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Gibbon_Boy

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Messages posté(e)s par Gibbon_Boy

  1. Salut par ici !

     

    Le sujet est up car nous recherchons toujours des personnes motivées pour nous aider à avancer !

    Au programme :

    • Du build en 1.18 avec les blocs MF
    • De la conception de gameplays novateurs pour MF
    • De la construction d'une capitale flambant neuve et de villages NPC tout frais
    • De la conception de quêtes
    • De la communication pour teaser tout ça au reste du monde \o/

    N'hésitez pas à poser vos questions par mp, j'y répondrai avec plaisir pour vous hyper un peu, et vous faire passer le pas si vous hésitez.

    En ce moment, la frontière entre scribe RP, constru, et comm' est light pour justement avancer plus vite.

     

    A bientôt

  2. J'apporte tout mon soutien à Jihair, joueur exemplaire du serveur.

    Entre Arcahelm, sa participation au FH, sa grande implication chez les AAA (quelle qualité de production !) et sa propension à toujours donner un coup de main à qui le demande, Jihair est une personne incroyable de la commu MF ! Il mérite amplement le grade de chevalier (et je dirai même plus, le grade snobe juste au dessus...).

     

    Giga +1 !

    (en plus il est à jour dans One Piece)

  3. Salut,

     

    Darkalne étant assez actif sur le serveur, je trouve qu'il mérite son +1.

    Divulgacher

    Darkale est un pilier du gigantesque bar qu'est Minefield. Hyper actif sur Grabah, puis au FH, alors qu'en parallèle il a construit son empire farmesque sur Nimps, il est un joueur important de la commu MF. Il a carrément les qualités pour être chevalier aujourd'hui, d'autant plus en ayant rejoint les rangs des scribes et en aidant en ces temps de peu d'activité toute l'équipe). J'apporte mon soutien à ce joueur de qualité. Pour finir : achetez un coffre.

     

    Aller salut.

  4. Salut à toutes et tous !

     

    Un message d'outretombe pour dire que le 15eme épisode de Aria MF 51 vient de sortir ! Il sonne le début de la saison 2 de l'aventure de notre groupe de champions : Dio, Xadrow, Zoée, Antenio et Ghideon. Y a un résumé de la saison 1 en début d'episode ;)

    https://anchor.fm/gibbonboy/episodes/15---ARIA-MF-51---Fuyons-Altabianca-----Partie-1-e2dti9j

     

    De plus, pour ceux qui le souhaitent, voici un lien vers le discord Aria MF 51 pour tchatcher et debriefer les épisodes avec d'autres auditeurs et auditrices ^^

    https://discord.com/invite/ZxdHfuuxgn

     

    Et la bonne année !

  5. L'épisode 8 sera disponible ce soir à 17h ^.^

     

    Episode 8 - La bamboche clignotante, ou pas 

    Où comment la troupe infiltre une bamboche huppée et se joue de la société mondaine pour mieux intégrer une guilde de "poissonniers". Comment Gareth joue ses fidèles dans un concours de shots, Conrad rencontre un vieil ami et un drôle de chevalier tout de noir vêtu, Daan fait "fructifier" son nouveau comptoir, Perceval écoute du djembé expérimental et Sophia se fait draguer par un vieux lourd…

     

    Bonne écoute !

  6. Le dernier épisode est disponible ICI

     

    Episode 6 - Aria, Objectif : 100 % !
    Où comment les aventuriers se sont dispersés en quêtes plus ou moins importantes dans la capitale d’Aria :  Comment Gareth a un “date” divin, Conrad apprend à lire des runes, Perceval discute avec des voix dans sa tête, Daan monte un nouveau comptoir commercial et Sophia retrouve Mussa en mettant à jour le journal de quêtes du groupe !
     

    Bonne écoute à vous !

  7. Salut les minefieldiens !

     

    Suite des épisodes de Dio, Antenio, Zoée, Xadrow et Ghideon... Et damn... Quelle équipe !

    Bonne écoute à ceux qui sont encore là ^^

     

    Episode 4/5 - Forêt low fantasy, tombeau indécent et ♪ quand on arrive en ville ♫
    4-Où comment on a perdu un épisode entier dans un seum intersidéral et que, du coup, on vous propose un résumé narré des aventures de la fine équipe dans la forêt de Sauvagny. Comme ça, l’intrigue avance plus vite, hein ?! Snif…
    5-Où comment le groupe rencontre un papy pas piqué des hannetons, part à l’exploration d’un tombeau antique, quitte la forêt de Sauvagny pour arriver dans la géante capitale du royaume d’Aria : Aria…

  8. Hellow là dedans !

     

    Sortie de l'épisode 3 pour les curieux assidus. Bonne écoute !

     

    Episode 3 - De l'or et du lore

    Où comment le groupe loot le village de Claveau, fait la connaissance d’un chevalier bien honorable. Comment le lore des personnages se dévoile de façon joyeuse, dépressive ou philosophique, et comment il font route vers la ville du Rideau pour rencontrer son aimable seigneur ainsi qu’un drôle de monsieur d’un lointain pays. On termine le didacticiel dans cette partie !

  9. Hey !

     

    Je rejoins un peu les derniers commentaires, je pense que c'est utopique de penser qu'un reboot complet peut faire revenir tout le monde.

     

    Par contre, ce que je vois et comprends des échanges, c'est une vraie volonté de passage aux versions les plus récentes (Genkidama pour Squirkiz) et une certaine volonté de retrouver les plaisirs du début de MC : exploration, nouvelles ressources, nouveaux biomes et projets, etc.

     

    La proposition de Guillaume est bonne en ce sens : conserver les maps emblématiques, afin de ne pas perdre ces années de jeu et souvenirs (et au passage, les joueurs qui ne jouent que parce que leur projet est encore là). Je dirais Stendel, New-Stendel, Nimps pour son principe de map zone de farm et libre(garder ou virer son end ?), Freefield et une version à jour de Novum à garder pour virer/fusionner Nether (parce que la part des joueurs PVP est à la marge sur le serv) et Nabes (une map vitrine qui n'en a plus que le nom et déplacer la zone Tuto). 

    Et créer une nouvelle map avec la nouvelle génération. Et je dirai même que pour la rendre "nouvelle", ne pas lui appliquer les règles de NS et Stendel mais plutôt Nimps : sans avoir à faire de demande de nouveau projet mais capacité à faire des cubos. On retrouverait ainsi le plaisir du yolo.

     

    Bon courage pour la suite en tout cas !

  10. wuRKuW1i3Q22MDtXlZiu9noCTnKEVkF5qPY4KHIQ

     

    ECOUTER LE PODCAST ICI

     

     

              Bienvenue à toi, curieuse ou curieux de passage, sur ce topic dédié à la partie de jeu de rôle que je mène. A la base, l’idée était de s’amuser entre minefieldiens dans l’univers d’Aria : un univers créé par FibreTigre, édité chez ElderCraft et qui a fait le succès de l’Actual Play “Game of Roles” (que je vous conseille fortement). Mais comme j’ai la flemme de prendre des notes pendant mes parties, on les a enregistré et on a décidé de vous les partager en mode podcast à la bonne franquette : une intro pré-enregistrée, un p’tit générique qui va bien et peu de montage si ce n’est nos "belles" voix captées.
     

               Vous allez pouvoir suivre les aventures d"Ankorkibil-Dio, Zoée, Xadrow, Ghideon et Antenio qui vont vivre la campagne d’Aria à leur manière, et avec des personnages et objectifs inédits par rapport à l’Actual Play original. Il s’agit d’un monde médiéval fantastique où les joueurs vont incarner des humains dans un monde où la magie et des créatures surnaturelles sont présentes. Contrairement à l’univers de Tolkien, seuls des humains arpentent les terres connues, mais la magie, bien que peu présente, existe et sous bien des formes.
     

                Une spécificité de Game of Roles est que les noms des PNJ sont des noms de subs : on peut donc croiser un roi qui s'appelle Kikidu38 ou un mendiant du nom de Xx_Barbecue_xX. Comme on a pas de subs nous, bah j’ai un petit tableur sous la main avec beaucoup de pseudos, issus notamment de notre beau serveur Minefield.fr, hihihi. 
    Tous les noms des PNJ sont tirés au sort, toute ressemblance avec des personnes connues serait donc le parfait fruit du sort, même si parfois, le hasard fait bien choses…

     

    Si le cœur vous en dit, plongez vous avec nous dans cette super aventure ! 

     

    FAQ du plaisiiiiir :

    Divulgacher

    C’est quoi un jeu de rôle ?
    Le jeu de rôle, c’est un peu entre le théâtre d’impro et le jeu de société. Un maître/meneur de jeu (MJ) propose des situations à des personnages joueurs (PJ) qui vont devoir y réagir. Le MJ incarne aussi l’ensemble des personnages non joueurs (PNJ). 
    C’est une histoire évolutive et écrite, à la fois par un MJ qui en connaît ses tenants et aboutissants, ainsi que par des joueurs qui évoluent dans un monde qu’ils vont façonner par leurs actions.

    Lorsque les joueurs décrivent des actions, ils doivent parfois lancer un dé à 100 faces pour voir si l’action est réussie ou non. Si le résultat est égal ou en-dessous de leur compétence ou de l’épreuve annoncée : l’action est un succès. Si le résultat est au-dessus, il s’agit d’un échec. La situation évoluera donc en fonction de ce résultat et le MJ décrira les conséquences. 
    Quelques subtilités : Si le résultat est en dessous de 5/100, cela déclenche une réussite critique ! Cela veut dire que des conséquences bénéfiques supplémentaires vont avoir lieu. Par contre, au-delà de 95 c'est un échec critique et là… ça sent pas bon pour le joueur, voir, le groupe.

     

    Je n’ai jamais joué à un jeu de rôle, je peux quand même écouter ?
    Evidemment ! Un actual play est une manière de démocratiser le jeu de rôle en partageant des parties. Le rythme est volontairement soutenu et l’histoire racontée vous emmènera dans plein de contrées différentes ou aventures, dilemmes moraux et péripéties s'enchaînent pour vous faire voyager et rigoler avec nous.
    Pro tip : c’est parfait à écouter dans les transports ou dans son lit pour s’endormir ;)

     

    Je connais déjà Game of Roles et j’ai déjà écouté la campagne d’Aria (saison 1 à 3), je peux quand même écouter?
    Si vous avez déjà suivi les saisons 1 à 3 de Game of Rôles, pas de soucis, quelques twists vous attendent : que ce soit dans les décisions et actions hasardeuses novatrices des joueurs ou sur l’histoire en elle même, quelque peu raturée par mes soins…

    Et si vous ne l'avez pas déjà écouté : foncez ! C'est excellent ! 

    Liste des épisodes de GoR : https://gameofroles.wiki/view/Liste_des_épisodes

     

     

    Présentation des personnages :

    Divulgacher

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    Les épisodes :

    Le rythme de sortie des épisodes sera surement très hasardeux. On va essayer un toutes les deux semaines mais ça dépendra du temps et de l'envie ^.^

    L’équipe se dédouane de tout propos grossier, vulgaire ou déplacé. Tout ceci est une expérience rôlistique à prendre au troisième degré. Toute réclamation pourra être déposée au bureau des réclamations à l’adresse suivante : 42 bd de rien du tout, 46800 Montcuq.

     

    Lien vers les épisodes de ARIA MF 51 :

    Hébergeur Anchor

    Spotify

     

    Merci à vous et bonne écoute !

     

  11. Bonjour !

     

    Le 20/02/2022 à 11:05, Tungstene_Fr a dit :

    Ici on peut voir que je vient à peine de passer le niveau "Citoyen de la ruralité" alors que celui-ci est censé s'obtenir dès 450points. Pourtant, j'ai pu démarrer la quête "Troubles multiples" avant 700 points.

     

    Après vérification, les réputations sont correctement renseignées et la correspondance Points / Titre côté interface quêtes et réputation. Preuve en est, tu as bien pu effectuer les quêtes comme il faut.

    Le soucis semble donc être de l'ordre de l'affichage...

     

    Je me permets de ping @Squirkiz puisqu'il va, semble t-il, plutôt s'agir d'un bug.

    Peut-être devras-tu reposter ça dans le topic adéquat "bug". Les scribes quêtes ne pourront pas t'aider ^^'.

     

    Merci de ton report o/

  12. Très bonnes idées !

     

    Je ne suis pas trop pour les indices, ça représente une énorme charge de taf supplémentaire si il faut en trouver pour chaque étape. Concevoir un bon indice, pas trop simple, pas trop compliqué, c'est pas évident. Surtout si il est payant (doit-il donner la réponse du coup ? Et si il est pas suffisamment évident, les gens qui payent se sentiront floués ?).

    Et si c'est pas forcément pour toutes les étapes, et que l'on cible les plus complexes, pourquoi pas. Même si c'est pas forcément évident de juger les étapes les plus dures.

  13. Hellow !

     

    On avait jamais pris le temps de faire modifier les frontières depuis la demande de projet de la mer hazard et du plateau de l'envol. Voici des modifications à apporter (maintenant que la mer est un peu avancée...) :

     

    NOTA : comme acté dans la demande de projet, ne PAS mettre de frontière à la mer hazard ! Le projet, quand terminé, pourra accueillir les projets et maisons des gens qui le souhaitent.

     

    Type de demande : Modifications

    Élément demandé : Frontières

    Map : Stendel

    Projet : Grabah, Kel'Daer, Riannon, Ny'Heter et Tortoggar

     

     

    Divulgacher

    image.png

    En rouge : Limites de Grabah et ajustement des côtes, frontière Riannon depuis la modification, et plateau de l'envol. 

    En vert : Limites de Ny'Heter à revoir avec les nouvelles limites de l'île, modifiée après l'achèvement du biome rouge de la mer hazard.

    + ponctuellement, limites de Tortoggar à ajuster avec les nouvelles limites de Grabah.

    En jaune : Limites de Kel'Daer à ajuster avec l'emprise de la mer Hazard + jonction de la faille avec Grabah. La frontière Grabah/Kel'Daer correspond à la moitié de la faille.

     

    Merci et bon jeu o/

  14. Hellow,

     

    Demande de changement de biome pour le plateau de l'envol, à côté de Riannon.

     

    Divulgacher

    image.png

     

    Il faut le mettre dans le même biome que Rianno (je crois prairie). Les flèches rouges, c'est si le modo qui s'en charge est motivé pour déborder hors limites map pour que ça fasse pas trop chelou.

     

    Les 2000 PAs sont à prendre sur le compte de la communauté de Grabah.

     

    Merci et bon jeu !

  15. RD10.png

     

    Les quêtes de livraisons de Jacquot Merssan

     

     

    Ce topic est dédié aux demandes d’intégration au système de quêtes de livraisons pour les projets. Vous trouverez ici toutes les conditions et procédures nécessaires à cet effet.

     

    Chaque jour, Jacquot Merssan vous proposera une quête aléatoirement. Ces quêtes auront toujours la même mécanique : récupérer une ressources dans un projet pour la lui ramener.

    Ces ressources seront "RP" et propre à chaque ville, par exemple : des œufs d'oiseaux du SPLASH de Riannon (il s'agira visuellement d'un œuf renommé comme cela).

     

    Chaque projet peut demander d'être doté d'une quête maximum, plusieurs conditions doivent être remplies :

    • Être relié au SPLASH d'une capitale, peu importe le monde (sauf Novum).
    • Avoir un lieu RP (commerce, entrepôt, ...) dans un rayon d'environ 50 blocs maximum, de la tour de SPLASH où se trouvera le PNJ commerçant.
    • Avoir une ressource propre au projet.
    • S’acquitter de la somme de 3 000 PA.

     

    Réfléchissez-bien à votre demande. Toute modification de la quête ou de l'emplacement sera refacturée, selon la demande :

    • 200 PAs pour modifier l'emplacement du PNJ.
    • 2000 PAs pour modifier la quête.

     

    La procédure de demande est la suivante :

    Citation

     

    • Nom du projet :
    • Nom de la ressource :
    • Courte justification RP : (maximum 5 lignes)
    • Nom du PNJ Commerçant :
    • Courte phrase du PNJ (lié à la ressource RP qu'il lui est assignée) : (Exemple : Les œufs d'oiseau du SPLASH sont pondus trois par trois, étonnant non ?)
    • Skin souhaité :
    • Coordonnées de spawn : (x y z et la map)
    • Faire un ticket

     

     

    Elle doit être envoyée en réponse à ce topic.

     

    Après validation, elle sera mis en place et rajoutée au pool de quêtes, dans lequel il en sera tirée une par jour (de façon entièrement aléatoire : votre quête pourrait donc sortir 3 fois dans la même semaine, comme pas du tout pendant un an. Mais ce serait vraiment pas de bol). Ainsi, fatalement, plus il y aura de quêtes, moins il y aura de chance de tomber sur la votre.

     

    La modération se laisse le droit de modifier le contenu de votre demande si elle le juge nécessaire.

     

    Bonne quête !

     

    - La Modération

  16. Oyez Oyez braves gens !

    Devant la difficulté que rencontrent les concitoyens de nos terres à s'exprimer sur scène (le stress, le talent, etc.),

    il a été décidé que les bourses distribuées seront plus conséquentes en cas de succès.

    Venez nombreux au théâtre des rouges. C'est cool.

     

    Les récompenses de la quête ont été modifié dans le topic ci-dessus et seront effectives au prochain reload (probablement le 30/06/2021) :

    Le 11/10/2020 à 13:56, Gibbon_Boy a dit :

    la récompense est évolutive selon l'implication des joueurs.

    • La récompense hebdomadaire de départ est de 20PAs/semaine.
    • Si suffisamment de joueurs réussissent les jeux, elle passe à 40PAs/semaine.
    • Puis 60 PAs/semaine.
    • Puis 80PAs/semaine.
    • Puis elle retombe à 20 PAs... C'est la crise des intermittents du spectacle...
    • Le cycle est infini.

     

    Elles étaient à l'origine de 5 PAs, puis 10 PAs, puis 30 PAs, puis 50 PAs.

    En espérant que les gens en recherche de challenge y trouveront leur compte.

     

    Pour rappel, des zones d’entraînements sont disponible h24 pour juste jouer aux jeux proposés.

     

    Bon jeu à tous !

     

     

     

     

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