un dieu aura l'avantage sur quelqu'un qui la découvrira seulement, on pourra créer des combinaisons armes/Enchantements (après la 1.8 bien-sûr) et un tas d'autres choses encore qui feront qu'en aucun cas une arme sera strictement meilleure à une autre. (Pour ceux qui jouent à League of legend:) Bref, faisons vivre un peu le sujet, débattons, c'est intéressant!
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