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Fearless

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Tout ce qui a été posté par Fearless

  1. Ma version du prototype est en cours. Je vous la présente ce soir. Pour les briques, j'en ai un peu, après on pourra toujours en acheter si vraiment on a besoin. Pas idiot l'idée de l'auberge, il faudrait l'installer au port je pense. Par contre pour le tribunal, la place de la ville servira pour cela. Ca me fait penser qu'on a besoin d'une potence... Pendant que j'y suis, le propriétaire du champ de cactus m'a contacté. Il s'agit de bowlegends, qui cultive du cactus pour son projet de ville en laine pas très loin de notre endroit. Je propose qu'on laisse son champ tranquille, et quand on aura tout terminé il aura sûrement fini sa récolte de cactus. On pourra alors voir avec lui si on peut enlever le champ de la baie. Ca me fait penser à un truc, il faudrait déterminer le territoire de la ville. Je pense que l'on pourra instaurer la règle suivante : les constructions ne sont pas interdites dans le territoire de la ville mais il faut contacter soit un membre du conseil soit le Connétable avant d'entamer le chantier.
  2. Bon, pour le nom, j'ai réfléchi, et je me dis que Valmont c'est quand même pas mal. Beaumont, c'est bien, mais c'est quand même vachement répandu, et même si le but est d'être réaliste, ça fait un peu banal du coup. Il faut également penser au nom du port, Port-Valmont je trouve que c'est simple, joli et que ça ne laisse pas de doute quant à la position du port (c'est le port de la ville de Valmont, quoi x). Bien sûr, si on choisi autre chose que Valmont, ce sera Port-X. Cela vous convient-il ? Khanat -> Bonne idée, après il faut penser que les habitants vont vouloir profiter de leur sous-sol, par exemple pour y entreposer leurs coffres et jouir du cuboïd qui va jusque 15 cases de profondeur. Je pense que ça va demander beaucoup de travail, pour au final un bénéfice assez limité. Par contre, c'est tout à fait véridique au niveau historique, les Romains avaient déjà des systèmes perfectionnés d'égouts. kerventenn -> Excellente initiative ! Voici les matériaux dont nous aurons besoin : - cobble, un double-coffre (j'ai quasiment tout) - bois, un coffre (j'ai pas) - stone, dix stacks (surtout pour la digue) - charbon, dix stacks (j'ai cinq ou six stacks) - terre, cinq ou six stacks - sable, un coffre - un ou deux stacks de briques (pour ponts et capitainerie : fondations) - plantations de blé, arbres... - seaux - laine (j'ai un stack et demi) - papier pour bibliothèques ! - outils, quelques bricoles... Oki > Tu pourras acheter une maison une fois la ville terminée, si bien sur le projet est accepté il ne faut pas l'oublier Concernant l'éclairage public : je pense utiliser surtout des torches accrochées au mur, c'est réaliste après tout. Les places publiques auront quelques "lampadaires" de type Azur. Les bâtiments publics : Puisque la ville ne sera pas gigantesque, je me dis que nous n'avons pas besoin de beaucoup de bâtiments publics. J'ai pensé à : - le donjon, il ne sera pas vraiment public mais abritera le Connétable, le Conseil de la ville s'y réunira, et il s'y trouvera les stocks de la ville. - la Capitainerie, ce sera la "mairie" du Port, il s'y trouvera la demeure du Capitaine, le dirigeant du Port, ainsi que son bureau, les stocks du port et sa banque. - la place de la ville : elle sera située au centre de la ville, assez grande, elle pourra abriter des échoppes "temporaires" (enfin elles y resteront mais seront en bois), ce sera un endroit vert (je pense y mettre un petit bassin et une fontaine, un arbre, quelques fleurs...) et le Connétable s'adressera aux citoyens là-bas. - avez-vous d'autres idées de bâtiments indispensables ? Si on a un peu de place, on pourra installer une bibliothèque par exemple. L'organisation de la ville : La ville sera dirigée par le Connétable. Il s'agira d'un membre de l'ordre de Chevalerie Luna Equites (voir histoire de la ville, en cours de rédaction). Le Connétable aura tous les pouvoirs et son autorité ne pourra être contestée. Il sera assisté par le Conseil de la Ville, composé de trois personnes : le représentant des citoyens, élu par les habitants de la ville ; le Capitaine du Port, nommé par le Connétable ; l'assistant du Connétable, chargé de le représenter si ce dernier est absent. Ce Conseil n'a d'autre vocation que d'assister le Connétable dans la direction de la ville. Il ne peut voter aucune loi ou mesure, mais est chargé de leur application. Cependant, le Conseil peut apposer un veto à une décision du Connétable, si chaque membre dudit Conseil approuve ce veto. [En cours de rédaction]
  3. Personnellement je bloque un peu pour le toit en cobble, m'enfin on pourra en discuter. De toute manière, nous avons prévu de laisser quand même du relief dans la ville, comme le Mt St Michel, de ce fait les toits ne seront pas à la même hauteur. Sinon, les murailles ne sont pas prévues pour être absolument énormes, la ville n'étant pas spécialement guerrière mais plutôt marchande. Elle seront un peu plus grosses que celles d'Azur, mais leur hauteur pourra varier car on va "compenser" le terrain pour aplanir un peu tout de même. Faut dire que c'est quand même pas tout plat, ce plateau
  4. Du coup, ça fait un peu long. Je préfère un nom en une partie pour la ville. PS : Il existe un Beaumont près de chez moi. x)
  5. Super boulot Teinne ! Tu m'impressionnes, trouver autant de noms en même pas une journée J'allais répondre à chaque proposition, une par une, mais j'ai eu un bug de navigateur et j'ai tout perdu --' Voilà ce que je retiens, après je peux justifier ma sélection sur le Mumble - Beaumont - Valmont (bon, celui-là il est de mon cru alors c'est normal que je le trouve bien...) - Rosemont (un peu bisounours quand même) - Val Ronflant : J'adore littéralement celui-ci ! Bucolique, original, il fait vraiment rêver. On se croirait dans Fable... Je propose de nommer la vallée ainsi. - Roineau : ressemble à moineau, je trouve ça sympa. - Vaubourg : J'aime particulièrement celui-là, d'autant plus que la citadelle de Besançon dont j'ai parlé est de Vauban - Chamont, ou Charmont : Pourquoi pas. - Loumont : Je trouve ça joli aussi, assez doux. - Valroux : Idem que au-dessus. - Rembourg : Je trouve ça assez authentique et reconnaissable. - Perret - Louvat (ça existe réellement non ?) Comme vous voyez, préséance des noms en -mont dans ma sélection, désolé je suis comme ça j'aime particulièrement ceux-là Notez bien que votre avis est aussi important que le mien, si la majorité choisit un autre nom cela ne me posera aucun problème. Kodahl -> Excellent travail ! Voici mes observations. - Pour l'encorbellement, il serait mieux de le faire uniquement pour la façade, voire l'arrière. On collera les maisons de toute façon pour les côtés. Je trouve le rendu déjà vachement massif, même si la base n'est que en 7*7. Mais bon, on ne peut pas réduire plus la suface au sol... - J'avais pensé faire un second étage (ça donnerait RDC + 2 étages + grenier), dans ce cas faire des niveau de 3 seulement de hauteur, en mettant donc le sol du RDC au niveau de l'extérieur. Dans ce cas, il faudrait voir pour faire soit l'encorbellement au deuxième étage, soit en faire un deuxième à l'étage du dessus. - Les matériaux : je suis pas un grand fan de la cobble pour le toit, par contre je vois bien le contour de un bloc de hauteur en cobble et du bois pour le toit. Par ailleurs, j'aime pas trop les troncs, ça c'est personnel mais en plus ça serait assez proche du style de Nevah. Plutôt utiliser des planches ? Pour le sable, c'est bon. Je pense que c'est le meilleur rendu. -Style des colombages : je trouve que ton idée de dessin est originale, mais cela ne se prête pas trop à mon goût au manque de finesse de Minecraft. On pourrait peut-être faire un peu plus simple, avec des colonnes de bois. - L'orientation du toit : Moi je voyais le toit dans l'autre sens, c'est à dire les marches vers la face et l'arrière. En tout cas, je trouve ça déjà super. Pourrais-tu me passer ta save ? Je vais modifier à mon goût et vous soumettre la nouvelle version. On choisira la meilleure. Mintar > Heureux de te compter parmi nous Je te rajoute à la liste.
  6. Génial, je vois que le projet intéresse pas mal de monde ! Nous sommes 10, je pense que ce sera suffisant. On a pas mal avancé sur le Mumble hier soir, voyez avec moi-même, Teinne ou Kodahl pour une explication détaillée de vive voix. Autre chose : Je vais partir en vacances dimanche, et je ne reviendrai que le vendredi dans deux semaines. D'autres participants au projet vont également partir, alors je pense que le mieux est de débuter à la rentrée. De cette manière, nous aurons toutes les vacances (ou le reste, pour ceux qui sont en zone B ou C ^^) pour présenter un projet viable.
  7. Bonsoir à tous, Depuis quelques temps j'ai comme projet de créer une ville médiévale réaliste sur le serveur. Ce soir, j'ai fait une annonce sur le chat du serveur et les joueurs intéressés ainsi que moi avons pu discuter longuement sur le Mumble. Nous avons donc défini les modalités générales du projet, que je vais vous présenter. Ceci n'est pas le projet final, nous devons réaliser des prototypes et clarifier certains points précis. Il ne s'agit pour le moment que d'une présentation du projet, afin d'annoncer que nous sommes en recherche de participants motivés Pour le moment, nous sommes 11 : - Ethan_Acera - Teinne - Kapohl - The_Fake_Cake - Belug - nalaf (pas encore paysan) - kerventenn - Hytaj - Duburz - VVcOol - Mintar Je crois que d'autres joueurs sont intéressés par le projet (je pense que j'ai d'ailleurs oublié certaines personnes venues sur le Mumble...), je les invite à m'envoyer un MP ou à poster un message à la suite afin de m'indiquer leur intérêt. Passons maintenant à la présentation de la ville. Elle n'est, je le répète, pour l'instant ni complète ni finalisée, il s'agit de coucher ce qui a été dit sur le clavier ainsi que de nous manifester auprès de la communauté. De ce fait, je demanderai à Larian de nous mettre un petit [En attente] au titre du sujet. Nous vous préviendrons une fois le sujet propre, clair et prêt à être examiné Nom du projet : Richemont. Ce nom est pour le moment provisoire, afin de trouver le sujet sur le forum. Mais il est dans l'esprit de la ville, assez classique (dans le sens réaliste, pour une ville du Moyen-âge) et francophone. Pour l'instant, l'idée est d'avoir un nom en -mont. Dimensions : Pas encore calculées, il s'agira d'une ville de taille moyenne, en deux parties. Voir le plan pour une estimation de la taille. Position : Ceci est une position approximative, la ville s'étendant un peu plus loin. X : -125 Y : 102 Z : -1064 Pour vous faire une idée, l'endroit est situé entre Hypérion et Sion, dans une zone assez vierge (j'ai trouvé deux roses là-bas, c'est dire). Objectif : Le projet est de créer une ville réaliste et moyen-âgeuse, à l'aspect vraiment très proche de l'idée que l'on se fait d'une ville du moyen-âge. Les maisons seront accolées les unes aux autres, auront une petite surface au sol et auront 3 étages (RDC inclus). La charte graphique est en cours de rédaction, et sera vraiment stricte afin d'obtenir une grande cohérence dans les différentes maisons. L'idée retenue pour le moment est de faire des maisons à colombages, technique de construction très commune au moyen-âge et assez esthétique sur Minecraft. La ville sera en fait découpée en deux parties : - la ville haute, située en haut de la colline (cf plan, à venir), qui sera dominée par le donjon du Connétable, dirigeant de la ville. C'est là que se trouveront les maisons à colombages, elle sera assez dense. La ville haute sera encerclée par des murailles qui épouseront la forme du relief, à la façon de la citadelle de Besançon. L'objectif n'est cependant ni de créer une citadelle, ni d'avoir de hautes murailles. Celles-ci seront d'une taille comparable à celles d'Azur, et n'encercleront que la ville haute. - le port, situé en bas du vallon. Il sera construit dans une crique que l'on formera, à la façon de Baie-du-Butin dans WoW. [En cours de rédaction, je suis crevé ce soir. Des visuels détaillés ainsi que des plans suivront demain ou après-demain.]
  8. Han je voulais réentendre le "WTF ?", eh ben je l'ai eu. Merci :')
  9. L'ordre compte cinq membres : Tenshinryu : Nova Arcadelord : Nascens Glafortu : Falcata Ethan_Acera : Crescens armonica007 : Novilunium Il reste donc deux places.
  10. Fearless

    Seul au monde.

    Tu peux venir t'installer au Hameau Doré, entre Stendel et Azur. Contacte Amnesia1 avant toute construction.
  11. Fearless

    [VOTE] Désactiver les mobs ?

    Ca me tue de dire ça, faisant partie d'un ordre de chevalerie, mais je suis pour la désactivation des mobs pour le moment. Mieux vaut alléger la charge du serveur, car le bénéfice est quasi-nul (super chouette les mobs immobiles et amorphes...). L'intérêt ne vient que de la récolte des objets (simplement fil + os d'ailleurs...) dont on s'est bien passés jusque là.
  12. Fearless

    Fan de BobLennon

    Ah mais oui c'est le héros de Monkey Island ! J'avais pas fait le rapprochement ! En même temps, l'humour du jeu te correspond Bob
  13. Voilà qui est tout à fait suffisant pour émettre un jugement. Les + : - Bonne longueur du RP - Peu de fautes - Récit d'une aventure (comme demandé, il ne faut pas raconter ta vie, mais simplement faire le récit d'un de tes actes de bravoure) Les - : - Très grosbill quand même (j'ai également de l'expérience dans le JdR, et si quelqu'un se ramène avec un personnage comme ça je lui dis direct au revoir, mais on mettra cela sur le compte de l'inexpérience ) - Tu n'as pas compris le but du RP. Il ne s'agit pas de raconter une histoire tout seul, mais de la créer à plusieurs. Pendant toute le première partie de ton post, tu as décidé des actions d'Arcadelord, de Tenshinryu et des autres membres de l'ordre. Tu es maître de tes seules actions, et même pas forcément de leur réussite ! - De même que Crusher, je vois pas le lien entre le Japon féodal et Minecraft, et encore moins les histoires d'esprit guerrier (la magie est pour le moment absente du jeu). - Pas super original (moi non plus, je n'ai pas innové. Mais je pense que j'ai fait dans la norme, en reprenant les grandes lignes et l'esprit de la chevalerie, alors que tu nous proposes un super warrior oriental...) - Pas franchement de style (ce n'est pour moi pas très grave) ______________________ Au final, c'est un non pour moi, d'une part parce que tu n'as pas (encore) compris le but et les modalités du Role Play, et aussi car je n'aime pas ta propension à être un super combattant. Je t'invite à retenter une candidature pour l'entrée dans notre ordre dans quelque temps, quand tu auras acquis de l'expérience en Role Play et revu ton personnage qui est un peu trop surpuissant à mon goût. Amicalement, Crescens.
  14. Crescens, alors en discussion avec ses frères, ne tenta quoi que ce soit pour défendre son frère attaqué par cet illuminé. D'abord, parce qu'il se trouvait de l'autre côté de la table. Ensuite, parce que Nascens était tout à fait capable de se défaire d'un attaquant naïf et emporté qui, malgré sa pseudo-formation de "samouraï" ne se rendait pas compte qu'il se trouvait en présence de cinq Chevaliers entraînés au combat et solidaires comme les doigts d'une main. Après que le fougueux et imprudent assaillant fut remis en place, Crescens s'approcha, une moue dubitative sur le visage. "- Voici une bien cavalière façon de se présenter. Si j'étais de mauvaise humeur, comme le Chevalier Nascens que tu viens de menacer, je te qualifierais de brigand et te jetterais lestement hors du domaine de l'ordre. Mais avant cela, j'aimerais te faire comprendre une chose. Nous appartenons tous à un ordre de chevalerie. Les valeurs que nous prônons sont avant tout la Justice, le Respect et la Prudence. C'est amusant, mais j'ai l'impression que tu n'as pour le moment respecté aucune de ces valeurs. Penses-tu que c'est en menaçant de ton épée l'un de nos frères que tu nous donneras bonne impression ? Nous ne sommes pas des maraudeurs prêts à accepter un compère parce qu'il est violent ou bon combattant. Nous l'invitons à nous rejoindre s'il partage notre credo, et qu'il respecte profondément nos règles et notre but, protéger le royaume. Qu'as-tu à répondre à cela, manant ?" __________________________ Ton récit m'a... Surpris. Dans le bon ou le mauvais sens, je ne peux pas le dire pour le moment. Ton RP n'est pas suffisant. Il ne s'agit pour moi que le récit de la rencontre de ton personnage avec l'ordre, pas du récit d'une quête qu'il aurait accompli, ainsi que nous le demandons. Je t'invite à prendre exemple sur ma candidature ou celle de Novilunium (Crusher) quelques pages en amont, afin de te rendre compte de ce qui est attendu. Pour le moment, je suis donc partagé. Un test IG sera nécessaire à mon goût. J'attends la complétion de ta candidature. Amicalement, Crescens. PS : Armonica, j'adore ta signature ! J'en veux bien une avec Crescens en texte, de couleur jaune/or. Merci par avance
  15. Fearless

    [Accepté] Mislaid

    J'ai visité, et l'endroit est en effet incroyable. J'ai bien envie d'y installer un petit quelque chose Je pensais à une maison enterrée et avec un étage dans un gros arbre. Cela serait-il possible ? L'impact visuel serait quasi-nul, la maison peu détectable pour quelqu'un pas au courant de son existence.
  16. Pareil, j'ai eu un orgasme visuel (ça existe, si si) en voyant le symbole tribal. Y'aurait-il possibilité de retourner la version pixel art avec l'épée pointée vers le haut et la lune vers la droite ? En tout cas, respect, super boulot ! EDIT : Je suis un chieur, mais y'aurait-il moyen d'avoir également l'épée tribale seule à l'horizontale ? Pour les signatures ce serait plus pratique.
  17. Fearless

    Méthodologie

    Je m'attelle à la rédaction de l'article au plus vite, d'ailleurs il nous faudrait une dead line pour nous organiser ce serait mieux. Je pense commencer par l'auberge à côté du spawn, ça paraît le plus logique. Je vais voir à qui elle appartient et s'il accepte que j'écrive un article. J'ai également une autre idée : un bulletin immobilier. A chaque édition, quelques habitations (originales) à vendre présentées, avec des screens et une "critique" de la maison. On pourrait ainsi mettre en avant certaines villes comme Hypérion. Merci à tous les photographes, on s'arrangera IG en fonction des présents EDIT : Ou alors "Chez Nino", j'adore cette échoppe !
  18. Je pense que la règle du un seul cubo n'est pas appliquée, enfin j'espère ^^ Car j'ai deux maisons hors Stendel. Je soutiens la proposition concernant l'augmentation du niveau d'exigence pour la candidature de voyageur. Mais je continue à le soutenir, il faut rééquilibrer les rangs en donnant au moins une chose aux voyageurs que les citoyens n'ont pas, même si c'est vraiment pas grand chose. Je l'ai déjà dit, pour le moment il n'y a aucun intérêt sauf pour le RP à être voyageur plutôt que citoyen. Il faudrait que cela évolue.
  19. Le gars et sa douce sont développeurs chez Bioware... Logique comme demande de mariage dans ce cas !
  20. Je suis heureux de voir que ma proposition fait débat et intéresse la communauté, ou une partie du moins. En effet, accorder un deuxième /home serait un gros avantage pour le voyageur, et cela déséquilibrerait également les rangs. Mais pourquoi ne pas le conférer aux nobles, et aux chevaliers quand il y en aura ? Actuellement, leur seul avantage est le prestige (je crois). Je ne comprends par pourquoi le rang de voyageur est inférieur à celui de citoyen. Nous payons les mêmes taxes ; nous devons être tous paysans auparavant, et je ne vois pas en quoi la candidature des voyageurs est plus simple que celle des citoyens. Si cela est le cas, alors je suggère d"augmenter la sélection des voyageurs. Comme nairod88, c'est par choix que je suis devenu voyageur, pas par manque de moyen/candidature insuffisante. Je ne vois pas en quoi le voyageur est un sous-citoyen. Quelle ville est la plus grande actuellement sur Minefield ? Nouvelle-Azur. Et il ne faut pas être citoyen pour y habiter. Donc dire que les non-habitants de Stendel sont des provinciaux est faux. Sinon je ne savais pas que l'on ne pouvait pas devenir noble en étant voyageur Il s'agit de deux aspects différents du jeu, et encore une fois pourquoi en favoriser un ? Enfin, pour les noms, je voyais bien "seigneur" comme nom pour l'équivalent du noble, cependant je trouve que les appellations "milicien" ou "rodeur" sont un peu dévalorisantes. J'ai une autre idée : appeler "Gardien" ou "Protecteur" le Chevalier actuel (il protège, garde, Stendel) et "Chevalier" le nouveau rang. D'un point de vue RP et littéral je pense que cela convient plus.
  21. J'essaierai d'être présent PS : Bravo pour ta nomination au poste de gouverneur Tenshinryu !
  22. Bonjour à tous, je viens apporter ma pierre à ce bel édifice qu'est déjà Minefield en vous proposant quelques modifications/améliorations (à mon sens) de Minefield. 1) Equilibrage Voyageur/Citoyen. Etudions les droits de joueurs appartenant à ces deux rangs : les deux peuvent utiliser des outils en diamant, des buckets, ils sont sur la whitelist... Bref, c'est pareil. Sauf que le citoyen peut construire sa maison à Stendel. Les deux rangs ont également les mêmes "contraintes" : impôt de 1€/30 jours de jeu, candidature, ancienneté. Alors, quel intérêt de postuler pour le rang de voyageur me direz-vous ? Certains, et j'en fais partie, ne sont pas intéressés par la possession d'une maison à Stendel, et préfèrent d'un point de vue RP le nomadisme du voyageur. Cependant, un citoyen peut faire tout ce que fait un voyageur et plus, sans subir de contrainte supplémentaire. Je trouve qu'il serait juste de compenser ce déséquilibre en donnant un avantage exclusif au voyageur. Quel avantage ? Je retiens deux choses : - réduction du tarif du cuboïdage hors-Stendel, ou bien pas de malus en cas de modification. - ajout d'une seconde commande /home au voyageur, ce qui me paraît beaucoup plus RP pour un voyageur censé avoir beaucoup à se déplacer. Je n'ai probablement pas pensé à tout, aussi j'attends avec plaisir toute autre idée. Je pense que ce que je propose n'est pas impossible et rendra la vie plus facile à de nombreux voyageurs, en plus de rajouter un intérêt au rang (que choisir ? Citoyenneté et maison à Stendel, ou bien Voyageurisme (pas trouvé mieux) et second home ?). 2) Création d'un équivalent au chevalier. J'aborde peut-être ce point prématurément, mais je préfère faire un seul topic. Avec l'arrivée imminente du nouveau serveur, les monstres vont selon toute vraisemblance être activés dans les prochaines semaines (enfin, c'est ce que j'ai entendu...). Le rang de chevalier sera donc de nouveau pertinent et je pense qu'il intéressera pas mal de joueurs, que ce soit en terme de RP que de "hiérarchie" (entre noble et citoyen/voyageur). Si l'on regarde ce sujet, on s'aperçoit que le rang de chevalier ne s'applique qu'aux citoyens (il s'agit en effet d'un joueur qui a protégé Stendel) et il me paraît dans la continuité de l'ambivalence citoyen/voyageur, commerçant/marchand de créer un nouveau rang similaire, mais pour les voyageurs et assimilés. Je pense au terme de "Paladin", ou autre. On peut également appliquer le principe aux nobles, mais au vu du nombre de joueurs ayant atteint ce rang cela est moins important à mon avis. 3) Réorganisation de la présentation des rangs. Dernier point, d'une importance moindre. Je trouve qu'il serait plus clair pour les joueur de réaliser une arborescence expliquant les rangs, à la façon d'un RPG. Je vais m'expliquer par un schéma : Rang 1 : Paysan / \ / \ Rang 2 : Citoyen Voyageur | | | | Rang 3 (facultatif) : Commerçant Marchand | | | | Rang 4 : Chevalier Paladin \ / \ / Rang 5 : Noble Edit : Argh, la mise en page de mon schéma n'est pas passé lors du post. Faire "citer" pour voir la mise en page. Je ferai une image quand j'aurai le temps, mais je pense que cela suffira à vous expliquer. Je sais que le staff est très occupé, je comprendrai parfaitement que l'on me dise que cette modification est secondaire. Mais j'aimerais et je pense ne pas être le seul, que les rangs de voyageur et de citoyen soient rééquilibrés. Merci de m'avoir lu jusqu'ici ! Désolé si j'ai été long. Je suis ouvert à toute remarque/critique/insulte/ Amicalement, Fearless
  23. Je trouve ça excellent comme idée, après faut penser que les commandes /spawn et /home aident déjà pas mal, et que l'arrivée du métro va sonner le glas de votre affaire... PS : Et puis, pour que ça donne, il faudrait incorporer Mo' Creatures au serveur pour avoir des chevaux ^^
  24. Je pense que ton premier post était un post de pré-présentation (...^^) comme j'ai moi-même fait. Pour ce qui est de ton histoire, il vaut mieux en effet que tu nous fasse un résumé du passé de ton personnage puis le récit de l'une de ses actions, car ta candidature de paysan n'était pas très complète au sujet de l'histoire. En tout cas, je le vois comme cela. Amicalement, Ethan. PS : Des nouvelles de armonica007 alias Crusher ?
  25. Fearless

    Méthodologie

    Si je peux me permettre, je pense qu'un éditorial se place avant un sommaire, mais je ne suis pas sûr. Autre question : j'ai eu l'idée de créer une rubrique "critique hôtelière" pour le journal. Il s'agirait de visiter une auberge par édition en la présentant, en jugeant son design, son originalité, son placement... Bref, comme le Guide Michelin quoi ! Seule la nourriture ne sera pas jugée (il serait assez dur de départager ><) Vous en pensez quoi ? C'est bien ? C'est vaseux ? Je trouve que ça correspond bien à l'idée d'un journal, et puis cela permettrait de mettre en avant les auberges qui sont délaissées sur le serveur. Je me propose pour cette rubrique si elle est acceptée, par contre je joue sur ordi portable donc les phots seront en 1024*768 ><...
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