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Madgicarp

Minefieldien
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Everything posted by Madgicarp

  1. Bonsoir, Il semblerait que beaucoup d'encre numérique a coulé suite aux nombreux points contentieux soulevés. J'aimerai tout de même répondre à certains point pas forcément de la part du Néo-Dominion, mais plus de façon normative. En effet le raisonnement est tout à fait valide. La nature dans les projets est assez sous-cottée, et ça fait plaisir de voir que c'est une chose prise en compte. Par contre, il n'est pas du tout nécessaire de claim le territoire pour garantir l'absence de constructions. Justement le processus de demande est fait pour éviter l'incohérence entre le
  2. @StalrocCoucou! Si tu veux j'ai fait une suggestion très similaire à ce que tu proposes. Je te conseille d'y jeter un coup d’œil et de peut être ajouter une liste des choses que tu voudrais voir dans une refonte de Nabes! Bien cordialement, Magi
  3. Bonjour, J'aime beaucoup l'idée du bloc de nuage/vapeur. Je pensais même en faire un suggestion éventuellement, mais Saboteur fut le plus rapide :p. En effet ce bloc aurait énormément d'utilisations et ajouterai des niveaux de gameplays impossible à faire jusqu'à présent. Des exemples incluent faire des nuages en 3D plus complexes et immobiles sans avoir l'opacité de la laine, et éventuellement de les rendre impossible à marcher dessus. Ou, avec le compléments de zone d'ambiance, faire des brouillards intéressants avec des opacités changeant en fonction d'où tu te
  4. Bonjour, J'aime beaucoup l'architecture, c'est vraiment bien travaillé et le style un peu orthodoxe plutôt que classique médiéval offrira un peu de fraîcheur à la map! Concernant la terraformation, le sous sol est très joli, même si je suggérais d'ajouter des veines de roches différentes pour changer un peu la monotonie de la stone. De l’andésite ou de la diorite pourrait fonctionner ou même des minerais et de l'argile. Pour le territoire et la terraformation extérieur, mon avis est assez partagé. D'un côté avoir une jolie mer est sympa mais de l'autre le territoire est
  5. Bonjour, Petit rapport de bug de la semaine. Cette fois-ci c'est les œufs. En effet lorsqu'on les place et que l'on marche dessus ou qu'on essaie de les détruire, les particules de textures manquantes sont là à la place de celle d'un œuf (les violettes et noires). Système d'exploitation: Windows10 Description du problème: Quand on court ou casse un œuf placé, les particules de textures manquantes sont présentes. Description des étapes à suivre pour reproduire le problème: 1. Shift clic droit pour placer un œuf par terre 2. Casser ou marcher sur l’œuf
  6. Bonsoir, Petit bug que j'avais remarqué en mangeant un stack de patates empoisonnées. Elles ne donnent pas leurs effets! C'est le cas pour ces objets-là: Chaire Putréfiée, Patate Empoisonnée, Œil d'Araignée et Poulet Cru. Il est à noter que ça n'affecte pas les pommes dorées ainsi que les poissons globe. Système d'exploitation: Windows10 Description du problème: Lorsque l'on mange des nourritures empoisonnées, on n'obtient plus les effets négatifs. Description des étapes à suivre pour reproduire le problème: 1. Manger une nourriture empoisonnée (pas
  7. Bonsoir, Dernier bug que je connais concernant les nouvelles dalles. Celui-ci assez mineur. Contrairement aux blocs complets, les dalles de mycélium ne produisent pas les particules grises (voir captures d'écran). Système d'exploitation: Windows10 Description du problème: Les dalles de mycélium ne produisent pas de particules comme les blocs. C'est le cas pour la dalle et double dalle. Description des étapes à suivre pour reproduire le problème: 1. Placer une dalle en mycélium Capture d'écran du problème: Bonne chance pour
  8. Bonsoir, Deuxième rapport de bug du jour, celui-ci sur le fait que les dalles d'herbe ont des particules de cassage particulièrement jaune comparé à leurs homologues complets. Système d'exploitation: Windows10 Description du problème: Lorsque l'on casse une dalle ou double dalle en herbe/podzol/mycélium/chemin, les particules sont plus jaunes que sur les blocs normaux. A noter, ce problème est présent quand on casse la dalle et quand la dalle s'est cassée. Description des étapes à suivre pour reproduire le problème: 1. Placer une des-dîtes dalles 2.
  9. Bonsoir, Voici un nouveau rapport de bug concernant les nouvelles dalles d'herbe/podzol/mycélium/chemin. En effet contrairement à leurs homologues en blocs complets, les dalles n'affichent pas textures enneigées. Système d'exploitation: Windows10 Description du problème: La texture enneigée n'apparaît pas sur les dalles d'herbe/podzol/mycélium/chemin comme elle le font sur les blocs complets. Description des étapes à suivre pour reproduire le problème: 1. Placer une des-dîtes dalles 2. Placer un niveau de neige (ou plus) sur les dalles Nota: Les
  10. Coucou, Je viens de tester de mon côté et c'est corrigé que quand on les casses à la main. Quand on prend une pelle ou avec Haste II, la durée pour casser les dalles n'est pas affectée. Merci beaucoup quand même pour le début de correction!
  11. Coucou, Oui et non, quand la dalle est placée dans le demi bloc bas il n'y a plus de problème, mais en revanche celles dans le demi bloc haut sont toujours buggées. Bonne chance pour le reste du fix et merci pour le début déjà!
  12. Je viens de tester ça en solo, c'est réparé, merci beaucoup pour le fix très rapide!
  13. Bonjour/Bonsoir, Ce post, comme son nom l'indique propose l'ajout d'une dalle de dirt sur Minefield. Alors pourquoi une dalle de dirt? En quoi ce serait utile? Glad you asked ;p! Description: Une récente mise à jour de MF a vu l'ajout des dalles d'herbe et dérivés (et pas de dirt). Et déjà beaucoup de projets ont implémenté ces nouveaux éléments. Il est donc naturel de se demander s'il ne serait pas nécessaire de compléter cette famille de blocs. En terme d'utilisation, la dalle serait très utile pour réaliser des chemins un peu plus substantiels que c
  14. Coucou, Le bug a été corrigé de mon côté, merci beaucoup pour le fix rapide!
  15. Bonsoir, Dernier rapport de bug pour le moment concernant les dalles d'herbe/podzol/mycélium/chemin. Cette fois-ci, ça concerne leur temps de cassage qui est beaucoup plus long que leurs homologues en bloc complet. Système d'exploitation: Windows10 Description du problème: Quand on essaie de casser les dalles et double dalles des blocs d'herbe/podzol/mycélium/chemin, on se rend compte que ça prend plus longtemps que ça devrait. Normalement ça devrait se casser instantanément sous les conditions des screenshots. Description des étapes à suivre pour reproduire l
  16. Bonsoir, Voici le deuxième bug que j'ai trouvé concernant les nouvelles dalles d'herbe (dans mon cas en utilisant les dalles de mycélium). La texture basse de ces dalles est en réalité la texture du côté de ces-dîts blocs au lieu de la texture de la terre. Système d'exploitation: Windows10 Description du problème: La texture basse des dalles d'herbe/podzol/mycélium/chemin est en réalité la texture du côté au lieu de la terre. Description des étapes à suivre pour reproduire le problème: 1. Placer une des dîtes dalles 2. Se mettre en dessous NB: J
  17. Bonsoir, Le premier d'une série de bugs concernant les dalles d'herbe/podzol/mycélium/chemin. Celui-ci concerne les crafts. Système d'exploitation: Windows10 Description du problème: Contrairement aux autres dalles de MC et MF, les dalles d'herbe/podzol/mycélium/chemin ne donne que quatre dalles et non six. Description des étapes à suivre pour reproduire le problème: 1. Avoir 3 blocs d'herbe/podzol/mycélium/chemin et les placer en ligne. NB: Je n'ai pas pu tester IG les dalles de podzol, mais je présume que c'est la même chose que les autres. C
  18. Bonsoir, Petit rapport de bug pour les dalles verticales de purpur, c'est pas des blocs très utilisés, mais c'est assez visible quand on les prends pour une salle. Système d'exploitation: Windows10 Description du problème: Les dalles verticales en purpur on leur texture mal pivotée. Description des étapes à suivre pour reproduire le problème: 1. Prendre un bloc de purpur qui n'est pas la dalle verticale pour placer comme référence. (Un escalier fait bien l'affaire) 2. Placer la dalle verticale de purpur directement au dessus. NB: Ce problème
  19. Coucou! Je viens de vérifier, le bug est corrigé de mon côté, merci beaucoup à vous pour ce fix rapide!
  20. Bonjour, En l'état neutre. Je ne vois pas vraiment ce que ça pourrait ajouter en plus qu'une bibliothèque avec un livre éditable dedans? L'attrait de l'édition n'est que temporaire vu que les livres éditables vont recevoir pleins de petits ajouts qualité de vie permettant de revenir plus facilement sur certains passages des livres. De plus les bibliothèques (et bientôt en 1.14, les pupitres) ont un aspect beaucoup plus RP. En points plus positifs, j'aime beaucoup ta texture. Ce serait peut être intéressant à la place de faire un "livre info/?" que quand tu me
  21. Bonjour, Très sympa comme idée. Pourquoi pas avoir la possibilité de l'ouvrir avec un click droit? Si c'est implémenté on pourra enfin avoir des fenêtres pour les maisons pauvres ^^. +1
  22. Mon raisonnement est que quand un objet/bloc est ajouté sur mf/mc (opinion personnelle, je comprends qu'on puisse différer*) il faut se poser la question si le bloc pourra être utilisé de manière démocratique, dans plein des cas différents et si ce bloc proposé ne peut pas déjà être fait autrement avec des choses déjà existantes. Donc cette chaise, je doute qu'elle puisse être utilisée hors de la scène japonaise ou plage limite, et deuxièmement on peut déjà faire des "chaises" asiatique avec des quarts de blocs, des tapis, et des dalles en laines. Correction, dernier projet as
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