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zebig

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par zebig

  1. Joyeux anniversaire Feutarse !
  2. Tiré du topic principal:
  3. Joyeux anniversaire Poc !
  4. Joyeux anniversaire Pyrix !
  5. Bien le bonsoir ! Dav' est un joueur sympathique,toujours très présent et bien investi, à ce que j'ai pu comprendre, dans les quelques projets auxquels il participe. Il va sans dire qu'il mérite amplement, selon moi, de gravir l'échelon supérieur ! Je délivre mon +1 donc ! Sur ce, bon jeu à toutes et à tous ! theswiss'
  6. La Corporation des Taverniers La Corporation a pour but de créer et de mettre en place une grille des prix pour tout commerçant tavernier étant membres de cette dernière. Elle régule et facilite également la répartition des parcelles commerçantes en capitale, gardant ainsi une bonne entente parmi les taverniers. Membres actifs Membres semi-actifs/sans nouvelles/en pause/retraités Grille des prix (prix établis à l'unité) Partenariats Menuisiers : Les membres de leur corporation nous vendent des tonneaux à 5.1 PA's unité au lieu de 6.5 PA's unité. Les anciens topics de la corporation #1 #2 Bilan des réunions précédentes Vendredi 15 août 2014, 16 heures : Dimanche 9 février 2014, 15 heures : Samedi 18 mai 2013, 18 heures 30 : /!\ La corporation tavernière soutient les plus démunis en faisant du commerce équitable sur tout ce qui est alimentaire./!\
  7. Joyeux anniversaire Anubis !
  8. Ce fut une soirée sublime ! Un grand merci pour l'organisation ! Et bravo aux artistes ! <3 theswiss' EDIT: Petite photo de groupe avec les personnes qui sont restées un moment après la soirée: EDIT 2 : Gauchiste devrait aller se coucher:
  9. Joyeux anniversaire Glieps !
  10. Happy Beurre's Day Gauchiste !
  11. Personnellement, je comptais beaucoup sur l'improvisation en fonction du terrain, le paterne de route est là, donc je pense que l'on ne peut pas avancer beaucoup plus. Après il y a toujours moyen de faire des recherches de fontaines, parcs, etc...
  12. Et hop ! Je n'ai pas pu résister à cette broche moustache <3 J'ai déjà la pioche de Des cubes et des pioches, alors elle viendra s'ajouter à ma collection ! Vivement samedi ! theswiss'
  13. Si je faisais allusion à ton statut de noble, qui pour moi, est sensé être un exemple de sérieux et de maturité, c'est uniquement afin d'affirmer le fait que je trouvais que ton troll n'avait, selon moi, pas sa place dans ce topic dont le sujet est plutôt sérieux et "grave". L'idée que j'ai eu n'était peut-être pas bonne, mais ce n'était dans tout les cas pas la meilleure façon de me le faire savoir. Mais encore une fois, je pense que tu n'avais pas bien compris, ou surtout que je n'avais pas su exprimer correctement ce que j'avais en tête en parlant de ces quêtes. Que tu aies été citoyen, villageois ou paysan, cela n'aurait tout de même en rien influé sur mon avis. Mais bon. Évitons d'éterniser cette discussion, car elle ne fait qu'occuper ce topic inutilement et n'est basée que, de mon point de vue, sur une mésentente ayant peu d'intérêt ici. Si tu désires tout de même la continuer, agissons comme des personnes pleines de bon sens et faisons-le par mp. Mais je ne pense pas que cela soit nécessaire. =) Sur ce, bon jeu ! theswiss'
  14. Clair. Je comprends pas pourquoi il faut se taper un voyage jusqu'à un NPC dans sa ville pour faire sa quête RP, alors qu'il pourrait être au spawn. Pareil, je cale pas pourquoi les quêtes du spawn nous font voyager à travers la capitale, à travers le monde connu Minefieldien (même en partie) pour trouver d'autres quêtes en découvrant, en voyageant. C'est super pénible. Faudrait aligner tous les NPCs au spawn, en face du portail. Pareil, pourquoi des quêtes ? On pourrait pas cliquer sur le NPC pour avoir les PA ? Derrière ce troll d'introduction. Le système de quêtes sur MF est quand même un truc excellent. Une équipe de scribes s'en occupent, et chacun est susceptible d'y participer à termes; les récents recrutement en sont témoins je pense. A voir avec l'équipe, hein. Ce système permet à ceux qui le souhaitent, qui en ont envie, de s'amuser dans différentes optiques, comme ce qui est mis en place dans la grande majorité des MMO ou même des RPG "simples". Des quêtes "d'initiation" sont déjà en place, je les ai faites perso, une partie en arrivant, et j'en ai même découvert par la suite (qui sont sans doute arrivées entretemps). Le système de NPC n'est ici pas remis en question, mais bien leur positionnement qui est fait selon un RP. Pourquoi ? L'objectif est de saborder le RP au profit d'un accès facile au PA ? Seriously ? [...] Je ne pense pas que tu ai bien compris le fond de ma pensée. Je ne remet aucunement en question le système de pnj et de quêtes, qu'elles soient à but d'initiation, de divertissement ou autres et qui sont tout simplement excellentes. De plus, je ne parlais uniquement, et de manière totalement hypothétique, de nouvelle quêtes, avec un objectif simple, accessibles aussi facilement et rapidement que le fait de cliquer sur le bouton d'achat du site, permettant aux joueurs de se faire quelques PAs, afin de palier à la possible disparition des achats de PAs via le site. Ces quêtes serait en quelques sortes un moyen semblable aux PAs qui étaient obtenus par simple connexion, mais où le joueur devrait tout de même effectuer une quête simple (comme: "Apporte-moi 1 stack de blé contre quelques piécettes"). J'essaie seulement de proposer des idées et je n'estime donc pas qu'il soit nécessaire de répondre avec un troll dans un premier temps. Je ne pense pas que cela aide beaucoup à faire avancer les choses. En tous cas ça ne me donne pas envie de davantage donner mon opinion et d'exprimer des idées. Et j'ai légèrement l'impression que tu me prends pour un gros flemmard, incapable de me déplacer et désirant de l'argent facile, ce qui me dérange, surtout venant de toi, noble. Je pense que tu es à même de comprendre. theswiss'
  15. Si ces quêtes seraient destinées à être une des sources de revenu en PAs principal pour le joueur lambda, il faudrait vraiment les mettre en avant. Du style, pnj au spawn, etc. (Parce qu'avec la page forum, aussi bien conçue soit-elle, je suis certain que bon nombre de personnes passeraient à côté. De plus cette page ne met pas en avant, elle recense.)
  16. Ca existe déjà En effet, mais peut-être les mettre plus en avant ?
  17. ... Enfin plutôt, comme vous l'avez vu à L'E3 2012. Il s'agit d'un tout petit mod qui améliore sensiblement les performances et les graphismes sur la version PC de WatchDogs. Tout est expliqué dans cette vidéo (téléchargement+tuto+exemples) Vous verrez, la différence est bluffante. Voilà ! ;D Bon jeu à toutes et à tous ! theswiss'
  18. J'ai compris la même chose.
  19. Il y a du nouveau: https://mojang.com/2014/06/lets-talk-se ... etisation/ traduction française ici: http://minecraft.fr/communique-de-mojan ... -serveurs/
  20. Je suis tombé amoureux de l'exemple de façade de Xaxi Je suis certain qu'une façade de ce style s'intégrerait bien avec le paysage, notamment grâce aux matériaux utilisés.
  21. Certainement ! =) Et voici le screenshot du paterne de route avec shaders
  22. Bonsoir Voici un rapide essai d'aménagement quelconque.
  23. Pour ce qui est des aménagement urbain et naturel, c'est pas vraiment quelque chose qui se prépare en solo comme un bâtiment. On s'adapte au terrain et aux conditions sur place afin de faire quelque chose le plus cohérent possible. Mais comme tu désires avoir quand même quelques exemples, je vais en faire en solo. (Tout cela me rappelle la demande de projet pour mon Arche, que tu avais traitée à l'époque... xD)
  24. zebig

    [Suggestion]Les coupes

    Dans cette optique, je suis pour cette suggestion ^^ Mais je te conseillerais de rendre le topic principal un peu plus clair dans ce cas, notamment en l'élargissant de manière plus concise à des évents externes aux arènes. Oui bon. N'oublions pas que le Palefroi en armure est quand même plus performant que les Palefrois "de base" disponible à moi et à mes collègues chevaliers. Donc je trouve que c'est pas si mal ^^' Après, pour les cochons et les loups, je ne sais pas.
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