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Tout ce qui a été posté par RyeMash
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Bonjour à tous, suite aux discussions du conseil, il a été décidé de mettre en place une cagnotte pour les PNJ sur Nevah. L'objectif à atteindre est de 10000PAs, pour que tout le monde puisse un peu participer nous allons dans un premier temps limiter les dons à 1000PAs par personnes (non Choup tu ne donneras pas tout ^^). C'est à moi que vous devez envoyer les PAs Pour toutes les autres questions concernant les PNJs veuillez vous référer à ce topic sur le fofo privé. Du coup je commence en donnant 1000PAs RyeMash : 1000PAs Xaldrin : 1000PAs Antho : 500PAs Angel : 500PAs Choup : 1000PAs Miti : 1000PAs Kolwako : 1000PAs Quent : 100PAs Gabjet : 500PAs Bulijan : 1000PAs Junie : 1000PAs Khantyer : 400PAs Yuna : 1000PAs ------------------------ Reste : 0PAs
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Joyeux Anniversaire dokMixer !
RyeMash a répondu à un sujet de Gung_oh_Guns dans La taverne (non RP)
Bon anniv Dok -
[BUG IG] Mort dans l'End quand on appuie sur "spawn"
RyeMash a répondu à un sujet de Vincent2k3 dans Bugs
L'end de Stendel change régulièrement de forme et du coup il peut arriver que le lieu du "spawn" se retrouve dans le vide. Il ne faut pas faire spawn dans l'end, il faut prendre le portail. Dans tous les cas la modération ne rend pas le stuff dans genre de situation, désolé. -
Juste David m'a fait remarqué ya quelques jours que la zone d'ambiance est buggée, quand on rentre dedans on se met à voir tout blanc (ou tout noir) sur quelques cubes. J'avais eu ce bug quand on a pris nos première zones d'ambiances sur Nevah. En fait dans les paramètres on doit régler les distances minimum et maximum du fog et si la distance minimum est plus grande que la distance max, ça fait ce bug.
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Je remonte à Socolin, c'est vraiment énervant ces problèmes récurrents de carto ^^
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Je serai là
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Génial merci beaucoup
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[Terminé] Auberge et alentours - arrière pays
RyeMash a répondu à un sujet de miti16 dans Office des métiers
C'est très sympa. +1- 10 réponses
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Fautes d'orthographe des blocs, items, plugins...
RyeMash a répondu à un sujet de Ashugeo dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
Yop j'ai remarqué qu'il y a une erreur dans l’énigme vers la 2ème destination de la quête de Pâques. "malgré que" ça ne se dit pas, mais on peut dire "bien que" à la place. -
[Terminé] Chantier d'un pont - arrière pays
RyeMash a répondu à un sujet de miti16 dans Office des métiers
Je m'occupe des 100PA manquant -
Disparition du poisson : La crise de la pêche !
RyeMash a répondu à un sujet de Dark-Hoshin dans La taverne (non RP)
Ou en rubis xD C'est le seul joyaux qui ne permet pas de faire un outil. -
PureBDfield Présentation Bonjour, à tous je viens vous présenter le renouveau du PureBDfield texture pack adapté du PureBDcraft de Sphax. Ce pack de texture a pour objectif de présenter l'univers de Minefield avec des textures qui rappellent les comics. Les textures de ce pack sont en 128x128 ce qui en fait le pack de texture avec la plus haute résolution sur Minefield. Attention, ce pack n'est pas adapté aux petites configs et peut provoquer une chute de Fps. Screens Téléchargement PureBDfield 1.8.2 adapté pour minefield 1.8.0 le 13/04/16 Changelog Soutient Soutenez le PureBDfield texture pack en arborant sa vignette dans votre signature. [url=https://www.minefield.fr/forum/topic/60877-purebdfield-128x128/][img]http://img15.hostingpics.net/pics/580663pack.png[/img][/url] Vous pouvez suivre l'avancement de mon travail sur ce pack de texture en me suivant sur Twitter : [twitter]Rye_Mash[/twitter] Remerciements Je tiens à remercier Procactus qui a été le premier à adapter ce superbe pack de texture et dont certaines des textures sont encore dans le pack. Voilou, j'espère que ce pack vous plaira et pour toutes questions n'hésitez pas à me concter (ig, mumble, fo, twitter, etc).
- 12 réponses
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- purebdfield
- ryemash
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[Terminé] Chantier d'un pont - arrière pays
RyeMash a répondu à un sujet de miti16 dans Office des métiers
C'est super sympa +1 -
[Suggestion remontée]Modifier le fichier vase.json
RyeMash a répondu à un sujet de RyeMash dans Suggestions
En général pour les trucs qui demandent pas des angles chelou (comme ce vase) j'utilise opls Model Creator. -
[Suggestion remontée] Modifier l'icone de la plante lumineuse
RyeMash a répondu à un sujet de miti16 dans Suggestions
Pour, perso sur le faithfield je l'avais corrigé- 8 réponses
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- Plante lumineuse
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[Suggestion remontée]Modifier le fichier vase.json
RyeMash a répondu à un sujet de RyeMash dans Suggestions
Bah ça va, ya des logiciels qui permettent de faire ça sans trop de difficultés -
[Suggestion remontée]Modifier le fichier vase.json
RyeMash a répondu à un sujet de RyeMash dans Suggestions
Non, les cubes sont exactement les mêmes, j'ai juste modifié la façon dont les textures s'appliquent dessus -
Bonjour à tous, Je viens vers vous car j'ai remarqué un petit problème avec le modèle du vase. Comme on peut le voir ci-dessus une des 4 faces n’applique pas la texture correctement sur le modèle et il en est de même pour le dessous du vase : Ici à gauche on voit la texture que j'ai crée et à droite comment s'affiche la face bugée Ingame avec le modèle de base de MF. On observe que la partie à droite ne va pas. Ici on peut voir à gauche la texture crée pour le dessous du vase et à droite ce qu'on observe ingame. J'avais fait un rapport de bug à ce sujet il y a 1 ou 2 ans quand je m'étais rendu compte du problème la 1ère fois (lorsque je travaillais sur les vases du Faithfield), mais on m'avait dit que c'était pas modifiable et que je devais refaire le modèle pour mon pack de texture. Comme à l'époque je savais pas comment ça fonctionnait j'ai laissé tomber. Cependant comme vous le savez peut-être je suis en train de mettre à jour le PureBDfield et du coup le même problème s'est posé, sauf que depuis je sais comment fonctionnent ces modèles et comment les modifier. J'ai donc corrigé le problème en refaisant le fichier qui posait problème. À l'heure actuel il est possible de modifier les modèles dans les packs de texture, donc j'ai corrigé le Faithfield et le PureBDField en leur ajoutant ce fichier. Puis après je me suis dis qu'il faudrait que je le passe à tous ceux qui font un pack de texture sur Minefield (par exemple Choup pour le Jolifield, Rodney pour Dokufield, Zebig pour le Brown & Bloom), ce qui n'est pas super pratique. Du coup l'idée m'est venu que le plus simple serait tout simplement de corriger le modèle de Minefield en remplaçant le fichier "vase.json" qui s'y trouve par celui que j'ai fait (ICI). Alors vous allez me demander pourquoi avec les textures de base de Minefield on ne voit pas de problème. Et bien c'est parce que ces textures sont simple et très symétrique, donc ça ne se voit pas. Mais pas d'inquiétude, la correction ne posera aucun problème avec les textures de base. Vous pourriez aussi me demander à quoi cela servira. C'est surtout pour les créateurs de packs de textures. En effet quelqu'un qui sait faire des textures ne sait pas forcement faire des modèles aussi (c'était mon cas avant) et dans ce cas il sera très difficile à cette personne d'obtenir un résultat correct pour ces vases. De plus même pour quelqu'un qui sait le faire, ça prend du temps de comprendre et résoudre le problème, pour un travail qui en soit n'a besoin d'être fait qu'une seule fois pour tout le monde. Enfin pour la joie du perfectionnisme et du travail bien fait (C'est le seul modèle qui semble avoir un défaut de ce que j'ai vu). Bon je vais terminer ce message par une petite explication sur la raison pour laquelle je poste ceci dans la section suggestion et pas dans la section bug (pour éviter que vous me la posiez et que j'ai à y répondre plus tard). En soit ça m'amuse pas d'avoir à faire un gros post comme ça donc je m'étais dit que comme je suis scribe bug, je pouvais contacter la modération à ce sujet. Mais comme ça n'affecte pas Minefield de base, ce n'est pas considéré comme un bug. On m'a donc suggéré de poster dans cette section. Voilà désolé d'avoir prit un peu de votre temps pour ça, si vous aviez malgré tout vous avez encore un peu de temps pour voter "pour" ce serait très gentil.
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[Résolu][CRASH INGAME ] je crash au chargement du mode en ligne
RyeMash a répondu à un sujet de Spartan02alex dans Bugs
Est-ce que tu as java d'installé sur ton PC? Pour le vérifier va dans panneau de configuration -> Programmes et vérifie que tu es bien une catégorie "Java" sous "Programmes par défaut" et "Programmes et fonctionalités". Si tu ne l'as pas, va ici : https://www.java.com/fr/et télécharge le. Si tu l'as, cliques dessus, vas dans l'onglet "Mise à jour" et clique sur le bouton "Mettre à jour". Si il te dit que java est déjà à jour fait le moi savoir à la suite de ce post, et je te ferai essayer d'autres choses. -
Bon anniversaire David
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Suite à la discussion avec Polichaud sur Mumble, Nevah donne son accord. Merci à lui pour sa compréhension
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[Résolu][CRASH INGAME ] je crash au chargement du mode en ligne
RyeMash a répondu à un sujet de Spartan02alex dans Bugs
Essaye de retélécharger le launcher de Minefield et réessaies de te connecter. Si ça ne fonctionne toujours pas alors fais la procédure suivante: 1. Va dans le dossier où se trouve ton launcher Minefield. 2. Maintient la touche "Ctrl" enfoncé et fais un click droit dans le dossier (pas sur le launcher, à un endroit où il n'y a rien) 3. Selectionne "ouvrir une fenêtre de commande ici" ( où un truc dans le genre je me souviens plus du terme exacte) 4. Dedans écris : Java -jar Minefield.exe Puis appuis sur la touche "entrer" Poste à la suite de ce message ce qui s'affiche dans la fenêtre de commande et dis moi toute information qui te paraît pertinente. -
le problème des maps téléchargées qui ne s'affichent pas ? C'est quoi ça?
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Opulon a été plus rapide que moi (Et t'a donné la bonne technique pour passer outre ce problème). La modération est déjà au courant de ce bug, mais merci pour le signalement.
