Aller au contenu

Warff

Minefieldien
  • Compteur de contenus

    3601
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Warff

  1. Pour les mobs qui piétinent les champs, ce ne serait pas plus direct de désactiver cette fonctionnalité ?

     

    Ah, ça c'est une bonne idée ! J'attends juste l'arrivée des puristes qui vont dire que ça facilite trop le jeu :P

     

    Plus sérieusement, je préfère largement cette solution, ça évitera aux modos d'aller faire des cubos anti-animaux un peu partout. C'est une question de bon sens.

     

    Donc neutre pour la suggestion.

  2. Quand j'essaie de me souvenir de l'ancien pseudo d'un joueur mais en fait je pense à l'ancien nouveau pseudo qui fait suite au pseudo troll retiré après avoir changé de pseudo car il avait perdu son compte avant de le récupérer mais en fait il aimait pas l'ancien ancien pseudo non plus donc il l'a changé au moins 2 ou 3 fois depuis.

     

    200_s.gif

  3. Pour les fragiles qui ont du mal à différencier terre/mer, j'ai essayé de faire une version aux couleurs inverses :P

     

    161025021909650974.png

     

     

     

    Si tu veux pousser au maximum le rp de la carte, enlève Grabah qui n'est normalement pas accessible et pas découverte (car protégée par ses dunes, blabla, long rp, histoire figée dans le temps, blabla) ;)

     

     

     

     

    Une ville cachée avec des dômes en or et en pierres précieuses ? Ça m'a tout l'air d'être un paradis fiscal :P

     

    J'avais pensé mettre les noms des mers/marais/déserts/montagne, mais le problème c'est que ça demanderait une carte beaucoup plus grande pour que ça reste lisible. Je pense que faire des cartes sur des régions plus restreintes permettra d'y mettre plus d'infos, mais ça, ça va demander beaucoup de temps xD

     

     

     

     

    Si tu venais à vouloir faire NS mais en format "à plat", j'ai récemment pris en screenshot la carte faite par les gars de Kélaïre (Raiden & co). Je pense qu'ils seraient d'accord pour que d'autres personnes la réutilise (ça peut valoir le coup de leur demander quand même). 

    Tu as de qui t'amuser là dessus ;) En tout cas, l'ajout des routes sur la nouvelle version rend super.

     

     

     

     

    Ah oui tiens, même si la résolution n'est pas gigantesque, ça pourrait être pas mal !

  4. Maj du 24/10/16: version 1.2

     

    • rajout des coins de la carte
    • remplacement de l'ancienne texture de parchemin par une autre
    • ajout des "biomes": marais, désert, tundra
    • ajout des routes
    • autres effets cosmétiques

    Middenheim est enfin sur la carte :P

     

     

    Très sympathique, quel programme as-tu employé?

     

    J'utilise paint.net. J'ai pris une capture d'écran du carto, et j'ai retracé tous les contours avec ma souris :P

     

    Malheureusement, vu qu'il n'y a plus la carte du routard, j'étais obligé de faire de cette manière, ce qui limite la résolution (et explique pourquoi je n'avais pas les coins sur la première version).

     

    Après, j'ai rajouté tous les autres symboles/noms un par un. J'ai calqué ça sur plusieurs copies d'une même texture de parchemin, que j'ai essayé de brouiller pour éviter qu'on voit trop les répétitions. Enfin, j'ai bidouillé un peu pour vieillir le truc.

     

    Sinon, ta carte a le mérite d'être originale ;)

  5. Bonsoir !
     
    Après plusieurs mois à sillonner les vastes contrées de l'Empire, j'ai pu en tirer une carte du monde connu de Stendel dont la précision et l'exactitude dépassent toutes les cartes disponibles à la bibliothèque impériale. Les divers lieux de population et la topographie du terrain y sont représentés. C'est donc avec grande fierté qu'en ma qualité de cartographe impérial, mandaté par les instances suprêmes de l'Empire, je délivre ci-après cette dite carte de Stendel.
     
    Warff Enordo,
    Grand Doge d'Althaïa
     
    16102411594986086.png
    Cliquez pour agrandir.

    161025021909650974.png


    Version "couleurs inversées"
     
    Plop ! Bon, hors RP cette fois-ci :P
     
    En ce bon dimanche, il m'a pris l'envie irrationnelle de faire une carte "RP" de Stendel, comme on peut en trouver dans certains jeux de rôles. La carte est loin d'être parfaite, vu que je ne savais pas trop comment m'y prendre, mais le résultat final est assez potable pour le publier, mais soyez quand même indulgent ^^.
     
    Je ferai sans doute d'autres versions de la carte, et même une carte de New Stendel, mais pas pour tout de suite, vu que je suis de nouveau sain d'esprit.
     
    Donc, voilà, à vos remarques/questions !

    Maj du 24/10/16: version 1.2

    • rajout des coins de la carte
    • remplacement de l'ancienne texture de parchemin par une autre
    • ajout des "biomes": marais, désert, tundra
    • ajout des routes
    • autres effets cosmétiques
  6. III. Les conséquences :

     

    Si les guerres sont mises en place, il y aurait plusieurs conséquences (c'est le but recherché) que j'ai relevées. Commençons par les positifs :

    • Ambiance du serveur : Si l'ambiance assez paisible du serveur est très monotone, ces guerres pourraient cesser les habitudes en apparaissant une fois par mois/trimestre. Ainsi, si certains sont lassés des mobs ou des simples tournois de Pvp, leurs envies de combats et de prestiges pourraient être comblés.
    Bien que je puisse comprendre l'envie d'événements qui sortent de l'ordinaire, je ne pense pas qu'on puisse dire que l'ambiance du serveur est monotone. Le problème, c'est que la plupart des joueurs se parlent sur Mumble, donc le tchat IG est un peu calme parfois. Ensuite, même si des guerres pourraient améliorer l'ambiance pour certains, ça sera une véritable plaie pour les autres, mais on en reparlera.
    • RolePlay : Actuellement, Minefield présente un univers Médiéval en paix. Incohérence, puisque le Moyen-Âge était l'un des temps clé des guerres. Celles-ci permettront donc de créer un peu plus de RolePlay, de rejoindre ainsi l'Histoire, sans toutes fois transformer Minefield en Serveur Pvp et bouleverser ses joueurs.
    Bon, premièrement, le Moyen-Âge n'est pas l'époque clé des guerres. Elles étaient généralement assez courtes (quelques semaines) (la guerre de Cent ans n'a été qu'une répétition de petits conflits limités dans le temps), histoire de pas trop délaisser les champs et pas crever de faim comme des blaireaux en rentrant de la guerre. Secondement, si on veut invoquer le RP, il faut se souvenir que tout Minefield fait techniquement partie de l'Empire de Stendel. Donc bon, des guerres entre villes d'un même Empire, on a vu mieux comme roleplay. Enfin, je ne pense pas que des guerres généralisées entre tout le monde soit très RP non plus.
    • Relations inter-joueurs : Bien que le Pvp peut être souvent source de problèmes, les joueurs de Minefield sont, je pense, assez mâture pour rester Fair-Play. Également, les guerres pourraient concrétiser les complicités inter-joueurs avec de potentielles alliances, ou même régler des comptes dans l'art du Fair-Play.
    Personnellement, je ne vois que des problèmes, surtout si on inclut les personnes qui ne veulent pas y participer (facilement au moins 85% du serveur).
    • Prestiges : Il y a sûrement des joueurs aux grands talents de PvpMen, et je pense qu'un moyen de démontrer leur prestige ne pourrait que leur plaire. Des combats dans un croisement de rues d'une grande ville, ou des fusillades à l'arc à-travers une rivière, ou encore un combat au bord d'une falaise où le vide menace chaque maladroit, qui cela n'a jamais intéressé ? Des avancés tactiques en équipe dans un champs de blé, à couvert, ou un siège dans une forteresse, ne serait-ce pas fabuleux ? Nous avons tous une âme de combattant, plus ou moins importantes, faites la parler un moment.
    Alors oui, c'est bien le prestige, la gloire au combat, mais je ne peux que resouligner l'importance du consentement de tous les participants. Il y a un temps et un lieu pour tout.

     

    Maintenant, je pense qu'il y a toujours un petit bémol dans votre tête : les joueurs qui n'aiment pas le Pvp. Devront-ils quitter le serveur pendant ces périodes guerrières ? Non.

    Premièrement, ils pourraient s'essayer, après tout, peut-être avez-vous un talent caché.

    Deuxièmement, si ces joueurs ne veulent vraiment pas prendre leur épée, il reste toujours 2 Maps, Nimps et Novum, qui sont préservées du Pvp. Ce serait donc un moment clé pour aller farmer et re-remplir ses réserves, ou de laisser parler son imagination en construisant librement, sans réelles restrictions.

    J'ai du mal à croire que tu suggères sérieusement de restreindre tous les non-participants à 2 mondes seulement. On vient sur Minefield pour se détendre  et jouer, s'il faut arrêter de jouer parce qu'on a envie de construire un truc sur son projet, ou si on veut simplement accéder à sa maison, c'est là que tu va voir le nombre de joueurs fortement baisser.

     

    Bon, la mise en page forum foire complètement mais qu'importe.

     

    En conclusion, la guerre et le PvP, ça peut être cool, mais il faut que ce soit dans des environnements contrôlés, comme les anciennes batailles rangées.

  7. 160403110512646136.png

     

     

    Bonssssssssssssssssssoir !

     

    En lisant le Gorafield, vous êtes assurés d’avoir les meilleures clés pour comprendre l’actualité sur Minefield. Reporters de renom, experts mondiaux,… tous à votre service.

    Or, il s’avère que nos journalistes sont parfois très souvent trop occupés à faire des conférences à l’étranger pour pouvoir faire leur travail. D’où l’idée d’un format court, pour le lecteur moderne et urbain de notre génération. Ce format court s’appellera : « Le Gorafield : Shorts », plusieurs études ayant validées l’utilisation d’anglicisme à outrance pour véhiculer une image moderne, efficace et sérieuse.

     

    Vous y retrouverez donc :

    · L’actualité du moment, avec moins d’1 mois de retard, lol genre on va faire ça. Et puis de toute façon, personne ne lit ce texte.

    · Les articles-tellement-vieux-que-leurs-auteurs-font-partie-de-la-croûte-terrestre, regroupés dans une section dédiée : Le Momiefield

     

    Nous espérons que vous aimerez cette 3ème édition du format light du Gorafield.

     

    L’équipe.

     

     

    160403112940122871.png

     
     
    Découverte d’un groupe isolé de paysans sur New-Stendel

     

    Plusieurs anthropologues de renoms ont annoncé hier avoir établi le contact avec un groupe de paysans, préservés de tout contact avec la société depuis plus de 5 ans. Reportage.

     

    Une découverte due au hasard

     

    C’est avec une certaine émotion que l’équipe du professeur Djemal Okou a confirmé hier en conférence de presse les rumeurs de tribu isolée. « Oui, nous avons en effet établi un premier contact avec ces personnes. J’étais en randonnée avec ma femme lorsque j’ai cru apercevoir un grief paysage massif, mais quand je me suis rendu sur place, c’est là que j’ai réalisé que c’était un village d’une tribu de paysans isolés. C’est alors que j’ai appelé mon équipe ».

     

    « Mon premier réflexe a été de vouloir leur acheter des ressources à la moitié du prix du marché, comme tout bon commerçant qui se respecte, mais nous devons être prudent et procéder par étapes. La transition vers une société moderne peut être brutale, voire mortelle pour ces paysans. », avertit le professeur. « Nous pensons qu’ils ont perdu le contact avec le reste de la société il y a un peu plus de 5 ans. Nous avons en effet retrouvé des maisons de style Boblenno-azuréen, typique de l’époque. De plus, l’absence d’outils en diamant et de seau nous orientent vers début 2011. » ajoute-t-il.

     

    Des relations difficiles

     

    Le premier contact fut difficile, admet Marie Gaulecoule, autre membre de l’expédition. « Certaines de ces personnes ne parlaient pas un mot, d’autres, une sorte de langue locale, avec des mots comme « céparou », « tadépéa » et « iléoufanta ». Plusieurs mois d’études minutieuses seront nécessaires pour décrypter ce langage. »

     

    « Cependant, de ce que j’ai pu comprendre, ces personnes seraient en fait les petits frères et sœurs de plusieurs membres de notre société, ce qui motive à en savoir plus sur eux. » Un enthousiasme cependant tempéré par le professeur : « Personnellement, je ne crois pas non plus qu’il soit vraiment nécessaire de revenir les voir. Enfin, on verra quoi. Si le prix du fer continue à augmenter, peut-être. »

     
    La Rédaction
     
     

     

     

    160924120909115014.png
     
     
    Ouverture imminente de « Nouvelle-Stendel »
     
    Surprise générale cette après-midi : l’empereur dokMixer a en effet annoncé peu après 14H l’arrivée d’un nouveau monde sur Minefield, appelé « Nouvelle-Stendel ». Notre reporter était à la conférence de presse.
     
    Un monde composé uniquement de copies conformes de Stendel
     
    « Ceci… est une révolution ». C’est par ces mots que notre empereur commença sa conférence de presse annonçant la nouvelle map. Et en effet, il est difficile de le contredire. Cette nouvelle map sera composé uniquement de copies conformes de la ville de Stendel, chose unique au monde. L’empereur a aussi annoncé que le chantier sera composé de plus de 500 personnes. 10 québécois et 490 personnes pour surveiller les québécois, afin d’éviter qu’ils ne farment toute la map. « Je souhaite assurer le maximum de sécurité sur le chantier, donc oui c’est vrai, j’ai vu large ». 
     
    Incertitudes au niveau de la taille
     
    Malgré un discours et une présentation fort complète, il reste des incertitudes sur la taille de cette nouvelle map. « Je n’ai pas peur de voir grand » nous a confié l’empereur. « J’hésite encore entre avoir 100, 200 ou même 300 Stendel sur cette map. Cela demandera beaucoup d’efforts aux québécois, un effort titanesque même, mais les connaissant, je pense qu’ils auront fini dans la soirée. » 
     
    La Rédaction.

     

     

     

    160403112940122871.png

     
     
     
     

    [Communiqué] Annonce relative au concours de construction navale
     
    Comme nos lecteurs ont pu le remarquer, un concours de construction navale a été lancé il y a quelques jours par le Gouverneur Gloryflix. Après de très nombreuses questions, celui-ci a décidé de passer une nouvelle fois par le Gorafield pour s’adresser aux joueurs.
     
    Des règles très strictes à respecter
     
    "Le concours de construction navale est l’occasion rêvée d’accéder à vos rêves de gloire et de richesse renommée. Beaucoup d’entre vous l’ont bien compris, et c’est avec un enthousiasme rare et des tendances psycho-maniaques assez inquiétantes que j’ai reçu de nombreuses questions. Je profite donc de la tribune qui m’est à nouveau offerte pour un bref rappel des règles implicites à respecter.
     
    - Votre bateau peut être aux couleurs de votre ville (sauf si vous êtes d’Arcande, mais ça risque pas d’arriver lol. Cérule > Arcande)
    - Votre bateau ne peut pas être une épave
    - Souligner ostensiblement que vous avez construit un navire et non un bateau vous fera perdre des points
    - L’ajout d’easter eggs peut rapporter des points
    - Des nazis fuyant vers l’Argentine, cachés dans la cale, n’est pas un easter egg autorisé
    - Les vainqueurs remporteront la gloire, la renommée, ainsi que l’immense privilège d’avoir leur création exposée à la vue de toutes les personnes se rendant au château de Stendel (environ 3 par semaine).
     
     
    Voilà, j’espère avoir pu répondre à toutes vos questions. Si vous me cherchez, je serai à Cérule, en train de retirer Kalendrack de tous les cubos.
     
    Bisous."
     
    GloryFlix, gouverneur des Terres de Stendel
     

     

     

     

     

    160403112940122871.png

     

     

     

    160924054225949394.png

     

     

     

     

    160403111336764140.png

  8. Oui, j'ai aucune idée de comment il a chopé mon mdp. Il était unique pour GTA (enfin, non, je l'utilisais pour Minefield jusqu'au piratage de juin 2015). Peut-être un lien ? Ou pas du tout. Quoi qu'il en soit, 8 caractères, c'était clairement pas assez, j'aurai dû le changer avant. Et puis utiliser un même mdp pour plusieurs sites, c'est doublement stupide. Je ferais sans doute un nettoyage de mon ordi lors de mon retour de vacances.

     

    Enfin bref, j'ai vu que la connexion à mon compte avait été temporairement bloquée, donc je suppose que le russe a voulu se connecter et a échoué, donc bonne nouvelle.

  9. Bon, on passera sur le fait que ce sont des lingots d'argent :P

     

    Enfin bref, toutes ces histoire de couleurs/reflets, c'est parce que l'obsidienne c'est du verre à la base, d'où le lien entre épaisseur et opacité. Mais à la rigueur, c'est pas/peu important. Je comprends le souhait d'avoir des blocs violets, donc pourquoi pas. Après, je suis toujours contre ces reflets. Ca rend pas bien sur Minecraft les reflets. Si tu fais un mur de briques et que chaque  bloc a un reflet dans le coin supérieur gauche, ça va pas être super beau.

     

    Donc violet, je concède, mais de reflets QUE NENNI !

     

    160818012751302500.png

     

    Par exemple, j'ai mis moins foncé. C'est suffisamment violet non ?

×
×
  • Créer...