-
Compteur de contenus
7568 -
Inscription
-
Dernière visite
Tout ce qui a été posté par SL
-
Yop . Double post pour signaler qu'avec la dist-upgrade et la suppression du son ça va un peu mieux. Le problème n'est pas réellement résolu (je suis monté jusqu'à 1,3G...) mais j'arrive de nouveau à joueur et être sur mumble en même temps, bien que parfois je sois obligé de tout arrêter et tout relancer... Je tiendrai comme ça jusqu'à avoir mon nouvel ordi . Merci du temps que vous avez alloué à la résolution de mon problème et bon jeu !
-
Yop ! Il n'y a pas de mal. Par contre pour ta candidature paysan (que tu placeras du coup au bon endroit ) veilles bien à étoffer ta présentation IRL et IG et à intégrer un RP. Bon jeu .
-
Re Suite à la réponse de Thorvald et aux précisions sur mes interrogations, j'apporte mon soutien à ce nain ambitieux, loyal et au demeurant sympathique... Enfin peut être est-ce plutôt Thorvaldounet... argh je ne sais plus!!! Bon jeu !
-
Yop Candidature plutôt sympa, RP original (comment peut-on écrire des scenarii pour le cinéma et ne pas être bon en RP ?), mais on ne connait pas vraiment tes motivations pour être marchand. Par contre, je te rappelle qu'un magasin = 1 commerçant, et la de toute évidence vous êtes 3... il va falloir faire un choix ! J'aime bien le nom sinon... Bon jeu .
-
Re Aarrghhh mais quelle surprise gigantesque et magnifique nous réserves tu encore ???!!! L'impatience me gagnerait presque, voilà un topic à surveiller de près . Bon jeu
-
[Idée / Suggestion] Marquage aux frontières
SL a répondu à un sujet de SL dans Innovations myrmécéenes
Les fourmis, lors d'une exploration, ont trouvé la muraille. Au lieu de creuser dedans, elles ont choisi de creuser dessous, la terre étant plus facile à creuser que la pierre. De plus cela prépare le voyageur égaré à se retrouver sous la terre dans B-o-k . -
Du coup normalement non .
-
Yop J'ai été officiellement chargé par le conseil du Dominion de rédiger le RP du bâtiment commun, qui sera en fait celui de la création du Dominion. Afin d'offrir un premier jet le plus correct possible en termes de contenu, je viens vous demander quelques précisions : J'ai besoin de connaître la liste les peuples fondateurs. Sont-ce tout ceux qui existent à aujourd'hui ou seulement ceux présentés ici ? Vos RP officiels : J'ai besoin des RP officiels de chaque peuple, au moins du RP relatant vos origines, votre passé ou votre apparition. Concernant ceux que j'ai pu trouver, je mets les liens plus bas, dites moi s'il y en a d'autres à lire et si toutes les infos du lien sont bonnes. Concernant les autres, je vous saurai gré de m'envoyer en réponse à ce post ou en MP soit un lien vers votre/vos R(s)P officiel(s) de création/origine/apparition, soit, si vous n'en avez pas (ce serait surprenant vous avez normalement fourni un RP pour votre projet) les caractéristiques principales à faire ressortir pour la naissance ou l'apparition de votre peuple. Liste des RP à prendre en compte par peuple (je prendrai en compte soit tous les RP soit uniquement ceux des peuples des origines selon les réponses fournies à la précédente question ): Galianör : RP officiel. Il est dit en court résumé que la cité a été créée par Galaoud (au départ à 4 etc...). Mais tu ne donnes pas de précisions sur les raisons qui font que l'emplacement est "propice à la création de mine". Où puis-je trouver plus d'infos sur votre religion et vos différents dieux ? Rupture Farm : Présentation de RF (des particularités concernant l'apparition du glukonium dans vos sols ? Et le pouvoir du Glukonium pourrait-il être utilisé pour la création d'un bâtiment (on imagine une grosse quantité d'un coup qui pourrait être égale à la puissance d'un mage ou dieu mineur). Nixe : J'ai trouvé un RP ici mais il ne parle pas des origines du peuple de Nixe. Des précisions à apporter ? J'ai besoin de savoir comment ce peuple est né ou apparu . EDIT : ok j'ai la déesse et la perle ça m'ira . Amaterasu : RP de présentation du projet, clair, précis. Vampire Bund : Beaucoup de RP des enfants de la nuit, un site en construction prometteur... J'ai trouvé ceci mais ce n'est pas vraiment ce que je cherche. Je pensais au pire partir du Manoir Scarlet. Avez vous un RP décrivant vos origines autre que le fait qu'il y ait une légende liée au manoir ? Je n'ai pas encore tout lu mais avez vous un dieu, une magie ou une religion ? Une quelconque puissance magique très forte ? Bel-o-kube : Étant le gestionnaire et rédacteur du RP fourmi je devrais m'en sortir . Hell : Je n'ai trouvé que ça, que j'avais déjà repris dans un RP. D'autres choses, des précisions ? Prends-je en compte le Ragnarok ou le Ragnaharos ? Aelfyr, en tant que fils de Schwarz as-tu des pouvoirs magiques ? EDIT : Candidature noble Aelfyr Peaux vertes : RP du groupe de xouxoux. N'hésite pas à m'en faire part . Merci par avance de vos réponses et à très vite pour un premier jet
-
Yop J'ai eu au final pour consigne de tout reprendre à zéro avec des critères précis, tout en l'adaptant aux différents RP des peuples existants . Bon jeu .
-
[Suggestion] Régénération/aggrandissement du Nether
SL a répondu à un sujet de Valden dans Suggestions
Yop Aujourd'hui le Nether ne présente que peu d'intérêt IG. Des guerres qui ne se font pas vraiment, des mobs pas si dangereux que ça... Le PvP se limite à éliminer un adversaire, puis un autre, puis un autre, puis à mourir soi même, direction spawn. Ensuite on repart rapidement au combat (/home + stuff ou à mains nues) et ça se finit en pugilat infini (tout le monde revient sans cesse) en bas des escaliers... Je pense qu'il faudrait une map Pvp où l'on puisse faire de réelles war, une map PvP RP ! Le Dominion et Nevah souhaitent guerroyer ? Quoi de mieux que de faire rencontrer deux armées dans une belle plaine encadrée par une montagne et une forêt ? Tandis que la cavalerie à dos de vache se fait abattre par les archers postés sur les flancs de la montagne, une attaque surprise provenant de la forêt touche les flancs des armées Dominiennes. Tout semble perdu pour les créatures qui se retirent sous terre, poursuivies par les Névains bien décidés à les éradiquer jusqu'à la dernière. Mais c'est sans compter les nains et les fourmis, avantagés sur leur terrain... Ce n'est qu'un exemple bien évidemment, mais pour résumer mes idées : Du PvP oui, mais sur une map "normale" Pour le Nether, il n'est réellement pas assez dangereux, je m'y suis promené un sacré paquet de temps sans perdre un seul cœur... Serait-il possible de faire en sorte que les zombie-pigmen attaquent systématiquement les joueurs ? En tout cas il me parait essentiel de conserver les mobs, quand au PvP c'est à voir, ce monde ne me parait pas assez attrayant pour la guerre, mais cela renforce son côté dangereux.... Bon jeu ! -
Restriction des tours à mobs & mobspawners.
SL a répondu à un sujet de Dorango dans La taverne (non RP)
Yop ! Enfin une excellente nouvelle !!!! Braves Minefieldiens, revenez à vos instincts ancestraux !!! Prenez les armes, revêtez vos armures et lancez vous à l'assaut des terribles mobs !!! C'est la torche dans une main, l'épée dans l'autre et la peur au ventre que vous saurez affronter vos démons, vaincre vos peurs et revenir heureux, chargé de vos précieux butins. Bien qu'il vous manquera certainement quelques dents, vous aurez tout de même le sourire, celui de la fierté d'avoir accompli une belle épopée. Et si la nuit vous parait trop difficile, réfugiez vous dans les abris créés par Louvinette et Socolin ! Bon jeu ! -
Yop ! Excellent, ça me fait penser aux refuges en haute montagne . La solidarité, la bonne entente... On y parvient la nuit tombée et on y rencontre des gens, on se mange une plâtrée de pain et on sympathise en essayant de reconnaitre les bruits des mobs à l'extérieur... Vraiment sympa en tout cas ! Bon jeu !
-
Yop. Maiitoni m'est apparu il y a peu à l'occasion de ma ridicule participation au projet "divertissement survival" de Nimps. J'ai pu constater au cours de mes divers passages l'investissement et la motivation de ce joueur ainsi que ses talents en matière de circuits de redstone. Son RP est plaisant et, bien que quelques tournures de phrases laissent ça et là à désirer, il est tout à fait cohérent, correct et me parait suffisamment long pour illustrer une volonté de devenir marchand. L'échoppe est sympathique, bien que je l'aurai plus vue en forme d'enclume (mais ne vous fiez pas à mon jugement sur ce point, je suis un piètre constructeur... ). Un bel effort, un joueur investi, sérieux, de la motivation : un plussoiement ! Bon jeu !
-
Yop ! Extrait du compte rendu du conseil du Dominion : Je passe outre l'écriture du nom de la cité... Qu'est-ce que ça veut dire ? Depuis quand notre ville prochaine est bien organisée ? Qui a dit quoi, comment as tu défendu la chose Opera ? Le compte rendu du conseil n'est pas assez précis sur le sujet, je demande un max d'infos car soit le conseil Dominien ne s'est fié qu'à l'existant et n'a pas compris les futurs plans de la cité (dans lesquels les galeries c'est pas ce qu''il manque), soit il faut qu'on revoie une partie de notre organisation (j'ai pas mal d'idées, notamment pour la grande salle qui est en fait la seule partie "organisée" de la cité. On pourrait la transformer en vaste espace sur deux niveaux, presque entièrement remplis de dirt, stone ou autre. Les routes seraient des galeries et des branches de l'arbre, les parcelles des salles sphériques destinées à la construction et on retrouverait des petits percements et galeries permettant de passer d'une salle à l'autre, vers les côtés, le haut, le bas etc... On ne garderai que le premier cercle comme il est actuellement, le shop de Jesollas en entrée principale, et deux "quartiers commerçants" : un vers le Cubathlon et un au niveau du Little Rock Café. Les quartiers commerçants seront réalisés comme les parties d'habitation à ceci près qu'il y aura des panneaux indicatifs plus précis. Concernant les habitations, libre à chacun de se faire soit une chambre directement, soit une maison dans sa sphère. Je développerai ça dans une section "idée" et j'ai déjà un RP qui va avec ). Je demande donc plus de détails sur ce qui s'est vraiment dit avant que de savoir si je dois partir en vrille ou pas ! Bon jeu !
-
[Idée / Suggestion] Marquage aux frontières
SL a répondu à un sujet de SL dans Innovations myrmécéenes
Yop Au sein du Dominion chaque pays gère ses frontières internes comme il le souhaite. LES tunnelS ne me dérangent pas, c'est en effet plus RP, par contre oui il y en aura plusieurs (pas 4000 non plus hein) . Nouvelle mission : bosser sur un pattern de tunnel vraiment beau afin que nous ayons la classe dès l'entrée chez nous. Ce qui serait bien ce serait également de bosser sur un projet de "porte" avec du bois (bouleau, sapin, wood ?) et une statue de fourmi de chaque côté à la sortie des tunnels (oui les tunnels convergeront tous vers une seule sortie dans notre territoire ). En clair, entre 2 et 4 (selon l'espace et ce que nous dit Hell) tunnels de départ, 1 seul à l'arrivée avec une belle arche boisée (ou deux piliers je ne sais pas) encadrée de deux statues de fourmis. On fera les fourmis en laine noire pour les essais, puis on remplacera cette laine par de l'obsi quand on aura la forme définitive. On cuboïdera l'endroit . J'attends vos avis, suggestions, critiques, jets de pierres etc... -
Yop ! Fearless, j'aime bien ton idée de "lieu" pour vendre les armes, ce n'est pas bête, mais ça risque d'être un peu compliqué à faire respecter . Mais tout est réalisable hein . Et puis ça permettrait de renforcer l'aspect visite du serveur . Bon jeu !
-
Bonjour, Etant moi même armurier, je pense pouvoir mettre assez facilement fin au débat . En effet, avant de choisir mon métier, j'ai lu le codex, aussi je suis informé depuis le début que je ne pourrai vendre au final que 4 types d'armures (et oui quand on sait écrire plus de 3 lignes on peut vendre des mailles, et puis il y a l'obsidienne ) et 5 types d'épées (obsi, diamant, fer, cobble, bois). Bien que les épées en bois ne se vendent pas, les épées en pierre partent assez facilement contrairement à ce qu'on pourrait penser . Je sais également depuis le début que je n'aurai droit qu'à 10 panneaux, comme tout bon commerçant. C'est un choix à faire ensuite. Tout cela pour dire que, très chers confrères armuriers, vous étiez en connaissance de cause avant que de choisir votre spécialité, vous saviez à quoi vous attendre. Si cela ne vous plait pas, choisissez en une autre, ça s'arrête la . Concernant cette suggestion, elle est intéressante niveau RP à condition d'être bien réfléchie. La vente de ces armes me parait être vraiment secondaire, de plus j'estime ne pas avoir besoin de vendre ça pour m'en sortir niveau armurerie... Ca ne ferai que rajouter de la complexité dans le choix des choses à mettre en vente. Donc merci de revenir au débat initial à savoir la suggestion, pour le reste vous n'avez qu'à créer un autre sujet . Bon jeu
-
Yop Screens que j'ai pris au concert de ce soir Je vous met tout en vrac, suis fatigué
-
Yop Il faudrait dans ce cas payer les potions de rétrécissement / ré-agrandissement à chaque fois, pas pratique.... Bon jeu
-
Cubo de la cité fait, je lock
-
Yop C'est bon je suis en train de creuser, j'ai rejoint la fin du cubo et tout Bon jeu
-
Yop Je me permets un double post afin de venir aux nouvelles Bon jeu !
-
Dessin des parcelles/aménagement du cercle 1
SL a répondu à un sujet de Ti-ret dans Innovations myrmécéenes
Yop Les parcelles ont été tracées hier soir pour les cercles 2 et 3, nous verrons plus tard comment nous aménageons celles sur les murs . Je lock ce topic qui n'a plus raison d'être, l'aménagement central est en cours, projets OK Bon jeu -
Yop EDIT, la cité est cuboïdée, nous n'avons officiellement plus un sou en poche Bon jeu
-
Majo reviens, Majo revieeennss. Majo reviens parmi les tiieeeennnsss
