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sachasai

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Tout ce qui a été posté par sachasai

  1. Il y a eu un malentendu, ce n'était pas Sarish, dites nous ce qui a disparu, on vous le rendra
  2. L'idée était que chaque commerce, en fonction de son niveau, aie 1,2 ou 3 panneaux de n'importe quel objet, pour différencier les commerces les uns des autres. Par exemple, machin et truc sont tout deux charbonniers, et ont les mêmes prix, mais machin vend du bois en plus et truc vend du verre en plus. Par contre, il ne pourront pas changer ce panneaux, et on devrait établir une liste des objets possibles dans ce panneaux parce que sinon ça va finir en diamant pour tout les commerces
  3. Reprenons, dans le premier post, je rajoute les spécialisations, la liste, je parle des objets en plus selon le grade, quelque chose d'autre à rajouter ?
  4. Je vais pas faire un gros pavé, mais je suis totalement d'accord avec Huldugarn.
  5. Ok ok, je vais faire ça dès que j'aurai fini ce que je suis en train de faire.
  6. La liste est déjà établie en page 2 ou 3, on attend juste une réponse d'un admin pour continuer.
  7. C'est vrai qu'on a besoin d'un avis.
  8. Tu dois premièrement poster ta candidature dans la catégorie paysan, car c'est le seul grade auquel tu peux prétendre en tant que vagabond, c'est sympa les autres de l'aider.
  9. Je persiste à dire que pour moi, les spécialisations sont la meilleure solution, mais, faisons le point. Qui veut quoi ?
  10. Pour l'instant, tu es bien le seul et tu ne diras pas la même chose quand il y aura 150 marchands vendant de tout et n'importe quoi et que ton échoppe sera vide, après, libre à toi de penser comme tu veux.
  11. Oui mais, si tu paies plus cher, tu as accès à des ressources qui se vendent plus, tu as donc moins besoin des ressources hors contexte
  12. Je suis totalement pour, j'ai des ressources et de l'argent à stocker. (Même si le capitalisme, c'est le mal )
  13. Je préférerait personnellement une mise en place comme ceci: -On se tient à la liste proposée par Huldugarn mais les commerces qui semblent moins intéressant aurait un coût moins élevé que les autres, la rendant accessible à un plus grand nombre de personnes et multipliant les chances d'en voir un s'ouvrir. Cette solution me semble la meilleure car elle est purement la plus RP. -Chaque ville, village, hameau, ou zone, possède une guilde qui prend des décisions sur les prix, quelles boutiques doivent s'ouvrir chez eux etc... sous forme de vote, et vérifie le respect des règles par les commerçants. -Chaque commerce de niveau 1 peut vendre un article non cité dans la liste, niveau 2, 2 articles, niveau 3, 3 articles, ou l'inverse, qui favoriserait les commerces de niveau 1 (à voir).
  14. Oui, c'est prévu , mais en fonction du niveau de spécialisation
  15. C'est une plutôt bonne idée Crock, mais je préfère l'idée des spécialisations qui est déjà bien avancée. Pour ce qui est du prix, il faudrait garder un minimum de 500pa voilà la tranche que je vous propose: Niveau 1: 500-750 Niveau 2: 751-1000 Niveau 3: 1001-1500
  16. Je vous rappelle juste que j'ai fait ce poste pour que tout le monde y participe pour arriver finalement à une suggestion organisée et claire.
  17. Ok ok, pour les spécialisations, les niveaux 2 et 3 devraient, surtout le niveau beaucoup plus cher pour ne pas que tout le monde y aie accès, on sait bien que tout le monde cherchera à accéder au niveau 3 et le niveau 1 sera totalement négligé.
  18. On pourrait se voir sur mumble ?
  19. Quand tu dis limité a 10 articles, c'est en tout ? Ou 10 articles différents ?
  20. Félicitations franchement, je pense que c'est la bonne liste, vous en dites quoi ? Au passage, je pense que ce serait bien qu'avant d'arriver en classe 3, il faudrait passer par la 1 et la 2, un peu comme les rangs.
  21. Oui mais ça fait des catégories un peu petites, par exemple mobilier d'intérieur, il suffit de cobble et de bois pour le faire.
  22. Oui, il y aurait également un plug-in pour empêcher les marchands de vendre autre chose que leur spécialisation, mais l'idée serait de diviser les ressources en plusieurs spécialités, et c'est sur la nature des spécialités que nous devons nous mettre d'accord pour avoir une suggestion présentable.
  23. Personnellement je pensais à plus de choix, cela permettrait de voir des boutiques plus différentes avec des spécialisation du style: -Minerais -Nourriture -Agriculture -Equipements( outils+armures) -Matières premières(Bois,Terre,Pierre...) -Décoration(Briques,Colorants,Laines...) Je crois que ces catégories regroupent presque tout les objets disponibles.
  24. C'est déjà une bonne avancée d'avoir des personnes en accord avec la suggestion, mais si on va la voir un jour sur le serveur, il faut la développer ! Des idées de spécialisation ?
  25. Actuellement ils doivent payer une taxe de 500pa, mon idée serait de la faire remplacer par une spécialisation qui premièrement limiterait le nombre d'objet différents en vente dans un seul magasin, et deuxièmement renforcerait le RP (ça, c'est mon avis).
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