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Tungstene_Fr

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Tout ce qui a été posté par Tungstene_Fr

  1. Bonjour, Hahaha nan mais sérieux, cette citation me fait bien rire (le prend pas mal Cauko) : Alors pour toi ceux qui ont des problèmes de co ou un petit ordi alors tant pis pour eux ? Et à part le CRASH (Sur NS), les élytres (pas la peine d'y penser, si déjà le splash te fait lager...) et tes petits pieds tu connais d'autres moyens de transport toi ? Le "glitch dans bloc du coup mort par suffocation" reste quand même bien plus rare. Btw, je suis totalement pour la suggestion, ce petit sentiment désagréable de voir s'envoler ses 50 lvl ou son stuff m'as déjà envahi plusieurs fois. Bonne Soirée Tung
  2. Tungstene_Fr

    Torcan

    Yop, Bon j'arrive que maintenant mais c'est jamais trop tard Mon patern de route de Simurgh plagié ! Oo Quelle honte ! hahaha Non sans rire, c'est vrai que l'architecture est beaucoup trop proche de celle de Simurgh ! Pourtant les matériaux que t'a choisi ont du potentiel, y'a de quoi faire pas mal de truc avec ça . Si tu arrive à modifier tout ça et à mettre ta propre patte (pas uniquement les matériaux), tu auras alors tout mon soutien ! En l'état je suis donc contre. Je suis également pour une ville de taille limité (pas par rapport au territoire demandé qui me semble correct mais plutôt car je pense qu'on a bien assez de ville (parfois déserte) sur le serveur comme ça, un village avec un noyau en "maison de ville" suffirait à mon avis, bon après tu fais comme tu veux btw) . A toi de trouver l'innovation qui fera pencher la balance de ton côté maintenant. Bon courage ! Tungstene
  3. Hello ! Je vois que je n'ai pas été inscrit dans la liste des participants du combat dans le Labyrinthe (Peut-être car je m'étais pas inscrit sur le fofo ?), je sais pas si c'est utile mais je préfère le signaler J'en profite également pour m'inscrire au spleef nain si c'est encore possible Merci ! Tung
  4. Hahaha, je l'ai bien compris @Dark-Hoshin
  5. Hello, Je soutiens le projet également en tant que membre (inactif) de Simurgh ! Et DarkHoshin vas-y molo quand même c'est moi qui l'ai fait ce patern !
  6. Mais qu'ai-je vu ? C'est bien le skin d'Hooder qui est utilisé pour les fermiers alors qu'il est ingénieur ? xD A part ça félicitations, un très bon programme !
  7. Bonsoir, Pardonnez-moi tout d'abord pour ce titre peu évocateur. Je passe rapidement sur le fofo pour suggérer cette idée qui m'a fait tilt en construisant sur ma map perso. Le dessous des îles/builds volants est souvent bien dégueulasse à cause des ombres dont ils sont à l'origine, et ce, quelle que soit leur hauteur (je ne pense pas qu'il soit nécessaire de mettre en image ce phénomène, allez voir directement sous Ns pour un exemple flagrant). Je propose donc simplement d'implanter une commande cubo, un bloc, une modification directe du calcul des ombres, ou encore toute(s) autre(s) solution(s) permettant d'éliminer (illuminer ?) ces ombres à partir d'une certaine altitude (Par exemple 75 blocs ?) Le bloc se présenterait sous la forme d'un bloc transparent plaçable par les modérateurs/admins/scribes construction et payable par les joueurs comme des animaux décoratifs (A mon avis, voir sondage si vous êtes contre). Il supprimerait les ombres dans un rayon de quelques blocs autour de lui seulement vers le bas. Pourquoi pas ne pas l'appeler le "Bloc Soleil" si jamais il voit le jour ? (Mouahahaha, What a good jeu-de-mot !) La commande est elle plus restrictive puisqu'elle n'agirait que dans les cubos. Enfin, la modif' du calcul des ombres me semble elle plus difficile à mettre en place (=Shader ?) Merci d'avance pour vos commentaires ! Bonne soirée ! Tung Edit : Et si il est possible que ceux qui soient contre apportent leurs arguments permettrait de faire évoluer la suggestion, merci d'avance
  8. Hello, Je suis neutre sur la suggestion, les quartiers que tu propose Warff sont d'après moi trop grand, en effet, cela double presque la superficie de la ville. Il m'est avis que ce n'est pas la peine de se retrouver avec 3-4 nouveaux quartiers vides sur les bras. On voit bien qu'il reste déjà quelques parcelles dans des quartiers peu demandés (Menuisier/bûcheron contre la muraille ou bien encore herboriste). Je me demande également si la demande est vraiment forte au niveau citoyen (après je suppose qu'elle augmente si on inclut les villageois) Mais comme leur nom l'indique, on se retrouvera avec une incohérence Rp si on permet au villageois d'habiter dans un quartier "Intra-muros" de Stendel. Concernant le derrière de la chevalerie, je suis pour aménager également le lieu, car pour l'instant on a des paysage sans valeur qui ne demandent qu'a être valorisés justement. En revanche, je suis totalement contre une réorganisation des quartiers. Je vois mal les bûcherons/aventurier se retrouver au centre alors que les ingénieurs et armuriers se verront expulsés aux bordures (En plus ça demande un travail de dingue de bouger tout le monde). Donc globalement, je suis pour un réaménagement des alentours de Stendel notamment au nord, au sud et derrière la chevalerie Bonne journée, Tungtene_Fr
  9. Wow, j'adore le bateau, il me fait tellement penser à un bâtiment du jeu "l'île au trésor, la bataille de procyon". J'aime bien l'architecture ça change pas mal et elle est très dans l'esprit d'une "colonie" minière, bref, y'a pas plus en rapport Juste les foreuses demandent encore des détails car je les trouve vraiment "brutes" mais ça ne demande qu'à être meilleur je te soutiens donc moralement dans ce projet Bonne continuation ! Tungstene
  10. Bonsoir ! Bon je suis pas modérateur mais rien ne m'empêche de poster quelques petits conseils : Tout d'abord, pour t'avoir croisé Ig, je te conseil d'abord d'avoir un "vrai" aperçu du serveur afin de mieux le connaître, ses maps, ses joueurs, ses règles et surtout ses projets. En effet, tu pourra trouver une multitude de projet auquel tu pourra participer pour te faire ta propre opinion et voir à quel point être dirigeant demande du temps, de l'argent (Ig) et des responsabilités. Les projets qui tombe inactifs au bout de 3 mois ne sont guère appréciés sur Mf. Enfin, si tu souhaite toujours créer ton propre projet, ce qui est tout à fait possible avec de la motivation, tu dois suivre les points cités ici pour former ta demande : https://www.minefield.fr/forum/topic/45671-a-lire-avant-de-poster/ Bonne chance, Cordialement Tungstene
  11. Mon site pour mon TPE en première, jetez-y un coup d'oeil ! :https://tpe-ih-vs-ia.jimdo.com/

  12. Hello, Je suis ne suis pas en faveur de cette suggestion, Voici mes (contre-)arguments : Je pense que ceux qui dépasseront la limite trouveront une autre manière pour stocker leurs Pas (Blocs de valeurs (On peut même penser à un achat massif de parcelle?)) et je doute réellement de l'impact de la limite sur l'économie générale. Par ailleurs cette limite ne s'appliquera qu'a un nombre très restreint de joueur. De plus je n'ai jamais dépassé 2000 Pas mais si un jour ça m'arrive j'aimerai pouvoir en avoir autant que je veux, après tout si je les ai, c'est que j'y ai passé du temps à un moment ou un autre (avec les quêtes ou mes commerces notamment (Ou bien même du farm puis revente)). Pour ce qui est de retour aux sources, je vois pas l'intérêt de s'inscrire sur un serveur comme Mf. Je m'y suis moi même inscrit pour améliorer mon expérience de jeu et m'éloigner de ces mêmes sources (Et ainsi m'éviter de longue heure de farm même si j'y prend plaisir parfois), et pour pleins d'autres raisons aussi bien sûr. En ce qui concerne la "transformation" des Pas en trop en crédit cubo je cerne pas l'avantage présumé. Bien au contraire : des Pas potentiellement "dépensables" sur des panneaux, échanges ou dons se retrouveront blockés (Calambour?!) sur un compte plus réservé au projet (Cubo, Zone d'ambiance, Pnj, toussa toussa). Je rêve qu'un jour on puisse passer mes 270 Pas de mon crédit Cubo en Pas "Réels". Je salue néanmoins l'initiative d'Oumar à lancer une nouvelle proposition. Bonne soirée à vous, Tungstene
  13. Problème résolu ! Merci à ceux qui m'ont aidé
  14. Bonjour à tous, Je me suis lancé hier dans l'EQ 7 avec l'espoir de la finir avant la fin du mois. Je suis malheureusement coincé à l'étape de Fingelberg. Voilà plus de 2 heures que je cherche mais impossible de trouver la gentille Zoé Krivaine. Je vous remercie d'avance pour tout indice/aide en Mp. Bonne journée, Tungstene_Fr
  15. Bonsoir, Je suis pour, l'idée est sympa . Juste la texture de vos ruches est un peu très bizarre. Pour avoir fait de l'apiculture avec mon père et avoir mis les mains dans une ruche, ça ressemble pas trop à ça, donc pour moi à modifier . EN revanche les textures des items sont très bien ! Tung
  16. Honte à moi ! Je suis en retard ! Mieux vaut tard que jamais Bon anniv' !
  17. Hello ! Je viens soutenir Madgicarp dans sa candidature . Joueur très sympa, qui est presque mon voisin en banlieue Ouest il me semble très investi dans les projets auquel il participe .Nous s'entraîdont souvent pour les quêtes (On doit d'ailleurs se faire un donjon ensemble , j'oublie pas) Un tavernier de plus serait aussi le bienvenu ! A+
  18. D'autant plus que les versions 1.6.4+.1.7.x sont toutes compatibles entre elles me semble-t-il.
  19. Forfal je t'adore, j'avais jamais vu cette vidéo de Naheulbeuk made in Minefield! Sinon Inmira c'est joli, j'aime bien le concept de plein de petites îles volantes.
  20. Merci beaucoup pour ce petit marché ainsi que pour les activités! J'aimerai connaitre les résultats du concours de construction bien qu'il n'est malheureusement pas attiré beaucoup de monde. Encore merci! Tungstene_Fr
  21. Wao. Le StearnZ est si rare que ça?! Tout le monde le veux!
  22. Hello ! J'annonce que je serais absent à partir de Mardi qui arrive pour 1 semaine ! (voyage en allemagne oblige) Soit du 30/03 au 06/04 Merci !
  23. Bonsoir ! Les images ont pris un peu du retard (et c'est pas fini^^). J'étais parti pour construire un petit manoir abandonné mais c'est parti en Live et du coup j'ai un super manoir qui verra surement le jour:) . Je suis très occupé IG en ce moment donc les textures vont attendre, désolé. Merci, Tungstene
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