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Tout ce qui a été posté par nalaf
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1 - le calendrier grégorien n'est pas en vigueur ici 2 - le moyen âge a duré environ 1000 ans en europe, alors dire que le moyen âge, c'est l'an 1000, c'est plus qu'une erreur
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1 - le calendrier grégorien n'est pas en vigueur ici 2 - le moyen âge a duré environ 1000 ans en europe, alors dire que le moyen âge, c'est l'an 1000, c'est plus qu'une erreur
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t'as fait un casque au skin de ton perso au lieu de faire la tete, et par défaut, toute partie du skin non faite reste noire (sauf le casque,qui reste transparent par défaut et n'est pas affiché sur le site)
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t'es banni combien de temps dok ?
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bon ben t'as deux semaines pour faire le palais
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Donc c'est de la contrefaçon : ville à l'identique, pas d'auteur nommé.
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Donc c'est de la contrefaçon : ville à l'identique, pas d'auteur nommé.
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ce n'est pas musicien qu'il faut nommer la spécialité, mais luthier.
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Salut les démons Voici la réponse Valmontoise à ce concours Osh Mène, la cité des gobelins Participants : Pour commencer l'histoire du peuple gobelin : Ensuite l'apparence des gobelins : D'abord le gobelin de la surface, équipé pour la guerre et à la peau moins pâle. Il est prêt pour aller combattre, et a la peau moins pâle, car son séjour à la surface a légèrement bronzé son épiderme. Des différences peuvent apparaître dans les habits, car l'individualisme commence à apparaître chez eux. Ensuite le gobelin des profondeurs, presque nu et à la peau pâle. En effet, son séjour prolongé dans les profondeurs a atténué la verdeur de sa peau. Il n'est vêtu que d'un pagne, car non seulement il ne fait pas froid, mais la pudeur n'existe pas chez eux. Un exemple en situation avec deux gobelins côte à côte, syberiller et kraune, l'un de surface, l'autre des profondeurs. Continuons ensuite avec l'architecture gobeline : a) la cité des profondeurs Un boyau de la cité, assez sombre, comme il se doit : Une champignonnière, bien humide (l'eau est dans un coin non visible...) et sombre à souhait : la cellule d'un gobelin, très spartiate : Un peu de lumière et de l'eau, ne serait ce pas une serre hydroponique : Quelle langue étrange... : le tunnel de sortie, promesse d'espoir mais aussi de malheur : la haute ville Oh, un joyeux feu de camp, espace de cuisine et de sociabilité des gobelins d'en haut : Et voici une jolie maison gobeline (les toits seront en escalier de laine) Toujours aussi spartiate...la communauté prime. petite Remarque : Intéressons nous maintenant aux règles du peuple gobelin : Ainsi qu'on a pu le voir, il y a eu une scission au sein de la tribu gobeline entre ceux qui préfèrent vivre caché, et ceux qui sont remontés à la surface pour se venger. De ce fait, les modes de vie sont assez différents : Pour résumer les principes gobelins : En conclusion, les motivations : Avenir du projet :
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Bon je pense que vous êtes tous au courant pour la description des villes dans le codex Pour remplir la section valmontoise, il nous faut des photos. Donc, ramenez nous des photos de Valmont sous jolifield ! Et si vous avez des idées de descriptions aguichantes, n'hésitez pas.
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mélanger cobble et mossy aux murs pour leur donner une patine vénérable. (ya qu'à dire qu'on a reconstruit le palais sur des ruines pré existantes)
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ah oui, je viens de comprendre. Ya pas un film sur la guerre qui a cette musique ?
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c'est quoi le rapport entre wagner, newlandon, les avions et le vietnam ?
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je suis vraiment dessus ?
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Dommage pour les gens qui, comme moi, ont adblock. Je ne m'étais jamais rendu compte que MF proposait ce genre de services.
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[Accepté] [Projet] Château des comtes de Valmont
nalaf a répondu à un sujet de Modroncube dans Validés
Nous sommes la risée de Stendel avec notre unique tour, il n'est que temps de restaurer notre grandeur passé et de montrer au monde qu'à Valmont, il y a une véritable puissance politique et militaire, et ce palais en sera le symbole. -
j'ai eu ce bug mais neymir ne m'a jamais remboursé... (les items perdus ne sont jamais revenus, )
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ya du potentiel, ça ressemble plus ou moins à ce que j'avais en tête.
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Toujours triste de voir partir un joueur actif. t'étais qu'un sale nain puant, mais t'avais l'air sympa; Par contre, je ne m'aventurerai pas sur la pente savonneuse ouverte par eyce et élargie par wiagra, mon opinion sur le sujet est bien connue.
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je vois mal la différence entre les deux premières propositions. Sinon, Valmont a déjà son stade sur navis
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[Projet] Dernier GROS PROJET : Modification des frontières
nalaf a répondu à un sujet de Super_Pingouin dans Projets
A priori, aucun inconvénient du côté de Valmont , ça permettra d'éviter les installations sauvages et moches. -
Ok, c'est juste pour éviter les problèmes éventuels. Parfois on croit qu'un truc est super petit, et finalement, on se rend compte qu'on a pris beaucoup plus de place que prévu.
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Ok, c'est juste pour éviter les problèmes éventuels. Parfois on croit qu'un truc est super petit, et finalement, on se rend compte qu'on a pris beaucoup plus de place que prévu.
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faut qu'on en parle pour les frontières avec Valmont.
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faut qu'on en parle pour les frontières avec Valmont.
