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funyrom

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par funyrom

  1. + (127-13+12/3+4+61+48-18*2+64-51+8484-2189-6502) Chic idée
  2. Gros plussoiement a Evil fourbe, car ce joueur plus que sympathique est très evil et extrêmement fourbe
  3. Les pirates ils ont des idées plutôt simples et pas trop débiles! +1 Ça me semble efficace, d'utilité mineure mais ça ne demande pas beaucoup de boulot a mettre en place!
  4. Le projet me semble sympa, je plussoie et je compte bien le rejoindre!
  5. Tout a fait, c'est pour ça que j'étais dans l'obligation de donner mon contre-exemple en temps qu'avis opposé ^^'
  6. Je vais tout de même faire ma petite parenthèses chiffres, en contre-argument de celle de Super_Pingouin: Voila, on m'a appris que lorsqu'on prenais une mesure de quelque chose (ici de l’intérêt de cette suggestion) on devais effectuer beaucoup de mesures puis en faire la moyenne, afin d'obtenir une mesure quasi-juste. On peux résumer ce principe par -> "Chaque mesure est fausse, la moyenne est juste" En partant de ce principe, on déduis facilement que "Plus on fais de mesure, plus la moyenne est juste" A présent, on rentre les chiffres en l'état -> 324 votes au total / 271 votes pour / 24 contre -> 84% De Pour ( Et 93% de gens non opposés) On considère que 324 votes est le (ou un des) plus grand nombre de votes pour une suggestion sur cette partie du forum, on en déduis que la mesure des 84% de pour est donc LA PLUS PRÉCISE et juste de toutes les mesures que l'on trouve dans cette partie du forum. Moi, quand je vois ça, je me dit simplement une chose: Les joueurs sont pour. C'est une aberration de parler: D'une part des 15 qui soutienne activement, car a 15 ils n'auraient jamais pu obtenir autant de votes, et d'une autre part, du fait que les votants ne sont plus actifs, car les 15 actifs sont un extrait rappelant le contraire. Voila pour ma démonstration théorique, à prendre a simple titre de contre-exemple Pour ce qui est du débat qui se lance, je crois que c'est mauvais (même si j'y prend part) car, a moins que nous ne réussissions a cordialement nous raisonner, nous partons sur une dérive du topic. En effet, nous ne débattons plus de l'utilité de l'implémentation mais uniquement du pourquoi du comment c'est pas accepté, et les désaccords vont bon train... Voila, Bon jeu à vous
  7. Après tout, vu qu'on ne peu plus que parler, autant parler de tout ce qui touche au PVP.
  8. Horace, pour connaître le pvp sur le bout des doigts et pour l'avoir pratiqué très longtemps, - Je peux te dire que le jour ou les gens comprendront qu'il suffit de se fight aux armes en pierre, et éventuellement a l'armure en cuir, le pvp coûtera beaucoup moins cher, et on fera beaucoup plus de fights dans la journée. Les vieux de minefield qui liront, se rappelleront certainement le nether, ou tout le monde se battais avec des épées en pierre et sans armure. L'idée, c'est que lorsqu'un inconscient pensait dominer tout le monde en portant une armure, il devenait la risée de tous les gens "en stone-sword", et il perdait bien vite son armure, ce qui le décourageais de revenir avec son stuff. Il suffit de concevoir des zonnes pvp dans lesquelles les "full stuff a 80Pa" risqueraient de perdre leurs armures, et tout le monde se battrais avec peu de stuff!
  9. A mon tour: "SNIFF" alors heuuu.. D'abord-ilfaut-comprendre-quelaredstone-ça-a-uneréputationtrès-surfaite-hein!! "SNIIIIIIIIIIIIIIIIIIIFF" Mhhh alors heuu, c'est heuummm. "SNIFF" Heuuu.. ROUGE.. et un peu TOUTES LES COULEURS BWAHAHAHAHAHAH Alors heuuuMMM "SNIFF" Ben-enfaite-onvamettrelaredstone TOUT DANS SON NEZ ET BWAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAH *S'en va tout nu en courant*
  10. Pourquoi pas, j'aimerais cependant rappeler que Le roleplay, c'est "l'histoire". Le roleplay n'est absolument pas le réalisme de telle ou telle chose. Collez pas ce mot de partout histoire de donner des justifications bancales, au final, il perdra tout son sens :/ Au final -> Inutile mais je ne suis pas contre (minuscule amélioration esthétique en définitive)
  11. Violent mais imprégné d'un certain réalisme.
  12. Pour résumer le tout en une image simple et compréhensible: Quand tu demande a des gens s'ils aiment manger leur excréments, ils te répondront tous (ou presque) que non, mais il sera compliqué pour eux de t'expliquer concrètement pourquoi ils ont choisis de te dire non. Forcement, si toi à côté t'es scato, ben t'auras du mal a être convaincu par leur opinion. (C'est moi ou j'méloigne un peu la?) Bref, tout ça pour dire que parfois, il faut savoir prendre un Non pour un Non, même s'il parait injustifié.
  13. Et bien, sans vouloir t’offenser, regarde les résultats du sondage et demande toi ou le "débat" risque de mener s'il s'éternise.
  14. Bonsoir a tous, Mon idée est simple et j'aimerais récolter vos simples avis, sans prétendre à une réelle suggestion. Le concept: Créer un système de musiques/bandes-son d'ambiances qui se déclenchent et que l'on entend en étant dans une zone concernée. Par exemple: Utilité: Ces sons d'ambiance seraient celons moi dans la lignée de ces petites touches de perfectionnement Roleplay et immersifs que minefield apporte a son launcher au fil du temps! On ne se sentirais jamais seul dans les villes, et cette touche d'ambiance améliorerait l'expérience de visite du joueur, lui permettant de vivre encore un peu plus ce qu'il découvre. La réalisation: Bien qu'il ne s'agisse pas ici d'une réelle suggestion, j'ai pensé à une manière de mettre en oeuvre ces bandes-son. On pourrait envisager le craft d'un bloc de type jukebox associé directement a une ambiance précise, liée a la recette. Lorsque le joueur entre dans la zone de diffusion, la bande-son commence a se jouer exactement comme un CD, et s'arrête une fois le joueur partis. Il suffirait de le placer à l'intérieur du lieu en question pour en "ambiancer" la zone et disons que le bloc, enfouis ou exposé, serait en mesure d'apporter a nos oreilles son ambiance dans un rayon d'un certain nombre de blocs, à déterminer. Si le lieu est plus grand que la zone "couverte" par un seul dispositif, il suffirait de rajouter d'autres de ces jukebox d'ambiance, stratégiquement placés. Craft et Métiers éventuellement associés: 1) A chaque métier son ambiance! 2) Des ambiances précises et bien choisies Liste d'ambiances éventuelles: Taverne: Bières servies, musique de fond, choppes qui trinquent, bavardages joyeux. Place publique (Spécial lieux officiels): murmurements, cohue, agitation, etc... Forêt apaisante: Des oiseaux qui chantent et des bruits de feuilles agitées par le vent ... [En progression: Proposez vos idées pour cette liste] Et voici pour cette idée que je vous expose, Je vous remercie d'avoir lu et je serais très heureux d'avoir vos avis positifs autant que négatifs! Si l'idée vous emballe, pourquoi ne pas m'aider a compléter ce post en proposant ci-dessous vos améliorations, modifications! De nombreux points méritent l'avis d'autres joueurs pour devenir viables et intéressants, n'hésitez pas! En vous souhaitant un bon jeux sur Minefield, Funyrom
  15. aure_d Dans mon message, je n'ai pas dit "c'est de la merde", et ce n'est pas parce que je n'utilise aucun smiley qu'il faut obligatoirement y voir un geulage dessus. Mauvaise interprétation, tout ce que je voulais dire c'étais -> Je n’apprécie pas.
  16. Et j'ajouterais de façon subitle et subtile:
  17. On joue a minecraft! Le principe c'est les cubes, si il fallais des demis-dalles dans tous les sens, les cubes seraient plus petits. Nuff' said. [splendide's Style Noraj]
  18. +1 Jkiff l'Swag des fonds marins.
  19. Des années de thérapie pour l'oeuf...
  20. Bonsoir! Content de cette réponse, pour ma part je comprend tout a fait les motivations de la modération! Je dirais simplement qu'il n'est pas forcément vrai que minecraft ne s'oriente pas côté Pvp, peut être celon votre point de vue, mais parole de joueur, lorsque l'on s'y intéresse, le pvp minecraft est un "jeu dans le jeu" absolument jouissif et fort en adrénaline. L'orientation de minecraft côté Pvp me parait indiqué par les potions (75%Pvp) et les enchantements des armures et des armes largement adéquats a ces pratiques, après, c'est une histoire de point de vue!
  21. Ca mériterais pas une mini-quote pour sa proposition dans la news?
  22. Bonne idée! il suffirait de récupérer le bouquin de la table d'enchantement et de faire qu'en cliquant droit dessus, on accède au menu de lecture d'un bouquin 1.3!
  23. funyrom

    suggestion - lances

    J'aime beaucoup l'idée de simplicité que respire ce topic, les plus subtils d'entre nous remarquerons que la simple ligne de cette suggestion a pour but de rappeler la forme de la lance, linéaire, épurée... Il n'y a pas a dire, on tiens quelque chose par ici.
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