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Choup

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Tout ce qui a été posté par Choup

  1. Le normal ajoute juste une gestion de l’éclairage juste réaliste et des animations sur le feuillage, les herbes... Le sonic, gestion de l'éclairage encore plus poussé, gestion du bump mapping (relief), gestion de la lumière spéculaire (reflets). Il nécessite également une adaptation des texture packs pour la compatibilité
  2. Je vais uploader une version 16x16 pour ceux qui joue sans optifine et une 32x32 Edit : voilà version 16x16 : http://www.mediafire.com/?he56ewoj8t3cws3 version 32x32 (upscale) http://www.mediafire.com/?6b99v6cssit5sgi
  3. Hello, pirmax, bienvenue sur minefield. Notre première rencontre à été quelque peu agitée mais je suis heureux que cela soit réglé. Passe à Nevah un de ses quatre afin d'avoir une visite en bon et dû forme.
  4. Bonne année à toutes et tous ainsi qu'un joyeux anniversaire
  5. Hello, c'est parce que pour chaque étape de la quête, il faut tuer au moins un mobs pour que l'XP du PNJ soit intégré à votre XP. Donc ceux qui ont acheté les compos au lieu de les farmer et qui les ont donné en une fois n'ont que l'XP de la dernière quête...
  6. Choup

    FPS très bas :(

    Hello, si tu as optifine, vas dans options/video settings et regarde le paramètre Performance. Il est remis à 5 FPS à chaque démarrage de minefield
  7. - Hypogriffe - Pégase - Licorne Ailée - Griffon
  8. Pour les pb de performances, regardez du côté des video settings, personnellement, j'ai le paramètre performance qui revient à 5 FPS...
  9. Pas tout à fait d'accord, je te conseille : - une partition pour Windows - une partition pour tes données (comme çà si tu réinstalles windows tu ne les perds pas) - éventuellement, une partition pour les applications qui ne nécessite pas d'installation. - et si tu as un SDD, une partition avec les répertoires temporaires
  10. - P'tite correction sur la glace et la neige - Quelques correction sur le specular + remise en 32x32 http://www.mediafire.com/?t9792r1x1mdid7b
  11. Ok merci, çà me rassure, c'est vrai que pour la 1.2.5, le texture pack était upgradé en 32x32 Quand socolin aura remis le support des textures pack HD sur les jar des shaders comme il l'a fait sur l'optifine, je testerai à nouveau
  12. Oui j'ai testé et mon post de dessus indique le résultat que j'observe...
  13. pas de bump et peut-être des reflets pas c'est vraiment faible. Tu peux teste avec le texture pack que je t'ai passer et me dire. Je ne comprends pas avec la version 1.2.5 çà fonctionnait très bien
  14. Hello naroto, Si justement je n'ai est fait mais je ne vois pas le rendu. As-tu modifié des paramètres ? http://www.mediafire.com/?pe6hly3cyy2y6p3
  15. Cher archimage, votre vue baisse. La version d'optifine pour minefield est disponible depuis le 24/12 00h04 ! Donc plus d'excuse
  16. Encore une petite correction pour les tableaux (Merci Yuna pour la correction) http://www.mediafire.com/?pe6hly3cyy2y6p3
  17. Personnellement, je n'ai pas de bump mapping ni de specular, bien que les fichiers soient dans mon texture pack (jolifield). Et j'ai l'eau des globeurs à poulpe rose Et les items (ou sa main) sont blancs ou rouges suivant la lumière...
  18. Mise à jour du pack : - GUI des accessoires - Ajout des bonbons + Bonus : compatible minefield_optifine_shader_sonic.jar http://www.mediafire.com/?e1rc9hb31wew8qb
  19. Pour les meubles c'est plus ou moins normal, le fait de pouvoir poser des blocs dessus avait été désactivé a cause des plateau qui provoquaient des suffications quand on sautait dedans, pour pallier ce bug les caractéristiques de ces objets avaient été modifiées et ça s'est répercuté aux autres meubles. Euh, oui mais je peux poser des lampions ou autres par exemple sur les bibliothèques minefield; donc ce n'est pas désactivé. Par contre pas possible de poser un vase miencraft dessus
  20. Les vases minecraft ne peuvent pas être posés sur les meubles minefield et il n'est pas possible d"y mettre des fleurs minefield
  21. J’appose mon sceau sur cette candidature. PuNiShEr est une bonne recrue. +1
  22. Bonjour, Je poste cette suggestion suite à un ras le bol de l’égoïsme et de je m'en foutisme de certains joueurs. Voilà maintenant des semaines qu'un petit mal-élevé détruit nos champs sans replanter et prenant bien soin de détruire la terre labourée afin qu'il n'y ait aucun log. La zone ayant une vocation autant esthétique qu'utilitaire mais beaucoup trop grande pour être cuboïdée (même avec les réductions), je post cette suggestion afin d'avoir peut-être un outil pour protéger les paysages. L'idée serait d'avoir un cuboïde "plantation" de 4 blocs de haut maximum en surface uniquement (le sol + 3 blocks de haut) à prix réduit (par exemple 1/5ème du prix normal). Afin d'éviter les abus, ces cuboïdes ne pourraient exister que sur les territoires des projets.
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