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funyrom

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Tout ce qui a été posté par funyrom

  1. Mega gros plussoiement à darta mon ami du nether! Hell yeah, il mérite ce grade plutôt deux fois qu'une! Viiiive darta et vive le nether!
  2. A quand une réponse de l'administration?
  3. Woaw, on dirait qu'on commence à partir dans des trucs un peu éloignés, tout d'abord, tiret, le fait que les épées en diamants se vendent bien n'a celons moi aucun rapport avec le nombre d'épées rare dans le nether. Car crois moi, celui qui vient avec une épée en diams devient en 7 secondes l'homme le plus traqué de l'enfer. Idem (mais un peu moins fortement) pour les épées en fer. Les seules armes réellement utilisées sont les épées en pierre, un stick et deux cobble, c'est une affaire. C'est pourquoi les nouvelles armes ne deviendraient pas "de redoutables et puissantes armes" mais simplement des alternatives égales à l'épée, et c'est pourquoi j'insiste, il est PRIMORDIAL qu'elles puissent se crafter en cobblestone. L'exemple est simple: Si les sceptres n'avaient étés implantés que pour le nether, on n'en croiserais presque jamais (ou plutôt, aussi souvent que les épées en diams ) dans le nether. Elles seraient alors inutiles, mais (dok merci) elles ne le sont pas. Cependant, de nouvelles armes seraient confrontées à ce regrettable sort qu'est l'inutilité, car une hallebarde en or incrusté d'obsidian dans un monde no-pvp, c'est bel et bien inutile. Je ne sait pas si j'ai réussi à me montrer clair, mais en gros, ces armes ne doivent pas se crafter avec des matériaux rares, mais bel et bien en bois, en pierre, en fer, en or et en diamant. Je n'ai qu'une chose à dire à ceux qui ne saisissent pas bien le fond de mon expliquation hasardeuse: utiliser le mod en solo sans cheat, et vous verrez combien il est important d'avoir cette capacité de les crafter ainsi. Cordialement, moi!
  4. En effet, mais ceci constitue l'économie de minefield, il faut avouer que petit à petit, nous avons su nous créer (crafter) une réelle miniature d'économie, qui est complexe et changeante. Mais des guildes de commerçants existent déjà, et le fait de réunir tous les commerçants d'une spé, n'est a mon avis pas une solution, car les prix doivent changer de toute façon. (Par exemple, plus le temps passe, moins le bois coûte cher, et ceci jusqu’à ce qu'il ne coûte presque plus rien.) C'est à toi de proposer une alliance avec ceux qui te paraissent former les bases de l'économie, afin de créer ce "contrôle" que tu recherche. Bonne chance!
  5. funyrom

    [Suggestion] Le peintre

    Je plussoie, et j'ajoute que c'est possible, mais complexe. Un mod propose déjà de telles choses (je parle du numéro 2): http://minecraft.fr/mod-art-of-painting-1-7/ Cependant, cette proposition n'est celons moi pas une priorité, mais serait (si un jour elle était mise en oeuvre) une preuve de l’excellence et du raffinement du boulot de nos empereurs.
  6. Celon moi, indispensable. C'est (à mon humble avis) très simple à faire, et ceci en ferait une arme surpuissante, mais de très grande valeur, donc rarement utilisée.
  7. +1, Simple et util, cependant, ce n'est celon moi pas une priorité.
  8. Bonsoir, Pour en revenir à ce que disait mon voisin de plus haut, ces armes ne sont pas plus "puissantes", elles sont différentes, Je m'explique: Si la hache de guerre fait 25% de dégâts en plus que l'épée (en fonction des matériaux) elle aura en revanche, une vitesse de frappe beaucoup plus lente, par conséquent, un chevalier à l'épée pourra détruire le solide nain et sa hache. Ce que je trouve magique dans ces items, ce n'est pas que l'on puisse nager dans les nouveaux stuffs comme un enfant dans un bain de boules (même si j'avoue que la perspective d'aller nager la dedans ne me déplaît pas), mais plutôt que l'on puisse diversifier sa façon de combattre, de personnaliser son équipement (par exemple, marteau + lance + épée + nourriture, et le pvp devient sublime). Ce que tu n'as pas du saisir comme moi, c'est qu'en aucun cas, la hache ne sera supérieure à l'épée du même élément, au même titre que la potion jaune et la potion rouge, elles sont simplement différentes. Peut-être qu'au même titre que l'épée, ils auront leur déclinaison en version obsidienne, mais il me semble primordial de pouvoir les crafter en pierre ou en bois, simplement pour que sa ne devienne pas une arme qu'on ne sort jamais, et qu'on utilise pas. J'ajoute que je parle de tout cela en ayant testé le mod en long en large et en travers, et que je plussoie toujours plus l'idée. Cordialement, funyrom, guerrier trépignant.
  9. Yeah, je soutiens à 1000% ce mod est génialissime, les armes faciles à crafter changerons le pvp du nether: Toujours 1 épée en pierre c'était tellement plat... alors qu'avec la lance pour attaquer de loin, plus la hallebarde dans la foulée, le tout pour quelques cobble et des stick, ces ajouts révolutionneraient le pvp, et aussi la chasse. Seule ombre au tableau, le fait d'utiliser des items tirés d'un mod gênerais-ils les admins? Je pense qu'il est possible de demander au créateur la permission mais d'un point de vu de leur réputation de "modeurs maison", je ne sait pas si sa passera. En tout cas, ce vote parle de lui même, 83%... c'est énorme et normal. Prenons nous à rêver: réouverture du nether doublée d'aparition de nouvelles armes... Woaaww En tout cas, merci d'avoir fait la suggestion, et je t'invite à solliciter la modération pour leur montrer le fruit du sondage. Cordialement, funyrom; guerrier impatient.
  10. Très bonne idée, un sondage appuyé d'une publicité peut faire bouger les choses. Cependant, je ne voterais pas pour, car le fait de donner des effets à durée indéfinie aux personnages qui dans leur roleplay incarnent une race, créerai des difficultés et pourraient gâcher un rien le jeu. Je m'explique: Premièrement, certains joueurs vont créer des races dans le seul but d'essayer un nouveau pouvoir, et vont écrire un rp justifiant des avantages démesurés, mais "indispensables pour le rp" J'entend par démesuré tout ce qui fera trop de jaloux et qui se fera nerf. Ensuite, certaines villes sans intérêt vont recruter de nouvelles personnes grâce aux avantages de la race, mais ces membres n'ayant pas choisi la ville pour son contenu, vont déserter et vagabonder sur tout Minefield avec leurs pouvoirs. De plus: il sera difficile de les distribuer: Ce privilège sera certes réservé aux races très représentées et qui ne risquent pas l'extinction, mais les races minoritaires vont râler et vouloir leur pouvoirs à tout prix. (Je ne m'avance pas sur ce que cela peut entraîner, mais j'y vois difficilement du positif) J'ajoute: Le serveur est en expansion, les races vont donc se multiplier, et les pouvoirs vont tous se ressembler, l'un sautera plus haut, l'autre planera, encore un autre pourra voler brièvement, Ect... Souvent, dans les jeux ou l'on trouve des "races" des inégalités se font ressentir, et il y à Nerf (dévalorisation de la race cheatée). Par conséquent, il y aura nerf sur Minefield car je suis presque sur que la race qui pourra sprinter vitesse lumière, celle qui va permettre de panner, et toutes celles qui seront "intéressantes" vont faire râler certains joueurs. Autre point très important: les humains. En effet, ils n'auront aucun pouvoirs, et personnellement, moi je trouve que sa pose un GROS problème. Tous les humains vont se ruer comme des psychopathes et transformer leur Rp afin de tous (comme dit plus haut) bénéficier d'un avantage. Bref... en cette heure tardive je m’excuse d'avance des incohérences. Cette idée est terriblement intéressante, mais j'avoue que trop de problèmes ressortes à mes yeux. J’apprécierais de tels avantages, mais c'est trop difficilement applicable au grand nombre. Sur ce, bonne nuit.
  11. Sujet intéressant, mais vous semblez oublier un point important: La potion de rétrécissement n'est pas "l'inférieure" de celle d'agrandissement, C'est une potion différente. Par conséquent, il me semble injuste de dévaloriser l'effet d'une potion qui coûte une fleur jaune, c'est moins cher que la rouge, mais avec le système de poudre d'os, c'est quasiment l'égal. Cependant, votre idée d'ajouter de nouvelles fonctionnalités est intéressante. J'imagine cela ainsi: La potion d'agrandissement puissance 0.5, serait remplacée par la potion d'agrandissement "maximale" actuelle, et la potion d'agrandissement "maximale" deviendrait une potion qui cumulerait: -La taille au maximum -Une plus grosse puissance de frappe -Une lenteur accrue -La possibilité de briser les blocs plus vite, ou d'en casser deux d'un coup avec un outil de base... Mais comme la potion de rétrécissement n'es pas l'inférieur, mais un produit DIFFÉREND, je propose des effets différents, et le remplacement de la potion "0.5" par la "maximale"! Les effets pourraient être: -Vitesse accrue -Plus difficile à frapper (déjà effectif) ainsi que d'autres possibilités, qui sont à la libre imagination. Si je post cette réponse, c'est avant tout pour vous rappeler que les potions ne sont pas "inférieures/supérieures" mais différentes, et je soutiens aussi l'idée de les améliorer, afin d'utiliser les deux potions.
  12. funyrom

    Les Achievements de Nivalis

    Et bientot: Achievement Get: Dominer le nouveau nether
  13. Yeah, nous acceptons toutes les aides, Je pense que d'ici peu nous allons tenir un topic, qui fera office de forum. En attendant d'avoir les moyens d'en demander un, et surtout de savoir ce qu'on veu. Pour ton information, l'aide apportée actuellement se situe surtout à propos des constructions. Nous passerons après quelques base qu'il nous reste à poser (je parle de Wenbist Fosso et moi) dans une phase plus "ville", de la ville. (Enorme) Je suis d'avance impatient de rencontrer ce nouveau venu dans les murailles de notre ville. Ps: Je rentre du maroc le 6, je pourrais me mettre a build serieusement et autre.
  14. Bonjour chèrs pirates, j'envoie aujourd'hui cette requêtes aux habitants de l'île, afin de savoir si quelqu'un veu reprendre le PMU! Je le rapelle, le Pirate Malchanceux Ulcéré, est un organisme qui organise tous les jeux d'argent sur torcuba. Le Rôle du "chef" du Pmu, c'est d'inviter les gens a jouer, de les forcer à payer, de les escroquer, de faire gagner des lots. Le "chef" du Pmu doit chaque jour rivaliser d'ingéniosité afin d'inventer les divertissements de demain. Le "Chef" du Pmu devra être choisi par moi et poura se référer à moi les premiers temps. Le "Chef" du Pmu peut engager des gens pour l'aider. Le Pmu est accompagné d'une boutique, qui elle aussi est à leguer. Je propose deux choix: Vendre le pmu pour qu'il reste emplacement de la boutique (donc acheté par le futur nouveau "chef" du pmu) ou, vendre l'emplacement et que le nouveau chef en trouve un tout seul. Si je dit cela c'est parce que l'emplacement est vendu à partir de 400Pa. Possibilité d'enchérir, mais avant de savoir si je vend l'emplacement pour le pmu ou pour construire, j'attend vos réactions et vos propositions sur ce forum!
  15. Ma religion Sähbienne m'INTERDIT d'imaginer le simple fait de vendre du sable! Blasphème! Non plus serieusement, je le plussoie car il est actif et impliqué!
  16. J'ai rarement vu si belle candidature, de plus, c'est un joueur très simpa en jeu. Il ferait un bon commercant!
  17. C'est géénnial, je plussoie, je trouve ta candidature sublime! Bravo, je reste sans voie et soufflé par la qualité de tes arguments!
  18. Non d'une langouste ce mec est plus qu'énorme! Ces intentions sont nobles (faire survivre les pirates) Deplus, son magasin au même titre que sa candidature sont géniauuux!
  19. Je plussoie car ta candidature est bien faite et que tu respecte les règles et... Non je déconne, comme tout le monde: vive les boobs! vive les pirates et par ici la monaie! Donc sa fera 17 pa Kureha. Un plussoiement en temps de crise pirate..
  20. Un peux que je plussoie! Sairo est un super ingégnieur! De plus je me proposait de donner les courts et de faire des installations chez les gens sous son enseigne! Je tiens à ajouter qu'il est vrai que quelqu'un à "pris" l'emplacement réservé. Malheuresement nous ne voulions pas cubo un emplacement de magasin si la candidature n'étais pas acceptée, et avec les vacances, nous ne pouvons pas garder notre emplacement H24... Bon ben bonne chance mon petit sairo, et tache de ne pas te faire refuser "trololilol"
  21. Je donne moi aussi un GROS plussoiement à P1, qui en plus d'être l'une de mes victimes personnelles au nether, il ne m'éclabousse jamais de son sang lorsque je lui tranche la tête. Cela en fait un très bon pote! Je doit aussi avouer que c'est cool de faire un magasin pour faire vivre sa ville et non son estomac! J'aplaudis des deux moignons!
  22. J'aime son pseudo (car la première lettre est F). Donc je plussoie! De plus, tes intentions sont plus qu'honnêtes, un cube de tnt géant, sa va de soi! je suis impatient de venir vider tes litres d'alcol!
  23. J'ajoute pour ceux qui ne sont pas convaincus par la taille du territoire: ceci sera LE DESERT avec un grand D! Ce qui est bien sur minecraft, c'est cette reproduction de la nature qui est bien faite et équilibrée, mais le défaut en multi, c'est l'absence de cadres comme les océans, les déserts, les jungles, les rivières géantes... pour une petite map, c'est futile, mais pour NS, il Faut pouvoir présenter un monde vaste et varié. Les joueurs doivent donc eux-mêmes s'atteler à la création de ces oeuvres naturelles. En gros, on ne vas pas faire une citadelle de 1000/1000 , par contre, l'ensemble du territoire sera désertique et sera controlé par la puissante Sahbïa. Il n'est pas impossible que nous laissions un autre projet desertique se faire dans ZE désert. (le monopole c'est beau mais si on partage pas, sa ne peut pas bien bien se passer.) Nous aurons donc besoin de milliers de stacks de sable (youpi)!!! funy vous salut depuis le maroc (je m'inspire avant de build ) Post-Scriptum: Vive les vieux.
  24. J'ajoute pour ceux qui ne sont pas convaincus par la taille du territoire: ceci sera LE DESERT avec un grand D! Ce qui est bien sur minecraft, c'est cette reproduction de la nature qui est bien faite et équilibrée, mais le défaut en multi, c'est l'absence de cadres comme les océans, les déserts, les jungles, les rivières géantes... pour une petite map, c'est futile, mais pour NS, il Faut pouvoir présenter un monde vaste et varié. Les joueurs doivent donc eux-mêmes s'atteler à la création de ces oeuvres naturelles. En gros, on ne vas pas faire une citadelle de 1000/1000 , par contre, l'ensemble du territoire sera désertique et sera controlé par la puissante Sahbïa. Il n'est pas impossible que nous laissions un autre projet desertique se faire dans ZE désert. (le monopole c'est beau mais si on partage pas, sa ne peut pas bien bien se passer.) Nous aurons donc besoin de milliers de stacks de sable (youpi)!!! funy vous salut depuis le maroc (je m'inspire avant de build ) Post-Scriptum: Vive les vieux.
  25. Mouarf! Je suis heureux de voir que sa roule pendant que je suis au maroc! Je brule d'impatience de revenir (31 juillet). Si des volontaires veulent se joindre a nous, c'est avec plaisir que nous acceptons, car lorsque la limite des 10 habitants sera atteinte, nous allons faire péter les roleplays et les règles de la ville. Pour wenbist et fosso: merci de ne pas prendre de trop grosses décisions avant mon retour, ou alors pas de trucs irreversibles! Merci a tous et a bientot.
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