Aller au contenu

Antotoo

Minefieldien
  • Compteur de contenus

    580
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Antotoo

  1. L'idée de batailles rangées PvP donne envie ! Mais l'architecture générale et un approfondissement se fait attendre^^ La confrérie des chevaliers du ciel sera ravie de proposer le service de ses mercenaires pour vous aider dans vos conquêtes guerrières. Mais attention, il se pourrait aussi que les navires à roche de vol viennent à bout de vos murailles si d'autres personnes venaient à nous engager pour vous détruire!
  2. Le objets célestes seront construits au dessus de l'océan? Si ce n'est pas le cas je ne peut que le conseiller... ca laissera de grandes ombres au sol sinon^^
  3. Non, il faut rendre l'idée de voyage en navire rare et peu fréquente, que les majestueux vaisseaux construits pour l'occasion ne soient pas relégués au rang de bac comme on voit dans les grandes villes sur des fleuves sans pont (Amsterdam(pas sur...) Les villes indiennes sur le Gange ou égyptienne sur le nil) Il faut donner à ce moyen de transport une vraie exclusivité. Sur l'océan du nord une seule ligne de navires serait nécessaire à mon gout mais devrait traverser de part en part uniquement avec une halte tout les X cubes (X est la portée de vue maximale pour un joueur en "Far") Histoire de transformer le voyage plus en croisière de luxe payée au prix fort qu'en voyage journalier Il faut pas que les navires deviennent un outil réservé au fainéants!!! La traversée doit devenir une véritable découvert, une expérience, comme on ferait un donjon.
  4. Coucou Ton projet promet un beau paysage en adéquation avec la nature et les esprits de la forêt on dirait^^ Et l'idée de terrier c'est classe Je tenait juste à te dire que j'ai proposé moi aussi un projet, une petite ville, un jardin de pierre mais aussi une gigantesque souche, un arbre mort dans lequel se sont établis les quartier généraux de tous les membre d'équipage de la confrérie des pirates du ciel. nouveaux-projets-f591/confrerie-des-pirates-ciel-t37348.html Dans mon idée l'arbre devrait se trouver à la limite avec ta proposition de projet ^^' Et la ville à du vis à vis sur le biome de neige... Ce serait dommage de gâcher ta vue d'avance si l'idée se concrétise Libre à toi des rester! et je serait Raaavvvi que tu soit notre premier voisin Bonne chance et Have fun!
  5. Si tu à 8Go de ram ca peut se faire^^ Mais dit toi qu'un windows 7 pompe 1Go de ram environ de base Un browser web comme firefox est aussi un trou à mémoire... Attention à ce genre de modif
  6. Merci pour les avis J'avance encore dans la création. Thorvald tu n'a pas lu/pas compris le projet, le but est de créer une confrérie très ouverte et invitant le plus grand nombre de personnes, même peu investies pour créer un élément du monde que l'on ne voie pas: les grandes "compagnies multinationales" notre objectif est de conquérir tous les mondes de minefield en proposant des caravanes commerçantes fréquentes permettant à certains villages isolé/villes non-commerciales/ villes avides de marchandises exotiques ou nécessitant un appui militaire supplémentaire d'installer un navire proposant en son sein des services de ventes d'objets basiques (nourriture/armes/matériel de base pour la construction) pour les personnes de passage. J'espère aussi pouvoir construire quelques navires de guerre en vol au dessus des différents mondes, comme des paradis inaccessibles que l'on verrait au loin, dans les brumes. Alefyr, l'utilisation des technocristaux sont une infamie! Seule la pierre, née de la terre magique du plateau de notre monde est digne d'envoyer des hommes dans le ciel! C'est un affront que de voir les navires de vos légions survoler le monde! Officiellement nos navires seront en droit de tirer à vue sur vos abominations maléfiques! La guerre pour la domination technologique est en marche!
  7. La confrérie des chevaliers du ciel serait ravie de proposer des services comme ceux-ci! leurs navires de transports de passagers seront prèts à effectuer des voyages prochainement si leur construction est autorisée. Sinon l'idée de donner une petite somme me parait nécessaire mais la distance des trajets doit être réduite, par exemple un navire part sur un océan gigantesque, port de départ: l'entrée du navire est payée, et le téléporteur nous envoie vers une copie du navire au beau milieu de l'océan, et on pourrait espérer de cette façon de copies en copies du moyen de transport pour finalement arriver au port d'arrivée après quelques téléportations. Ça donnerait aussi pas mal de cachet de pouvoir sentir l'ambiance d'une traversée en navire, une pause sur l'un des bateaux au milieu de l'océan ressemblerait en tout point à un voyage doux et chaleureux. Et pourquoi pas une attaque de pirates sur le milieu de la route! ^^? pour les curieux voulant se joindre au combat il peut y avoir de jolies choses à faire. Par contre cela doit rester un moyen exclusif de transport, délivré avec un Rp solide par les modérateurs, et ne doit pas devenir un moyen de se remplir les poches/dévier tout le monde vers son service/faire des Tp pour un oui ou pour un non.
  8. Les régions tiennent aux projets, mais les lacs et rivières conservées après aménagement? En plus j'ai remarqué un nouvel outil parfait: les panneaux peuvent etre affichés sur la map, pourquoi ne pas créer des panneaux spéciaux pour nommer les zones, montagnes, rivières panneaux cochables différents des panneaux de joueurs Si le codage de cela est impossible, un marquage spécial peut etre inventé exemple: Map Montagne Le pic du diable ou bien: Map Rivière La danse du serpent J'attends vos réactions!
  9. Si tu veut chercher des liens on peut en trouver partout, je suis certain que je peut lier ta candid de paysan avec le post de suggestion d'item "je veut une armure slip en obsidienne" de jean kevin... Et puis tout les RPeurs ont un univers à eux, univers avec des idéaux, des peuples, des points d'attention et des poles d'attraction (Aelfyr c'est "le mal" et je serait étonné si son prochain grand projet serait un champ de fleurs pour élever des petits poneys...) c'est pour cela que tu trouve tes points communs.
  10. Les maison hobbit! j'adore! (les dernier screens) la suite de screens en lien est moi admirable mais l'esprit y est (pourquoi avoir laissé du bois ressortir? ce ne serait pas plus sympa une maison "camouflée"?)
  11. Après quelques recherche j'ai su retrouver dans mes archives quelques gravures, sorties de mon esprit ce village me hantait, une vision du futur comme dirait les mages, j'appelle plutôt ça une idée, une bonne idée. Le village tient sa couleur blanche d'une particularité de ses habitants: ils proviennent pour la plupart des plaines froides du nord, habitués au tempètes de glace et au grands froids, le système de la yourte est le plus adapté à la vie dans d’extrêmes conditions. Elle est la seule solution pour les habitants du village pour avoir un toit stable et sans danger car les mouvements des pierres causent fréquemment des fractures sur les poutres des maisons, fragilisant la structure complète. On peut voir ici différentes idées de bâtiments, leur aspect est très proche des maison "pokébob" (Cf émission de Fanta et Bob pour Jvc) elles sont simples, petites et comportent à peu près tout ce qu'il faut pour vivre quelques jours, le temps d'une escale ou d'une réparation. La maison envolée est plus excentrique, son propriétaire devra faire fi de la place pour pouvoir apprécier la vue, mais seul un pilote expérimenté serait capable de rester en sécurité dans un bâtiment comme celui-ci, les vents le ballottent et le seul moyen d’accéder à la porte est un treuil utilisé sur les navires marchands et récupéré pour être transformé en ascenseur L'aspect sable est involontaire: je voulais vous montrer tout sur une surface neutre, mais le rendu final comportera beaucoup de pierre et un peu de gravier, le mélange sable/sandstone/pierre/gravier/roche de vol(endstone) donne un aspect particulier, il à l'air sale et presque irradié, sans vie autre que les habitants humains, mais ces humains emplissent à eux-seuls le vide dans le coeur que laisse ce paysage morbide. Les maisons locales son éclairées à la chaleur des torches et comportent très souvent un feu de bois au centre de la pièce unique(éponge dans le screen de l'intérieur^^, je voulait pas tout cramer non plus ^^!). Même si ils semblent avoir des mœurs rustiques, les habitants du village de perravole son des érudits, et rare sont les habitants n'ayant pas une bibliothèque et une table de travail, certains préparent la construction de leur navire, d'autres dessinent les lames qui trancheront le cou de leurs adversaires quand certains dessinent et écrivent leurs rêves. La première chose qui pourrait heurter dans ces batiments est le manque de toute source de nourriture, si certains cachent des saucissons ou des bouteilles d'alcool sous leur lit, les habitants du village privilégient les repas en groupe, sur leur lieu de travail ou à l'auberge du hollandais volant dans l'arbre mère, cette habitude est devenue important pour les arpenteurs du ciel, ne se voyant pas durant des mois ou des années ils privilégient la vie en groupe dès qu'ils le peuvent. le slideshop pour les fainéants: http://img843.imageshack.us/slideshow/w ... 214344.png Et toutes les images une à une pour ceux qui veulent voir les détails:
  12. Merci Spaace pour ton avis, tes conseils. Pour l'architecture de la ville, je tiens à dire que ce n'est pas le fer de lance du projet mais qu'un attention particulière sera donnée pour permettre à ces bâtiments de servir de base opérationnelle efficace aux chevaliers du ciel. Les maisons du village de la falaise seront basés sur un concept "fun" une maison coupée en deux par une roche, une maison envolée sur un rocher accroché au dessus de son terrain par ses propriétaires avec une chaine et plein d'autres dans le même genre. Le matériau principal sera la pierre, cobble, pierre de l'end mais les particularités des maisons viendront de tous les rafistolages apposés par leurs propriétaires pour les faire tenir debout et en faire des endroits chaleureux. On trouvera aussi des bâtiments dans l'arbre Mère, l'architecture rappellera alors l'empilement des bâtiments comme dans une ville que j'aime beaucoup : torcuba Pour tout les exemples je prépare un prototype à vous exposer à tous.
  13. Ce projet fait partie intégrante à un projet de création d'un véritable service celeste minefieldien, nous vous attendons pour conquérir le ciel! nouveaux-projets-f591/confrerie-des-pirates-ciel-t37348-10.html Construction navale aérienne Introduction Ce petit formulaire devrait pouvoir vous donner des indices pour vous fabriquer un véritable navire volant, vous pouvez prendre des libertés de style mais attention à ne pas sombrer dans l’incohérence ou la laideur, ces deux tares pourraient vous mener respectivement vers la mort ou la chute et vers le ridicule. Un bon navire est un navire fonctionnel, quoi de plus logique ? Chacun des points suivant devra figurer dans votre vaisseau, ils sont indispensables à son fonctionnement en l’air, les points finaux serviront à équiper votre création des dernières modes et techniques utiles permettant de rendre plus agréables les longues journées que vous passerez dans les cieux. Les indispensables : -La coque Souvent en planches de bois, certains misent dans la solidité de buches pour un résultat « brut de décoffrage », certains navires de guerre sont aussi équipés de plaques de métal pour renforcer la résistance aux impacts de balles de mousquets et aux coups de boulets. Une coque normale à une forme allongée et fine, pour des questions de stabilité il est conseillé de gérer le poids du gaillard et du château, un bon navire doit avoir son centre de gravité au niveau de sa roche de vol, mais en vol on utilisera fréquemment des jeux de poids suspendus sous la coque pour déplace le centre de gravité en temps réel et stabiliser le navire. -La pierre de vol La pierre de vol est la pièce maitresse de tout navire volant, elle se situe au beau milieu, sur le centre de gravité. Les pierres sont uniques et proviennent d’un seul endroit au monde : du plateau de champs de pierre, un lieu magique de stendel. Leur aspect spongieux est une marque de leur légèreté. Dans notre navire la pierre sera parcourue de multiples tuyaux de cuivre, ce seront eux qui permettront de réguler la température de la pierre afin de gérer l’altitude de vol. Pour équiper un vaisseau rapide et agile, il est nécessaire de l’équiper d’une pierre de petite taille mais la charge utile du vaisseau en pâtira. Un vaisseau de commerce de plus fort tonnage aura quand à lui une plus grosse pierre mais son inertie thermique et sa lourdeur le rendront plus lent. On pourrait parler d’un détail qui tiens plus lieu d’anecdote que de véritable conseil, durant quelques mois la mode dans al construction de navires s’axa vers la création d’engin comportant deux pierres de vol, l’idée était de proposer un navire plus stable, ayant un temps de réponse plus rapide et une charge transportable plus grande ; Mais ce fut un échec, les navires crées de cette façon avaient tout dabord une trop grande inertie mais la pire de leurs tares était que les pierres ne pouvaient exercer une flottaison uniforme, forçant le navire à adopter en permanence une position de vol « en crabe » comme dirait les anciens marins ou en « montgolfière » comme s’amusent à dire les fils du ciel. -Le mat et la voilure Le mat des navires est habituellement en bois, les meilleurs menuisiers conseillent le pin pour sa solidité, même si le bouleau est à préférer pour les vaisseaux de petite taille devant résister à de fortes tempêtes’ attention à toujours choisir un arbre fin « poteau » pour l’esthétisme et l’aérodynamisme du mat. Certains vaisseaux de guerre lourds ont parfois été munis de mats minéraux en poteau d’obsidienne, la solidité n’est pas à prouver mais son poids le transforme en réel casse-tête pour l’apposer à un navire de taille normale. Les voiles sont sujettes à une attention toute particulière, les meilleures sont crées en soie d’araignées sauvages, ces voiles de luxe sont d’une légèreté et d’une solidité inégalée mais la solution la plus souvent adoptée est la laine qui propose un rapport qualité-prix honorable. Les voiles en bois on été radiées de la « liste des matériaux acceptables pour la création de voilure destinée au transport de personne » au plus grand dam de ses adeptes. Si on peut voire certaines voiles colorées sur les navires aux capitaines fantaisistes, ou des voiles noires sur les frégates d’attaque furtive, le blanc est rudement conseillé, il permet de se protéger efficacement des attaques de kracoukas, oiseaux des cieux vivants à haute altitude fortement attirés par les couleurs criardes. Nous passons maintenant aux détails moins utiles ou optionnels à vos navires. -Le château et le gaillard (ou château avant) Un château et un gaillards sont des parties habitables d’un navire qui de taille supérieure au pont principal, on y trouve souvent des cabines et le poste de commande et d’administration. Les navires de transport de passagers de marquent auront tendance à arborer une dunette (autre nom du château) décorée des couleurs du capitaine, le lapis est une couleur revenant fréquemment, honneur accordé aux premiers capitaines maritimes pour leurs exploits en haute mer. -l’intérieur du navire, cale et couchettes Dans les navires de commerce ou de combat les cabines sont spartiates, tout est fait pour pouvoir transporter le plus d’hommes, de marchandises et d’armements. Seul le capitaine a le droit à un traitement de faveur. Les navires de transport sur longue distance optent parfois pour la technique de la couchette chaude : les mousses travaillant de nuit dorment dans les couchettes de ceux du jour et au soir venu les deux équipes échangent des couchettes « chaudes ». Cette technique permet un gain de place évident mais est de plus en plus dénoncés par les syndicats de marins. La décoration des cabines dépends des gouts des marins, certains aiment afficher des images de leur bien aimée resté à la maison, d’autres cachent des tonneaux de whisky sous leurs édredons pour se tenir chaud dans les bourrasques enneigées. La cale est le lieu le plus important d'un navire de commerce, elle contient toutes les denrées, solidement harnachées, il est aussi très important de bien dimensionner ce compartiment, il doit occuper moins des 3/4 de l'espace du navire et ne pas faire plus de 6mètres de haut et 10mètres de large, pour des raisons évidentes, le passage de navires par portails force aussi les armateurs à réduire les dimensions mais d'effarants projets de navires on prouvé qu'il était possible de faire diminuer la taille d'un navire durant son vol grâce à un procédé magique révolutionnaire, couplé à l'action de pistons spécifiques( pas la peine de chercher pour votre femme, ce procédé ne s'applique qu'au navires) Faire certifier votre navire volant pour le vol à haute altitude. Un navire de doit pas être envoyé au 7eme ciel à la légère, certaines règles sécurité sont à respecter. -la résistance du navire doit être suffisante pour ressortir en moins de 2 morceaux d’une tempête de classe R (« rigolo » sur l’échelle du pilote fou) -des équipements de sécurité (parachutes et ailechute) doivent être prêts à portée de main en cas de chute pour tous les membres de l’équipage. -la poudre à canon et autres explosifs doivent être stockés dans des compartiments différents des torchères du chauffe-pierre. Pour faire certifier votre navire contactez-nous ! Pour seulement un Pa symbolique un officiel de la confrérie des chevaliers du ciel viendra inspecter votre navire et le certifier conforme ! vous aurez alors de droit à un pin’s gratuit et un parachute à usage unique !
  14. Cette version de navire est encore un peu brouillon est date déjà de quelques mois... j'ai déjà en tète de quoi l'améliorer. désolé pour la terre qui traine, je bossait sur une modif de la coque à ma dernière update du navire... Nous pouvons voir ici deux gravures représentant un bâtiment de transport militaire léger, sa coque en bois de châtaigner lui confère une très grande résistance et les renforts en métal sur les bords permettent de résister aux tirs de boulets grâce à une structure en nid d'abeille. La hauteur de la dunette(château arrière) est due aux nécessitées du capitaine à pouvoir observer des combats au sol de manière permanente, ne bâtiment à été crée dans un but précis: prodiguer un appui logistique à l'infanterie à pied par des largages d'armes et de nourriture, le navire peut aussi procéder à des attaques de guerre chimique grâce à des lanceurs de potions empoisonnées à grande distance. Mais la pièce d'artillerie la plus impressionnante se situe sur le pont, un magnifique canon de 90mm permet de lancer des boulets perforants toutes les 65secondes! à 150mètres un tir de ce type pourrait transpercer un blindage de 54cm d'obsidienne ou une muraille en pierre renforcée magiquement de 2 mètres! Ce navire à déjà été fortement utilisé durant le siège de la citée oubliée de chasm city, première grande victoire de mercenaire du ciel, il avait brillé par sa grande rapidité et le soutient tactique sans précédent qu'il avait fourni aux hommes sur le front. Son artillerie a été utilisée pour la première fois en condition réelle durant l'attaque de la maison de mamie queue de cheval, la vielle dame avait préféré s'emmurer pour se soustraire à sa visite annuelle chez le mage de la cité et malgré ses 97ans ses attaque à coups de râteau avait fait fuir tous les hommes du village, contraint à appeler les meilleurs soldats, le canon à alors réussi efficacement à ouvrir une brèche dans le mur de la grange de la vielle dame... J'ajoute: updates divers du post principal questionnement sur la localisation --- et tout et tout ...
  15. Sauf qu'on détourne le sujet: il serait bien que la modération tape un peu dans le tas pour faire modifier certains termes: il y à des propositions de localisation pour les terrains qui servirait à un projet. les terrains sont ouverts à toute propositions tant qu'un projet n'a pas été validé dessus! et si il faut choisir, ce sera fait par les personnes les plus à-même de le faire.
  16. Vite! j'ai les plans secrets de leur vaisseau mère! Il va vraiment nous falloir une sacré armada... Mais tu est certain que ce style limite futuriste starcraft/mon-petit-poney n'est pas hors contexte?
  17. olol, tout le monde va attendre navah au tournant... Dorango? Opera? -----> je soutiens activement Mr trololo
  18. On se croirait dans starcraft^^ Mais vos coquilles de noix ne feront pas le poids!
  19. c'est en cours, j'avais crée des navires "test" il y à 2 mois, le temps que je retrouve la map et que je mette à jour avec les nouveaux items je montrerait ca.
  20. Les prtails sont des points de jointure inter-mondes, si on peu acceder aux mondes depuis stendel cela ne changera pas notre temps de marche mais créera de nouveaux poles d'activités^^
  21. Aucun projet n'est encore accepté sur S, mais pour les aéronefs, ils seront accroché sur des mats spécifiques à basse altitude et voiles repliées, leur effet visuel sera des plus beau, j'ai deja essayé.
  22. Nevah n'a même pas encore pondu de vrai projet pour ce territoire et se l'approprie, ca ne te choque pas ? +1 pour l'idée et +2 pour le culot de te caler face à une puissance comme ca et de dire "et moi?"
  23. je constate que tu à fait une phaute d'ortaugrafe mais surtout que à écouter tout le monde, il serait interessant d'ajouter plus de portails, l'idée est même excellente!
  24. non! les navires volant font environ la surface au sol d'une maison, ils sont crée pour voyager à grande vitesse, on raconte mème qu'un navire envoyé dans l'en avait un jour permis de rattraper le dragon lui-même! Le but est de créer une multitude de navires de petite taille afin de prodiguer nos conseils et vendre des bien de tous les jours partout dans les territoires de minefield.
  25. Si elle arrive à monter une flotte suffisante la confrérie (nouveaux-projets-f591/confrerie-des-pirates-ciel-t37348.html) se porte garante de vouer ses force à le destruction du mal crée dans les cieux par les hordes de démons d'Aelfyr! La technomagie permet en effet de faire voler des navires mais elle n'a pas la noblesse du vol de pierre! Rejoignez la confrérie! et aidez nous à construire l'armada qui repoussera les démons par le portail maléfique par lequel ils sont entrés afin de les laisser croupir dans la lave et la souffrance, leurs seuls parents! Sinon tu tiens la un projet qui hume le bon souffre brulé, ca pourra devenir complètement M-M-M-Moutéki!
×
×
  • Créer...