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Wariow

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Messages posté(e)s par Wariow

  1. J'ajoute ton idée au message original.

     

    J'y pense. Si on veut absolument garder les villages PNJ, les quêtes et les construction joueurs sur l'actuel Novum, pourquoi ne pas tout simplement faire une "Novum II" en plus ce celle déjà dispo ? ça permettrai les avantages sans les inconvénient. (Si ce n'est l'ajout d'une map sur le serveur).

     

    J'invite ceux ayant voté contre à me dire ce qu'ils en pensent pour continuer d'améliorer la suggestion.   

  2. Divulgacher
    il y a 28 minutes, nono333 a dit :

    Bonjour, je suis plutôt contre.

    Même si l'idée semble sympa au premier abord, je ne vois pas trop l'intérêt de régène novum plus souvent dans le but d'avoir la possibilité de looter plus de donjons.

     

    • En ce qui concerne les totems de vies, ce qui fait leur rareté est le fait que novum ne soit pas regen chaque mois ou même tous les 3 mois. Les totems de vies sont déjà très rare dans le jeu de base et cela, à cause de leur capacité à "sauver" la vie. Je ne vois pas quel intérêt il y aurait donc à pouvoir en récolter plus, surtout que certains événements ont eu lieu à la sortie de la 1.11, aillant permis à certains joueurs de pouvoir en acquérir un grand nombre et de pouvoir les revendre...

    • Pour le reste du loot :
      • Il y a déja beaucoup de selles, d'armures de chevaux, de disques et de pommes d'or par rapport à leur réelle utilité, donc je ne vois pas pourquoi augmenter leur accéssibilité serait bénéfique.

      • Pourdre à canon, redstone, fils... Même pas la peine d'en parler.
      • Les livres enchante, et stuff enchante. Il y a juste à farmer un peu d'xp pour en avoir quelques coffres.

    Bref en ce qui concerne les loot, qui de toute manière ne sont pas recherchés par les quelques joueurs encore actifs, le seul intérêt serait ici de pouvoir baisser leur prix.

     

     

    Je pense comme @xadrow que ça créerait encore plus de problème de ce côté-là, car novum reste une map plutôt pratique pour réaliser des décors d'event ou de quête sans trop gêner des projets ou les joueurs. De plus, il faudrait que la modération se coltine un changement de map pour novum plus souvent, ce qui prend du temps à faire, surtout s'il faut y installer un spawn avec des portails et companies. En ce qui concerne le spawn, celui-ci restait différent d'une map à l'autre avec un beau travail réalisé à chaque fois pour sa conception, le troquer pour un navire serait dommage.

     

    Pour conclure, je pense que tout simplement, l'idée serait très intéressante dans la mesure où il y aurait plus de monde. Car actuellement, cela faire plaisir à une poignée de personnes qui pourraient remplir leurs coffres de pommes d'or et de totem de vies. Il n'y a selon moi pas assez de monde pour une telle demande de ressource, ça ne ferait que rendre certains items déjà très peu priser encore plus commun et sans intérêt.
     

    Bonne soirée.

     

     

     

     

     

    Hello.

     

    Merci Nono pour ton avis. J'ai bien compris ton point de vue.

     

    Celà dit, je ne suis pas d'accord avec ce que tu décrit. Minecraft n'est pas, selon moi, qu'un jeu de farm ou de construction. Mais aussi un jeu d'exploration. Et c'est ce qui manque cruellement à Minefield. Mes meilleures sessions de jeu et mes plus beaux souvenirs sont généralement lié à la découverte de Novum. La découverte et la cartographie du monde, ces heures à chercher des océans et farmer les silex lors de l'event de la reconstruction en 2018, la recherche des mines de marbre... C'est dans ses moment là que j'ai été le plus actif sur le jeu. Et je trouve dommage que ça ne soit pas plus exploiter que ça. Et je pense notamment aux futures caves que la 1.17/1.18 et aux loot rare des futures maj. Pas que les selles et armures qui, je te l'accorde, n'est pas d'une réel utilité sur MF. Mais il n'y a pas que ça.

     

    Pour les villages de pnj et les constructions de joueurs déjà présents sur la map, je pense que l'erreur à été d'en faire dès le premier jour sachant la map temporaire. C'est dommage de se refuser des regen de map juste pour des villages pnj que, objectivement, personne ne visite hors passage de quête. C'est pas comme si on parlait là de BDM ou de Riannon. Vous en voulez la preuve que tout le monde osef total de ces villages ? Sortez moi juste un de leur nom, n'importe le quel, sans aller vérifier sur place ou sur le forum. Ah ! Vous voyez ?

     

    Quant au spawn du Novum. Le navire sera là justement pour éviter le travail de refaire un nouveau spawn à chaque fois. Je comprends que ça serai moins stylé qu'un vrai spawn. Mais bon, c'est juste un spawn pour une map qui se veut temporaire à la base.

     

     

  3. il y a 59 minutes, xadrow a dit :

    Neutre. D'un coté une régen des ressources c'est toujours sympa, de l'autre coté il y a le soucis de toutes les quêtes/villages pnjs qui sont créé sur novum et les difficultés liées à devoir les déplacer. Si chaque village doit être déménagé à chaque fois pour que les quetes restent disponibles ça risque d'être un niveau de travail un peu élévé, surtout avec une fréquence de 2-3 mois. 6 mois est un bon entre deux je pense.

     

     

    J'y ai pensé. Mais ce problème est déjà d'actualité vu que Novum est déjà une map qui est censée être temporaire. Peut être que la solution est d'éviter de faire des quêtes et villages sur cette map autre que des trucs temporaire.

  4. Hello.

     

    Une idée que j'avais déjà évoqué il y a déjà plus de deux ans, serait qu'on puisse regen le monde Novum plus souvent qu'une fois toute les maj Minefield. 

    Le monde est certes grand, et les ressources ne manquent pas. Cela dit, les structures comme les temples, villages, manoirs (Et dans le futur des épaves, coffre aux trésor...) sont généralement tous découverts et pillés assez rapidement. Et leur loot rare (totem d'immortalité, pommes d'or pour ne citer que ceux dispo actuellement) indisponible pour ceux qui arrive après. L'idée serai que l'on puisse explorer le monde sans se dire que tout est déjà découvert.

     

    Comme il est compliqué pour la modération de refaire un spawn tout propre pour chaque Novum, je pensais à faire à la place d'un spawn un navire que l'on pourrai aisément déplacer et replacer avec un //copy. Qui servirai de spawn avec ses portails (retour à NS, Nether et End) a chaque nouveau Novum.

     

    Qu'en pensez-vous ?

     

    Mes idées supplémentaire :

    J'y pense. Si on veut absolument garder les villages PNJ, les quêtes et les construction joueurs sur l'actuel Novum, pourquoi ne pas tout simplement faire une "Novum II" en plus ce celle déjà dispo ? ça permettrai les avantages sans les inconvénient. (Si ce n'est l'ajout d'une map sur le serveur).

     

     

    Idée de Ruvac

    Du coup ce serais peut-être plus simple d'avoir des parties de novum qui soit régénérées/modifiés sans renouveler la carte entièrement. des zones de minages avec des monstres où des bâtiments rajoutés sur la carte existante? Encore une idée comme ça, une faille/portail vers une zone délimitée  qui serait régénéré plus facilement et régulièrement. 

     

    Idée de Squirkiz :

    Si c'est l'exploration qui intéresse peut être faudrait il étudier la possibilité de trouver des maps custom en ligne a importer sur novum.

    Par contre je sais pas si c'est techniquement possible et comment ça se passe en terme de licence d'utilisation (le serveur n'utilisant généralement sur des ressources complètement libres, y compris pour utilisation dite commerciale).

  5. Hello.

     

    Je me suis dit que ça serai pas mal d'avoir des œufs de mobs (passif uniquement) que les joueurs pourraient acheter dans un shop admin spécial en capitale. A des prix relativement élevés, afin de pouvoir invoqué facilement des loups/chat/chevaux et les futurs animaux apprivoisables du jeu et pour que l'on puisse invoqué du bétail facilement pour nos farm sur Nimps sans mendier la modération pour qu'ils viennent spawner des mobs. 

    Les prix seraient laisser à l'appréciation de la modération. Mais je pensais à un truc du genre 50Pa's pour une vache/cochon/mouton/lapin, 100 pour un loup/chat, 200 pour un cheval/lama/âne... A discuter.

     

    Qu'en pensez vous ?

  6. Le domaine Ehver

    Fort Ehver

     

     

    Hello.

     

    Le domaine Ehver est un projet alliant un farm sous terrain protégé réservé à la Garde Volontaire et une plantation rp en surfasse. Le domaine abrite aussi le fort Ehver, qui était en premier lieu la première plate-forme de farm au nord du projet. Aujourd'hui hors-service. 

     

    Responsables du projet : Wariow et GhideonZorn.

     

    Peuvent être ajouté au cubo du farm tout ceux qui font parti de la Garde Volontaire ou leurs alliés et qui en font la demande. 

    Afin de garder la structure fonctionnelle, voici quelques règles à respectés :
    - Les règles du Codex de bases (grief et vol).
    - Limiter le nombre d'animaux, sans tout tuer pour autant.
    - Interdiction d'utiliser les bornes d'amarrage comme enclume.
    - Replantez systématiquement derrière vous. Sauf contre-indication.

    - Ne pas laisser les levier d'activation des champs sur les verrous anti-grief.

    - Replacer systématiquement les outils mis à disposition à leur place.

  7. Hello.

     

    Les murailles du fort Petak sont terminées. La scierie est en cours de construction. Le projet avance avec un peu de retard sur le palnning. Le sous sol n'a pas encore été touché. La priorité est donnée aux bâtiments en surfasse.

    Divulgacher

    mqaw37P.png

     

  8. Hello.

     

    L'arsenal de Middenheim fournis maintenant la marine Impériale en rhum The Admiral. Afin de l'embarquer à bord des vaisseaux de cette dernière pour les gradés. Pour rappel, le rhum The Admiral est un alcool haut-de-gamme réservé aux gradés de la Garde Volontaire et ceux de la marine Impériale. Egalement vendu en quantité limité aux particuliers. Jacquot Merssan s'occupe de faire venir le rhum à Stendel grâce à sa liste de contact, pour les charger à bord des vaisseaux Impériaux.

     

    Nom du projet : Middenheim

    Nom de la ressource : Bouteilles de Rhum (Caisse en bois de chêne)

    Paiement : 1102 Pa's à l'instant, le reste à prendre dans mon crédit cubo.

    Skin, nom et metier : Lieutenant Toyne, Responsable de l'import/export.  

    Il doit être assis en 844 65 3723 (Stendel)

    Divulgacher

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    Réplique : Le rhum est vendu aux particuliers dans le panneau juste devant moi.

     

    La quête :

    Divulgacher

    Jacquot Merssan : 

    - Bonjour ! Aujourd'hui, j'ai besoin de vous pour aller récupérer une caisse à de rhum The Admiral à l'arsneal de Middenheim auprès du Lieutenant Toyne.

    - Je vous en donnerai dix pièces d'argent. À très vite !

     

    - Alors ? Vous avez ce que je vous ai demandé ?

    - Très bien, merci beaucoup ! Pour vous remercier de m'avoir rapporté une caisse de rhum, voici dix pièces d'argent. N'hésitez pas à revenir me voir bientôt, j'aurais encore du travail pour vous !

     

     

    Lieutenant Toyne :

    - Bonjour. Vous venez cherchez un chargement ?

    - Ah. C'est pour la caisse de rhum que Jacquot Merssan a commandé.

    - Voici, faites attention à ne pas l'égarer et à lui remettre dans les plus brefs délais...

    - Bonne journée !

     

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