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Warff

Minefieldien
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Messages posté(e)s par Warff

  1. Plop,

     

    Je trouve que rajouter des sous-sous-sections forums est plus source de problèmes et de perte de clarté qu'autre chose.

     

    Si on avait des centaines de projets, pourquoi pas. 30 ça reste parfaitement gérable. Surtout, ça amène plusieurs problèmes:

     

    • comment décide-t-on des projets "à archiver" ? Sur quels critères ? On voit bien que juger sur la date du dernier message n'est pas très fiable.
    • idem, comment décide-t-on si un projet "archivé" mérite de sortir de la sous-sous-section ? Il suffit qu'une personne du projet poste un message ?

    De plus, je trouve que mettre un projet dans une sous-sous-section revient à le condamner. Loin des yeux, loin du coeur, comme on dit. On voit souvent des remarques de joueurs sur le fait qu'il y a trop de "nouveaux projets" et pas assez de nouveaux joueurs qui reprennent les anciens projets "abandonnés". Je pense donc que les "cacher" revient à enterrer une bonne fois pour toute ces projets. 

     

    La seul option possible selon moi reposerait sur le volontariat, où des chefs de projets décideraient eux-mêmes de mettre leur projet "en archives". Et encore, je reste non convaincu par l'utilité d'une telle chose.

  2. 16011810033658283.jpgPas mal ! J'avais fait la version où la route allait vers la droite, mais impossible de recréer l'étoile. Je suppose que l'engrenage fait un substitut potable ^^

    Sinon, après maintes recherches, j'ai retrouvé par inadvertance la première version des Grandes Routes du Nord que j'avais formulé, avant d'abandonner pour plusieurs raisons. Carte du Routard ma gueule :P

     

    (clic droit --> ouvrir dans un nouvel onglet pour voir l'image en grand si ça bug)
     

  3. EDIT: arf, 3 réponses avant... je vais les lire ^^

     

    Aaah, la fameuse communication joueurs/modos.

    Comme tu l'as soupçonné, cette idée de réunion joueurs/modos a déjà été envisagée. En tout cas au moins une fois car je l'avais proposé début 2012 à la suite d'un énième débat sur la communication joueur/modo.

    J'avais proposé une réunion mumble qui se tiendrait tous les 8 jours (histoire de faire un roulement pour ceux qui seraient indisponibles un jour précis, comme ça tout le monde pouvait participer) afin que les joueurs puissent parler de leurs problèmes / demander des questions, etc...

    Les modos présents dans la chan Modo à l'époque (bientôt 4 ans :o ) m'ont fait comprendre que ce serait trop lourd à organiser, trop chiant...

    J'avais ensuite proposé la mise en place d'un topic forum où les joueurs pourraient poser leurs questions, et à chaque réunion modo, les modos répondraient à quelques questions et leurs réponses seraient consignées sur un topic forum. Ce serait un peu comme des Q&A ^^ . Au moins ça permettrait aux gens qui n'ont pas de micro/trop timides pour Mumble de faire valoir leur voix et poser eux aussi des questions.

    Aujourd'hui, on pourrait confier la tâche de la "récolte" de questions à un scribe, ce qui garantirait un certain anonymat des questions (comme ça, pas de peur (justifiée ou non) de "représailles"). Et les modos pourraient répondre aux question qu'une fois par mois lors d'une session mumble spéciale.

    Enfin bref, à l'époque, ça n'avait pas vraiment convaincu grand monde dans le chan modo (peut-être parce que j'étais un tout nouveau scribe ^^ )

    Après, il y avait un réel soucis de trouver une solution à ce problème de la part de la modération et malgré les efforts de dok pour arriver à un résultat, ça s'était terminé sur des promesses de mieux écouter les joueurs, sans grande action concrète.

    Je pense que trouver une solution est primordiale. C'est toujours le même cycle depuis + de 4 ans. Personne ne se parle, les gens accumulent les idées préconçues sur les modos, et paf ça explose et ça mène à un débat qui débouche sur 3 fois rien.

    Donc je dis oui à toutes propositions qui va dans ce sens, même si l'idée des RMJ semble un peu lourde (faire un compte rendu pour les "grandes" RMJ, oui ! Pour les petites entre joueur/modo, bof. Surtout qu'il est déjà possible de s'entretenir avec un modo via Mumble. Les modos ne mangent pas les gens ^^ )

  4. Plop !

     

    Essaie d'héberger tes images autres part que sur zippyshare, car on ne les voit pas ^^ (à moins que ce ne soit que moi ?)

     

    Utilise casimages par exemple.

     

    EDIT: à tout hasard, je rappelle à tous ceux qui liront ce sujet que profiter de ce bug = usebug = ban. Vous êtes prévenus.

  5. Pour !

     

    Je ne vois pas en quoi "oh mais c'est une simplification du gameplay" est un bon argument contre. Les Névains ont des capacités que tout le monde n'a pas, et je ne vois pas en quoi ça ne serait réservé que pour eux.

     

    En ce qui concerne l'interface paint, j'émets quelques réserves en termes de faisabilité et en termes de "liberté" que certaines personnes pourraient prendre. Peut-être faire comme les zones d'ambiances. Les joueurs pourraient demander d'upload une image de la taille d'un parchemin pour un certain prix. Puis, en jeu, une fois le parchemin crafté, un clic droit ferait apparaître un menu avec la liste de toutes images dispo (avec un preview à côté ?)

  6. Ah ? Je n'avais jamais remarqué de problème particulier à Althaïa. Les coffres de la ville ont été transférés dans des coffres sans fonds. C'est essentiellement chez les joueurs qu'il en reste. 

     

    Pour la zone industrielle on pourra effectivement utiliser des coffres Minefield. En plus ils sont plus jolis ^^

     

    Dark, tu verras si tu peux utiliser des coffres en forme de blocs d'acier ou autre chose je sais pas.

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