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Viaduc

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Tout ce qui a été posté par Viaduc

  1. J'ai voulu changer un peu pour cette édition, la précédente concernait déjà les créations picturales qui ne sont clairement pas à la portées de tout le monde contrairement aux screenshots, qui eux, peuvent être fait par n'importe qui. Si ton ordinateur ne te permet pas d'utiliser les shaders, ce n'est pas si grave, l'originalité sera aussi prise en compte. Bonne soirée.
  2. Bonsoir à tous et bienvenue pour le deuxième Concours de Création Artistique ! Dans cette nouvelle édition plus besoin de savoir magner le crayon pour concourir, ce ne sont pas vos talents de graphiste qui seront mis en avant mais bien ceux de photographe. Et pour participer, rien de plus simple, il suffit de lire attentivement ce post puis de remplir les conditions nécessaires à l’inscription. Alors n'attendez plus, armez-vous de votre plus bel appareil-photo et lancez-vous ! Déroulement du Concours : Pour participer au concours, vous devrez envoyer votre screenshot en réponse à ce topic avant la fin du mois de décembre, à l'aide du formulaire de participation. Vous pourrez éditer votre message comme bon vous semble, mais une fois le concours terminé, il vous sera impossible d'y apporter une quelconque modification. Par la suite, toutes vos images seront publiées sur ce topic. Formulaire de participation : Pseudo : Lieu :(map, coordonnées et éventuellement son nom) Photographie : (lien du screenshot en taille réelle) A la date du 31 décembre, quand le concours sera terminé, l'intégralité des participations seront remises à la modération pour qu'elles puissent être départagées. Nous vous tiendrons au courant des résultats par la suite. Règlement du Concours : Bien que le concours se veuille assez libre et ouvert, il y a tout de même quelques règles à respecter. Si l'une de ces règles n'est pas respectée, vous encourrez le risque de vous voir disqualifié, donc faite attention ! - La première règle est de s'amuser, essayez de nous surprendre sur le thème de Noël sur Minefield ! - La photographie doit impérativement être prise sur le serveur. - Les seules modification du screenshot de base autorisées sont les suivantes : Faire apparaître du texte (titre, bulle de dialogue) et l'utilisation des shaders. - Les packs de textures sont autorisés (Liste de ceux adaptés pour Minefield) - Date limite d'envoi de l'image => 31 décembre. - Les inscriptions sont individuelles. Les participants et leurs photographies : • Skylight07 • Totofield • nono25750 • Killeurmob • The_dionysos • Shrui • Carlyto • LordMick • fulbix • nebulus • loicch • Florimondla • Stalroc • Squirkiz • XDiaman • Veleton666 • Pcote • RyeMash Les lots à gagner : Qui dit concours, dit lot, voici donc ce que nous offrirons aux auteurs des plus belles créations : - Première Place : 1 000 PA + 30 Diamants + 8 colorants des couleurs primaires* + 5 Tableaux en Fer - Deuxième Place : 500 PA + 20 Diamants + 8 colorants des couleurs primaires + 5 Tableaux en Fer - Troisième Place : 250 PA + 15 Diamants + 8 colorants des couleurs primaires + 5 Tableaux en Fer *les couleurs primaires sont le bleu, le rouge et le jaune. Bonne chance à tous et bonne soirée !
  3. Bonjour, Très bonne candidature, j'ai bien aimé le RP, je te passe donc en semaine de test. Bonne journée.
  4. Bonsoir, Stalroc est une personne très sympathique, pleine de bonne humeur avec qui on peut discuter de longs moments de choses plus passionnantes les unes que les autres (enfin, pas toujours :p). Mais ce n'est pas tout, outre le fait que ce soit le plus grand squateur du channel nain, c'est aussi un commerçant dans l'âme, qui sait se rendre disponible quand il le faut. Puis bon, le pauvre Kolwako avec ses trente-cinq mille commerces, un coup de main ne lui fera pas de mal. x) Bonne chance et bonne soirée !
  5. Bonjour, Je souhaite m’inscrire au dé à coudre, à la course de cochons et au tournoi PVP. Merci.
  6. Bonsoir, J'ai fusionné les 4 sujets que tu as fait dans cette section afin d'avoir une meilleure visibilité, par la suite, poste t'es nouvelles vidéos ici. Tu peux aussi modifier le titre en éditant ton premier post, et si tu le souhaites ajouter toutes tes vidéos à ton post principal. Bonne soirée.
  7. Bonsoir, La grande majorité des packs de textures qui sont ou ont été adaptés pour Minefield ont un topic sur cette section du forum. Ceux compatible avec la version actuelle de Minefield (soit la 1.11.2) ont une étiquette l'indiquant devant le nom du topic. Si vous aussi vous souhaitez avoir l'étiquette "Compatible 1.11.2" devant le topic de votre pack de texture, veuillez contacter @Viaduc. Bonne soirée.
  8. Culte des nains de Kil'Nura : La Voie des Titans La Voie des Titans : La voie des Titans est un culte principalement nanique.(Mais rien n'exclut que des membres d'autres peuple suffisamment lié à la communauté naine puisse embrasser ce culte.) Il régit la vie et les évènements commémoratif de son peuple en lui rappelant son histoire et ses valeurs via son clergé et il n'est pas question d'expansionnisme en tout cas pour le moment. Bien que la voie des Titans puisse paraitre froide et brut comme la pierre sa première volonté est le bonheur du peuple nain par le savoir et dans le respect de ses fondamentaux ainsi que des croyances des autres cultures. C'est au fond de la terre avec ses frères nains qu'est la place d'un des croyant de cette voie, ou si d'importante circonstances pouvant mener à la perte du peuple nain ou d'un de ces allier sur le champ de bataille hache à la main. "L'ennemie peu vous priver de la vie par la lame, les voleurs de vos richesses par la ruse, le mensonge de votre dignité par moultes ragots, Mais nul ne peut vous priver de votre savoir une fois celui-ci acquit." Altrik Barberousse, chercheur de savoir. Histoires Naniques et Titaniques : - Extrais des récits du mur des savoirs immémoriaux, taillé à Karak-Kol la citadelle de la montagne noire : "Et c'est ainsi sous leurs forme première de pierre que le peuple nain naquis de la roche, loué soit les Titans." Muradin Poing-d'Acier, Grand Maître des Runes Nul ne sait qui son ils exactement ou qui là à précédés, mais une chose est sûr c'est qu'ils sont les pères du peuple nains. Les Titans, Immenses et majestueuses créatures de pierres et de métaux furent jadis tous un peuple qu'une guerre remontant aux temps de la forge des mondes avait conduits à un exil sur un plan d'existence bien loin de notre monde physique. Ulther le père des nains et patriarche des Titans usa de son savoir pour façonner avant de partir des créatures dans la pierre au fond d'une grotte et y fusionna les âmes des membres de son peuple détruits pour leurs donner une seconde chance de vivre ainsi qu'une relique pour pouvoir communiquer avec eux, cet effort avait grandement réduit ces forces. Ainsi par amour pour les leurs et d'Ulther, une des familles dissocier leurs enveloppe charnel de roche et d'acier immortelles de leurs êtres pour guider ce nouveau peuple via l'artefact avec bonté pour qu’ils puissent revivre dans les meilleurs conditions possibles, aidé par Yotis qui canalisa en lui l’énergie des regrets et de la souffrances pour leur redonner un renouveau de tous repos. "Petits frères et petites sœurs, notre père ne peut malheureusement pas vous guider, c'est pour cela que nous le feront pour que vous puissiez vous aussi avoir le droit à une existence en ces terres." Pendant que divers peuple prospéraient à la surfaces, eux le faisait dans les plus profondes cavernes naturelles. Gothrom ( Le père de la mine et du travail de la pierre) appris au peuple à écouter le chant de la pierre et respecter les différents éléments qui pouvait y être caché, à creuser la terre sans pour autant la saccager ou gaspiller les trésors naturels qui y sont enfoui. Kadrika est la mère du foyer, des soins, des brasseries et celles qui insuffla l'inspiration pour la création de biens des citadelles, elle enseigna au peuple nain l'importance de la cohésion et au sein d'une famille et l'harmonie au près des siens, à écouter le chant provenant de leurs propres cœurs. Tharik lui fut le patron des guerriers, être indissociable de la survie de son peuple dans les fond hostile et contre les races jalouses et belliqueuses (Les gobelins entre autres) il apprit aux nains à ce défendre ainsi que leurs bastion, bien qu'il fut brutal il enseigna tout de même à ses petits frères et sœurs à ne jamais frapper sans raison dans des rixes sans le moindre sens et à toujours faire preuve de courage. Morgrim lui se montra garant de la protection des défunts et est à l'origine de la tradition naine de vénérée les ancêtres, morts ou vivants. Il apprit aux nains à honorer ceux qui faisait preuves de grandes qualité et conduisait le peuple nain à aller de lui-même sur le droit chemin, il enseigna également le langage des Titans sous forme de runes pour qu'ils puissent consigner les récits et qu'ils perdurent pour les générations à venir. Néanmoins les Titans ne souhaitez pas que le peuple d'Ulther ne soit totalement dépendant d'eux et qu'ils perdurent ainsi ils firent de ses êtres des gens autonomes bien qu'avec bien tremper pour qu'ils puissent passer n'importe quels épreuves qui se présenterai devant eux. - Extrais du recueil de la guerre des profondeurs, chapitre VIII : La chute de la citadelle de Mhornar. "Ce fut une marée verte, elle fit trembler et gronder la terre comme si un torrent de haine devait s'abattre sur nos murs." Buurf Double-Haches, Ancien roi de Midgar et vénéré ancêtre. Alors que le peuple nain prospérer loin de tout autres, il attira peu à peu les convoitises ou simplement la haine de certaines autres races de profondeurs, celles qui fut la plus belliqueuse et qui conduit le peuple nain au bord de la ruines fut sans contestes ces salles gobelins puants, maudits soit-il ! Il y avait eu de nombreuses rixes malgré le fait que nous nous terrions aux plus profonds de la terre pour vivre en paix. Cela ne les empêcher pas de nous retrouver tôt ou tard comme s'ils nous flairaient et semait ruine et désolation partout où leurs hordes presque infinie débouler tel un geyser d'eau boueuse et brulante. Ainsi alors que les dernières forces de notre peuple s'essoufflaient cette horreur verdâtre entra dans la place des prêtres des runes et avait détruit la sainte relique ce qui coupa le lien directes avec nos pères les Titans et surtout déminéralisa notre peaux pour être comme beaucoup d'autres des êtres de chairs. Il y avait peu de survivant dans la cité mère et en cœur pleurèrent cette perte immense puis en bon nains on se réorganisa pour penser nos plaies. "Les Titans avaient prédit qu'un jour nous devrions être autonome, soyons fort mes frères." Un nain anonyme. Nouvellement de chair certains d'entre nous sortir du lot pour entrer dans l'éternité. Ce fut le cas de Tyr "Au marteau d'argent" qui lors de la migration du peuple nain vers Ankor Bryn, le Royaume scintillant renouvela et donna toute son excellence à l'art de la forge naine. Il créa avec ces assistants certains des plus belles réalisations ainsi que les armes de la race naine toutes générations confondu. En fait tous au long de l'histoire naine il est dit que par la voie du rêve, les titans continuaient à veiller sur nous et que chaque nouvelles ville de notre peuple digne d'eux recevait un présent de leurs part. Panthéon Titanesque : Ulther est le patriarche des titans et le créateur de la race naine, il façonna ce peuple avec l'âme de défunt titan et est représenté par "la Larme de pierre". Ulla, Titan représenté par la la lune dorée (Le premier qui me dit Titane je l’assomme avec l'exemplaire, graver sur de la pierre de la voie des titan !) lunatique dédié au futur, à la magie, la divination... Compagne d'Ulther elle est l'investigatrice des aides envers les nains et aussi une matriarche aussi craintes pour ces asses de coleres que respecter pour sa grande sagesse. Yotis, l’icône est le silence de la pierre, lui est lié aux souvenirs, à la mémoire, à la mort. Il est celui qui fut le plus proche lorsque Ulther dirigea les âme des mort vers le premier peuple nain et ce fut d’ailleurs cette responsabilité et ses remords qui lui fit faire une terrible erreur. Contrairement à toutes logique il était venue en pierre et en os guider les enfants d'Ulther ce qui imprégna son être de la folie des profondeurs et il fut enfermé pour cela. Gothrom représenté par une pioche en pierre au-devant d'une pépite d'or est principalement vénéré dans les mines et lors du travail de la pierre, il est le principal guide des mineurs et son symbole est gravé à l'entrée des mines . Kadrika symbolisé par une choppe de bière est la patronne des bâtisseurs et du foyer, la plupart des maçon et des taverniers portent son emblème (ainsi que dans la salle des repas de biens des logis nains) et il n'est pas rare de lui faire une petite prière chope à la main pendant les repos. Tharik dont l'icône est une hache en mithril (En diamant pour le commun des mortels) est le seigneur des guerriers nains et officie dans toutes les bâtisses martiales ainsi que dans les bâtiments de campagnes nains. Il est de bon ton de lui voué quelques mots avant chaque grand combat. Morgrim guide le peuple nain vers la connaissance et le savoir tous en leur rappelant leurs ancêtres et à vénérer leurs anciens encore vivant, son insigne est le grand grimoire répertoriant tous les vivant et les mort. Dwalin, son artefact est particulier, l'engrenage rouge qui représente l'ingéniosité et le renouvellement des idées du peuple nains. Un peu fou toujours emplie de bonne humeur il est celui qui pousse toujours notre peuple vers le haut à sa manières. bien qu'il y est parfois de légers rixes entre lui et Morgrim cela n'est jamais grave. Intégrer l'ordre : Tout d'abord, il n'est pas obligatoire d'être nain pour pouvoir embrasser cette religion, mais cela le deviens pour faire partie de son clergé sauf cas exceptionnelles. Ce culte est voué à guider le peuple nain vers le chemin de la prospérité, du progrès tous en n’oublient pas la passer et la paix intérieures, ainsi un minimum de savoir vivre et de sang-froid est nécessaire pour pouvoir être un exemple pour ses croyants. Toutes personnes désireuses d'intégrer l'ordre nanique de la Voie des Titans doit contacter le Pontife via Mumble (c'est préférable )Ou via MP sur le forum. S'il est absent l'un de ses Maître des Runes ou Templier Gris peu le suppléer. La hiérarchie : Lorcequ'on intègre la Voie des Titans, la première marche en cette communauté est le "grade" d'acolyte. Son rôle est d'observer le peuple nain, suivre et aider les autres membres du culte et de consulter la bibliothèque du temple pour s'abreuver de la connaissance et de l'histoire des Titans ainsi que des nains. C'est pendant cette période qu'il va méditer pour choisir quel Titan il représentera et donc qu'elles seront principalement ces taches futures. Être acolyte n'oblige pas la personne à abandonner son métier bien au contraire, il a toujours les même obligations. Une fois qu'un initier à suffisamment réfléchie et avec l'aval d'un Maître des Runes ou d'un Templier gris il intègre pleinement le culte. Il a encore un métier et suivant celui-ci ou suivant le titan qu'il représentera, dans tous les cas il est habilité à remplir toutes les fonctions de son niveau si un de ses confrères n'est pas présent. Donc ceux qui représente Gothrom sont les "Conteur de la pierre" ce sont principalement les mineurs qui embrasse cette voie. Kadrika à des cultistes nommé "Dévot hospitalier" qui s'occupe des logis, des bâtiments publiques et de tous ce qui est en rapport avec la santé et le bienêtre de la population. Les guerrier de Tharik sont des "Prêtre de guerre" s'entraine avec la garde et leurs prodigue prières et soins ainsi qu'une hache quand il le faut, ce sont les seuls membres du culte qui s'entraine autant à l'art de la guerre. Les dévot de Morgrim sont les "Gardiens du savoir" ils officient principalement dans les bâtiments administratif et la grande bibliothèque de la ville, ainsi qu'au temple des Titans. Dwalin compte parmi ses fidèles les plus grands artisans et les ingénieurs de la citée, c'est sans surprise qu'ils officies principalement dans le quartier industriel. Un cultiste qui est particulièrement impliquer dans le culte et est reconnu par ces pères pour les qualités essentielles à la communauté et pour la voie des Titans se voie attribuer le titre de "Maître des Runes" ou pour les représentants martial de Tharik "Templier gris". Il a l'insigne honneur d'étudier l'alphabet ancien des Titans qui n'est plus utilisé depuis bien longtemps et encadre un certain nombre de ses confrères. Un Maître des runes se dévoue bien plus à la vie spirituel de sa cité lors de son absence il est la voix du Pontife. Le Templier gris quant à lui est le chef des prêtres de guerre, il organise les escarmouche et batailles conjointement avec le plus haut gradé de l'armé présent il est également le porte-parole du Pontife si celui-ci n'est pas présent notamment lors de bataille dans le Nether. L'un des plus grand tabou de la cité concerne Yotis, officiellement personne ne prie ce titan déchu. En réalité beaucoup de rumeurs parlent de réunions secrètes au fin fond de certaines grottes... Culte par @Ragnell. Images par @Viaduc.
  9. RP officiel d'Ultharik Bien des jours sont passés depuis la dernière fois qu'un nain avait foulé le sol de Stendel. Hurj Courtes-Mains était le premier depuis le grand cataclysme. C'était un nain somme toute assez ordinaire, il n'avait pas une intelligence exceptionnelle, ni une force incroyable. Il arborait un immense barbe rousse tressée qui lui descendait jusqu'au milieu du ventre, son expression était celle d'un nain ayant vécu beaucoup d'aventures, et son regard témoignait d'une détermination sans failles. Il était vêtu d'un lourd harnois d'acier qu'il ne quittait presque jamais. Étant soldat, c'était comme son outil de travail. Après avoir passé le portail que les quatre mages avait récemment fait apparaître, il se retourna et caressa sa barbe. C'était une habitude qu'il avait lorsqu'il était nerveux, et en ce moment, autant dire qu'il ne faisait que ça. Bientôt, le flot ininterrompu d'individus de toutes races le poussa sur le côté du chemin. En observant la foule, il remarqua beaucoup de personnes richement parées discutant entre elles de l'avenir de leurs villes respectives, débattant sur quel emplacement serait le plus approprié pour tel ou tel projet. *Bah ils ne perdent pas de temps ceux-là !* Sa mission à lui était bien différente, il devait de ce pas se mettre en quête de la bibliothèque d'Hulla, immense temple construit par les plus grands architectes du peuple nain. Cet édifice avait pour tâche de protéger tout le savoir qui avait était donné aux nains par les titans au commencement. Et bien sur, la discrétion était de mise, car un tel trésor ne manquerait pas d'attiser les convoitises d'aventuriers peu scrupuleux. D'après les légendes, il devait se diriger " là où la nuit commence ". *Bah, ce doit être l'Ouest* Il sortit de sa poche une boussole, nouvelle invention des ingénieurs nains, fabuleuse machine ayant la capacité de toujours pointer le nord, peut importe la position dans laquelle on est tourné. La marche était éprouvante. Ses pieds le faisaient souffrir et les bandages qui les protégeaient n'étaient pas d'une grande efficacité. Il avait traversé de nombreux marécages et franchi nombres de col, mais rien de ce qu'il avait rencontré n'était sur sa carte. Il lui était même arrivé plusieurs fois de rebrousser chemin, car il était tombé sur une crevasse ou une chaîne de montagnes malheureusement infranchissable. Depuis le cataclysme, la géologie avait été profondément modifiée. Même la météo avait changé, ce qui était autrefois des prairies verdoyante et fertile était désormais d'immenses déserts arides. Certaines montagnes avaient même été englouties par les flots. Dix-sept jours après avoir quitté son monde natal et s'être mis en route il se retrouva presque à court de provisions. Il n'en avait pas suffisamment pour envisager un retour et il n'avait aperçu aucun signe civilisation depuis des siècles sur Stendel. Si bien qu'il devait chasser pour survivre, ce qui lui prenait une partie considérable de son temps. Temps qu'il n'utilisait alors pas pour avancer. Au fil des jours, continuer devenait de plus en plus difficile. La neige tombait abondamment rendant toute progression extrêmement laborieuse du fait de la visibilité quasiment nul. Il devait aussi faire très attention à où il mettait les pieds. Un seul faux pas et il pouvait mourir étouffé par la neige. D'autant qu'avec la lourde armure qu'il portait, il ne pourrait s'en libérer. Le soir du vingt-quatrième jour, il se réfugia dans une grotte et entreprit d'allumer un feu lorsqu'un hurlement bestial se fit entendre. Il était proche, beaucoup plus proche qu'il ne l'aurait souhaité d'ailleurs. Et il se rapprochait encore. Hurj pensa trop tard qu'il avait peut-être établi son bivouac dans la tanière d'un loup des glaces. Et ça ne présageait rien de bon. Épuisé comme il l'était, il devait en finir vite. Car si le loup le repéré, il le mettrait en pièces. C'est là qu'il l'aperçut. Il était immense, d'au moins quatre pieds de long. La bête montra ses crocs acérés, comme pour jauger le nain au travers de son regard de glace. Celui la même qui pour beaucoup d'animaux et d'humains était synonyme de mort. Hurj , tout en prenant soin de ne pas quitter son adversaire des yeux, se baissa et saisi sa hache. C'est le moment que choisit la boussole pour glisser de sa poche et s'écraser sur le sol dans un tintement sonore. L'animal, visiblement surprit, se rua sur Hurj. Celui-ci tomba à la renverse sous la force de l'impact puis, d'un seul geste, envoya sa hache se loger dans le flanc de l'animal avec une telle force que plusieurs de ses os craquèrent. Quand Hurj fut sûr que la bête avait bien était envoyée dans l'autre monde, il se détendit enfin et se gratta pensivement la barbe puis ramassa sa boussole. En la remettant dans sa poche il remarqua une chose étrange, l'aiguille ne tournait plus ! Le mécanisme avait sûrement gelé. Il la lança rageusement sur le sol, s'en voulant de ne pas l'avoir remarqué plus tôt. Cela faisait probablement des jours qu'il tournait en rond ! Il avait sûrement dévié de son chemin original et il n'avait aucun moyen de le retrouver. Il réfléchit longuement, enlevant de sa barbe tous les cristaux de glace qui s'y étaient formés. *Je trouverais un moyen !* Lorsqu'il fut suffisamment calmé, il se laissa glisser dans un profond sommeil. Ce fut un bruit de griffe raclant le sol qui le réveilla, la nuit était alors bien avancée. Faisant bien attention à ne pas faire de gestes brusques, le nain ouvrit doucement un œil. Ce qu'il vit ne lui plus pas : un petit louveteau reniflait le cadavre de celle qui devait être sa mère, lui donnant des petits coups de museau pour l'inciter à se réveiller. Mais elle ne bougea pas d'un pouce. Lorsque le petit animal compris que la mort avait emporté celle qui l'avait nourri et qu'il devrait désormais se débrouiller seul dans ce monde hostile, il poussa une longue plainte. Ce spectacle retourna Hurj. A la place du louveteau, il aurait sûrement traqué le tueur de sa mère et lui aurait arraché les yeux. Le nain fouilla dans sa besace jusqu'à retrouver les maigres réserves de viande qu'il lui restait, il en découpa un morceau et le tendit au loup. Celui-ci le renifla longuement puis, ne pouvant se retenir, l'avala tout rond. Tout tremblant, il vint se blottir contre le nain. Hurj n'émit pas de protestations, ça lui allait, il avait bien besoin d'un compagnon de route ! Ce fut le début d'une grande amitié. Une amitié silencieuse, certes, mais tout aussi forte que celles qu'il pouvait entretenir avec certains de ses congénères. Désormais, à mesure qu'il avançait, le climat se réchauffait. Tant et si bien qu'il arriva bientôt aux abords d'un désert qu'il choisit de contourner. Il valait mieux rester dans les forêts, c'était du suicide d'aller dans le désert avec le peu de provisions qui lui restait. Un jour, alors qu'il n'avait encore rencontré aucune civilisation, il tomba soudainement sur une route. La voix du salut pour lui. Car qui dit route dit village, et dans les villages on peut manger à sa guise et récolter diverses informations. Il suivit le chemin, bifurquant toujours à droite lorsqu'il rencontrait une intersection. Un vieux truc de son grand-père qui, tout au long de sa vie, avait remarqué que les chemins qui partent vers la gauche n'amènent que des ennuis. Il lui fallut encore deux jours de marche pour arriver à un village. Il eut quelques problèmes pour faire entrer Kilrek dans la modeste bourgade, bien qu'un pot-de-vin convaincus finalement les gardes de laisser entrer un loup dans leur foyer. Lorsqu'il franchit la grande porte, il fut comme frappé en plein visage. Au flanc de la montagne à laquelle était adossé le village, une immense porte close pleine d'inscription runique était dressé. Hurj était sûr qu'elles étaient de facture naine. Le temple d'Hulla trônait en plein milieu d'un village peuplé d'humain ! Il s'approcha d'un pas rapide vers la gigantesque porte de pierre pour s'assurer que les humains n'avait pas profané ce sanctuaire sacré. Mais la solide porte était intacte malgré les années. Même le temps ne semblait pas avoir de prises sur elle. Voulant s'approcher encore plus près de l'antique passage de pierre, il sentit une vibration du bout de ses doigts se trouvant à quelques centimètres des runes qu'il voulait observer. Il recula de quelque pas et gratta pensivement sa barbe, cette porte n'avait pas retenu les éléments déchainés pendant des siècles par sa seule résistance, elle était sûrement imbibée d'une puissante magie. D'ailleurs quelques secondes après s'être fait la réflexion, une autre évidence le frappa : *Tous les humains devraient être morts !* Comment avaient-ils survécu au cataclysme ? En quête de réponses, Hurj se dirigea vers la taverne, lieu de passage obligatoire pour tout voyageur et autre colporteur de ragots. Après avoir intimé à Kilrek de ne rien faire de répréhensible, il entra dans ce bâtiment où l'hygiène était plus que douteuse. Les vitres était noircit par la crasse et ne laissaient plus passer qu'une quantité infime de lumière et, sans les deux ou trois torches accrochées aux murs, l'endroit aurait été plongé dans la pénombre. Il se dirigea vers le comptoir derrière lequel se tenait un humain de taille impressionnante qui distribuait des pintes à tour de bras. Hurj s'assit au comptoir, le tavernier lui demanda : - Tu prends quoi petit bonhomme, un jus d'orange ? Le nain répondit d'une voix gutturale : - Une bière fraiche ! Le tavernier, visiblement déconcerté hésita quelques secondes puis servit une bière à celui qu'il avait prit quelques secondes auparavant pour un gamin en maraude. Après quelques minutes passées à siroter sa bière, il interpella le tavernier. - Dîtes, qu'est-ce que c'est que cette porte au flanc de la montagne ? Hurj crue voir un instant une lueur haineuse dans le regard du tavernier. - Ça c'est le sanctuaire, la source de l'aura. - L'aura ? Le tavernier haussa un sourcil. - Tu es bien mal informé ! L'aura, celle qui à sauvée nos ancêtres il y a des siècles ! Celle qui nous à préservés du cataclysme ! - Mais... Tous les humains n'ont pas rejoint Stendel à l'aube du cataclysme ? Le tavernier regarda Hurj d'un air horrifié. - Mais d'où viens-tu petit homme ? Tu as vécu reclus toi et ton clan durant les dix derniers siècles ou quoi ? - Mais je ne suis pas un homme, je suis un nain et ... Le tavernier se raidit, pris une grande inspiration et cria : - Garde ! Garde ! Un troglodyte ! À l'aide ! - Qu'est-ce que ... Il ne fallut que quelques secondes pour qu'une dizaine de gardes débarque dans la taverne et se mettent en cercle autour du nain. Instinctivement, Hurj détacha la lanière de cuir qui retenait sa hache dans son dos et empoigna l'arme qui avait si souvent causée des ravages dans les rangs de ses ennemis. - Rendez-vous ! Nous ne vous ferons aucun mal si vous coopérer ! Douze hommes dans un espace clos, c'était trop, même pour un nain. À contrecœur, il déposa les armes. Il devait impérativement savoir ce qui se passer dans ce village et prévenir son peuple qu'il pensait avoir trouver le temple D'Hulla. Après quelques minutes de marche dans le dédale de maisons et autres bâtiments, ils s'arrêtèrent devant ce qui semblait être un poste de garde. Après avoir pénétré dans la seule cellule du bâtiment, il entendit la lourde porte de métal se refermer derrière lui dans un cliquetis. Il avait l'impression d'avoir attendu des heures lorsqu'un homme richement paré se présenta à la porte de sa cellule. - Alors comme ça vous êtes un nain ... On n'en avait plus vu des comme vous depuis quarante cycles au moins … Hurj jaugea son interlocuteur. C'était un homme de petite taille, avoisinant les cinquante printemps. Il était habillé d'une longue robe bleu roi qui mettait en valeur son visage au trait aristocratique encadré par de longs cheveux blancs. Les multiples anneaux et autres bijoux qu'il portait aux doigts et autour du cou témoignaient de sa grande richesse. - Pourquoi m'avait vous enfermé ? L'homme commença à faire les cent pas devant la cellule. - Et bien vois-tu, les nains sont des traitres, des lâches et ... Les muscles d'Hurj se bandèrent et il se jeta violemment contre la porte de métal qui émis une plainte sonore. - Reparle une seule fois de mon peuple comme ça et je te découpe en petits morceaux, Skruff. L'humain, visiblement décontenancé se ressaisit bien vite. - Allons, du calme troglodyte, excusez-moi de vous exposer la vérité ! D'où venez-vous ? - Pourquoi méprisez-vous mon peuple ? Parlez, avant que je ne vous arrache la langue pour avoir proféré de tels propos? - Je suppose que vous êtes aussi opiniâtre et aussi remarquablement indisposé à reconnaitre vos erreurs que vos frères ? Soit, je vais répondre à vos questions car vous n'avez pas l'air d'être du coin, je me trompe ? Le nain hocha la tête. - Commençons par le commencement, jadis, ce monde était peuplé de milliers d'être. Humain, nain ou elfe, nous vivions tous en parfaite harmonie les uns avec les autres, un âge d'or en somme. Puis vint le cataclysme, toutes les peuplades furent appelées à rejoindre Stendel pour émigrer vers un autre monde, mais mes ancêtres furent avertit trop tard. Lorsqu'ils arrivèrent à l'endroit où se trouvait la capitale de tous les peuples, ils ne trouvèrent qu'une immense crevasse, stigmate de la disparition de la cité. Malgré ce que certains disaient à cette époque, tout n'était pas perdu. Certains avaient entendu parler d'un groupe de nains étant resté dans leurs montagnes pour protéger un de leurs nombreux artefacts de la destruction. Ils les trouvèrent et engagèrent des négociations afin de connaitre leurs moyens de survivre au cataclysme. Ils refusèrent de révéler leur secret aux humains, mais acceptèrent qu'il survivent à leurs côtés. Et, lorsque des colonnes de flammes s'élevèrent jusqu'au firmament, une sorte de dôme de lumière apparue au-dessus de leur tête, l'Aura ! Celle-ci ne faiblit pas pendant des siècles, permettant à nos ancêtres de survivre aux éléments déchainés. Puis vint un jour où les nains, jugeant que les conditions de vie était devenue viable dehors, levèrent l'Aura. Mais il s'était trompé. Des centaines d'humains sont morts, et lorsqu'ils leur implorèrent de réinvoquer l'Aura, les nains refusèrent. Prétextant qu'il n'avait plus assez de magie pour l'alimenter. Vous comprenez maintenant les raisons de notre rancune ? Hurj ne sut quoi répondre. - Notre peuple à tout de même survécus, se terrant dans des grotte sombres et humides pendant des années. Et le votre à scellé l'entrée du sanctuaire dans lequel il vivait. Hurj comprenait ses frères, bien que l'idée de laisser des personnes mourir sans rien faire le répugnais, il devait protéger ce dont les titans leur avait fait dons. - Oui, je vous comprend. Mais je ne suis pas responsable de ce qu'on fait les ainés. - Vous avez le même sang qu'eux, la fourberie fait partie de vous. Et c'est sur ces mots que l'homme tourna les talons et se dirigea vers la porte. Lorsque le garde entra dans la cellule d'Hurj pour lui donner son repas journalier, il n'en ressortit jamais. Le nain lui brisa d'abord le genou et frappa du tranchant de la main dans sa trachée, l'envoyant dans l'autre monde presque sans bruits. Hurj fut surpris de la facilité dont il s'était débarrassé du garde. Les années passer à surveiller les tavernes l'avait sûrement ramollis. Quoiqu'il en soit, il été de nouveau libre et il ne tenait qu'à lui de ne pas retomber en captivité. Hurj prit son équipement ainsi que la grossière traduction des runes gravées sur la porte de pierre et sortit discrètement du poste de garde. Se frayant un chemin à travers la foule à l'heure du marché, il espérait qu'il pourrait quitter la ville sans se faire repérer. Malheureusement, la grande porte était gardée par deux soldats, les mêmes qui avaient rechignés à laisser entrer Kilrek. Ils le reconnaîtrait à coup sur. Au moment où il se décida à passer en force, il sentit quelque chose de mouillé lui remuer la main. C'était la truffe de Kilrek. Hurj ne pût s'empêcher de penser: *Quand on parle du loup ...* Et il trouvait cette formule très appropriée. Un mauvais pressentiment le saisie. Il prit son journal, y indiqua toutes les informations qu'il avait pût récolter jusqu'à aujourd'hui et l'attacha au flanc de Kilrek. Le louveteau ayant beau ne pas comprendre ce que faisait son maître, se laissa faire. Il récita une prière que sa mère lui avait apprise et se jeta sur les deux gardes. Le nain planta sa hache dans le torse d'un des gardes qui s'approchait de lui. Mais il ne pût retirer l'arme du cadavre avant que le deuxième ne donne l'alerte. Il donna une tape à Kilrek, lui faisant comprendre qu'il devait courir le plus loin possible. Lui aussi se mit à courir. Il devait à tout prix attirer l'attention des gardes afin que le louveteau puisse parcourir la centaine de pas qui le séparait d'une épaisse forêt. Alors que ses pas s'enchaînait, il entendit le son d'un corps de chasse, puis de suite après les nombreux cliquetis des armures des soldat se pressant sur les remparts. * Tharik, père des guerrier ...* De nombreux sifflement se firent entendre, à la première salve tout les traits se plantèrent dans le sol. Kilrek quand à lui était à mis chemin des bois. *... place ton bouclier devant les nains ...* A la deuxième salve, une flèche atteignit Hurj au genou qui malgré un hurlement sonore et une douleur lancinante continua d'avancer. *... car moi je suis tombé ...* Les archers, gagnant en précision à chaque tirs, touchèrent bientôt Hurj à plusieurs reprise. Ses jambes se dérobèrent et il resta là, attendant la prochaine salve, sachant pertinemment qu'elle serait fatale. Il regarda autour de lui. Il ne voyait plus Kilrek nul part. - Ta réussi mon vieux ... Réussit t'il à articuler. Un Autre sifflement se fit entendre. Hurj ferma les yeux, savourant son dernier instant de vie. *... en servant les miens !* Si Alkkatraz Œil de Pierre se tenait aujourd'hui devant le conseil des nains, c'était pour leur annoncer une nouvelle de la plus haute importance, un des éclaireurs envoyé sur Stendel avait sûrement trouvé quelque chose d'important. - Hurj Courtes-Mains, on a retrouvé son journal accroché à un loup des glaces errant en plein désert. Les pages de cet ouvrage racontent un périple éprouvant, mais la dernière, j'ai du mal à la déchiffrer. On dirait des runes de l'ancienne époque. Et comme le seigneur LetharGik est un templier gris je me disais ... - Bien sur, amène-moi ça ! Après quelques minutes de réflexion, celui-ci dit : - Étrange, c'est une sorte d'énigme. C'est en quelque sorte un enchevêtrement de rune qui en forme une autre, plus puissante ... - Et que signifie cette rune ! - "Unité" - Bah, elle est simple cette énigme, nous n'avons qu'à bâtir une cité majestueuse qui protégerait ce sanctuaire au contenu si précieux. Elle surpasserait toutes les autres en termes de grandeur, de beauté et de majesté ! Et grâce à elle, nous montreront au monde que l'unité des nains n'a jamais été aussi forte ! S'exclama le seigneur Thorvald. RolePlay par @Alkkatraz.
  10. Joyeux anniversaire Minefield !
  11. Ajout d'une échoppe sur New-Stendel : - Khérinops [x : 150 / y : 70 / z : -5] (Meubles en bois de chêne et de sapin uniquement) Image : Meubles en vente :
  12. Viaduc

    Les dons de PA

    Bonsoir, Voici une liste des généreux dons faits à Ultharik : • Galaoud : tellement de PA qu'on ne les compte même plus. • Viaduc340 : 21490 PA • Nastykrafter_31 : 8474 PA • Racine07 : 5000 PA • Alexas4 : 3133,77 PA • Lethargik64 : 3100,01 PA • Kastor_Krafteur : 3020 PA • Yuna_Moon : 2243 PA • cacamille : 2148 PA • Diablotin666 : 1500 PA • gurvan102000 : 1000 PA • MiniGoku : 1000 PA • Shrui : 801 PA • dark29 : 795 PA • Ptipain : 600 PA • Lophing : 600 PA • Marieb : 542 PA • Madgicarp : 501 PA • SombreTheo : 500 PA • tigrisou54 : 500 PA • Xaxicouzoulou : 500 PA • coco987 : 500 PA • Saguya : 500 PA • Alkkatraz : 400 PA • paradoxaleo : 400 PA • Wryth : 345 PA • rangers41 : 336 PA • Sogekiings : 250 PA • henry27t : 200 PA • Gontran04250 : 150,01 PA • GeekofFantastik : 128 PA • Lugnasad : 110 PA • MonsieurDicsi : 100 PA • Pongboum : 100 PA • Ruggar : 100 PA • Splendide : 100 PA • Wariow : 100 PA • Tibox : 70 PA • GeekEeks : 60 PA • Tompierin : 50 PA • Oumar : 50 PA • TheGaudis : 10 PA • Polichaud : 5 PA • Poupek : 1 PA Merci à tous !
  13. Bonsoir, La banque d'Ultharik étant fini, nous avons déplacés les coffres de redstone ainsi que ceux de dons, voici leurs nouvelles coordonnées : x:-1600 y:64 z:1820. Bonne soirée.
  14. Ajout d'une échoppe sur New-Stendel : - Harmonia [x : -2025 / y : 43 / z : -210] (Meubles en bois de sapin uniquement) Image : Meubles en vente : Suppression d'une échoppe sur Nimps : - Carton du Cube [x : -505 / y : 75 / z : -965] (Meubles en bois de chêne uniquement) Image : Meubles en vente :
  15. Bonsoir, Je souhaiterais prendre la parcelle 25 en tant que menuisier. Merci et bonne soirée.
  16. Bien essayé mais tu serais tout de même obligé de rédiger un RP convenable, la candidature est surtout une preuve de motivation et pour le coup ta motivation ne se ressent pas vraiment...
  17. Bonsoir, J'ai le plaisir d'accepter ta candidature, tu as fait preuve de beaucoup de motivation et tout comme bv342, tu as très bien su t'intégrer dans la communauté. Félicitations !
  18. Joyeux anniversaire Louvinette !
  19. Bonsoir, Je viens aujourd'hui soutenir Ymeria dans sa quête à la citoyenneté, c'est une personne sympathique avec plein de bonheur et malgré son humour pour le moins...douteux, elle reste quelqu'un d'agréable à côtoyer. Bonne soirée et bonne chance !
  20. Han comment Galaoud il me devance. Et au passage il manque aussi un nom de clan nain.
  21. Bonsoir, Je souhaite prendre la parcelle 22 en tant que menuisier. Merci.
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