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Killmore

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Killmore

  1. Voici un avant-goût des ressources à gagné Ajout de la demi-porte de fer! Merci Ohhopi
  2. Voici le lien pour la liste des kiosques réservé https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... mlBY#gid=0 Petite vidéo produite par Itary pour présenter le marché: http://www.youtube.com/watch?v=Wf2CUuLI-qM&
  3. Salut à tous! Je suis ici pour vous présenter le projet d'Harmonia! Un événement qui se déroulera tout les 2 semaines sur une période de 4 jours. Pendant cet événement qui vous sera offert du vendredi au lundi, vous pourrez y découvrir un tas de trucs sympa qui changeront d'une édition à une autre. Pour la 2e édition qui ce tiendra du 9 au 12 décembre il y aura une scène avec un circuit redstone de Woofi7, cette scène sera assembler uniquement pour accueuillir Katmi en concert samedi soir le 10 décembre de 20h00 à 22h00 (14h00 à 16h00 Québec). Un concours avec des ressources à gagner sera aussi de la partie! Je vous invite à visiter le marché pour plus d'information. Et enfin, pas moins de 30 kiosques seront mis à la disposition des commerçants ainsi que les joueurs non commerçants voulant offrir leurs services! Pourquoi pas juste dire que c'est un marché comme partout ailleurs ? Parce qu'il ne s’agit pas que d'un marché comme partout ailleurs. Il s’agit d'une foire, d'un rassemblement de joueurs, d'un endroit pour laisser exprimer la créativité des joueurs et de pouvoir la présenter à la communauté entière. Aux cours des éditions futures, des nouveaux ajouts viendront embellir le projet pour le rendre de plus en plus invitant pour tous! Du fun au rendez-vous! Pourquoi 30 kiosques ? Parce que 42 c'était trop Plus sérieusement le but n'est pas de remplir nos coffres de PA et de prendre notre retraite dans 20 ans avec vos PA. Seulement que nous avons le terrain pour offrir plusieurs kiosques et que nous souhaitons encourager tous les commerçants qu'ils soient nouveaux ou anciens sur le serveur. Je suis un commerçant et je désire un kiosque! Rien de plus simple! Vous regardez l’image des stands ainsi que la liste des stands déjà réservée et vous choisissez un kiosque libre. Vous répondez au sujet avec le numéro de la parcelle que vous désirez. *Cliquer sur l'image pour la voir plus grosse.* Voici le lien pour la liste des kiosques réservé: https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... mlBY#gid=0 Et sa coûte combien ? Rien, notre vision du marché n’est pas de s’enrichir de PA mais bien de promouvoir la créativité des joueurs et d’inspirer tous les joueurs qui y passeront. Il y a d’autres informations que je dois savoir ? Il y a 2 types de kiosques, les 5x5 et les 6x4. Dans les 2 cas, vous avez amplement d’espace pour placer 10 panneaux. Le territoire du marché est bien entendu protégé et il est bien entendu strictement défendu pour les personnes ayant accès au cuboïde de modifier ou voler. Les troubles fêtes seront bannis du marché et une plainte sera placé contre eux aux Gouverneurs. Ou ? Avec le C.R.A.S.H. La ligne bleue --> Nouvelle Azur --> Ondelia(Harmonia). En sortant de la gare, suivez les indications. Plus simple svp ? X: 1355 et Z: 144.
  4. J'ai une profonde tristesse de voir à quel point les gens croyaient que la 1.0.0 (bêta 1.9) allait être une révélation, une toute nouvelle version incroyable de minecraft! Quand je lis le "grand" wtcraft dire qu'il est décu car 1.0.0 est en faite une 1.9 rc2 j'ai une grande haine en moi que je n'arrive pas a conservé longtemps. Non, mais ils s'attendaient à quoi ?! Un tout nouveau jeu avec 100 nouveaux items, 20 nouveaux mobs et 42 nouveaux types de monde ? N'importe quoi.. Toute des nouvelles fonctionnalités qui n'aurait pas été tester. La 1.9 à été la patch de minecraft la plus tester et la plus travailler alors c'est normal que le produit presque final (RC2) est à 2 poils prêts de la 1.0.0. Oui, moi aussi, je n’adore pas particulièrement le nouveau système d'enchant, mais je crois que la ou il y a place a la critique, il y a place a l'amélioration !
  5. Killmore

    Archive du Néant

    Territoire : Killmorez & woofi7 sujet sera rédigé bientot!
  6. Salut salut tout le monde! Pour commencer, voici une courte présentation de moi pour ceux qui ne me connaissent pas; je suis Killmorez une jolie pop-tarts qui aime le bacon. Plus sérieusement j'ai 29 ans, je vis au Québec, IRL je suis admin réseau et je joue comme vous tous à minecraft. Je suis ici pour vous présenter un projet assez simple qui nettoiera les rails du réseau C.R.A.S.H. du server. Si vous êtes un utilisateur régulier du C.R.A.S.H. combien de fois ça vous est arrivé que votre cart ce stoppe subitement, car il cogne un minecart vide qui s'était arrêté sur la route ? Moi personnellement, trop souvent pour rien. De base le plug-in minecart mania détruit les minecarts vides seulement si ils sont dans un chunk chargés. Et comme les chunks ne sont pas toujours chargés et bien le minecart vide peu rester très longtemps sur un rail sans s'auto destruire. L'autre problème est que le plug-in détruit automatiquement le minecart il cogne le minecart pour ainsi le faire flotter sur les rails jusqu'à ce qu'un joueur roule dessus pour le ramasser ou, dans quelque cas, le minecart se stoppe, car il se crée une collision avec le minecart qui flotte. Maintenant vient le moment où je vous explique que j'ai mis au point une solution au fléau des minecarts vide qui polluent le système! Juste avant que le minecart quitte votre gare, le système détermine si le minecart en question est vide ou plein. Si le minecart est plein il le laisse continuer sont chemin comme si rien n’était. Par contre, si il est vide il le renvoie sur le rail d'arrivée de votre gare et le détruit automatiquement avec votre bloc de destruction (le minerai de diamant) La gare d'Harmonia ainsi que les gares du Dominion sont toutes équipées de ce petit système tout simple. J'ai parlé avec Aera21 du système de destruction automatisé et il a adoré au point de me demander de vous demander de me le faire installer dans vos gares! Vous n'êtes pas oubliger d'y participer, mais si jamais vous voulez participer vous m'envoyez un MP forum ou message IG et je serai dans votre gare avec les matériaux nécessaires pour que le système soit installé et fonctionnel. Notez que je dois être ajouté au cubo de votre tunnel ou gare le temps que j'installe le système. Merci et bon jeu!
  7. hummm oui, comme moi, t'avais bien une barbe. Cependant, tu n'avais seulement qu'une petite bière à la main!
  8. Bon! J'ai un peu d'alcool dans le sang, une barbe pas faite et j'ai katmi dans mon channel mumble qui déblatère des conneries sans fin. Du coup, pour faire rire tout le monde incluant Katmi, j'ai décidé de prendre une gorgée supplémentaire avec style! Ensuite, j'ai pris la photo et j'ai décidé de vous la partagée.
  9. @Spaceman Salut! Pour chaque truc raser ou terraformer ont doit bien toujours t'envoyer un rapport en mp: << Rapport "nom de l'équipe" "numéro" >> ?
  10. Si! La route traverse Schwärmerei! Ta raison! Shame on me J'avais complètement oublié que dans la toute dernière version du projet que la belle cité d'Alukia s’était jointe au projet du Chemin du Sud. Et que vous aviez autorisé que le chemin passe sur vos terres pour atteindre Alukia.
  11. bonne soirée/nuit à toi Dans quelques semaines, et seulement si le projet est accepté, tu seras le bienvenu à passer sur la route et visiter quel type de construction auront été choisi par les différentes villes.
  12. Allo allo ! En fait, la route ne traverse aucun projet officiel elle les contourne. Sinon oui, depuis que les structures sont laissées aux villes à proximité de la route, c'était justement le but que ceux-ci soient construits et géré par la ville. Auberge, rien, gîte, tour, maison, kiosque, etc.. name it! Vous, Union Dorée, aller posséder trois structures alors rien ne vous empêche de crée trois trucs différents. bonne soirée à tous
  13. t'étais une charmante petite Succubus
  14. Ils font perdre un demi-coeur seulement s'ils sont mal utilisés. Regarde ceux que j'ai placés pour Amaterasu & Harmonia ils fonctionnent nickel dans les 2 sens. J'ai offert mon aide à iWeedoz & Racine07 pour votre projet que trop génial de restructuration du système de gare & rails du Dominion et, je crois, ils ont accepté. J'ai déjà configuré les systèmes d'aiguillages de carts pour les jonctions amaterasu et avant-poste. J'ai aussi déjà configuré les gares d'Amaterasu et Citadelle. Sinon, pour votre gare, quand vous êtes prêt pour la configuration (Si vous le voulez bien) vous me lancer un mp forum, IG ou mumble. Je serais entièrement à votre disposition pour vous donner un coup de main pour tout ce qui touche aux plug-ins. J'installerais aussi, comme j'ai fait pour la gare d'Harmonia, Citadelle & Amaterasu, un système automatiser de récolte de minecart vide. En fait le système n'envoie pas de minecart vide dans les rails du c.r.a.s.h. ils les éliminent avant qu'ils quittent votre gare. De cette façon votre gare ne "pollue" pas le c.r.a.s.h. de voiturette vide qui font lagger inutilement et qui fait peter un câble aux prochains qui utilise le réseau Bonne journée à vous.
  15. Je n’ai aucune difficulté à plussoyer ce grand projet colossal puisque vous ne passez pas sous des territoires qui ne sont pas à vous. Un gros système de minecart propre sans avoir 46 chemins semi-privés entre vous qui parte dans plein de direction différente. Un beau projet de nettoyage de nos sous terrain
  16. @Napoleon59w & @Tasterix, Ne vous inquiétez pas, le projet ne détruit aucune maison sois abandonné, moisie ou habité. Le seul truc que nous allons détruire ou déménager c'est un champ de blé laisser à l'abandon depuis 2-3 mois déjà (ou plus). Sinon outre le champ de blé cité plus haut il y a 2 segments de route qui sont présentement en cobblestones et qui flottent littéralement dans le vide (aka Nubes) qui seront détruit pour être modifié. Killmore
  17. Cher Kmairiaux, Nous proposer une route "d'Harmonia" et dans notre projet nous suggérons l'architecture de celle-ci puisque du gravier c'est laid, affreux, hideux et le son que sa procure quand nous courront dessus est tout simplement dégueulasse nous proposons donc une autre architecture pour nous relier à New Stendel. Si vous aviez proposé une route vous reliant à New Stendel avec votre style architectural j'aurais été le premier à trouver que c'est une excellente idée et j'aurais sans aucun doute donner un pouce vert. Et pas la peine de nous rappeler que c'est un projet hors territoire d'Harmonia. Si tu regardes nous sommes dans une section pour proposer des chantiers, nécessairement les chantiers en question sont en dehors des territoires. Si le projet en question était sur notre territoire, nous serions pas ici pour le présenter.
  18. merci d'avoir partagé ton opinion
  19. Les tours servent de refuge temporaire pour les voyageurs. Quelques couchettes sous les tours, points cardinaux, information sur les villes proches (ceux qui le veulent bien), partenariat avec des taverniers des villes avoisinantes pour placer 2-3 panneaux de nourriture pour aider les voyageurs avec leur faim et pourquoi pas aussi placer des ateliers/fours qui seront sous cuboïde et disponibles pour tous les rangs.
  20. Quand j'ai confié à Forfal la mission de gérer le projet sur le forum je ne m’attendais pas à une présentation de la sorte. Chapeau jeune magicien! <> dans ta langue. Pour revenir au projet avant d'avoir le goût de manger du canard, hmmmm.. du canard, je supporte bien évidemment le projet et j'aimerais ajouter que se projet sera en harmonie, oh le jeu d'mot, parfaite avec les décors, le terrain et les territoires traverser par celui-ci. Un grand respect ainsi qu'un terra-forming bien gérer par la fabuleuse bande de fous, malades, cinglés, louf, brindezingue, azimutés, détraqués d'Harmonia
  21. il y a effectivement une demande de projet: valides-f418/fortin-dore-t8214.html Disons que depuis cette époques les frontières ont quelques peut bouger et pas qu'une seule fois
  22. j'en veux une ! combien ? ou ? quand ? super beau truc de FOU! J'espère que vous avez pas eu trop de mal avec mojang pour les figurines
  23. Voici les bugs de 1.8: La grosse majorité des bugs cité ici sont des bugs qui ont été rêgler dans 1.8.1, le problème est que nous roulons avec 1.8 et pas 1.8.1. Je sais que certain diront "non non nous sommes bien en 1.8.1, c'est un bug d'affichage de version seulement" et bien non, essayer de shift-click des items venant d'un dispenser ou vers un dispenser ou sinon essayer de shift-click des items dans un coffre plein ou du coffre à vous quand votre inventaire est pleine. Voilà 2 bugs que Mojang a regler avec la 1.8.1.
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